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涟漪之篇[As Written By Whom]

涟漪之篇[As Written By Whom]

以BOSS挑战与收集饰品为主的整合包

冒险战斗挑战
2.9万6218 days ago
涟漪之篇[As Written By Whom]

涟漪之篇[As Written By Whom]

以BOSS挑战与收集饰品为主的整合包

2.9万
62
冒险
战斗
挑战

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
战斗
挑战
BBSMC 创作者激励广告

创作者

伊诺莉娅
伊诺莉娅 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-07-27
更新于 2026-07-27
简介更新日志版本百科反馈讨论

【整合包特色】

加入了“伊诺莉娅/九天绝弦”的绝大多数模组,包括泰拉饰品拓展、MMT、我的魂石、星穹饰品、泰拉装备等。

以“强化BOSS击杀后所能带来的收益”为特点,为部分稀有、难以获取的饰品与材料添加了击杀BOSS的获取方式,并对BOSS掉落物所能制作的装备进行了数值强化,同时BOSS所掉落的[孤星明尘]可以兑换特殊的“通用饰品栏位”。

击杀BOSS或完成挑战可以为玩家提供更多的“可以放入任意饰品”的通用饰品栏位,鼓励玩家去主动完成BOSS全击杀等行为。

对[探险家指南针]进行了汉化优化,为绝大多数无汉化的有用结构新增汉化,且可以在指南针内直接搜索BOSS名称对其对应结构进行寻找。

BOSS共分为20星级,每个星级还存在有相对应的BossRush挑战,成功战胜后所获得的“胜利之证”可以快速切取Boss掉落物。

整合包截止0.1.6版本已有战士、弓箭、枪械、铁魔法(咒法)、巫法、泰拉召唤师(召唤)六种职业提供给玩家进行游玩,并为每个职业制定了类似于泰拉瑞亚的线性套装路线。

为不喜欢游玩Tetra的玩家特别添加了“预制装备/饰品”功能,可以直接在任务兑换或合成制作制作组提前准备好的饰品、装备,以令即使是不喜欢模块化模组的玩家也能安心体验整合包内容。

除BOSS和与BOSS强关联的怪物外,绝大多数生物都没有经过特殊强化,在挑战BOSS前可以尽情提升战力。

对整体游玩流程没有进行过强限制:玩家可以选择从最低难度的BOSS逐一挑战上去,也可以选择跳过某些BOSS。

对多数饰品的获取方式未进行魔改:玩家可以选择一直提升战斗力直至可以轻松战胜BOSS,也可以选择堪堪达到战胜的输出能力后强行挑战。

虽然同时添加了神秘遗物、星月饰品、星穹饰品,但对于三大诅咒饰品的数值进行了大幅修改,诅咒强度至少削减到了原本的四分之一以下,使得前期体验并不会过于难受。

以“禁用了绝大多数恶意词条”的莱特兰恶意作为敌对BOSS战力提升手段,如“诸神黄昏”、“复印”之类的机制型词条被直接禁用并新增了获取方式

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