Cobblemon- Star Academy-0.1.7.zip
on 2025 Dec 31《方块宝可梦学院》更新:')
终于等到啦! 1.21整合包正式发布!本次更新仅在主菜单添加下载新整合包的横幅链接,无其他改动。
我们将告别星之学院,正式升入方块宝可梦学院。
方块宝可梦学院已全面重制,带来大量全新特性。任务、道馆、超级进化、集换卡牌、无PNG宝可梦、改进的狩猎区世界、更佳的平衡性、全新结构、生物群系、视觉升级、性能优化、精美的原声音乐以及更多内容。
点击此处 或在浏览标签页中搜索 “方块宝可梦学院” 即可下载.
感谢大家的支持与鼓励,让我们得以完成此次更新。希望你们玩得愉快。<3
Cobblemon: Star Academy v0.1.6.1
on 2025 Dec 310.1.6.1 更新 太棒了!
我们正在为最新的方块宝可梦 (Cobblemon) 更新开发大量新功能,并计划在不久的将来随该版本发布《星之学院》第二季。由于部分模组尚未更新至 1.21.1,第一季将继续停留在 cobblemon 1.5 版本。
与所有此类更新一样,我建议备份你的世界/存档文件夹,并将 Minecraft 实例中的其他所有内容(包括 config、downloads、global_packs、kubejs、mods、resourcepacks 和 scripts 文件夹)替换为本次更新的新文件,以确保正确更新。
星之学院变更:
- 商店、医疗中心和探险领域传送门现在可以在村庄中找到,每种都有其独特变体! - 商店的价格也已调整,现在出售下界之星、传说抽卡道具和原版生物掉落物等新物品
- 新增“实体抛射器”功能 - 此功能会移除除蜜蜂、村民、猪灵、潜影贝和末影龙之外的所有原版生物。这将大幅增加世界中出现的方块宝可梦数量,敌对生物将不再从结构或刷怪笼生成。如果你想更改启用或禁用的生物,可在学院配置中进行设置
- 更新了星之学院资源包,以支持游戏中大多数模组化 GUI
- 将每日探险领域计时器延长至 1 小时,每日探险球补给量提升至 32 个
- 大幅扩展了方块宝可梦的等级生成距离,并将生成上限设为 70 级
- 新增星徽腰带允许携带物品的配置选项 - 服务器管理员还可以修改玩家首次登录时初始给予的物品。此设置可在学院配置中的 "star_badge.json" 文件内修改
- (0.1.6.1) 将星之学院模组更新至最新版本 - 包含速度标识类型修复
其他功能/变更:
- 添加自动奔跑模组 - 再也不用看到有人飞行时用胶带粘住 W 键了……
- 添加便捷踏步模组 - 这是我最喜欢的模组之一,提供永久性的“踏步高度”功能,可在 控制 > 步行辅助 中调节
- 添加越肩视角重制 (Shoulder Surfing Reloaded) 模组 - 替换默认的第三人称视角摄像机视图
- 添加全局游戏规则模组 - 新世界将自动应用符合星之学院体验设定的游戏规则。这些预设可在模组配置中查看或修改
- 降低了“阁楼”房屋的出现频率 - 我希望保持这些高塔足够稀有且令人震撼,但它们应当是非常罕见的发现
- 钱币奖励现适用于最多 900 个独特的图鉴条目 - 如果你在更新前已注册的独特条目总数超过 633,在下次登录时应获得相应补偿
- 添加了方块宝可梦图标 [星之学院] 资源包 - 应为所有可用的方块宝可梦添加旅行地图图标。感谢 sinnamoth!
- 添加数据包修复模组 - 应解决因 NBT 数据问题导致部分玩家无法登录服务器的问题
错误修复:
- 修复了从商店购买的闪光熏香和化石物品 - 我保留了旧的 KubeJS 物品,因此已购物品及已加载的商店均可正常运作
- 修复了抽奖选择冷却无效以及选定初始宝可梦后 HUD 仍可见的问题 - 仅当存储初始选择信息的学院文件被删除以重置可选草案时,HUD 可见性才成问题
- 重新启用了部分与 FTB 团队相关的命令 - 非 OP 玩家现在应能管理领地/团队
Cobblemon: Star Academy v0.1.6.0
on 2025 Dec 310.1.6.0 更新 太棒了!
我们正在为最新的方块宝可梦更新开发许多新功能,并计划在不久的将来随该版本发布《星之学院》第二季。由于部分模组尚未适配 1.21.1,本季将保留在方块宝可梦 1.5 版本上。
与所有此类更新一样,我建议备份你的世界/存档文件夹,并替换 Minecraft 实例中本次更新的所有新内容,以确保正确更新。这包括 config、downloads、global_packs、kubejs、mods、resourcepacks 和 scripts 文件夹。
星之学院变更:
- 商店、医疗中心和狩猎领域传送门现在可在村庄中找到,每种都有其独特变体! - 商店价格已调整,现在出售下界之星、传说抽卡包以及原版生物掉落物等新物品
- 新增“实体驱逐器”功能 - 此功能将移除除蜜蜂、村民、猪灵、潜影贝和末影龙之外的所有原版生物。这将大幅提升世界中出现的方块宝可梦数量,且敌对生物将不再从结构或刷怪笼生成。你可以在学院配置中更改启用或禁用的生物
- 更新了星之学院资源包以支持游戏中大多数模组化 GUI
- 将每日狩猎领域计时器延长至 1 小时,每日狩猎球补给量提升至 32 个
- 大幅扩展了方块宝可梦的等级生成距离,并将生成上限设为 70 级
- 新增星徽腰带允许携带物品的配置选项 - 服务器管理员还可更改玩家首次登录时初始获得的物品
其他功能/变更:
- 添加自动奔跑模组 - 再也不用看到有人飞行时用胶带粘住 W 键了……
- 添加无障碍踏步模组 - 这是我最喜欢的模组之一,提供永久性的“踏步高度”功能,可在 控制 > 自动跳跃 中调节
- 添加越肩视角重制模组 - 替换默认的第三人称视角摄像机视图
- 添加全局游戏规则模组 - 新世界将根据预设的游戏规则启动,以匹配预期的星之学院体验。这些预设可在模组配置中查看或修改
- 降低“阁楼”房屋的出现频率 - 我希望保留这些高塔的稀有性,但它们应当极为罕见
- 通货奖励现基于最多 900 个独特的图鉴条目发放 - 如果你在更新前注册的独特数量超过 633,下次登录时应会获得相应补偿
- 添加方块宝可梦图标 [星之学院] 资源包 - 这将为所有可用的方块宝可梦添加旅行地图图标。感谢 sinnamoth!
- 添加数据包修复模组 - 此模组将解决因 NBT 数据问题导致部分玩家无法登录服务器的问题
漏洞修复:
- 修复从商店购买的闪光熏香和化石物品 - 我也保留了旧的 KubeJS 物品,因此已购物品和已加载的商店仍可正常使用
- 修复抽奖选择冷却无效以及起始宝可梦选定后 HUD 仍可见的问题 - 仅当存储起始选择的学院文件被删除以重置可选草案时,HUD 可见问题才会出现
- 重新启用部分与 FTB 团队相关的命令 - 这将允许非 OP 玩员管理领地/团队
- 将星之学院数据包重命名为 “_ Star Academy _” - 这可能会修复因数据包加载顺序错误而导致战利品表等功能失效的问题
Cobblemon- Star Academy-0.1.5.2.zip
on 2025 Dec 31已将星之学院世界作为独立下载内容添加! 使用由Sunny和RockN设计的完整学院建筑开始你的旅程,其中包含商店、医疗中心、游猎传送门、更多可骑乘的方块宝可梦以及预设的游戏规则!
新增游猎领域! 通过建造一个游猎传送门(目前仅可在商店获得)并将其点燃即可进入该领域!这是一个充满独特方块宝可梦的特殊活动世界,但你每天在其中的时间有限!此内容附带由BzUrQ制作的预建出生点。
学院、商店、医疗中心和游猎传送门现在均已作为结构文件包含在内! 你现在可以在任意世界中输入“//schem load academy”、“//schem load shop”、“//schem load safariportal”或“//schem load healingcenter”(需在聊天框中启用作弊),然后输入“//paste”来添加这些结构!
0.1.5.2:
- 添加了使用“/academy starter mode”更改初始抽奖模式的选项,包括“default”选项以禁用抽奖功能(适用于玩家数量超过初始宝可梦数量的服务器)
- 略微调整了战利品表……稍微……
0.1.5.1:
- “shop”结构现在包含由Danny制作的30多套自定义服装以及新的游猎物品
- 添加了可购买的弹弓物品,可一击击败方块宝可梦
- 添加了精妙存储
- 修复了terrastorage图标与精妙存储/背包按钮重叠的问题
- 添加了刷怪笼控制器,并将默认配置设置为在第一波时生成刷怪笼
- 添加了资源包覆盖和默认热键,因此资源包不再附带options.txt文件
- 更新了星之学院模组
- 修复了闪光和传说宝可梦生成时不在聊天中显示的问题
- 添加了神话与传奇扭蛋战利品袋
- 修复了狩猎功能,现在正确授予1金用于捕捉百变怪(且不会崩溃)
- 修改了神话与传奇配置,使生成的生物更靠近玩家,降低其消失的可能性
- 将下界合金锻造模板升级重新加入堡垒遗迹战利品表,并添加至商店
- 堡垒遗迹箱子现在给予持有物品的2级版本,并降低进化护甲的掉落几率
- 减少了箱子战利品中的宝可梦球数量
- 禁用了鞘翅
- 重新启用了部分无3D纹理的方块宝可梦的神话与传奇物品


