亚特兰深渊1.2-无YSM版本 亚特兰深渊1.2.0更新日志:
移除模组:飞越地球;
移除模组:Cracker的凋灵风暴;
新增模组:奇异饰品;
新增模组:圣遗物;
新增模组:加速火把;
各类模组更新;
Forge更新至20.2.25;
新维度:最终之涡(进入方法为从末地跳下虚空);
诱惑之森的ID由"under_forset"改为"tempt_forset";
活木森林会生成灵魂沙和灵魂土;
不屈花园维度会生成荒野之塔;
沉沦之海噪声地形大改,生成大改;
沉沦之海的传送门遗迹结构更容易发现了;
淵古殘骸和赛特斯石英会生成在沉沦之海;
凋零小屋由只会生成在0,0坐标改为了随机在任意位置生成;
天堂维度的小麦会附带生成萤石;
增加更多矿脉。
食用布丁会把附近全部掉落物传送到脚下。
配方调整,修复,新增。
亚特兰深渊1.2-forge20.2.25
亚特兰深渊1.2.0更新日志:
移除模组:飞越地球;
移除模组:Cracker的凋灵风暴;
新增模组:奇异饰品;
新增模组:圣遗物;
新增模组:加速火把;
各类模组更新;
Forge更新至20.2.25;
新维度:最终之涡(进入方法为从末地跳下虚空);
诱惑之森的ID由"under_forset"改为"tempt_forset";
活木森林会生成灵魂沙和灵魂土;
不屈花园维度会生成荒野之塔;
沉沦之海噪声地形大改,生成大改;
沉沦之海的传送门遗迹结构更容易发现了;
淵古殘骸和赛特斯石英会生成在沉沦之海;
凋零小屋由只会生成在0,0坐标改为了随机在任意位置生成;
天堂维度的小麦会附带生成萤石;
增加更多矿脉。
食用布丁会把附近全部掉落物传送到脚下。
配方调整,修复,新增。