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YUNG's API (NeoForge)

YUNG's API (NeoForge)

一个用于一些YUNG的我的世界模组的依赖模组

1
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4

平台

NeoForge

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

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点击此处获取Forge版本

点击此处获取Fabric版本

这是YUNG的一些NeoForge模组的依赖模组。它基本上是一组共享的实用函数和数据抽象的集合。它是所有YUNG模组所必需的前置。查看我的CurseForge个人资料以查看我所有的模组!

对于所有在座的模组开发者们—— 这提供了很多有用的东西,尤其是如果你是一个世界生成模组开发者的话!

该API包括以下内容:

  • 自动注册系统(仅1.18及以上版本)。只需一个简单的注解即可注册任何字段,无论模组加载器如何!
  • 对拼图管理器的自定义重新实现,具有改进的性能以及带有各种新属性的自定义池元素类型。查看 更好的地牢代码 以查看其实际运行情况。
  • 用于安全定位任何结构的新条件触发机制。如果给定的结构不存在,触发机制只会失败而不是像原版那样立即通过。
  • 带有内置类型适配器的JSON序列化和反序列化接口。
  • 用于向量和列位置的简单、轻量级数学实用工具。
  • 方块状态随机化器 和 物品随机化器 ,这些数据抽象使得在你的结构中添加方块和物品随机化变得极其简单。我在我所有的模组中都使用了这些!

如果你好奇的话,你可以查看我的模组(尤其是较新的那些)的代码以了解其工作原理。随时在Discord上问我任何问题!

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