Advent of Ascension Plus V65
on 2026 Oct 01* 将所有虚无世界3的NPC添加到任务书中。
* 改进了任务书中所有的全收集任务。
+ WITS(这是什么结构?)
+ KubeJS
+ 犀牛
+ 便携工具
+ AI改进
+ 内存泄漏修复
+ Morpheus
- CraftTweaker
- JEITweaker
- LoadMyResources
- Paxi
* 任务 - 改进了全收集任务的描述
添加了符文任务
添加了NPC任务
添加了伙伴任务
添加了伏尔坎任务
为简易存储网络任务添加了图片
添加了GitHub议题按钮
添加了如何获取全收集任务所需物品的信息
将全收集任务的顺序调整为更合理
修复了热气球任务检测
修复了碗任务检测
* 模组变更 - 用KubeJS替换了CraftTweaker,因为它是目前模组制作的标准
WITS(输入 /wits 查看你当前所在的结构)
便携工具 - 便携式工作台
AI改进 - 怪物AI性能改进
内存泄漏修复 - 修复了Minecraft的内存泄漏
犀牛 - KubeJS所需的库模组
Morpheus - 更简单的多人睡眠
* JEI - 减小了最大列数
* 配方 - 为虚无世界帕秋莉手册添加了配方
* 提示 - 添加了更多提示
* 按键绑定 - 解除了与整合包开发相关的按键绑定,将默认任务按键改为“<”
* Bug修复 - 修复了简易存储网络显示物品数量为实际两倍的问题
* 更新了模组
*Forge版本为36.2.42
Advent of Ascension Plus V50
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V48
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V41
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V40
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V34
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V33
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V32
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V24
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V21
on 2026 Oct 01- 提高了光在其他维度的生成率
- 暴风中的发光光现在生成于水中而非地面
- 降低了新生魔艺生物的生成率
- 禁用了魔法艺术3:巧工魔艺中除NPC以外的所有生物(它们没什么实际用途,看起来有点怪,还会使世界变得杂乱)
- 回退了兔子的生成改动(无法做到按生物群系生成,还有其他问题,兔子仍会生成,只是很稀有)
- 新增了兔子皮和兔子脚的合成配方
- 新增了一些逆向合成配方,如荧石、石英等
- 禁用了精妙背包生成携带背包的生物
- 禁用了精妙背包在箱子中生成背包(战利品表)
- 微调了任务内容
- 新增了compacthelpcommand
- Forge更新至36.2.8
- 更新了模组
Advent of Ascension Plus V19
on 2026 Oct 01- 性能优化
- 任务改进
- 修复了AoA生物无法在BYG生物群系中生成的问题
- 添加了轻松取下鞘翅(Easy Elytra Takeoff)
- 添加了更好的火把放置
- 添加了移除失业者(No Nitwits)
- 添加了建议提供器修复(Suggestion Provider Fix)
- 添加了[BP]更好的延迟显示
- 添加了物品模型修复移植版 (Item Stitching Fix)
- 添加了随意修复 (RandomPatches)
- 移除了生活小确幸(It's the Little Things)
- 移除了[BF]更好的树叶
- 移除了模糊效果(Blur)
- 移除了XL数据包
- 为星辉魔法的星能注入器添加了随机模组矿石兼容支持
- 恢复了JEI列表中的部分旗帜
- 移除了JEI列表中生存模式无法获取的物品
- 移除了JEI列表中附魔和药水的杂乱条目
- 移除了未使用的配置文件
- 任务变更:
- 添加了缺失的盔甲任务
- 在全收集玩家的殿堂中添加了旗帜任务页签
- 为全收集玩家的殿堂中的所有内容添加了描述
- 其他小改动
- 将Forge更新至36.2.4
- 更新了模组
Advent of Ascension Plus V18
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V17
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V16
on 2026 Oct 01Advent of Ascension Plus V15
on 2026 Oct 01现已支持官方服务器(可在游戏内服务器列表中查看)
修复了所有类型光子的生成问题
更改了主菜单
小幅修改了任务
移除了连接功能
更新了所有模组
Advent of Ascension Plus V13b hotfix
on 2026 Oct 01补充了缺失的 options.txt 文件
(你仍然可以使用服务器包 V13b)
Advent of Ascension Plus V13
on 2026 Oct 01更新了几个模组
将更好的树叶回退至 2.6.5 版本
添加了星辉魔法任务
微调了部分任务
现已重新兼容 Optifine G7(如果你正在使用 Optifine,建议使用此版本)
修复了开启光影时天空显示为白色的问题
Advent of Ascension Plus V12
on 2026 Oct 01-洞穴生物群系API
+Alex的生物
+城堡
+巧工魔艺
+阿卡什宝典
+AutoRegLib
+矿物调整器
+无村民死亡消息
*更新了所有模组
*将Forge更新至36.2.2
*任务调整
*脚本调整
*再次移除了圆木,并且很可能不会再加回来(它们容易出故障,而且放在建筑里很丑)
P.S. - 如果你之前使用的是旧版Optifine,现在仅支持最新版本(旧版本会导致世界无法加载)
不再支持光影,但如果你确实需要,可以前往 /config/astralsorcery-client.toml/ 修改 skyRenderingEnabled = []
这会移除星辉魔法在天空上显示的星座,但至少光影基本能用了
Advent of Ascension Plus V11a
on 2026 Oct 01魔法更新
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+ 植物魔法
+ 神话植物学
+ 植物魔法全能工具
+ 新生魔艺
+ 星辉魔法
+ 星占魔法
+ 血魔法
+ 血之宝典
+ 栈操作
+ 帕秋莉
+ CraftTweaker 相关兼容
+ JEI联动适配
- 移除XP书(血魔法自带“XP书”)
- 移除自定义表情(会导致部分文本显示出非预期的表情符号,有时看起来很奇怪)
新增了基础魔法任务
新增了用于限制魔法模组进度的脚本
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V11a 更新内容:
- 修复了部分脚本(其中一个实际上无法正常运行)
Advent of Ascension Plus V10b
on 2026 Oct 01更新了精妙背包(这次是真的……)
服务器文件已上传,如果你需要开服就去获取吧
















