AIT Dalek Wasteland Final 1.20.1
on 2026 Oct 30版本 2.6
添加了老鼠(Rats)整合包
允许老鼠、瘟疫医生和鼠王生成
光影中的动态模糊默认关闭
添加了 GeckoLib 动画优化
添加了 Curios 性能修复
禁用了将玩家传送到主世界的裂痕
正在寻找氯化物的替代方案,目前氯化物与 AIT 的“里面看着大”效果组合会出现故障,所以除非你使用英伟达显卡,否则不建议使用。
哇,非常感谢大家。自从我被推荐到首页以来,我收到了这么多反馈和鼓励。
AIT Dalek Wasteland Final A
on 2026 Oct 28删除了此文件的上一版本,我意识到自己在无意中破坏了一些关键内容。
修复了那个问题。终于添加了氯化物。
这是适用于1.20.1的数据包的终版。
除非某个主要前置模组获得更新。
是的,我自己仍在玩这个整合包。我的TARDIS看起来相当帅气。
如果我以后发布Final B版本,可能会在我的TARDIS预置控制台房间中加入一个精简版本,并移除所有科技元素。
到目前为止,我已有星景花园、泳池房、图书馆、回廊,以及一个血肉覆盖的梦魇区域——深嘴。
AIT Dalek Survival-2.2.zip
on 2026 Oct 28版本 2.2
弄明白了如何使用 Incontrol
减少了失控的赛博人
终于,最后一次平衡了生物生成
现在它不会再覆盖废地的生物生成
为 ryumsky 的下层岛屿添加了蜘蛛生成
为 rymsky 的上层岛屿添加了末影人
为趣味性添加了多种生物的可合成“刷怪蛋”
添加了 strufturify
- 火星上现在可以找到远古城市
- 月球上可以找到废弃矿井
- 斯卡罗上可以找到掠夺哨塔
- 血肉重铸金库、废土中的废弃实验室
- keter 蠕虫、废土中的蠕虫尸体
- 炼化咒神庙添加至空岛
- 戴立克飞船添加至 ryumsky
- Philip 的远古地牢位于斯卡罗
- Philip 的 1-3 级遗迹位于斯卡罗
- Philip 的迷失之魂地牢位于废土
- 潜狐地牢位于废土
- 南瓜遗迹位于 ryumsky
为家具模组添加了工业炼狱
现在可以从斯卡罗向上飞入末地
现在可以从斯卡罗向下挖掘进入地下花园
AIT Dalek Survival-2.0.zip
on 2026 Oct 28版本 2.0
添加了使用废土塑料的传送带配方
添加了使用传送带代替海带的漏斗和隧道配方
多个模组已更新
调整了废土破碎配方
更新进度以体现其设计亮点
增加了更改维度时的冷却时间
调整了一些神秘学(Occultism)配方
终于联系上了Adventures in Time团队
现在可以前往主世界了
主世界现在会被锁定,直到你能证明自己去过那里一次。
状态
我的个人实况已经进行到我在生存模式下真正完全抵达主世界
这意味着整个整合包已经完整且可正常运行。
从现在起,只有当依赖模组有重大更新时才会进行更新。
AIT Dalek Survival-1.9.zip
on 2026 Oct 28版本 1.9
修复了一些损坏的内容
版本 1.8
kubejs 更新
移除了背罐
安装了机动车
移除了 lootjs,找到了无需它的替代方案
调整了玫瑰石英的无限复制
将大部分废土装饰方块归类到判定条件中
为大量废土装饰方块添加了粉碎配方
报告了依赖模组中的漏洞
将所有戴立克和赛博人的掉落物替换为可研磨的物品
赛博人掉落安山合金的频率降低
现在电流史莱姆和废土电路板有了研磨配方
为辐射蝎添加了线掉落物
AIT Dalek Survival-1.5
on 2026 Oct 28版本 1.5
将 forgivingworld.json 文件放到正确的位置 [instance]/config,而不是 [instance]/defaultconfigs
Inventory Essentials 已更新
安装了 Kubsjs Loot
JEI 已更新
安装了 kubejs 植物魔法
添加了可疑的猪肉配方
添加了替代安山机壳配方
为难以找到的物品添加了猪灵交易
添加了替代药剂配方
为戴立克添加了玫瑰石英掉落物
将下界疣添加为“#种子”
为植物魔法的石和木添加白雏菊配方
魔力池肉类交易
魔力池珊瑚交易
Tardis 引擎现在在植物魔法中合成
亚创电缆也是
为关键废土装饰方块添加了分解配方
提升了戴立克的效果
将时间战戴立克添加到生成中
更多牙齿和利爪
全面改进了进度表
那么,希望下一个版本是 2.0。但在 Fallout Wasteland 团队发布更新之前不会实现,因为他们一直在承诺一些很酷的内容。到那时,我计划将一些废土物品合并到机械动力/核能进度中,并更好地融合神秘学。
期间也会继续改进进度表。




