Cave Horror Project 1 v3.4.1
on 2026 Jun 08Cave Horror Project 1 v3.4
on 2026 May 30新增内容:
- 新增群系间谍(BiomeSpy)模组
- 新增EMI模组
- 新增熔炉性能优化(FastFurnace)模组
- 新增配方性能优化(FastSuite)模组
- 新增工作台性能优化(FastWorkbench)模组
- 新增𫓧(Flerovium)模组
- 新增Macaw的屋顶(Macaw's Roofs)模组
- 新增现代化修复(ModernFix)模组
- 新增结构布局优化器(Structure Layout Optimizer)模组
- 新增23个新任务
移除内容:
- 移除结构核心(Structure Essentials)模组
变更内容:
- 调整首领任务,使其不可重复完成
- 调整任务路线布局
- 在每一章节中,将ArPhEx与生于混沌(Born in Chaos)模组中的特定任务设为相互依赖关系,从而缩短每章的任务推进路径
- 调整奖励系统,以可选奖励宝箱替代随机奖励宝箱
- 调整奖励战利品表,移除原先用于随机奖励的重复物品
- 调整多个任务目标
- 将部分任务设为可选任务
- 修复蜘蛛蛾(Spider Moth)首领任务无法正确检测完成状态的问题
- 调整超多生物群系(Biomes O' Plenty)区域的生成权重
- 调整ArPhEx生物的生成率
- 调整绝命毒师(The One Who Knocks)的生成率
- 更新模组
- 更新资源包
- 更新着色器包
其他:
- 远古残骸现在直接掉落下界合金碎片,以防止重复获取漏洞——对此造成的不便深表歉意!
Cave Horror Project 1 v3.3
on 2026 May 18Cave Horror Project 1 v3.2.3a
on 2026 Apr 18已更改:
- 修复了一个导致贴图无法正常显示的严重问题
由于该问题是客户端侧的,因此服务端整合包保持不变,请从 3.2.3 版本下载
Cave Horror Project 1 v3.2.3
on 2026 Apr 18Cave Horror Project 1 v3.2.2
on 2026 Apr 10新增:
- 新增了 6 个任务
- 为任务新增了帮助提示
变更:
- 重命名了可选奖励表
- 更新了模组
- 更新了资源包
Cave Horror Project 1 v3.2.1
on 2026 Apr 02新增:
- 新增 CHP:霸者之证核心模组
- 新增 10 个新任务
- 为任务新增帮助提示
- 在所有奖励表中加入更多奖励
更改:
- 修复了照片在展示框中无法渲染为图像的问题
- 重命名了随机奖励和自选奖励
- 更改了任务奖励的图标
- 调整了狱魂的生成率
- 更新了默认选项
- 更新了模组
- 更新了资源包
- 更新了光影包
- 更新至 Forge 47.4.18
Cave Horror Project 1 v3.2
on 2026 Mar 19背包 (Backpacked) 模组迎来了一次重大更新,玩家在更新到 v3.2 之前,需要先将背包从饰品栏的装饰栏中取下,否则它可能会消失。
此外,此次更新重做了所有任务,减少了章节数量,同时增加了每章中的任务数量。任务整体也更加偏向恐怖主题,关于原版内容的任务则更少了。
请向我们反馈新任务和奖励的体验。从现在开始我们将进行每周更新,这样就能根据你的反馈更快地作出调整!
新增:
- 添加了 Fathomless Crimson 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Crash Assistant 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Spooky Witch Pot 模组
- 添加了 LootJS: KubeJS Addon 模组
- 添加了 Nightmare Obsessed - Enhanced Eldritch Horror Reskin 资源包
- 添加了 Mellow 光影包 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了第五章(原章节 9)
- 为任务添加了新的帮助提示
变更:
- 重做了所有任务
- 将当前章节数量减少至 4 个(如果算上新章节则为 5 个)
- 增加了每章中的任务数量
- 重做了任务奖励系统,并为随机奖励和自选奖励添加了更多战利品表
- 禁用了生物附身
- 调整了 ArPhEx 生物的生成率
- 调整了红色Abnormals徽标的生成率
- 调整了 Herobrine 的生成率
- 将钻石甲虫的战利品表从掉落钻石碎片改为掉落钻石
- 更新了模组
- 更新了资源包
- 更新了光影包
- 更新至 Forge 47.4.16
Cave Horror Project 1 v3.1.4
on 2026 Jan 27已更改:
- 恢复了 2.3.8 版本中移除的 Corpse 模组
- 更新了第三章中“监视者之眼”任务的描述
- 修复了第八章中第九章预览任务的图标
- 更新了模组
本次更新恢复了在 2.3.8 版本中被 GraveStone 模组替代而移除的 Corpse 模组。此举旨在修复 GraveStone 模组存在的问题——其墓碑有时无法正常生成,导致玩家物品可能被摧毁。
Cave Horror Project 1 v3.1.3
on 2025 Dec 31Cave Horror Project 1 v3.1.2
on 2025 Dec 02Cave Horror Project 1 v3.1.1
on 2025 Nov 20新增:
- 添加了 Clean Swing Through Grass 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 You Shall Not Spawn! 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 将“幻影之旅”任务设为第四章“钢之守护”任务的前置依赖
- 将“不洁盛宴”任务设为第四章“收获期”任务的前置依赖
更改:
- 修复了第二章“深暗回响”任务的目标名称
- 修复了第五章“潜行的幽灵”任务的目标图标
- 修复了第五章“宰杀工人”任务的目标图标
- 修复了自定义 KubeJS 合成表未按预期工作的问题
- 修复了自定义 KubeJS 贴图未包含在发布版本中的问题
- 修复了由 Nemo 的物品栏整理模组引起的一些崩溃问题
- 略微降低了“敲门者”的生成率
- 更新了模组
- 更新了资源包
- 更新了光影包
Cave Horror Project 1 v3.1b
on 2025 Nov 04变更:
- 更新了 Spooklementary 光影包
- 更新了默认选项——Spooklementary 现在是默认光影包!
(服务端模组包保持不变,请从 v3.1 版本下载)
Cave Horror Project 1 v3.1
on 2025 Nov 04更新前请务必保存好你的路径点坐标,因为本次更新移除了 JourneyMap 并替换为 Xaero's Map!
新增内容:
- 添加了 The Obsessed 模组
- 添加了 Ping Wheel 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Sophisticated Storage 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Xaero's Minimap 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Xaero's World Map 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 添加了 Open Parties and Claims 模组 | 来自我们 Discord 的建议
- 新增第八章节,包含 20 个任务
移除内容:
- 移除了 JourneyMap 模组 | 来自我们 Discord 的建议
更改内容:
- 恢复了 2.0 版本中被移除的 Nature's Compass 模组
- 可能 修复了第四章“蜘蛛飞蛾的诅咒”任务 | 来自我们 Discord 的反馈
- 修复了第三章“实验药水”任务 | 来自我们 Discord 的反馈
- 修复了第六章“余烬之心碎片”任务的描述错误 | 来自我们 Discord 的反馈
- 修复了所有与 ArPhEx 模组相关任务中的图标缺失问题
- 修复了 KubeJS 资源缺失问题
- 再次提升了 ArPhEx 生物在 Vanilla 替代机制下的生成率 (水中生成问题已修复,感谢 Vllax!)
- 重构了部分任务
- 修复了一些剧情内容
- 更新了模组
- 更新了资源包
- 更新了光影包
- 升级至 Forge 47.4.10












