ZeroCore2-1.17.1-2.1.5.jar
on 2025 Feb 16修复了GUI插槽无法点击的问题。感谢Boyislive的报告
版本号提升至2.1.5
ZeroCore2-1.17.1-2.1.4.jar
on 2025 Feb 16- 对合成方式系统的调整以及从我们的合成方式中获取原版材料的能力(例如:JEI)
- 增加了JEI兼容支持以及针对ISprite等的IDrawable包装器
- GUI:新的静态槽位类型
- 为可同步实体提供了更多数据辅助方法
- 杂项:各种新的辅助方法和类(见github)
- 版本提升至1.17.1 - 2.1.4
ZeroCore2-1.16.5-2.1.4.jar
on 2025 Feb 16- 对合成方式系统的调整以及从我们的合成方式中获取原版材料的能力(例如:JEI)
- 增加了JEI兼容支持以及针对ISprite等的IDrawable包装器
- GUI:新的静态槽位类型
- 为ISyncableEntity提供了更多数据辅助方法
- 杂项:各种新的辅助方法和类(见github)
- 版本提升至1.16.5-2.1.4
ZeroCore2-1.17.1-2.1.3.jar
on 2025 Feb 16- 添加了合成方式提供者的基类。修复问题编号41
- 在更改映射后修复了一些srg名称,并且各处减少了反射操作
- 将版本提升至2.1.3
- 将Forge更新至37.0.34版本
ZeroCore2-1.16.5-2.1.3.jar
on 2025 Feb 16- 添加了合成方式提供者的基类。修复问题 #41
- 在更改映射后修复了一些srg名称
- 将版本提升至2.1.3
ZeroCore2-1.17.1-2.1.2.jar
on 2025 Feb 16- 首个1.17.1版本发布
- 查看1.16.5-2.1.0版本以获取完整更新日志
- 版本号提升至2.1.2
- 将《我的世界》更新至1.17.1版本
- 将Forge更新至37.0.27版本
ZeroCore2-1.16.5-2.1.0.jar
on 2025 Feb 16- 不再支持《我的世界》1.16.4版本
- 多方块API:多项性能改进,大幅缩短了从无到有加载和组装多方块结构(在区块加载期间)所需的时间,或者在建造多方块结构(即使是大型结构)时所需的时间,同时大体上保留了旧的API协议以及对多方块的双边处理方式。话虽如此,与之前的版本相比,这仍然是一个重大改变。
- 抽象模组方块实体:数据更新事件现已弃用,在未来版本中将被一种新的更新通知机制所取代,该机制即使在不需要通知的情况下,也无需为每个方块实体都使用完整的事件接口。此外,此版本中对事件类的更改使其在没有订阅者时的内存使用量几乎降为零。
- 删除了一些弃用的方法
- 对整个代码库进行了通用的速度和内存优化
- 版本号提升至2.1.0
- 将《我的世界》更新至1.16.5版本
- 将Forge更新至36.2.0版本
ZeroCore2-1.16.4-2.0.21.jar
on 2025 Feb 16
- GUI:添加了调试框架显示功能。开启后,鼠标光标下控件的边界框会用白色框架突出显示。
- 添加了/zerocore命令(以及/zc别名)。目前它用于启用/禁用GUI调试框架,并向所有客户端手动发送清除合成方式缓存的请求。
- 增大了上下按钮的碰撞箱。关闭问题报告#37。感谢beiai的报告。
- BakedModelSupplier现在已过时,将在未来版本中移除。模组现在应该改用其自己的ModBakedModelSupplier实例。
- 版本提升至2.0.21。
- 与MC 1.16.4和1.16.5兼容。使用相同的.jar文件。
ZeroCore2-1.16.4-2.0.20.jar
on 2025 Feb 16
- 新增合成方式系统
- 修复在CodeHelper::formatAsHumanReadableNumber中使用的小数位数错误。关闭ER2 #31。感谢TheDarkPreacher的报告
- 将Forge更新至35.1.11版本 - 不再支持Minecraft 1.16.3
- 将版本提升至2.0.20
zerocore-1.12.2-0.1.2.9.jar
on 2025 Feb 16
- 增加了对帕秋莉(Patchouli)的支持
- 增加了Forge更新支持
- 将Forge更新到版本14.23.5.2847
- 将版本号提升至0.1.2.9
ZeroCore2-1.16.4-2.0.19.jar
on 2025 Feb 16
- GUI:添加了富文本的复合实现方式
- GUI:为所有控制容器添加了GUI验证支持
- GUI:捕获在通过帮助按钮打开一本宝典(Patchouli)书籍时抛出的所有异常
- 将多方块错误报告图形转换为通用的错误报告系统
- 将版本提升至2.0.19
- 与我的世界1.16.3、1.16.4和1.16.5版本兼容。使用相同的.jar文件。
ZeroCore2-1.16.4-2.0.18.jar
on 2025 Feb 16
- 图形用户界面(GUI):一个图形用户界面控件现在可以使用来自另一个控件的提示信息
- 修复了多方块错误报告图形(gfx)中的空指针异常(NPE)。关闭错误报告#25。感谢AdnanuReeves的报告。
- 将版本提升至2.0.18
- 与我的世界(MC)1.16.3和1.16.4版本均兼容。使用相同的.jar文件。
ZeroCore2-1.16.4-2.0.17.jar
on 2025 Feb 16- 新的多方块错误报告图形/高亮显示。
- 图形用户界面(GUI):现在可以构建一个带有目标最大宽度的富文本,以自动换行其内容。
- 图形用户界面(GUI):添加了帮助按钮,可从图形用户界面(GUI)打开手册页面。
- 修复了在多方块部件上放置方块时不发出放置方块声音的问题。感谢Direwolf20的报告。
- 添加了模组标志。
- 将版本提升至2.0.17
- 与我的世界(MC)1.16.3和1.16.4版本均兼容。使用相同的.jar文件。
ZeroCore2-1.16.4-2.0.16.jar
on 2025 Feb 16- 将波奇利(Patchouli)状态映射器转换为使用完整的方块状态,而不仅仅是方块
- 将版本提升至2.0.16
- 与我的世界1.16.3和1.16.4版本均兼容。使用相同的.jar文件
ZeroCore2-1.16.4-2.0.13.jar
on 2025 Feb 16
- 为战利品表添加了对精准采集掉落物的支持
- 添加了对帕秋莉手册(Patchouli)和自定义模板的支持
- 将版本更新至2.0.13
- 与我的世界1.16.3和1.16.4版本均兼容。使用同一个.jar文件
ZeroCore2-1.16.4-2.0.12.jar
on 2025 Feb 16- 调整了世界生成和重新生成,以让原版编解码器正常运行
- 将版本提升至2.0.12
- 与我的世界1.16.3和1.16.4版本均兼容。使用同一个.jar文件
ZeroCore2-1.16.4-2.0.11.jar
on 2025 Feb 16- 新的世界生成/重生支持
- 版本提升至2.0.11
- 与1.16.3和1.16.4均兼容
ZeroCore2-1.16.4-2.0.7.jar
on 2025 Feb 16
- 支持涡轮转子动画
- 修复了在某些情况下多方块错误消息无法正确显示的问题
- 让标签列表更智能
- 不会因为《我的世界》(MC)未运行而在数据生成期间崩溃
- 版本提升至2.0.7
- 与1.16.3和1.16.4版本均兼容
ZeroCore2-1.16.4-2.0.6.jar
on 2025 Feb 16- 新增了对流标签的支持
- 与1.16.3和1.16.4版本均兼容
ZeroCore2-1.16.4-2.0.4.jar
on 2025 Feb 16已更新至MC 1.16.4。MC 1.16.3仍受支持,并且1.16.4的JAR文件可在这两个MC版本上使用