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Calamycraft
Calamycraft

Calamycraft

一个以 Terramity 模组为核心、受泰拉瑞亚/灾厄启发的渐进式体验

冒险战斗魔法
30a day ago
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Calamycraft

Calamycraft

一个以 Terramity 模组为核心、受泰拉瑞亚/灾厄启发的渐进式体验

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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Calamycraft 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-03-08
更新于 2026-03-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

calamycraft

o.9.9.4 calamycraft


 

   

支持 / Discord

kofi         

西班牙语版本(仅任务) 

0.9.9.3

0.9.8

 


 

calamycraft description

 

💥 一款全新且极具挑战性的整合包现已推出抢先体验版!(这其实更好,因为我一个人实在搞不定)

你可能会问,Calamycraft (Calamity Craft) 到底特别在哪里?因为它的进度设计灵感来自 Terraria,并围绕着Aurukel 制作的 Terramity 模组构建而成。

 

你第一次出生时,怪物很弱,你的装备也很烂,但这种情况不会持续太久。打开任务菜单,看看“故事”任务页,看到了吗?你的主要目标是按照指定顺序击败 Boss,而每次击败都会奖励你新物品,例如枪械、法术、传奇灵魂等等。当然,Boss 并不是你唯一的目标,这里还有100+ 个任务等你完成,而且奖励非常丰厚!

 

随着进度不断推进,你的装备会越来越强,你的饰品栏也会越来越大,而敌人也会变得更加棘手。比如,终局 Boss 在你没有任何防护的情况下,一次攻击就能造成 80 到 100 点伤害,并且拥有 1500 到 2500 点生命值!太夸张了!

 

总共有大约 32 个 Boss 需要击败,另外还有 11 个可选 Boss。 这些内容被划分为几个进度阶段:第一章, 第二章, 第三章, 最终章以及风暴。


 

 

 

多人游戏

虽然本整合包是以多人游戏为核心进行设计和构思的,但目前尚未在多人环境中测试过,因此请做好遇到严重 bug 的准备。 

 


 

calamycraft features

 

💀 Boss 模组:Terramity、激变、祸乱鬼魅、Bosses' Rises、Iron的法术与魔法书、T.O Magic、迎战、生于混沌、Dungeon Now Loading 2%、Mowzie的生物、传奇怪物、EEEAB's Mobs、海灵物语、Dark Doppelganger

 

⚔️ 武器 / 盔甲模组:天神剑技、时代铠甲、简易刀剑、朴华之剑、沉浸式盔甲、我的世界:地下城武器、杀伤力、无情、Many More Ores And Crafts、Armor Set Bonuses

 

✨ 魔法模组:禁忌与奥秘、 新生魔艺以及 Iron的法术与魔法书,并加入了 Mana Unification

 

💎 饰品模组:遗物、圣遗物、神秘遗物、神秘遗物扩展

 

> 当然这还不是全部,Terramity 及其附属本身也加入了数十种饰品和武器,其他模组同样如此!

 

🏔️ 世界生成模组:Yung's Serie、Alex 的洞穴、地下城增强、Dungeon Plus、坚固地牢、Mystic's Biomes、自然之灵、Jaden's Nether Expansion、Dungeon Crawl、Mystic's Biomes、丰富的生态、Netherific、末地之外、Deeper Caves

 

🏃 移动模组:战斗翻滚、游泳强化

 

🧰​ 存储模组: 简易存储网络、Tom的简易存储

 

还有许许多多其他超棒的模组!

 


 

calamycraft tweaks

 

🎵 现在所有 Boss 都会通过NekoTun 制作的 Battle Music 模组播放专属音乐

 

📦 通过 thanksihadtosignupforthis 制作的 Bigger Stacks 模组,物品现在最高可堆叠至 10K

 

↗️ 所有 Boss 的最大生命值都应当会根据玩家人数,借助Sedu 制作的 Parties 模组进行缩放

 

🩹 每当有玩家在战斗中死亡时,Boss 都会通过dragoni_7 制作的 Boss Health Regain 模组恢复其最大生命值的 25%

 

🧍🧍‍♂️ 为所有玩家提供进度同步,即使是中途加入的玩家也不例外。

 

📜 为各种生物与 Boss 添加了大量自定义/全新配方,以及专属战利品掉落。

 

⚖️ 高度平衡:大量武器和盔甲都被锁定在由 Boss 掉落的合成材料之后,并经过修改以适应整体进度曲线。每个 Boss 的生命值和伤害也都经过调整,以匹配你当前的装备水平,从而始终保持挑战性。 当然,想要完全不存在进度漏洞或逃课打法几乎是不可能的。如果你真的发现了这种东西,那就尽情享受吧 👍

 


 

calamycraft early version

 

如你可能已经知道的那样,这个整合包目前仍处于早期版本,因此也包含了一系列恼人的 bug。虽然它依然可以正常游玩,但仍可能出现许多问题(区块无法加载、进度软锁、配方有误、平衡糟糕、倒霉的崩溃、服务器错误)。有了你的帮助,这些问题都能被修复!🔥

 


 

未来计划

别担心,我已经有规划了:

  • 提升区块加载速度
  • 进一步优化性能
  • 修复多余的崩溃和 bug
  • 为部分 Boss 制作自定义结构
  • 利用模组特性提供更丰富的合成可能性
  • 添加/替换模组以扩展并改善游戏体验
  • 对视觉效果进行大规模重制更新(精灵、UI、任务……)
  • 为 Terramity 1.0 进行调整
  • 提供一个更加稳定的服务器整合包
  • 以及更多内容 🚀​

 

© 整合包头像由 ansimuz 制作(itch.io 上的 Warped Shooting FX);所有未直接来自模组的素材,其作者与来源信息均可在整合包根目录中的 overhaul credits.txt 文件内找到

 

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