基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 22 days ago
更新于 2 months ago
已完成的特性:
- 同时进行画布编辑,为范围内的所有玩家动态更新图片;
- 动态加载/卸载画布纹理;
- 18 种来自所有原版木材类型的框架,所有框架都可以用金质铭牌进行装饰,右键点击铭牌将显示绘画名称;
- 金质框架有更多装饰,无铁边框的铁框架允许玩家通过将它们一个接一个地放置来创建巨大的无缝绘画;
- 框架可以轻松更换,你可以将绘画从框架上取下并使用另一个框架;
- 颜色代码输入字段(十六进制)和用于颜色选择的 HSV 滑块;
- 颜色混合选项,经典 RGB、减法和逼真;
- 具有平滑边缘的画笔工具;
- 在画架上编辑最多 2x2 的画布;
- 16x16 的绘画可以组合并放置在墙上,最多可形成 4x4 块的绘画;
- 吸管工具、手工具和缩放工具,便于导航;
- 桶工具;
- 将颜色保存在调色板中,用油漆给调色板充电并在多个画布上使用它们;
- 包含热键;
- 使用
/zetter export
命令将绘画导出为 png 文件;
可用的翻译:
- 美式英语(en_US 🇺🇸);
- 俄语(ru_RU 🇷🇺),感谢 DrHesperus;
- 葡萄牙语(pt_PT 🇵🇹,pt_BR 🇧🇷),感谢 StuarteLitro;
- 西班牙语(es_ES 🇪🇸,es_AR 🇦🇷,es_HN 🇭🇳,es_MX 🇲🇽,es_PE 🇵🇪 等),感谢 iSrNinja;
- 德语(de_DE 🇩🇪),感谢 OttovonBismarckderErste;
- 中文(zn_CN 🇨🇳),感谢 cream280;
- 波兰语(pl_PL 🇵🇱),感谢 Vakarian89;
- 希伯来语(he_IL 🇮🇱),感谢 ItamarDenkberg;
此模组的核心价值:
- 鼓励玩家创建自己的像素艺术作品并在他们的创作中使用;
- 不以任何方式改变原版游戏玩法,并尽可能接近原版《我的世界》的感觉;
- 绘画应该是有趣和简单的;
- 让高级用户尽可能成为高级用户,而不会使用户界面过于复杂;
- 服务器管理员应该能够轻松审核玩家的艺术作品,并决定在他们的服务器上什么是合适的;
- 同时进行画布编辑很难正确实现,但我会因为它很有趣。
计划中的特性:
- 特殊的管理员表格,用于检查所有图片;
- 线条工具;
- 设置,为更高分辨率的纹理包使用更高分辨率的画布,在一个方块上最多可达 64px。