Cisco's Fantasy Medieval RPG [Ultimate]-V4a.zip
on 2025 Sep 01玩法与进度:
将敌人最大生命值从 100 万提升至 9000 万。(为未来更新准备)
将地狱生物生命值倍率从 0.1 提升至 0.2。
将地狱生物效果伤害上限从 50 提升至 300。
启用了重力地狱效果。
禁用了忍者地狱效果。(传送会随机导致传送门失效)
禁用了末影地狱效果。(传送会随机导致传送门失效)
将绝对难度等级增长值从 150 提升至 300。
调整与修复:
通过修改敌人扩展配置,尝试修复掠夺者和余烬生成后不可见的问题。
我的模组:
修复了神秘装置生成 2 个而不是 3 个精华的问题。
对堕落英雄护甲模型进行了视觉更新。
对堕落英雄图标进行了视觉更新。
对堕落国王护甲模型进行了全面视觉改进。
略微改进了堕落国王护甲图标。
将堕落国王护甲每件的属性值从 7 提升至 8。
对堕落国王 Boss 模型进行了全面视觉改进。
堕落国王现在将双持夜fall和堕落诸神黄昏武器,更符合游戏设定。
为堕落国王 Boss 添加了新的动画。
为堕落国王 Boss 添加了新的攻击音效。
堕落国王 Boss 不再拥有任何治疗或恢复效果,但他的军团士兵现在造成的伤害基于目标生命值。
将 Boss 音乐从音乐音量调整为主音量播放,因为许多玩家会关闭音乐。
Cisco's Fantasy Medieval RPG [Ultimate]-V3e.zip
on 2025 Sep 01更新所有 相关模组至最新版本,修复漏洞并添加少量内容。
游戏性和进度:
大幅增加末影龙的基础生命值。
增加末影守卫者的基础生命值,并将其提升为守门者级别。
增加末石傀儡的基础生命值,并将其提升为守门者级别。
增加伊格尼斯的基础生命值,并将其提升为守门者级别。
增加远古守卫者的基础生命值,并将其提升为守门者级别。
提高第二和第三阶段中许多Boss的基础生命值。
增加伪装箱的基础生命值。
第二和第三阶段的Boss现在有很大几率变为地狱Boss。
将末地的最低等级从50提升至85。
将污染者和正义者遗物的攻击力从16提升至19。
将先驱者和日炎的攻击力从18提升至26。
任务:
在冠军试炼章节中添加了围绕伪装箱的任务。
在冠军试炼章节中添加了发现海底神殿和击败远古守卫者的任务。
在冠军试炼章节中添加了制作黑钢护甲的任务。
由于结构问题,将古代残片召唤和觉醒材料添加到商店中。
修复了许多任务中的拼写错误和错误。
对任务的展示和可读性进行了许多改进。
调整和修复:
可能修复了余烬仍然生成但不可见的问题。
修复了在击败末影龙之前风之祝福的主要增益处于激活状态的问题。
由于Lite版本中移除了“更深之地”模组,更改了风之祝福的图标。
我的模组:
修改了堕落英雄护甲的合成配方。
添加了黑钢护甲。
添加了泽菲罗斯之翼图标。
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on 2025 Sep 01更新了所有相关模组至最新版本,修复了漏洞并添加了少量内容。
新增与移除:
添加了戏剧性门扉(dramatic doors)。
游戏机制与成长:
添加了泽费罗斯的祝福(Zephyrus' Blessing),专注于极致的空中机动性和坠落伤害无效化。
添加了洛基的祝福(Loki's Blessing),专注于中毒效果,并对中毒目标造成大量伤害,同时提供传送能力和额外的存储空间。
增强了海神的祝福(Neptune's Blessing)在水下的伤害,从7%提升至20%。
Cisco Boss的最低等级调整为70。
Fell King Boss的最低等级调整为80。
Sorrowsealed Boss现在正确拥有三级Boss的强度成长。
任务:
在旅行者之旅(Traveller's Journey)章节中新增了7个任务,用于引导玩家了解Easy Villagers模组。
修复了部分任务中的拼写错误。
提高了商店中元素核心(elemental cores)的价格,以匹配其合成难度。
提高了商店中神圣红宝石(divine rubies)的价格,以匹配其合成难度。
移除了Cisco命运任务(Cisco's Fate)之间的依赖关系,允许玩家按任意顺序完成。
修复了商店中某些物品的排列对齐问题。
为凋灵(Wither)和末影龙(Ender Dragon)任务添加了守门人(Gatekeeper)标签,以更好地表明它们始终属于地狱(infernal)类别。
调整与修复:
禁用了永恒附魔(eternal enchantment)的获取方式(仅限OP)。
禁用了无饥饿戒指(hungerless ring)。(以一种不互动的方式绕过了关键的平衡机制,同时也是滥用类似“矿 veinminer”类模组功能的关键组件)
禁用了怨灵之颚(wistivers jaws)。(用于漏洞滥用)
禁用了诅咒之首(cursed head)。(用于漏洞滥用)
修复了半神起源(Demi God Origins)无法通过吃熟牛肉(meef)来推进暮色森林(Twilight Forest)进度的问题。
无法复现水下呼吸漏洞,可能已在模组更新中修复,将持续关注此问题。
我的模组:
添加了真正的龙息(true dragon's breath)。
修改了放射性神圣红宝石(radiant divine ruby)的合成配方,加入了真正的龙息。
提升了奥术装置(arcane apparatus)使用时的精华(essence)产出量,从2提升至3。
降低了绝对均衡(absolute equilibrium)攻击音效的音量。
降低了猫头鹰塔(Order of the Owl Tower)的生成概率至1-1000000,实质上禁用了该功能,直到其被重新设计。
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on 2025 Sep 01更新了所有相关模组至最新版本以修复漏洞和问题。
新增内容:
添加了“我的服务器兼容模组”以修复 Forge 的漏洞。
游戏性和进度:
将技能上限从 110 提高至 115。
修复与调整:
根据更新要求重置了 Mowzie's Mobs 的配置。
修复了单人游戏中传奇补给箱的内容,并对多人游戏中的内容进行了微调。
改进了某些任务的描述。
修复了多人游戏中 Discord 精确状态显示的拼写错误。
禁用了烦人的 Xaero 地图更新通知。
其他小型修复和改进。
我的模组:
修复了 Fell King 无法正确承受致命伤害的问题。
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on 2025 Sep 01更新了所有相关的 模组至最新版本,提供错误修复和额外内容。
新增与移除 :
使用 Corpse 替换了 Enigmatic Graves(因为物品删除会导致问题)。
移除了 Aether Redux(会导致许多问题,例如使玩家数据失效)。(对于已有世界,请删除 Aether 世界文件夹以重置该维度,如出现问题。)
新增了 Mowzie's Mobs。
新增了 Tooltip Scroller(提示文本滚动器)。(按下 PgUp 和 PgDn 键可滚动查看具有大量提示文本的物品,例如带有 7 个以上附魔的武器。)
新增了 Item Obliterator(物品粉碎机)。
新增了建筑法杖(用于更轻松地建造大型结构)。
新增了 Spice of Life: Apple Pie Edition(香料生活:苹果派版)。(玩家现在可以通过食用多种多样的食物来获得额外属性和增益。)
新增了 AppleSkin。
新增了 JER。
新增了 Ender Dragon Overhaul 资源包,为末影龙带来焕然一新的外观。
进度与游戏性 :
重构了 Deus Infectorem 任务章节。Boss 现在被分为 3 个等级,这会影响它们最低出现等级以及其他方面。
守门 Boss 现在位于等级之间,并且始终为地狱级,同时比它们所守卫的等级略强。
提高了从 Deus 任务章节中获得的冠军硬币数量。
末影龙现在始终为地狱级,并从最低等级 100 开始。
凋灵现在始终为地狱级,并从最低等级 50 开始。
将 Deus 任务章节从 Path to Glory(荣耀之路)移动到了 Campaign(战役)组。
调整了某些任务以适应 Deus 章节的更改。
为 Mowzie 的 Mob Boss 新增了任务。
新增了一个教程任务,介绍食物多样性。
暂时将 Insatiabled 的生成蛋添加到 Cisco 的商品中,同时我们正在调查导致其无法正确生成的问题。
重新平衡了传奇战利品箱。
现在,冠军硬币极少会从等级高于 750 的怪物身上掉落。
为建筑法杖新增了任务。
对任务进行了其他各种改进和修复。
略微降低了每单位距离的多人游戏等级增长。
调整与修复 :
禁用了流浪商人营地结构。(会导致游戏无限挂起。)
Sunspirit 已被加入黑名单,无法获得经验等级,因为它只能通过其独特的机制受到伤害,而该机制的伤害不会随着其生命值的增加而提升。
修复了 Potato Tick 配置中的问题,该问题导致将神秘蠕虫扔进虚空时无法正确生成虚空蠕虫。
将 MineColonies 添加到了 Potato Tick 的白名单中,允许玩家强制加载他们的殖民地,使其在没有玩家在场的情况下也能正常运行。
禁用了 Firecracker(烟花弹)法术。(会导致游戏挂起)
通过 Item Obliterator(物品粉碎机)完全移除了 Uncrafting Table(拆解台)。(存在许多不平衡和有 bug 的配方)
我的模组 :
改进了许多武器的第三人称模型。
由于此更新改动较大,建议在更新前备份你的世界。
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on 2025 Sep 01将模组更新至最新版本,以提供错误修复。
修复了辐射日耀碎片的交易任务。
暂时使用神秘坟墓替代尸体(神秘坟墓会自动将你的所有饰品放入正确栏位,而尸体不会)。
修复了神圣祝福和自定义起源描述中的拼写错误。
调整了梵萨利神射手的饮食限制,使其更贴近描述。
将余烬加入黑名单以防止其生成,因为它们会导致问题。
将单人游戏的“每距离等级”从 0.14 提升至 0.16。
更新了我的模组,提供以下内容:
在升天碑的描述中添加了一小段文字,表明它可以通过击败堕落之王获得。
亮钢锭的视觉效果更新。
原亮钢的视觉效果更新。
亮精华的视觉效果更新。
远古精华的视觉效果更新。
奥术装置的视觉效果更新。
对蔚蓝雷霆进行了小幅视觉效果改进。
其他小的改进和修复。
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on 2025 Sep 01~重大更新~
将所有相关模组更新至最新版本,新增内容并修复问题。
移除Ibarns的四重起源(不再必要)。
新增炫酷主菜单。
新增Celestisyth模组,添加5种新的天界武器,包括使用光束代替箭矢的Rainfall Serenity,可绕过许多Boss的箭矢免疫。
新增自定义主菜单。
更新Discord Rich Presence以反映新图标。
新增三个自定义起源:
半神乌姆布拉(Demi-god Umbra)- 专注于造成但同时承受大量伤害。
半神卢克斯(Demi-god Lux)- 专注于造成但同时承受大量伤害。
文塔里神射手(Venthari Sharpshooter)- 专注于支持弓箭玩法风格。
新增5种神圣祝福,选择起源后可选择,击败末影龙后效果增强:
雅典娜的祝福(Athena's Blessing)、天照大神的祝福(Amaterasu's Blessing)、托尔的祝福(Thor's Blessing)、海神的祝福(Neptunes Blessing)、斯卡蒂的祝福(Skadi's Blessing)、须佐之男的祝福(Susanoo's Blessing)。
重新平衡高等级怪物掉落,将一些稀有物品重新加入掉落池,但通过权重降低其掉落概率。
略微增加怪物伤害,但降低每单位距离的等级。
完全移除来自Curio附魔的当前生命值伤害。
重新平衡Curio附魔,降低其整体加成强度。
重新平衡许多宝石,降低其整体强度。
新增Hellheim难度任务,使世界等级提高500。
略微降低恐惧钢(Dreadsteel)护甲和护甲韧性数值。
新增任务章节"天界武器(Celestial Weaponry)",旨在引导玩家获取这些武器。
更新了我的模组,新增以下内容:
略微降低许多后期护甲的护甲值和护甲韧性。
将堕落王(Fell King)护甲的减伤效果从30%降低至25%。
新增堕落王比约恩(Fell King Bjorn)护甲套装。
新增堕落王希尔薇(Fell King Sylvi)护甲套装。
新增恶魔金属锭(Demonium Ingot)。
新增寒冰金属锭(Frigidium Ingot)。
略微提高Cisco Boss护甲值。
提高堕落王Boss和Cisco Boss的攻击力。
移除残影(After images)的传送效果。
修复"辉煌之戒(Band of Brilliance)"未能正确应用属性加成的问题。
残影现在会释放技能生成追踪玩家的龙息导弹。
龙息导弹会追踪玩家,靠近时减缓玩家移动速度,命中时造成10%最大生命值伤害。
残影现在会释放"神圣审判(Divine Judgement)"召唤闪电打击玩家,每次命中造成7%最大生命值伤害。
堕落王Boss现在每次攻击造成目标7%最大生命值伤害。
修复与Cisco Boss战斗时的崩溃问题。
修复击败Boss时未能正确授予成就的问题。
改进堕落王Boss的伤害反射效果。
新增关于希尔薇和比约恩背景故事的新护甲任务。
其他改进和修复。
由于此更新修改了许多内容,建议更新前备份你的世界。
Cisco's Fantasy Medieval RPG [ Ultimate ]-2d.zip
on 2025 Sep 01一个小的热修复,包含了一些原计划在下次更新中加入的服务器文件改动。
将模组更新至它们的最新版本。
添加了夜间配置修复模组。
降低了生命窃取宝石的效果。
增强了铁法术书宝石的威力。
提高了铁法术书法术强度的上限。
禁用了几个与改动不兼容的铁系法术。
Cisco's Fantasy Medieval RPG [ Ultimate ]-2c.zip
on 2025 Sep 01将相关模组更新至最新版本
移除了拆解工作台的进度追踪。
重新平衡了高等级生物掉落的战利品。
等级战利品第 1 阶段现在从 450 到 749 级开始,之前为 150 - 299 级。
等级战利品第 2 阶段现在从 750+ 级开始,之前为 300+ 级。
大幅降低了多个宝石属性的数值。
更新了我的模组,新增以下内容:
优化了许多武器和护甲的描述,使其更美观且易于阅读。
修改了卓越之环的描述,新增了背景故事以及其提供的生命值和护甲值信息。
为许多武器的主动技能和攻击添加了轻微的粒子效果。
为许多护甲的主动技能添加了粒子效果。
~即将迎来一次重大更新~
Cisco's Fantasy Medieval RPG [ Ultimate ]-2b.zip
on 2025 Sep 01更新了所有相关模组至最新版本。
新增了教程任务章节,包含几个任务,旨在帮助玩家在冒险初期获得指引并获得智慧卷轴作为奖励。
重构了暮色森林的任务,修复了有时无法完成的问题。
将商店中可购买的等级降低幅度从25级提升至50级。
为所有更改难度的任务添加了勾选标记,以增加额外保护,防止玩家意外接受奖励从而提升世界等级。
对钓鱼和酿酒任务章节进行了小幅改进。
为了使提升世界难度更具奖励性,进行了以下更改:
等级在150至299之间的敌人现在除了原本的战利品外,还有机会掉落稀有物品。
等级在300及以上的敌人现在除了原本的战利品外,还有较大概率掉落非常稀有的物品,例如符文石板、星尘碎片、燃烧灰烬等。
暂时禁用了拆解台中的拆解功能,因为许多配方存在可被利用的漏洞。
其他一些小的修复和改进。
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on 2025 Sep 01修复战争领主宝石出现故障并从装备中消失的问题。
5055338
on 2025 Sep 01更新了许多模组,修复了部分漏洞并解决了崩溃问题。
移除了单人模式中的“每日等级”设定,因为一些服务器安装使用了单人模式的配置文件,这可能会导致问题。
移除了地牢战利品中的领主硬币(champion coins)。
禁用了 betterwithminecolonies 模组中关于龙息、烈焰棒和 chorus fruit 的合成配方,因为它们对游戏进程有负面影响。
暂时回滚了铁制法术(iron spells)威力的改动,因为某些法术在高威力下可能导致游戏卡顿。
添加了一个数据包,允许在宝石加成减半的情况下正确地为护甲饰品镶嵌宝石。
更新了 Cataclysm 模组的配置,允许在陆地上对利维坦(leviathan)造成伤害。
重构了末地传送门(End eye)任务的完成方式,因为如果玩家没有前往 Yung 的更好的要塞(better stronghold),任务将无法完成。
添加了新的“荣耀之路”任务章节“Finis Dierum”,围绕终局内容展开。
将世界难度相关的任务移至 Finis Dierum 章节。
添加了 Cataclysm 传送门(gateway),其中包含多波强化版 Cataclysm 首领,击败后可获得有价值的战利品。
添加了“记忆之门”(Gateway of Memories),玩家必须在两波战斗中击败强化的 Cisco 首领和 Fell King,以获得有价值的战利品。
更新了我的模组,新增内容包括:
Fell King 和 Cisco 现在被击杀时必定掉落 1 枚领主硬币(champion coin)。
添加了光辉日曜碎片(Radiant Sunshard),可在 Finis Dierum 章节中用于兑换完美宝石,并且可以通过击败 Cataclysm 传送门获得。
5026825
on 2025 Sep 01更新了许多模组至最新版本,修复了漏洞并增加了新内容。
向 paxi 文件夹中添加了一个数据包,为饰品(Curios)增加了许多新的前缀/后缀,这将解决重铸时的问题,同时提升其效果。(感谢 kayn)
向 paxi 文件夹中添加了一个数据包,大幅增强了大法师(Archmage)和源质宝石(Source Jewel Gems)的法术强度与法术伤害属性,旨在使魔法在后期游戏中也能成为具有竞争力的 DPS 选择。
向 paxi 文件夹中添加了一个数据包,修复了由于实体移除导致的传送门坍塌问题。
禁用了铁锈(Rust)和窒息(Choke)地狱附魔。
根据任务与游戏机制某些方面的相关性,将任务组织成组。
其他多项小型任务改进。
在神圣装备章节中新增了两个任务,提供关于光辉之戒(Band of Brilliance)和关键宝石(Keystone)物品的背景故事。
更新了我的模组,包含以下改动:
关键宝石(Keystone)的视觉效果重构。
光辉之戒(Band of Brilliance)的视觉效果重构。
关键宝石现在仅在主世界中生效,在其他维度使用时会返回提示信息。
拥有能力的护甲套装在冷却期间再次按下对应按键时,会显示提示信息表明其处于冷却状态。
改进了均衡者变种(Equilibrium variants)在敌人低血量阈值时的真实伤害计算方式。
5014441
on 2025 Sep 01初始测试版发布。