Cave Horror Project 1 v3.2
on 2026 Mar 19背包 (Backpacked) 模组迎来了一次重大更新,玩家在更新到 v3.2 之前,需要先将背包从饰品栏的装饰栏中取下,否则它可能会消失。
此外,此次更新重做了所有任务,减少了章节数量,同时增加了每章中的任务数量。任务整体也更加偏向恐怖主题,关于原版内容的任务则更少了。
请向我们反馈新任务和奖励的体验。从现在开始我们将进行每周更新,这样就能根据你的反馈更快地作出调整!
新增:
- 添加了 Fathomless Crimson 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Crash Assistant 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Spooky Witch Pot 模组
- 添加了 LootJS: KubeJS Addon 模组
- 添加了 Nightmare Obsessed - Enhanced Eldritch Horror Reskin 资源包
- 添加了 Mellow 光影包 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了第五章(原章节 9)
- 为任务添加了新的帮助提示
变更:
- 重做了所有任务
- 将当前章节数量减少至 4 个(如果算上新章节则为 5 个)
- 增加了每章中的任务数量
- 重做了任务奖励系统,并为随机奖励和自选奖励添加了更多战利品表
- 禁用了生物附身
- 调整了 ArPhEx 生物的生成率
- 调整了红色Abnormals徽标的生成率
- 调整了 Herobrine 的生成率
- 将钻石甲虫的战利品表从掉落钻石碎片改为掉落钻石
- 更新了模组
- 更新了资源包
- 更新了光影包
- 更新至 Forge 47.4.16
Cave Horror Project 1 v3.1.4
on 2026 Jan 27已更改:
- 恢复了 2.3.8 版本中移除的 Corpse 模组
- 更新了第三章中“监视者之眼”任务的描述
- 修复了第八章中第九章预览任务的图标
- 更新了模组
本次更新恢复了在 2.3.8 版本中被 GraveStone 模组替代而移除的 Corpse 模组。此举旨在修复 GraveStone 模组存在的问题——其墓碑有时无法正常生成,导致玩家物品可能被摧毁。
Cave Horror Project 1 v3.1.3
on 2025 Dec 31Cave Horror Project 1 v3.1.2
on 2025 Dec 02Cave Horror Project 1 v3.1.1
on 2025 Nov 20新增:
- 添加了 Clean Swing Through Grass 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 You Shall Not Spawn! 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 将“幻影之旅”任务设为第四章“钢之守护”任务的前置依赖
- 将“不洁盛宴”任务设为第四章“收获期”任务的前置依赖
更改:
- 修复了第二章“深暗回响”任务的目标名称
- 修复了第五章“潜行的幽灵”任务的目标图标
- 修复了第五章“宰杀工人”任务的目标图标
- 修复了自定义 KubeJS 合成表未按预期工作的问题
- 修复了自定义 KubeJS 贴图未包含在发布版本中的问题
- 修复了由 Nemo 的物品栏整理模组引起的一些崩溃问题
- 略微降低了“敲门者”的生成率
- 更新了模组
- 更新了资源包
- 更新了光影包
Cave Horror Project 1 v3.1b
on 2025 Nov 04变更:
- 更新了 Spooklementary 光影包
- 更新了默认选项——Spooklementary 现在是默认光影包!
(服务端模组包保持不变,请从 v3.1 版本下载)
Cave Horror Project 1 v3.1
on 2025 Nov 04更新前请务必保存好你的路径点坐标,因为本次更新移除了 JourneyMap 并替换为 Xaero's Map!
新增内容:
- 添加了 The Obsessed 模组
- 添加了 Ping Wheel 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Sophisticated Storage 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Xaero's Minimap 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Xaero's World Map 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Open Parties and Claims 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 新增第八章节,包含 20 个任务
移除内容:
- 移除了 JourneyMap 模组 | 来自我们 Discord 的建议
更改内容:
- 恢复了 2.0 版本中被移除的 Nature's Compass 模组
- 可能 修复了第四章“蜘蛛飞蛾的诅咒”任务 | 来自我们 Discord 的反馈
- 修复了第三章“实验药水”任务 | 来自我们 Discord 的反馈
- 修复了第六章“余烬之心碎片”任务的描述错误 | 来自我们 Discord 的反馈
- 修复了所有与 ArPhEx 模组相关任务中的图标缺失问题
- 修复了 KubeJS 资源缺失问题
- 再次提升了 ArPhEx 生物在 Vanilla 替代机制下的生成率 (水中生成问题已修复,感谢 Vllax!)
- 重构了部分任务
- 修复了一些剧情内容
- 更新了模组
- 更新了资源包
- 更新了光影包
- 升级至 Forge 47.4.10
Cave Horror Project 1 v3.0.10
on 2025 Oct 08Cave Horror Project 1 v3.0.9
on 2025 Oct 08Cave Horror Project v3.0.8
on 2025 Oct 08Cave Horror Project v3.0.7
on 2025 Oct 08Cave Horror Project v3.0.6
on 2025 Sep 16Cave Horror Project v3.0.5
on 2025 Sep 02Cave Horror Project v2.3.9
on 2025 Sep 01变更内容:
- 更新了模组
- 更新了资源包
- 更新至 Forge 47.4.1
Cave Horror Project v3.0.4
on 2025 Sep 01Cave Horror Project v3.0.3
on 2025 Sep 01Cave Horror Project v3.0.2
on 2025 Sep 01Cave Horror Project v3.0.1
on 2025 Sep 01Cave Horror Project v3.0
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新增内容:
- 新增 Configured 模组
- 新增 Doctor Who: Weeping Angels 模组
- 新增 Dusty Decorations 模组
- 新增 Keerdm's Binoculars 模组
- 新增 KubeJS 模组
- 新增 The Anomaly 模组
- 新增 Enhanced Audio (Server Pack) 资源包
- 新增 Tax' Cave Packer 资源包(感谢你为我创作!)
- 新增包含23个任务的第六章
- 新增包含26个任务的第七章
- 新增章节 尺乇ᗪ卂匚ㄒ乇ᗪ
- 新增任务帮助描述,用于指引你寻找特定生物的任务
- 新增单人和多人模式的自定义菜单
- 新增几个与任务相关的物品的合成配方
移除内容:
- 移除 Leather To Rabbit Hide 模组
更改内容:
- 恢复了 Sophisticated Backpacks 模组在2.0版本中的移除
- 更改了 Shining in the Dark 任务的目标,使其更容易完成
- 更改了 Backpacked 模组中背包的合成配方(现在更容易制作)
-
更改了 Sophisticated Backpacks 模组中背包的合成配方(现在更难制作)
- 你可以用皮革合成兔子皮!
- 所有任务现在根据难度着色(隐藏任务为黄色)
- 更改了 Apollyon 的生成率为65%(原为50%)
- 更改了 Red's Anomaly 的生成率为40%(原为25%)
- 更新了模组
- 更新至 Forge 47.4.3
Cave Horror Project v2.3.8b
on 2025 Sep 01变更内容:
- 修复了 Apollyon 的生成率 - 降低了 50%,将版本改回 v1.1.0
- 修复了 Red's Anomaly 的生成率 - 降低了 75%
- 修复了 Red's Anomaly 的 Sound Entity 生成率 - 已完全禁用







