

灾厄工艺 - Calamycraft
一款以泰拉瑞亚/灾厄级造物为灵感、围绕Terramity模组构建的渐进式游戏体验
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更新日志
Calamycraft 0.9.9.6 - 热修复1
2026年6月29日
我能否在当前世界中继续游玩此更新?
呃……建议先备份,以防万一
主要更新
> 玩家开局将拥有3个魔符槽,而非原先的2个
> 移除了探险家指南针中沙虫、炼狱巨龙与冥界骑士结构(请改用对应之眼)
> 移除了激变结构宝箱的阶段解锁要求
> 新增弹窗提示:每当推进进度解锁新内容时,屏幕左上角将显示提示信息
> 水晶之眼现可通过赫菲斯托斯锻台合成
> 降低了高级附魔台的附魔经验等级消耗
> 略微减少了结构生成间距(缩短了平均距离,但重叠风险略有增加)
> 提高了被动型生物上限,以提升牛、羊、猪、兔子等生物的生成频率
任务系统
> 新增通过商店付费触发月亮事件的功能
> 商店新增青金石出售
> 新增腐肉、骨堆、蜘蛛眼与火药之间的相互转化方式
> 新增远古冰块与远古沙子之间的相互转化方式
> 在疯癫模式下,可无限次取回被诅咒者的寻路指针
合成配方
> 新增游魂珠合成
> 调整了无线合成终端配方
> 调整了自然指南针配方
> 调整了可怖之剑配方
> 调整了吸血鬼护身符配方
> 调整了巧克力条配方
> 调整了地精王脚镯配方
> 调整了无知诅咒卷轴配方
> 调整了末影工具箱配方
> 末影凝视现可使用任意种类的末影珍珠合成
战利品表
> 起手包中移除短弓、箭矢与音乐唱片,改为添加守护之眼
> 末地城生成以太矿石的概率大幅提升
> 大幅删减末地城宝箱中大量非必要物品
> 击败暗夜巫妖后必定掉落魔法石英戒指;暴政之冠掉落概率调整为10%
> 将飞升护符从所有第二章首领战利品中移除,改至第四章首领战利品,并降低掉落概率(5% → 3%)
> 新增龙之心掉落概率(20%)
模组更新
> 新增客户端微调
> 新增更好的战斗粒子
> 新增激变之崛起
> 新增部分任务拓展
> 更新Structurize 1.0.21 → 2.0.25
> 新增多项优化与稳定性模组
> 新增内存设置
> 新增崩溃助手
> 新增远物停载:土豆版
> 新增发包崩服修复
> 新增BadOptimizations
> 新增--方块移除完成--
> 新增DEUF
> 新增Load My Fucking Tags
> 新增Long NBT Killer
> 新增土星
> 新增崩溃漏洞修复
> 新增ServerCore
> 更新Connectivity 7.2 → 7.6
平衡性调整
> 附魔金苹果不再分阶段解锁
> 将“成长”附魔的最高等级由3级下调至1级
> 提升道丸盔甲的远程伤害与投射物速度(5% → 10%)
> 为蒸汽朋克盔甲新增套装加成(+5%远程伤害)
> 降低水晶之心的最大生命值加成(10 → 4)
> 调整无知诅咒卷轴的最大属性(攻击伤害:100% → 30%,生命恢复:50% → 30%,击退抗性:160% → 200%;该数值可能存在误差)
> 调整暗夜契约卷轴的最大属性(攻击伤害:20% → 15%,吸血:8% → 4%;该数值可能存在误差)
> 提升魄攫圣骑的生命值倍率(3.3 → 5.5)
> 提升暝煌龙的生命值(1000 → 1400)与护甲值(28 → 32)
> 提升暗夜巫妖的生命值(1000 → 1200)与护甲值(30 → 45)
> 提升下界铁掌的生命值(1000 → 1500)与护甲值(24 → 30)
> 提升翦灭战锤的生命值倍率(2.5 → 4)
配置项
> 提高拟箱怪的生成概率
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