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洞穴惊悚计划1——最佳惊悚整合包(含任务系统)!
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Forge 1.20.1 | 包含合理进度的委托书! | 最佳恐怖主题整合包,附带委托书!立即游玩!

任务冒险战斗
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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

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分类

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BBSMC 官方搬运(2)
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汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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雾中人恐怖洞穴 Cave Horror Project 汉化包Forge 1.20.1 | 版本 3.0 现已发布!| 最佳恐怖模组包,包含任务与剧情!立即游玩!整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-17
更新于 2026-06-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Cave Horror Project 1 v3.4.1

on 2026 Jun 08
下载


已更改:

  • 修复了任务奖励获得的阿弗克斯(ArPhEx)刷怪蛋无限使用的问题
  • 调整了寻找爬行城堡的任务,因其检测机制未能正常运作
  • 更新了模组
  • 更新了着色器资源包

 

其他:

  • 使用精准采集镐挖掘远古残骸时,将直接掉落远古残骸

Cave Horror Project 1 v3.4

on 2026 May 30
下载


新增内容:

  • 新增群系间谍(BiomeSpy)模组
  • 新增EMI模组
  • 新增熔炉性能优化(FastFurnace)模组
  • 新增配方性能优化(FastSuite)模组
  • 新增工作台性能优化(FastWorkbench)模组
  • 新增𫓧(Flerovium)模组
  • 新增Macaw的屋顶(Macaw's Roofs)模组
  • 新增现代化修复(ModernFix)模组
  • 新增结构布局优化器(Structure Layout Optimizer)模组
  • 新增23个新任务

 

移除内容:

  • 移除结构核心(Structure Essentials)模组

 

变更内容:

  • 调整首领任务,使其不可重复完成
  • 调整任务路线布局
  • 在每一章节中,将ArPhEx与生于混沌(Born in Chaos)模组中的特定任务设为相互依赖关系,从而缩短每章的任务推进路径
  • 调整奖励系统,以可选奖励宝箱替代随机奖励宝箱
  • 调整奖励战利品表,移除原先用于随机奖励的重复物品
  • 调整多个任务目标
  • 将部分任务设为可选任务
  • 修复蜘蛛蛾(Spider Moth)首领任务无法正确检测完成状态的问题
  • 调整超多生物群系(Biomes O' Plenty)区域的生成权重
  • 调整ArPhEx生物的生成率
  • 调整绝命毒师(The One Who Knocks)的生成率
  • 更新模组
  • 更新资源包
  • 更新着色器包

其他:

  • 远古残骸现在直接掉落下界合金碎片,以防止重复获取漏洞——对此造成的不便深表歉意!

Cave Horror Project 1 v3.3

on 2026 May 18
下载

新增内容:

  • 新增探险家指南针模组
  • 新增 4 个新任务
  • 在奖励战利品表中添加了更多任务奖励

 

移除内容:

  • 移除《Herobrine 的终结》模组
  • 移除与《Herobrine 的终结》模组相关的任务

 

变更内容:

  • 恢复 v2.0 版本中被移除的《雾中人》模组
  • 将首领任务设为可重复完成
  • 调整任务依赖关系——任务不再需要按特定顺序完成;新章节将在击败前一章节的主线首领后解锁
  • 调整任务路径的可见性
  • 调整任务路径的布局
  • 更新模组
  • 更新资源包
  • 更新着色器包

 

其他改进:

  • 下界合金锭的合成配方现在更便宜了!
  • “时运”附魔现在对远古残骸生效!

Cave Horror Project 1 v3.2.3a

on 2026 Apr 18
下载

已更改:

  • 修复了一个导致贴图无法正常显示的严重问题

由于该问题是客户端侧的,因此服务端整合包保持不变,请从 3.2.3 版本下载

Cave Horror Project 1 v3.2.3

on 2026 Apr 18
下载

新增:

  • 新增了6个新任务

 

更改:

  • 修复了任务中帮助图片无法显示的问题
  • 调整了Herobrine的生成概率和生成冷却时间
  • 更新了模组
  • 更新至Forge 47.4.20

Cave Horror Project 1 v3.2.2

on 2026 Apr 10
下载

新增:

  • 新增了 6 个任务
  • 为任务新增了帮助提示

 

变更:

  • 重命名了可选奖励表
  • 更新了模组
  • 更新了资源包

Cave Horror Project 1 v3.2.1

on 2026 Apr 02
下载

新增:

  • 新增 CHP:霸者之证核心模组
  • 新增 10 个新任务
  • 为任务新增帮助提示
  • 在所有奖励表中加入更多奖励

 

更改:

  • 修复了照片在展示框中无法渲染为图像的问题
  • 重命名了随机奖励和自选奖励
  • 更改了任务奖励的图标
  • 调整了狱魂的生成率
  • 更新了默认选项
  • 更新了模组
  • 更新了资源包
  • 更新了光影包
  • 更新至 Forge 47.4.18

Cave Horror Project 1 v3.2

on 2026 Mar 19
下载

背包 (Backpacked) 模组迎来了一次重大更新,玩家在更新到 v3.2 之前,需要先将背包从饰品栏的装饰栏中取下,否则它可能会消失。

此外,此次更新重做了所有任务,减少了章节数量,同时增加了每章中的任务数量。任务整体也更加偏向恐怖主题,关于原版内容的任务则更少了。

请向我们反馈新任务和奖励的体验。从现在开始我们将进行每周更新,这样就能根据你的反馈更快地作出调整!

新增:

  • 添加了 Fathomless Crimson 模组 | 来自我们 Discord 的建议
  • 添加了 Crash Assistant 模组 | 来自我们 Discord 的建议
  • 添加了 Spooky Witch Pot 模组
  • 添加了 LootJS: KubeJS Addon 模组
  • 添加了 Nightmare Obsessed - Enhanced Eldritch Horror Reskin 资源包
  • 添加了 Mellow 光影包 | 来自我们 Discord 的建议
  • 添加了第五章(原章节 9)
  • 为任务添加了新的帮助提示

 

变更:

  • 重做了所有任务
  • 将当前章节数量减少至 4 个(如果算上新章节则为 5 个)
  • 增加了每章中的任务数量
  • 重做了任务奖励系统,并为随机奖励和自选奖励添加了更多战利品表
  • 禁用了生物附身
  • 调整了 ArPhEx 生物的生成率
  • 调整了红色Abnormals徽标的生成率
  • 调整了 Herobrine 的生成率
  • 将钻石甲虫的战利品表从掉落钻石碎片改为掉落钻石
  • 更新了模组
  • 更新了资源包
  • 更新了光影包
  • 更新至 Forge 47.4.16

Cave Horror Project 1 v3.1.4

on 2026 Jan 27
下载

已更改:

  • 恢复了 2.3.8 版本中移除的 Corpse 模组
  • 更新了第三章中“监视者之眼”任务的描述
  • 修复了第八章中第九章预览任务的图标
  • 更新了模组

 

本次更新恢复了在 2.3.8 版本中被 GraveStone 模组替代而移除的 Corpse 模组。此举旨在修复 GraveStone 模组存在的问题——其墓碑有时无法正常生成,导致玩家物品可能被摧毁。

Cave Horror Project 1 v3.1.3

on 2025 Dec 31
下载

新增:

  • 添加了 Simple Discord Rich Presence 模组

 

移除:

  • 移除了 CraftPresence 模组
  • 移除了 UniLib 模组

 

更改:

  • 将主菜单文本框下移,以便可以打开 Replay 模组菜单
  • 更新了模组
  • 更新了资源包
  • 更新了着色器包
  • 更新至 Forge 47.4.13

Cave Horror Project 1 v3.1.2

on 2025 Dec 02
下载

新增:

  • 添加了Tax的洞穴书写者模组
  • 添加了Tax的洞穴阅读者模组
  • 添加了洞穴恐怖音效模组

 

更改:

  • 用最新版滴水声模组替换了旧版滴水声模组
  • 更新了模组
  • 更新了资源包
  • 更新至Forge 47.4.12

Cave Horror Project 1 v3.1.1

on 2025 Nov 20
下载

 

新增:

  • 添加了 Clean Swing Through Grass 模组 | 来自我们 Discord 的建议
  • 添加了 You Shall Not Spawn! 模组 | 来自我们 Discord 的建议
  • 将“幻影之旅”任务设为第四章“钢之守护”任务的前置依赖
  • 将“不洁盛宴”任务设为第四章“收获期”任务的前置依赖

更改:

  • 修复了第二章“深暗回响”任务的目标名称
  • 修复了第五章“潜行的幽灵”任务的目标图标
  • 修复了第五章“宰杀工人”任务的目标图标
  • 修复了自定义 KubeJS 合成表未按预期工作的问题
  • 修复了自定义 KubeJS 贴图未包含在发布版本中的问题
  • 修复了由 Nemo 的物品栏整理模组引起的一些崩溃问题
  • 略微降低了“敲门者”的生成率
  • 更新了模组
  • 更新了资源包
  • 更新了光影包

Cave Horror Project 1 v3.1b

on 2025 Nov 04
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变更:

  • 更新了 Spooklementary 光影包
  • 更新了默认选项——Spooklementary 现在是默认光影包!

(服务端模组包保持不变,请从 v3.1 版本下载)

Cave Horror Project 1 v3.1

on 2025 Nov 04
下载

更新前请务必保存好你的路径点坐标,因为本次更新移除了 JourneyMap 并替换为 Xaero's Map!

新增内容:

  • 添加了 The Obsessed 模组
  • 添加了 Ping Wheel 模组 | 来自我们 Discord 的建议
  • 添加了 Sophisticated Storage 模组 | 来自我们 Discord 的建议
  • 添加了 Xaero's Minimap 模组 | 来自我们 Discord 的建议
  • 添加了 Xaero's World Map 模组 | 来自我们 Discord 的建议
  • 添加了 Open Parties and Claims 模组 | 来自我们 Discord 的建议
  • 新增第八章节,包含 20 个任务

移除内容:

  • 移除了 JourneyMap 模组 | 来自我们 Discord 的建议

更改内容:

  • 恢复了 2.0 版本中被移除的 Nature's Compass 模组
  • 可能 修复了第四章“蜘蛛飞蛾的诅咒”任务 | 来自我们 Discord 的反馈
  • 修复了第三章“实验药水”任务 | 来自我们 Discord 的反馈
  • 修复了第六章“余烬之心碎片”任务的描述错误 | 来自我们 Discord 的反馈
  • 修复了所有与 ArPhEx 模组相关任务中的图标缺失问题
  • 修复了 KubeJS 资源缺失问题
  • 再次提升了 ArPhEx 生物在 Vanilla 替代机制下的生成率 (水中生成问题已修复,感谢 Vllax!)
  • 重构了部分任务
  • 修复了一些剧情内容
  • 更新了模组
  • 更新了资源包
  • 更新了光影包
  • 升级至 Forge 47.4.10

Cave Horror Project 1 v3.0.10

on 2025 Oct 08
下载

变更:

  • 调整了 ArPhEx 生物的生成率

Cave Horror Project 1 v3.0.9

on 2025 Oct 08
下载

已移除:

  • 移除了 The Anomaly 模组以修复频繁崩溃问题(与睡眠相关)
  • 移除了 Just Enough Resources 以修复尝试睡觉时的崩溃问题

已更改:

  • 禁用 Carry On 模组拾取睡袋和吊床的功能
  • 再次降低 Red's Anomaly 的生成率,因上次更新后该生物生成过于频繁
  • 更新了模组

Cave Horror Project v3.0.8

on 2025 Oct 08
下载

已移除:

  • 移除了 Let Me Despawn 模组
  • 移除了 Sons Of Sins 模组
  • 移除了 THE UNDEAD REVAMPED 模组
  • 移除了与这些模组相关的任务

变更:

  • 略微降低了“雾中人”(The Man From The Fog)的生成率,因为上个版本中出现得过于频繁
  • 禁用了“雾中人”在白天的生成
  • 对“敲门者”(The Knocker)的生成率进行了又一次可能的修复
  • 阿波利昂(Apollyon)和雷德的异常点(Red's Anomaly)现在使用其默认生成率
  • ArPhEx 生物现在应该会更频繁地生成
  • 更新了部分模组

Cave Horror Project v3.0.7

on 2025 Oct 08
下载

新增:

  • 添加了 Restore Hardcore World 模组

变更:

  • 禁用了大月亮(big moon)月相事件
  • 允许“雾中人”(The Man From The Fog)在白天生成
  • 可能 修复了“雾中人”的生成率
  • 可能 修复了“敲门者”(The Knocker)的生成率
  • 更新了模组
  • 更新了资源包
  • 升级至 Forge 47.4.9

Cave Horror Project v3.0.6

on 2025 Sep 16
下载

新增:

  • 新增 Boss Refreshed 资源包
  • 新增 Vanilla Experience+ 资源包

变更:

  • 禁用小型月亮(tiny moon)月球事件
  • 将月球事件的触发概率从 0.5 降低至 0.3
  • 为新安装设置默认选项 - 更新后不再重置设置!
  • 更新模组
  • 更新至 Forge 47.4.8

Cave Horror Project v3.0.5

on 2025 Sep 02
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新增:

  • 新增 Default Options 模组
  • 新增 Carry On 模组

变更:

  • 更新了模组
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