You're in Grave Danger [NeoForge] 2.0.11
on 2025 Apr 04你身处严重危险 2.0.11
更改内容
- 添加了配置选项,用于在重生时处理带有灵魂绑定的绑定诅咒物品
- 将保留经验值的百分比改为总经验值的百分比,而非“存于坟墓中”经验值的百分比
修复内容
- 当配置为不将饰品放入坟墓时,移除了饰品的重复物品
- 当非标准掉落规则改变导致坟墓变为空坟时,如果禁用了空坟生成,那么将不再生成坟墓
You're in Grave Danger [Fabric] 2.4.16
on 2025 Apr 04你身处严重危险之中 2.4.16
改动
- 将绑定诅咒处理配置移至重生组件(坟墓组件配置仍将处理坟墓物品)
- 将保留经验值的百分比改为总经验值的百分比,而非“存于坟墓中”经验值的百分比。
修复
- 当配置为不将附属物品放入坟墓时,移除了附属物品的重复项
- 当非标准掉落规则改变导致坟墓为空时,如果禁用了生成空坟墓的功能,将不再生成该坟墓
- “tryGenerateGraveOnGround”配置将不再尝试把坟墓放置在地下2格处
You're in Grave Danger [Fabric] 2.0.14
on 2025 Apr 04你身处严重危险之中2.0.14
变更
- 添加了配置选项,用于在重生时处理带有灵魂绑定的绑定诅咒物品
- 将保留经验值的百分比改为总经验值的百分比,而不是“存于坟墓中”经验值的百分比
修复
- 当配置为不将饰品放入坟墓时,移除了饰品的重复物品
- 当非标准掉落规则改变导致坟墓为空时,如果禁用了空坟墓生成,将不再生成坟墓
- “tryGenerateGraveOnGround”配置将不再尝试把坟墓放置在地下2格处
You're in Grave Danger [NeoForge] 2.0.10
on 2025 Apr 04你身处严重危险2.0.10版
改动
- 添加了外部物品栏且无特定兼容性的模组,其物品现在应由“你身处严重危险”(You're in Grave Danger,简称YiGD)来处理(这意味着它们可能会被存放在坟墓中而不是掉落)
- 现在可以对物品丢失进行加权,以便在销毁较大堆叠物品时优先选择某些物品
- 虽然会有物品丢失,但单个物品的丢失现在将被备份系统记录为已销毁
- 可以将物品丢失配置为应用除“销毁”掉落规则之外的其他掉落规则
- 已向标准的灵魂绑定附魔标签添加了一些常见的灵魂绑定附魔
修复
- 修复了在对模组添加的物品栏应用物品丢失时出现的随机错误,该错误曾导致死亡处理被忽略
- 墓地将不再尝试在已经生成过坟墓的地方生成坟墓
- 墓地现在可以跨维度成功生成坟墓
- 当坟墓在被破坏/认领时将物品掉落在地上,现在地上只会有坟墓中原本包含的物品(不包括灵魂绑定的、已经掉落的或已销毁的物品)
You're in Grave Danger [Fabric] 2.4.15
on 2025 Apr 04你身处严重危险之中2.4.15
更改
- 现在可以对物品丢失进行加权,以选择堆叠数量更多的物品
- 现在你可以设置一个不同于“销毁”的掉落规则,应用于物品丢失情况
- 因物品丢失而单独丢失的物品现在会进入备份
修复
- 禁用“treatBindingCurse”配置后,若被诅咒物品还带有灵魂绑定,在重生时将不再处理绑定诅咒。
- 墓地将不再尝试在已经生成过坟墓的地方生成坟墓
- 墓地现在可以跨维度成功生成坟墓
- 当坟墓在被破坏/认领时将物品掉落在地上,现在其中将仅包含坟墓内原有的物品(不包括灵魂绑定的、已经掉落的或已被破坏的物品)
You're in Grave Danger [Fabric] 2.0.13
on 2025 Apr 04你身处严重危险 2.0.13
更改
- 现在物品丢失可以根据堆叠数量来加权计算。
- 因物品丢失而丢失的物品将保留在备份中。
修复
- 墓地将不再尝试在已经生成过坟墓的地方生成坟墓。
- 墓地现在可以成功跨维度生成坟墓。
- 当坟墓在被破坏/认领时将物品掉落在地上时,现在其中将仅包含坟墓中原本含有的物品(不包括灵魂绑定的、已经掉落的或已被破坏的物品)
You're in Grave Danger [NeoForge] 2.0.9
on 2025 Jan 19你处于严重危险 2.0.9
更改
- 发光坟墓、发光坟墓距离、可破坏坟墓和死亡视觉附魔范围的配置值现在已正确同步到服务器
修复
- 在检查生成坟墓所需的物品后,现在会应用物品丢失
You're in Grave Danger [Fabric] 2.4.14
on 2025 Jan 19你处于严重危险 2.4.14
更改
- 发光坟墓、发光坟墓距离、可破坏坟墓和死亡视觉附魔范围的配置值现在已正确同步到服务器
修复
- 在检查生成坟墓所需的物品后,现在会应用物品丢失
You're in Grave Danger [Fabric] 2.0.12
on 2025 Jan 19你处于严重危险 2.0.12
更改
- 发光坟墓、发光坟墓距离、可破坏坟墓和死亡视觉附魔范围的配置值现在已正确同步到服务器
修复
- 在检查生成坟墓所需的物品后,现在会应用物品丢失
You're in Grave Danger [Fabric] 2.4.13
on 2025 Jan 10你处于严重危险 2.4.13
修复
- 修复了在使用旅行者背包时出现的 NoClassDefFoundError 异常
You're in Grave Danger [NeoForge] 2.0.8
on 2025 Jan 07你处于严重危险 2.0.8
更改
- 现在可以选择将物品丢失应用于模组化库存
- 灵魂绑定现在可以在所有好奇物品上附魔
- 为死亡卷轴添加了可配置的使用时间和冷却时间
- 用
killerSkipWaitTime
替换了onlyMurderer
抢劫配置,允许玩家的杀手跳过坟墓抢劫冷却时间
修复
- 使坟墓对以前可能被破坏的许多方式具有不可破坏性
- 物品丢失现在不会尝试两次删除相同的物品,并将其计为 2 个物品(更可靠地知道丢失了多少)
- 从坟墓中检索物品后运行
/clear
命令不再清除坟墓备份 - 灵魂绑定现在与好奇物品一起使用
- 当坟墓移动(如使用随身行李模组)时,现在在它们重新出现时会被检测到
- 修复了旅行者背包的崩溃
- 现在防止“假玩家”抢劫坟墓
You're in Grave Danger [Fabric] 2.4.12
on 2025 Jan 07你处于严重危险 2.4.12
更改
- 现在可以选择将物品丢失应用于模组化库存
- 通过添加更多配置来改进土地声明兼容性
- 为死亡卷轴添加了可配置的使用时间和冷却时间
修复
- 使坟墓对以前可能被破坏的许多方式具有不可破坏性
- 物品丢失现在不会尝试两次删除相同的物品,并将其计为 2 个物品(更可靠地知道丢失了多少)
- 从坟墓中检索物品后运行 /clear 命令不再清除坟墓备份
- 坟墓移动(如使用随身携带模组)时,现在在它们重新出现时将被检测到
- 修复了与旅行者背包的兼容性问题崩溃
- 现在防止“假玩家”掠夺坟墓
You're in Grave Danger [Fabric] 2.0.11
on 2025 Jan 07你处于严重危险 2.0.11
更改
- 现在可以选择将物品丢失应用于模组化的库存
- 通过添加更多配置来改进土地声明兼容性
- 为死亡卷轴添加了可配置的使用时间和冷却时间
- 将
onlyMurderer
抢劫配置更改为killerSkipWaitTime
,允许玩家的杀手跳过坟墓抢劫冷却时间 - 添加了与暮色森林(非官方模组)的兼容性
修复
- 使坟墓对以前可以被破坏的许多方式不可破坏
- 物品丢失现在不会尝试两次删除相同的物品,并将其计为 2 个物品(更可靠地确定丢失了多少)
- 从坟墓中检索物品后运行
/clear
命令不再清除坟墓备份 - 当坟墓重新出现时,现在将检测到坟墓被移动(如使用随身携带模组)
- 现在防止“假玩家”抢劫坟墓