《灰烬扳机:遗境远征》 (Ash Trigger: Relic Expedition) —— 百枪·千墟·末路狂徒的终极试炼场 —— 简介核心标语 "当扳机锈蚀成钥匙,弹壳散落为路标——这是文明崩坏后,最真实的生存法则。" 特色亮点 🔫 【枪械主宰的末日法则】 150+真实枪械模组:从二战古董栓动步枪到赛博朋克电磁炮,覆盖狙击、霰弹、冲锋等全系武器,物理后坐力+弹道下坠还原真实射击体验 ps:低配可玩,水槽包!很多东西都还是未完成,简介不看别过来喷我【目前已复更,更新可能有点缓慢】
删除大量多余mod进行大量优化,现在测试1080在不拿枪械的情况下可以稳定100帧以上,新增大量枪械
优化了极大性能,更换了等级系统换成莱特兰恶意来平衡游戏难度,极大一部分怪物血量进行修改避免前期怪物血量上百导致开荒过于困难,枪械方面统一了所有子弹,所有枪械全部共用各种类型字弹,新增魔法系统但不完善,预计在0.72版本左右新增魔法支线任务和完善大部分任务线,UI方面做了过渡动画让UI会看起来更加丝滑
删除部分mod,新增部分新饰品,优化游戏体验和流畅度,略微下降部分游戏难度
删除了部分mod如吸血鬼,幽匿部落等,优化部分游戏体验
大幅增强了怪物的AI,血量,攻击力,护甲值, 删除了体力值系统, 新增大量强力饰品
以后还会更新,但是是目前的最后一个版本了,bug估计也不会修了,感谢各位支持,正在做新包,请各位敬请期待
修改了部分配方和修复了部分bug
修复死亡后物品消失bug,修复血量UI鬼畜bug,更新182+的饰品任务线,更新真菌任务线,更新部分吸血鬼任务线,修改部分配方。
修复部分bug,添加远古锻造品质之上超凡品质,添加神化的重铸材料配方,添加新吸血鬼注射器配方。
删除莱特兰恶意替换为其他的怪物等级系统, 温度系统删除, 修复背包使用储罐插件崩溃bug, 修复怪物声音无距离播放bug, 优化战斗系统, 新增耐力系统, 新增boss,新增更多中式装备, 新增锻造系统大量联动, 新增更多枪械, 新增更多遗迹, 新增更多附魔, 新增翅膀系统, 新增锻造属性系统,更多装备锻造材料适配, 新增更多生物, 新增真菌感染模组, 任务系统新增奖励, 优化提升。 预计0.35版本更新真菌感染任务分支和吸血鬼任务分支
修复文本显示bug,修复死亡后会有几率装备全部消失bug,删除了理智系统,新增墓碑模组,死亡后会生成墓碑保存掉落物
测试版,其余的请等待更新