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赏金猎人 - Bounty Hunter
赏金猎人 - Bounty Hunter

赏金猎人 - Bounty Hunter

❤️赏金猎人未来的开发不会再拘泥于平衡方面的调整,而是将开发重心放在更丰富有趣且创新的魔改内容上,为大家带来更新颖的模组体验!

冒险战斗挑战
3.5万1142 years ago
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赏金猎人 - Bounty Hunter

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❤️赏金猎人未来的开发不会再拘泥于平衡方面的调整,而是将开发重心放在更丰富有趣且创新的魔改内容上,为大家带来更新颖的模组体验!

3.5万
114
冒险
战斗
挑战
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

冒险
战斗
挑战
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创作者

Puikre Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2024-11-25
更新于 2025-03-06
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Bounty Hunter 1.8 (Hard)

Bounty Hunter 1.8 (Hard)

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更新日志

1.新增悬赏章节【奇珍异种】+【剿灭恶龙】,职业章节【血肉祭司】!

2.新增部分任务改动,优化了部分任务流程和引导,主要体现在【灵魂商店】+【生活常识】章节!

3.新增附魔机制的Tetra材料(使用该材料会固定获得指定的附魔效果),同时增加超过30种新Tetra兼容材料。

4.新增职业:血肉祭司!

5.新增特殊悬赏令:⭐️美食猎人,⭐️血肉猎人!

(两者可在【食客】和【血肉祭司】职业章节中固定获取) 6.新增Tetra锻造图纸:

①狼牙棒:单头工具头部,固定携带破甲效果,详情前往【奇珍异种】章节。

②螳螂刀:剑刃头部,固定流血和穿击效果,详情前往【辐射强化】章节。

7.新增30+模组(大部分都是新模组)。

8.口渴机制优化,现在玩家可以制作饮水袋,并且大部分饮料汤食水果(与这些相关的食物),目前都已经兼容口渴值。

9.食物手册改动,现在玩家只有食用4点以上饱食度的食物才会被计算进度,并且手册进度现改为曲线流程。

文件

Bounty Hunter(Hard)-1.8.zip(40.57 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.8(Hard)

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

1553

发布时间

2025-01-22 17:19:56

版本号

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