BM: Exosphere 1.6.2
on 2025 Aug 31新增模组:
- 无
移除模组:
- 无
更新模组:
- Collective
- CorgiLib
- CraterLib
- Dynamic FPS
- Embeddium
- FTB Library
- JourneyMap Integration
- Just Enough Items (JEI)
- ModernFix
- Resourceful Library
- Starterkit
其他:
- 降低末影杖强度
- 增加末影杖充能时间
- 新增末影杖合成配方
- 新增钩爪基础升级物品合成配方
- 新增凿子合成配方
- 创建了反映新凿子配方的自定义材质
- 添加了"村庄英雄"披风
- 添加了创作者披风
- 添加了开发者披风
- 自定义了 Complementary Reimagined Shader 预设,启用了发光矿石效果,并将部分着色器元素从 very_high 降低为 high
BM: Exosphere 1.6.1
on 2025 Aug 31新增模组:
- Easy Anvils(简易铁砧)
- Gliders(滑翔翼)
- Neruina
移除模组:
- AtomicStryker's Infernal mobs(地狱生物)
- Everything is Copper(万物皆铜)
更新模组:
- Citadel(堡垒库)
- Collective(集体库)
- Dynamic FPS(动态FPS)
- Elytra Slot(鞘翅插槽)
- Embeddium(嵌入引擎)
- Just Enough Items (JEI)(物品管理模组)
- Moonlight Lib(月光库)
战利品表调整:
- 降低古代乐谱(Ancient Notes)的掉落几率
- 在天空村庄和荒野塔楼中,将鞘翅替换为不同种类的滑翔翼作为战利品
- 重新平衡所有箱子的战利品内容
- 为中世纪建筑(两个版本)添加自定义战利品
- 在中世纪建筑(终末版)中添加极低几率掉落鞘翅
其他改动:
- 在任务中添加了对 E4MC 模组的简要说明
- 在暂停界面中添加了“一起游玩(E4MC)”按钮及提示信息
- 在任务中添加了有用的光影快捷方式
- 修复了任务中的旧快捷方式
- 移除了自定义凿子合成配方
- 重构了自定义 ZenScript 脚本
- 修改任务内容,排除已被移除的 Everything is Copper 模组在图标和任务描述中的引用
- "Start of a Journey(旅程的开始)"任务线新增了一些任务
- 略微调整了 "Start of a Journey" 任务线的奖励内容
- 提升了 20% 的神器(Artifacts)伪装掉落几率
BM: Exosphere 1.6.0
on 2025 Aug 31任务变更:
- 任务 "铜合金" 已被替换
- 任务 "农夫" 现在也会计算模组作物
- "艰难探索" 任务线现在只需要完成其中一个关联的 "旅程开始" 任务
- 新增大量 "艰难探索" 任务
- "工业化" 任务线的初始任务已重新排列
- 向 "工业化" 任务线添加了 Draconic Evolution 相关任务
- 为 "工业化" 任务增加了更多奖励
- 新增几个 "工业化" 任务
- 修改了秘密社区任务的奖励
- 在 "旅程开始" 任务线中添加了与家具相关的任务
模组变更:
- 移除了 Better Advancements 模组
- 移除了 Gravestones 模组,并替换为:
- 添加了 Enigmatic Graves Fork 模组
- 添加了 Lootr 模组
- 添加了 Controllable 模组(支持手柄,默认配置)
其他更新:
- BM:Hub 现在展示了 ImShaydy 和 FrostConner
- 更新了模组
- 调整了默认按键绑定,解决 Draconic 与其他模组之间的冲突问题
- 启用了公共服务器列表。你现在可以让自己的 BisectHosting 服务器对所有玩家可见!
- 将 Jade 的 HUD 界面重新移回水平居中位置
BM: Exosphere 1.5.0
on 2025 Aug 31- 添加了 Draconic Evolution 模组
- "Draconium Ore" 仅在 Deep Dark 中生成(Deeper Darker 模组维度)
- 向 Deep Dark 添加了 "Draconium Ore Geodes"
- 科技任务线中包含了 Draconium Ore 生成位置的信息,并提示将有任务线扩展更新
- 调整了 Draconium Ore 的材质以适配 Deep Dark(使用了下界的 Draconium Ore 材质)
- 禁用了 Draconic Evolution 的 3D 物品模型
- 大幅增加了 Forsaken 井和房屋的生成概率
- "打开背包" 现在绑定到 B 键,移除了 "创建路标" 的按键绑定
- 从天空村庄任务中移除了 "寻找村民" 的挑战
- 秘密丛林任务已从 Wikileaks 删除,现在真正成为秘密任务
- 更新了模组
- 重新添加了我的 Complementary Reimagined 光影包预设(在周年预告片缩略图中可见)
- (仅服务端包)添加了 Alternate Current 模组
- (仅服务端包)移除了 FTB 任务优化器模组,导致服务器上任务无法正常完成
BM: Exosphere 1.4.2
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.4.1
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.4.0
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.3.1
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.3.0
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.2.1
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.2.0
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.1.5
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.1.4
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.1.3
on 2025 Aug 31- 更新了大量模组
- 暂时移除了 FTB Chunks 模组(兼容性原因)
- 添加了 Amendments 模组(此前是 Supplementaries 模组的一部分)
- 新的主菜单配置
- 更新了窗口图标
BM: Exosphere 1.1.2
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.1.1
on 2025 Aug 31BM: Exosphere 1.1.0
on 2025 Aug 31这是期待已久的任务系统更新!
• 添加了 FTB Quests 模组
• 添加了 FTB Teams 模组
• 添加了 FTB Chunks 模组
• 添加了 Tesseract 模组 (替代了以下模组:)
• 移除了 Ender Chest 模组
• 移除了 Ender Tank 模组
• 新增 "Start of a Journey" 任务线 - 适合前期的游戏任务
• 新增 "Tough Explorers" 任务线 - 战斗与探索类任务
• 新增 "Industrialization" 任务线 - 与科技相关的任务
• 新增 "Misc" 任务线 - 包含一些与社区相关的隐藏任务
• 所有任务线中都包含一些隐藏任务
• 移除了拆解工作台的合成配方(现在作为任务奖励获取)
• 将一些初始物品绑定到前期任务中
• 可以通过完成终末任务获取创造模式物品
• 如遇到任何问题或有建议,请前往官方 Beyond Mines Discord 频道报告^^



