

BTH - 超越地平线 - BTH - Beyond The Horizon
终极探索整合包 // 悠远地平线 // 光影 // 改进的世界生成 // 坐骑与载具 // 科技与魔法 // 建筑与装饰
优化冒险
260a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-02-23
更新于 2026-02-22
更新日志
BTH 1.9 - 性能与生活质量更新
警告:此更新将 Tectonic 从 v3 降级至 v2,因此地形生成将发生变化,导致新旧地形之间出现明显的区块边界。由于 v3 存在性能问题,此情况无法避免。
已知问题
- Distant Horizons 的预计剩余时间(ETA)不准确。它显示的 ETA 大约是实际生成所需时间的 4 倍。F3 菜单中显示的 CPS(每秒生成区块数)计数器也不准确。
更改内容
- 添加 TrashSlot 模组
- 添加 Forgiving Void 模组
- 由于 Tectonic v3 非常缓慢并导致世界生成卡顿,将其降级至 v2
- 将 Distant Horizons 默认渲染距离降低至 64
- 将 Distant Horizons 状态输出从聊天栏改为日志
- 在 startserver.sh 中添加 Java 版本检查
- 改进远古饼干的提示信息
- 提高银青境云的生成频率
- 降低 Valhelsia 刷怪笼房间的密度
- 提高主世界地表结构的生成密度
- 修复腰带槽中的灯笼不发光的问题
- 移除 Stupid Horse Stand Still 模组,因其功能已被 Horseman 模组提供。下马时马匹不再显示受到伤害。
完整更新日志
https://github.com/jangro/beyond-the-horizon/blob/main/CHANGELOG.md

