🏹 永恒神兵
- 🐞 修复永恒神兵掉落概率与实际描述不一致的问题。
📄 文本
- 调整文言华夏语言中「切换模式」译文。
📱 模组标签
- 🐞 修复[更多声音]sounds模组标签错误为[Core]的问题,现为[Sound]
📱 模组更新
- [API]mru 更新至 1.0.44+26.3
- [Core]border-survival 更新至 14.1
- [Core]fabric-api 更新至 0.164.0+26.3
- [Dec][3D皮肤层]skinlayers3d 更新至 1.11.4
- [HUD][平滑滚动]smoothscroll 更新至 3.0.2
- [HUD][更好的统计屏幕前置]tcdcommons 更新至 5.7.0+fabric-26.3
- [HUD][更好的统计信息界面]betterstats 更新至 5.7.0+fabric-26.3
📃 游戏配置
- 最大帧率:70 -> 无限制。
📱 资源
- BSL光影包 更新至 10.1.8
- 移除:All Emojis 资源包,以恢复现代化UIEmoji样式。
📱 模组更新
- [Opt][更好的方块实体]betterblockentities 更新至 1.4.0+mc26.3
- [Texture][实体模型特性]entity_model_features 更新至 3.3.12
- [Texture][实体纹理特性]entity_texture_features 更新至 7.2.6
- [Utility][伽玛工具]gammautils 更新至 3.2.2
🍁 对比 14.0-rc6
💙 永恒之心
- 现在右键摧毁永恒之心后,将使今夜必定降临永恒之夜。
- 若在永恒之夜状态下摧毁,且当前边界状态不为苍白,将使边界状态更变为凶红。
📱 模组配置
- 现在默认禁用[地毯拓展]carpet-extra蜘蛛骑士掉落附魔金苹果。
📱 模组更新
- 重新加入:[API]forgeconfigapiport 26.3.1
- 重新加入:[Dec][皮肤补丁]customskinloader-bootstrap 15.1
- 重新加入:[HUD][现代化UI]modernui 3.13.0.9
- [API]fabric-language-kotlin 更新至 1.14.2+kotlin.2.4.21
- [Core]border-survival 更新至 14.0
- [Core]fabric-api 更新至 0.163.0+26.3
- [Dec][奇幻世界动画]fwa 更新至 1.3.0
- [Dec][微妙粒子]subtle_effects 更新至 1.15.1-hotfix.1
- [HUD][平滑滚动]smoothscroll 更新至 3.0.1
- [HUD][手持物品信息]held-item-info 更新至 1.9.3
- [HUD][更好的统计屏幕前置]betterstats 更新至 5.6.0+fabric-26.3
- [HUD][更好的统计信息界面]tcdcommons 更新至 5.6.0+fabric-26.3
- [Opt][实体渲染机制优化]entityculling 更新至 1.11.3
- [Utility][交易刷新]trade_cycling 更新至 1.0.23+26.3
- [Utility][伽玛工具]gammautils 更新至 3.2.1
🔥 对比 13.11
🌊 核心特性
- Minecraft 升级至 26.3。
- 临时兼容沙子可再生、灵魂沙转变、凋灵骷髅可再生、空潜影盒总能堆叠[地毯拓展]carpet-extra特性。
- 🐞 修复首次进入下界传送门时,传送门HUD纹理丢失的问题。
🔥 虚无界门
- 以下特性为《虚无十五界 - 存世/存世阵屿》世界独有特性,仅在该世界中有效。
- 新增:海岛村庄、斑驳山谷传送门。
- 虚无界门传送点寻找距离:半径128格 -> 半径256格。
🌗 昼夜模式
- 现在,在昼夜模式的夜晚,怪物穿戴盔甲的概率将会提高至固定30%,不再受副区域难度影响。
🧊 永恒雨夜 / 永恒雪夜
- 现在,当永恒之夜状态下的边界处于灿金、夕橙、邃蓝、黯紫、凶红、苍白状态时,怪物穿戴盔甲的概率将会提高至固定40%/50%/60%/70%/80%/90%,不再受副区域难度影响。
💙 永恒之心
- 现在右键摧毁永恒之心后,将使今夜必定降临永恒之夜。
- 若在永恒之夜状态下摧毁,且当前边界状态不为苍白,将使边界状态更变为凶红。
🐞 世界之虫
- 现在处于下界的怪物若处于世界之虫上方,且世界之虫的位置在Y16以上,会向下追击世界之虫目标∞格。
- 现在处于末地的怪物若处于世界之虫上方,会向下追击世界之虫目标∞格。
✨ 无损灵器
- 🐞 修复副手手持翱灵翼甲时,缓降效果丢失的问题。
🎣 钓鱼
- 宝藏奖池加入:珊瑚块。
🍀 聚灵石
- 切石机可转换的基础建材新增:杨木原木。
💎 战利品箱
- ???添加营地结构战利品。
- 金合欢村庄小屋加入:红灌木。
🍁 进度
- 新增「启航之地」、「坠日峡森」隐藏挑战进度,通过虚无界门前往对应维度后达成。仅可在《虚无十五界 - 存世/存世阵屿》世界达成。
- 现在除「虚无十五界」系列、「归位」进度以外的所有「边界生存」进度不再隐藏。
📄 文本
- 永恒神兵名称:永恒·聚灵 -> 永恒·咒灵
- 重制繁体中文、文言(华夏)、English译文。
📱 模组
- 新增:[奇幻世界动画]fwa、[Shader]EuphoriaPatcher模组
- 新增:BSL、ComplementaryReimagined光影,默认禁用。
- 重新加入:[API]forgeconfigapiport 26.3.1
- 重新加入:[HUD][现代化UI]modernui 3.13.0.9
- 暂时移除:[地毯拓展]CarpetExtra模组。
📱 模组配置
- 现在默认禁用[地毯]carpet红石粉卡顿优化。
- 现在默认禁用[地毯拓展]carpetExtra更好的骨粉。
- 现在默认禁用[地毯拓展]carpet-extra蜘蛛骑士掉落附魔金苹果。
🧭 世界
- 新世界《启航之地 - 海岛村庄》⭐ 发布。
- 新世界《坠日峡森 - 斑驳山谷》⭐⭐ 发布。
- 《虚无十三界 - 存世》升级为《虚无十五界 - 存世》。
- 《虚无十三界 - 存世阵屿》升级为《虚无十五界 - 存世阵屿》。
- 新发布《世界升级-存世&存世阵屿-26.2→26.3》覆盖升级包。解压后覆盖对应存档根目录以兼容《启航之地 - 海岛村庄》、《坠日峡森 - 斑驳山谷》维度。




