All the Mods 10-0.14
on 2025 Feb 11电脑工艺(COMPUTERCRAFT)已被移除
开发者不在,目前建议移除它。
• 添加了巨型电池(Mega Cells)
• 添加了应用机械学(Applied Mekanistics)
• 添加了嘿!浆果!(Hey Berry!)
• 添加了万物皆铜(Everything Is Copper)
• 移除了以下模组:伊春工具(Ichunutil)、丁(Ding)、模型间距修复(Model Gap Fix)、电脑工艺微调(CC Tweaked)、连接纹理模组及配置(Connected Textures Mod And Configured)。
• 更新了所有模组
• NeoForge版本为21.0.98
上次更新
• 添加了更多红色(More Red)
• 添加了简约之光(Simply Light)
• 添加了《只是可怕的事情》任务——稍后会添加随机奖励(德雷肯)
• 修复了浪费的蜜蜂转换问题,修复了MI蜜蜂,清理了任务奖励并修复了功能性储物抽屉(凯文·马什)
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All the Mods 10-0.13
on 2025 Feb 11• 添加了更多红色
• 添加了简易光影
• 添加了“公正可怕之事”任务——稍后将添加随机奖励(德雷肯)
• 修复了浪费的蜜蜂转换问题、MI蜜蜂问题、任务奖励清理问题以及功能性储物抽屉的修复问题(凯文-马什)
• 更新了一些模组
• NeoForge版本为21.0.78
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All the Mods 10-0.12
on 2025 Feb 11• 添加了祛魔台 • 添加了红石笔 • 添加了神术 • 添加了口袋储物 • 添加了合成调整 • 移除了快速ping、变形和多态能学 • 调整了机械工艺任务前置以及神启刷怪笼的描述(凯文-马什) • 移除了万能压机合成方式,添加了废蜂转换,添加了充能合成方式(凯文-马什) • 更新了所有模组 • NeoForge版本是21.0.78
更新前务必记得备份
All the Mods 10-0.11
on 2025 Feb 11热修复以移除快速工作台(修复后将会重新添加)
• 添加了扩展应用能源(ExtendedAE)
• 添加了神秘属性(Apothic Attributes)
• 添加了考古足矣(Just Enough Archaeology)
• 添加了蓝焰燃烧(Blue Flame Burning)
• 添加了找到我(Find Me)
• 添加了破损(Chipped)
• 初始任务移植(凯文 - 马什)
• 取消隐藏希卡斯特(Xycraft)材料(凯文 - 马什)
• 修复探险家指南针(凯文 - 马什)
• 恢复铝限制(凯文 - 马什)
• 更新了所有模组
• NeoForge版本为21.0.65
更新前务必记得备份
All the Mods 10-0.10
on 2025 Feb 11• 添加了扩展应用能源(ExtendedAE) • 添加了快速工作台(FastWorkbench) • 添加了神秘属性(Apothic Attributes) • 添加了考古足矣(Just Enough Archaeology) • 添加了蓝焰燃烧(Blue Flame Burning) • 添加了找到我(Find Me) • 添加了破损(Chipped) • 初始任务端口(凯文 - 马什(Kevin-Marsh)) • 取消隐藏希克工艺(Xycraft)材料(凯文 - 马什(Kevin-Marsh)) • 修复探险家指南针(凯文 - 马什(Kevin-Marsh)) • 恢复铝的限制(凯文 - 马什(Kevin-Marsh)) • 更新了所有模组 • NeoForge版本是21.0.65
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All the Mods 10-0.9
on 2025 Feb 11• 新增了遗物 • 新增了舒适物 • 新增了远程泵 • 新增了功能性存储 • 既然KubeJS能正常工作了,再次移除了全局数据包 • 将数据包换回KubeJS(凯文 - 马什) • 将凋零BOSS、末影龙以及生产蜂模组里所有蜜蜂的刷怪蛋列入黑名单。(阿尔卡德1313) • 更新了所有模组 • NeoForge版本为21.0.64
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All the Mods 10-0.8
on 2025 Feb 11• 添加了Apothic生成器
• 添加了快速IP Ping
• 从花哨菜单切换到了背包菜单(移除了花哨菜单、Konkrete和Melody,并用背包菜单和安慰剂替代)
• 添加了Hyperbox模组配置并禁用了区块加载,现在需要FTB Chunks(Alucard1313)
• 移除了Kubejs中的标签实例并整理了文件夹(Kevin-Marsh)
• 更新了所有模组
• Neoforge版本是21.0.59
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All the Mods 10-0.7
on 2025 Feb 11• 添加了应用通量
• 移除了铷扩展以修复崩溃问题
• 铝修复
• 添加了通用压力机
• 修复了一个复制漏洞
• 在库比(Kube)修复之前重新添加了全局包
• 更新了所有模组
• 新Forge版本是21.0.51
更新前务必记得备份
All the Mods 10-0.6
on 2025 Feb 11修复了前往其他维度时崩溃的问题。
我们终于用上了新版的Neoforge,并且添加了KubeJS。这是一次非常大的更新,不过预计本周晚些时候当我们进一步整合内容时会有一次更好的更新。在那之后我们将开始添加任务。
• 添加了维度存储
• 添加了时间瓶
• 添加了AE无限增强器
• 添加了缩小功能
• 添加了超级盒子
• 各处添加了黑暗模式
• 添加了高产蜜蜂
• 添加了高产树木
• 添加了KubeJS
• 添加了探测JS
• 添加了犀牛
• 添加了额外的镶入物
• 开始移植KubeJS脚本
• 既然有了KubeJS,就移除了全局数据包
• 更新了所有的模组
• Neoforge版本是21.0.43
更新前务必记得备份
All the Mods 10-0.5
on 2025 Feb 11我们终于更新到了新的Neoforge版本,并且添加了KubeJS。这是一次非常大的更新,但预计在本周晚些时候,当我们进一步整合内容时,会有一个更好的更新。在那之后,我们将开始添加任务。
• 添加了DimStorage
• 添加了时间瓶
• 添加了AEInfinityBooster
• 添加了缩小功能
• 添加了超级盒子
• 到处添加了黑暗模式
• 添加了高产蜜蜂
• 添加了高产树木
• 添加了KubeJS
• 添加了ProbeJS
• 添加了Rhino
• 添加了Embeddium Extra
• 开始移植KubeJS脚本
• 既然我们有了KubeJS,就移除了全局数据包
• 更新了所有模组
• Neoforge版本是21.0.43
更新前一定要记得备份
All the Mods 10-0.4
on 2025 Feb 11我们仍在等待一些模组更新到Neoforge的新版本,但我们想确保目前能推送任何我们能做到的修复。• 更新了变形模组(Polymorph)以修复一些合成方式问题
• 移除遥远地平线(Distant Horizons)(这应该能解决一些性能问题,不过该模组之后应该会回归)
• 将右键收获(rightclickharvest)替换为收割(Reap)(现在你实际上可以通过右键来收获农作物了)
• 更新了EMI以改进用户界面
• 更新了燃料放置处(Fuel goes here)以移除木炭合成木棍的合成方式
• 更新了变形模组(Polymorph)以修复一些合成方式问题
• Neoforge版本是21.0.24
All the Mods 10-0.3
on 2025 Feb 11在我们等待模组更新到NeoForge新版本期间,这里有一个小更新。一旦所有模组都更新到新版本,我们就能添加KubeJS并开始着手整合及任务相关的工作。玩得开心!
• 添加了Ding
• 添加了遥远地平线(Distant Horizons)
• 添加了变形(Polymorph)
• 添加了变形能量学(Polymorph Energistics)
• 添加了FTB XMod兼容性
• 将WTHIS与翡翠(Jade)进行了替换
• 更新了指南针模组以添加合成方式
• 添加了默认的坟墓配置
• NeoForge版本是21.0.24
更新前务必记得备份
All the Mods 10-0.2
on 2025 Feb 11• 修复Linux服务器启动器
• 更新了铁熔炉以修复其损坏问题
• 更新了手持合成(Crafting on a stick)以修复装饰/饰品(Adorned/Curios)相关问题
• 将简易菜单(SimpleMenu)替换为精美菜单(FancyMenu)
• NeoForge版本为21.0.24
更新前务必记得备份
All the Mods 10-0.1
on 2025 Feb 11这是ATM10的首次公开发布版本。预计会有漏洞并会有大量更新。你会注意到的主要情况之一是任务尚未准备好,但在我们所需的一些模组更新后就会有了。一旦KubeJS和Almost Unified更新,矿石统一的问题将会得到修复。
• Neoforge版本是21.0.24
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