

Calamycraft
一个以 Terramity 模组为核心、受泰拉瑞亚/灾厄启发的渐进式体验
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更新日志
Calamycraft 0.9.9.5 - 测试 1
06/03/2026
此补丁需要进行更多测试,尤其是附魔限制系统和移除耐久消耗这两部分。
0.9.9.4 及更低版本的存档无法在此版本中使用!
游戏玩法与流程推进
> 已启用耐久模块:工具和盔甲除非你死亡,否则不会损失耐久度(每次死亡损失 12% 耐久度)
出于功能性原因,少数物品已被加入黑名单。如果你发现还有其他物品,请告诉我!
> 使用附魔限制器:所有武器、工具和盔甲部件都有 4 个附魔槽。每种不同的附魔在应用时会占用 1 个槽位。提升已有附魔的等级不会额外占用槽位。
> Boss 重生计时器已从 20 分钟缩短至 5 分钟
> 浮云神殿的宝箱不再分阶段生成
合成配方
> 现在可以通过熔炼符文武器获得强能结晶
> 添加了光子
> 添加了盔甲残骸
> 添加了不朽锭
> 修改了锐化燧石
> 修改了空白天界巨碑
> 修改了千咒卷轴
> 修改了下界之心
> 修改了末影之心
> 修改了吵闹鬼
> 修改了虚空荆棘
> 修改了终局之刃
> 修改了终焉光辉之杖
> 修改了魔眼燃石
> 修改了火神
> 修改了星光破坏锤
> 修改了绯色金属复制
> 修改了灵魂粉末复制,并提高了合成产量
> 修改了下界之星复制
> 修改了云钢复制
> 修改了坤舆催发复制
> 提高了大地之心碎片的合成产量
> 降低了寰宇碎块转换所需的奥雷尔和经验
> 现在允许合成来自新生魔艺的飞行之板和避难所之板
战利品表
> 提高了海船墓地之回响的掉落概率(喉舌:1% -> 8.6%),(鮟鱇鱼:1% -> 16%)
> 提高了成长之魂的掉落概率(5% -> 15%)
> 提高了迷宫之母掉落的深海紫水晶数量(1-2 -> 5-7)
> 将冥界骑士掉落中的暗金属锻造模板替换为幽冥钢锭(这使幽冥战士盔甲现在可以合成)
> 将狂怒手套从下界合金巨兽掉落改为由 Ignis 掉落
> 为暗影漩涡和传教士添加了血腥碎片
> 移除了死尸术士的真正的刀掉落
> 移除了 Umvuthi 的光子掉落
任务
> 优化了部分描述,并调整了部分排列
> 让疯狂模式拥有了独立的任务页签
> 激活疯狂模式时,会显示该游戏模式独有的物品列表(附带奖励)
> 将近战职业的起始装备中的狱卒之镰改为骷髅镰刀
> 为起始工具添加了经验修补
> 修改了 Clibano Forge 任务奖励
> 修改了“The Haunted”任务奖励
> 在“实用”中添加了修复祭坛任务
> 在“出售”中添加了节肢动物锻造模板
> 在“购买”中添加了装满的试管
> 在“定位”中添加了来自 Crawling Dungeons 的地牢
平衡性调整
> 提高了疯狂模式中受到的伤害(150% -> 175%)
> 提高了怪物的伤害减免(25% -> 40%)
> 现在应该无法再通过遗物腰带增加槽位
> 提高了 Alex 的洞穴生物群系之间的间距(300 格 -> 600 格)
> 略微缩小了结构之间的间距
> 增加了浮云神殿之间的间距
> 禁用了遭克力
> 禁用了灵魂共振附魔
> 降低了虚空之触剑刃的魔法伤害(6 -> 2)
> 降低了黑曜石巨剑的魔法伤害(5 -> 2)
> 降低了部分召唤实体的生命值和伤害
> 为灵魂镰刀添加了术式魔能属性
> 为幽冥战士盔甲添加了套装加成
> 将闪电球卷轴的稀有度设为史诗
视觉效果
> 恢复了稀有度视觉效果
> 为玩家首次进入世界时添加了独特提示消息(有助于调试)
> 在工具提示中添加了采集等级图标
模组
> 出于稳定性原因,已禁用眼球(你可以重新启用它)
> 添加了附魔限制器
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