

Calamycraft
一个以 Terramity 模组为核心、受泰拉瑞亚/灾厄启发的渐进式体验
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西班牙语版本(仅任务)

💥 一款全新且极具挑战性的整合包现已推出抢先体验版!(这其实更好,因为我一个人实在搞不定)
你可能会问,Calamycraft (Calamity Craft) 到底特别在哪里?因为它的进度设计灵感来自 Terraria,并围绕着Aurukel 制作的 Terramity 模组构建而成。
你第一次出生时,怪物很弱,你的装备也很烂,但这种情况不会持续太久。打开任务菜单,看看“故事”任务页,看到了吗?你的主要目标是按照指定顺序击败 Boss,而每次击败都会奖励你新物品,例如枪械、法术、传奇灵魂等等。当然,Boss 并不是你唯一的目标,这里还有100+ 个任务等你完成,而且奖励非常丰厚!
随着进度不断推进,你的装备会越来越强,你的饰品栏也会越来越大,而敌人也会变得更加棘手。比如,终局 Boss 在你没有任何防护的情况下,一次攻击就能造成 80 到 100 点伤害,并且拥有 1500 到 2500 点生命值!太夸张了!
总共有大约 32 个 Boss 需要击败,另外还有 11 个可选 Boss。 这些内容被划分为几个进度阶段:第一章, 第二章, 第三章, 最终章以及风暴。
多人游戏
虽然本整合包是以多人游戏为核心进行设计和构思的,但目前尚未在多人环境中测试过,因此请做好遇到严重 bug 的准备。

💀 Boss 模组:Terramity、激变、祸乱鬼魅、Bosses' Rises、Iron的法术与魔法书、T.O Magic、迎战、生于混沌、Dungeon Now Loading 2%、Mowzie的生物、传奇怪物、EEEAB's Mobs、海灵物语、Dark Doppelganger
⚔️ 武器 / 盔甲模组:天神剑技、时代铠甲、简易刀剑、朴华之剑、沉浸式盔甲、我的世界:地下城武器、杀伤力、无情、Many More Ores And Crafts、Armor Set Bonuses
✨ 魔法模组:禁忌与奥秘、 新生魔艺以及 Iron的法术与魔法书,并加入了 Mana Unification
💎 饰品模组:遗物、圣遗物、神秘遗物、神秘遗物扩展
> 当然这还不是全部,Terramity 及其附属本身也加入了数十种饰品和武器,其他模组同样如此!
🏔️ 世界生成模组:Yung's Serie、Alex 的洞穴、地下城增强、Dungeon Plus、坚固地牢、Mystic's Biomes、自然之灵、Jaden's Nether Expansion、Dungeon Crawl、Mystic's Biomes、丰富的生态、Netherific、末地之外、Deeper Caves
🏃 移动模组:战斗翻滚、游泳强化
🧰 存储模组: 简易存储网络、Tom的简易存储
还有许许多多其他超棒的模组!

🎵 现在所有 Boss 都会通过NekoTun 制作的 Battle Music 模组播放专属音乐
📦 通过 thanksihadtosignupforthis 制作的 Bigger Stacks 模组,物品现在最高可堆叠至 10K
↗️ 所有 Boss 的最大生命值都应当会根据玩家人数,借助Sedu 制作的 Parties 模组进行缩放
🩹 每当有玩家在战斗中死亡时,Boss 都会通过dragoni_7 制作的 Boss Health Regain 模组恢复其最大生命值的 25%
🧍🧍♂️ 为所有玩家提供进度同步,即使是中途加入的玩家也不例外。
📜 为各种生物与 Boss 添加了大量自定义/全新配方,以及专属战利品掉落。
⚖️ 高度平衡:大量武器和盔甲都被锁定在由 Boss 掉落的合成材料之后,并经过修改以适应整体进度曲线。每个 Boss 的生命值和伤害也都经过调整,以匹配你当前的装备水平,从而始终保持挑战性。 当然,想要完全不存在进度漏洞或逃课打法几乎是不可能的。如果你真的发现了这种东西,那就尽情享受吧 👍

如你可能已经知道的那样,这个整合包目前仍处于早期版本,因此也包含了一系列恼人的 bug。虽然它依然可以正常游玩,但仍可能出现许多问题(区块无法加载、进度软锁、配方有误、平衡糟糕、倒霉的崩溃、服务器错误)。有了你的帮助,这些问题都能被修复!🔥
未来计划
别担心,我已经有规划了:
- 提升区块加载速度
- 进一步优化性能
- 修复多余的崩溃和 bug
- 为部分 Boss 制作自定义结构
- 利用模组特性提供更丰富的合成可能性
- 添加/替换模组以扩展并改善游戏体验
- 对视觉效果进行大规模重制更新(精灵、UI、任务……)
- 为 Terramity 1.0 进行调整
- 提供一个更加稳定的服务器整合包
- 以及更多内容 🚀
© 整合包头像由 ansimuz 制作(itch.io 上的 Warped Shooting FX);所有未直接来自模组的素材,其作者与来源信息均可在整合包根目录中的 overhaul credits.txt 文件内找到



