加入了古代战争2,达芬奇(阿基米德)之船,真实地形生成等MOD
删除的主要MOD:现代化战争方块(消耗了约一半的性能)
从打造现代化的末日转为中世纪,游戏有更好的地形生成,和更丰富的遗迹,性能需求缩减为原来的三分之二。
前期主要为惊变僵尸,寄生虫主要在游戏中期,寄生虫MOD可以调节难度。
提示:寄生虫后期MOD难度较大,前期惊变则十分轻松,所以抓紧时间发育。别忘了利用古代战争MOD来抵御寄生虫。
整合包重做,更轻量、放弃了那些无关紧要的模组。打造最原汁原味畸变。
优化联机体验
加入了《自定义局域网联机》MOD、动作优化
1.2的测试版
在游玩我之前版本的整合包时,我感觉太简陋了。
于是,我重置了整合包。
概述:
把枪械MOD换成了《维克托》(选了1.12.2最稳定的版本,低配设备打开枪械栏时会卡顿)
使用了《The Lost Cities》MOD,箱子少,但物资丰厚。
优化也不差好,手机版启动器能有100多帧,电脑最少有两三百帧。
1.2的测试版
删除《遗体》MOD-修复创造模式死亡BUG
删除寄生虫MOD的《祸从天降扩展》-修复世界感染等级无法提升BUG 熬到凌晨两点才修复BUG,立马就发布了,给我点个赞吧。
紧急更新,删除垃圾残留MOD、紧急汉化包补充。
第一个正式版,稳定、优化、细节,对比上个版本没有增加MOD,而是重置版本提高优化,减少垃圾MOD残留。FPS约为上个版本两倍,设备温度降低大约40%
1.1的最后一个测试版,加入了动态的树、一些优化模组、再一次扩展了寄生体(畸变)MOD、扩展斯巴达的盾牌。 因制作中出现问题,所以,该版本优化差。将在1.1正式版中彻底解决。
1.1的测试版,加入了更多的细节,高级附魔台、斯巴达战斗方式……
第一个版本,辅助模组较少



