CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.4.1.4
on 2026 Jan 10变更:
- 苍白石灰岩现使用真正的苍白石灰石材质
- 恢复植物的弹幕判定,其略小于完整方块以方便建造(fabric)
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.4.1.3
on 2026 Jan 10变更:
- 为树叶/植物/灌木添加 plant_slowness 标签,以便按需移除效果。更全面的配置文件将在未来推出(Fabric)
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.4.1.2
on 2026 Jan 10修复:
- PassableFoliage Fabric 的环境光遮蔽兼容性
- 圆形实木矮凳默认设置为非含水状态
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.4.1.1
on 2026 Jan 10修复:
- 中型织布机在对角位置使用了错误尺寸的编织纹理
- 小型简易竖式织布机在对角位置缺少地缘模型
- 服务器上的Forge动物粒子效果
- 黄油搅拌器物品
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.4.1
on 2026 Jan 10整合包:
- 移除 AnimaticaReforged,因其导致性能问题(Forge 整合包)
- 添加 FabricSkyBoxes 的自定义版本,以防止同时渲染天空盒太阳/月亮与光影太阳/月亮(Fabric 整合包)
新增内容:
- 织布机:
- 切换选项:4 个位置、3 种尺寸,支持地毯和画布编织
- 简易竖式织机
- 竖式织机
- 双梁织机
- 立式双梁织机
- 蜡板
- 新的圆石渐变系列:
- 灰色石灰岩圆石
- 深灰色石灰岩圆石
- 污渍深灰色石灰岩圆石
- 苔藓深灰色石灰岩圆石
- 覆草深灰色石灰岩圆石
- 统一沙子、沙砾、碎石、泥土变体系列(通过向现有系列添加变体)
- 为以下物品增加额外的位置/旋转切换选项:木匠箱子、圆角箱子、圆形实木矮凳、罗马椅子、云杉木圆凳、手刨、算盘、沙漏、鳞片、黄油搅拌器
变更:
- 树叶模型赋予更多随机旋转角度(需要 Polytone)
- 黄油搅拌器不再为多区块结构
- 苔藓石灰岩 CTM:降低苔藓饱和度,并移除底部“草”状贴图
修复:
- yellow_plaster_with_tudor_narrow_diagonal_framees 贴图
- 覆草石灰岩圆石和积雪冰冻石灰岩的剔除问题
- 乡村风格栅栏门的剔除面
- 修复 grass_covered_limestone_vertical_quarter_6 尺寸
- 铁栅栏切石机配方(在 fencesinit 中,铁栅栏注册顺序在其变体之后)
- Forge 中石头无法用镐挖掘的问题
- 解决无光影时太阳和月亮周围出现的不自然半透明环问题,通过平滑其周围的半透明渐变
- 解决使用光影时夜间天空盒过亮/发白的问题
- 修复 Forge 整合包中生物缺失身体部位的问题
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.4.0
on 2026 Jan 10整合包:
- 更新了多个模组
- 将 Fabric 更新至 1.16.11
- 在 Fabric 整合包中添加 Distant Horizons。该模组在 Forge 整合包中性能损耗过大,但用户可自行添加
- 用 REI 替换 JEI
新增内容:
为木板添加向下延伸变体
高大编织篮
高大手提编织篮
未完成的编织篮
复古手提编织篮
编织篮
编织箱子
手提编织篮
大型编织篮
短盖编织篮
小型方形编织篮
小型编织篮
高大带盖编织篮
空柳条篮
柴火柳条篮
原版湿泥的多种变体
干泥
磨损浅棕色灰浆圆石
苔藓深棕色灰浆圆石
覆生深棕色灰浆圆石
重度覆生深棕色灰浆圆石
粘土砖混合深棕色灰浆圆石
条纹粘土砖深棕色灰浆圆石
浅色石灰岩
粗糙雕纹石灰岩
黑色波斯坐垫
威廉·莫里斯坐垫
亚麻坐垫
普通高大、磨损和简单木门
烹饪火盆
陶瓦烹饪罐
青铜烹饪罐
铸铁烹饪罐
精美研钵和研棒
研钵和研棒
圆形青铜灯笼
铜、铁、青铜和铸铁烛台灯笼
短柄扫帚
木质十字矮凳
织物折叠矮凳
青铜箱子
卷轴架
新增效果:玩家穿过茂密植被时会减速
新增锤子物品:用于在生存模式下切换变体形状(例如拱形)
新增游戏规则:允许或禁止征服模组植物在无支撑方块时掉落
更改:
更新压实泥、厚泥、原版泥和征服泥的材质贴图
白色与偏白色砌石
所有坐垫现在都可切换并可坐下
征服营火的图层现在有偏移
恢复旧特性:玩家和生物可以穿过树叶方块
禁用树叶方块有时过于强烈的环境光遮蔽
大幅重构石子系统。“密度”方块状态控制石子的密集程度和大小,实现更精细控制。“边缘”方块状态控制当下方存在空气方块时石子是否居中。移除北、南、东、西状态。
在生存模式下,植物仅在手持斧头时具有碰撞箱
实现征服模组中缺失的多种自定义实体模型(CEM)
修复:
- 略微改善生物在分层结构上的寻路
- 修复垂挂苔藓、根须和云杉球果的位置偏移
- 修复在实体或物品展示框上使用 CR BlockPicker 时崩溃的问题
- 修复 Forge 版本中 CR BlockPicker 在按住 Ctrl 时未过滤左右键点击导致的冲突
- 修复天空盒以正常工作,并与征服整合包保持一致。最重要的是,消除重复的太阳和卫星
- 优化多个旧模型(许多是在 Blockbench 出现前制作的)
- 更新基础树叶贴图,以期改善 Distant Horizons 的 LOD 显示
- 优化动态偏移机制
- 解决“向下延伸”机制中延伸部分光照略有不同的问题。同时修复剔除问题
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.3.5
on 2026 Jan 10新增内容:
- 风化白砌石
- 白色石灰岩残片
修复内容:
- 修复荧光半枯扁柏树叶的平面显示问题
- 滴水石竖直四分之一块使用了错误的朝向
- 为圆石与砖类创造模式物品栏添加缺失的铺地图案
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.3.4
on 2026 Jan 10新增内容:
- 华丽青铜火盆
- 土制长凳
- 小型方凳
- 灰色、淡灰色和小型乱石板
- 深色石灰岩砌块
- 深色、灯色、石膏、磨损深色和磨损石膏石灰砂浆砌筑
变更内容:
- 更新了掉落在地上的短镰样式
- 更新浅色花岗岩圆石、花岗岩圆石、松散小型石灰岩的纹理
- 更新石灰砂浆砌筑
- 更新模组包中的光影(修复破坏方块时的纹理问题)
修复内容:
- 普通树枝默认设置为禁用图层扩展
- 修复 Distant Horizons 草地图层纹理。better_grass_0.png 已更改为无染色且无 Alpha 透明度,以实现与普通草地相同的 LOD。如果你是那种出于某种原因在没有 Continuity 的情况下使用 Conquest 的人,你的草方块看起来会有些奇怪。
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.3.3
on 2026 Jan 10变更:
- 略微提升切段小麦秆的饱和度
修复:
- 通用树枝的层级扩展现在默认设置为关闭
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.3.2
on 2026 Jan 10新增内容:
- 漂白亚麻木箱
变更内容:
- 默认情况下,Ctrl + 鼠标中键将忽略方块朝向的方块状态,这意味着你可以选择切换或厚度属性并自行旋转。按住 Ctrl + Alt + 鼠标中键可同时拾取精确的朝向状态。
- 竖直台阶、角点和四分之一方块的向下延伸功能在状态为 true 时始终生效
- 移除旧的附魔台CTM贴图
- 通用树枝(橡树、金合欢树、白桦、山毛榉、橙色松树等)向下延伸至层叠结构
修复内容:
- 半枯死与四分之一枯死柏树导致的游戏崩溃
- 荧光半枯死柏树树叶的纹理问题
- 原木/柱子/横梁的顶部/底部纹理显示异常
- 橙色松树向上分支在特定状态下使用正确的模型
- 挪威云杉树枝 + 松树下部分支(切换3)适配新的原木柱体厚度
- 为仍缺少切石机配方且属于方块调色板系列的方块添加各种缺失的配方
- 更新 Fabric 模组包,使其不再默认静音音效/音乐
- 方块抓取器工具现在可在 Forge 上正常使用
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.3.1
on 2026 Jan 10修复:
- 绯红木门
- 丝柏树桩放置崩溃问题
- 烈焰木堆半透明渲染问题
- 更新 Fabric 模组包中的 options.txt,以默认加载资源包
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.3.0
on 2026 Jan 10新增内容:
模组中重新添加了介绍界面和依赖项界面。可在配置文件以及每个界面中进行开关设置。
CRRP(征服者资源包)现已内置于模组中,默认自动启用。
本地化支持(包括GUI、介绍界面以及部分被修改的原版内容):西班牙语、法语、德语、波兰语、丹麦语、希伯来语
植物/芦苇类:作为多种现有植物的柔和替代品,具有1-3或4格高的可切换变体(仅创造模式下可切换):巨型野生芦苇、粗灯心草、香蒲芦苇、大型沼泽莎草、夏季枯芦苇
稀疏羽状草、密集羽状草
黄色蓍草、白色蓍草
浅色野草、深色野草
切割麦秆
羊茅草
浅色松原木、浅色过渡松原木及其覆苔变体
新的一套柏树树叶、浅色柏树树叶和枯柏树模型
新的一套松针与树枝模型
柴火堆与半截柴火堆
青铜三腿桌
直立双足桌
白蜡木、白桦木和橡木柳条栅栏
乡村风格橡木和云杉木侧椅
乡村风王座
哥特式橡木、云杉木和松木扶手椅
各式卷轴
白睡莲
木制面板百叶窗
赤杨原木
赤杨木、橄榄木和山柳木梁柱
原版木板对应的木板条
橙色沙子与深棕色沙子
白色、浅色、灰色和深色沙砾
以下材料的平滑拱门:'浅色石灰岩'、'石灰岩'、'深色石灰岩'、'黄褐色石灰岩'、'深灰色粗糙大理石'、'淡灰色粗糙大理石'、'蓝片岩'、'花岗岩'、'白色花岗岩'、'平滑红色花岗岩'、'棕色花岗岩'、'淡蓝色灰泥'、'品红色灰泥'、'紫色灰泥'、'米白色灰泥'、'染色白色灰泥' 和 '浅灰色灰泥'
哥特式砖拱门的伪装板
所有“通用”拱门的伪装板
以下材料的拱门及拱门伪装板:'大型侵蚀彭特利克大理石方块'、'深橙色罗马粘土砖'、'海晶砖'、'大型白色大理石方块'、'覆苔石灰岩砖'、'大型安山岩砌块'、'大型黑色涂漆方块'、'大型花岗岩砖' 和 '浅色花岗岩圆石'
木工桌
木工桌桌面
衣物悬挂杆
空与满的木质箱子
白色砌石砖
米白色砌石砖
棕色砂浆圆石
木质夜壶
画架
切割台
为原木柱和树桩新增额外的方块状态,使其拥有与纵条相同的全部厚度选项
变更:
- 浮萍改为更大的模型,增加两种密度切换,并使用随机材质而非连接纹理材质(CTM)
- 更新松原木、过渡松原木、橙色松原木及其覆苔变体的贴图
- 为横向捆扎的柴火纵条添加枢纽状态,以提供更佳的放置选择
- 林木贼新增2格高度的切换状态
- 更新酒瓶、水壶、短水晶玻璃杯、陶轮、踏板织布机、粘土壶的模型
- 垂直四分之一、角点、半块的“装饰”与“延长”功能已移至方块状态,直接放置在你想要延伸或转换的方块上即可。延长功能仅限用于原木和石质方块。
修复:
- 移除铁砧GUI中的无关附加内容
- 将CR门加入门标签中
- 正确旋转梁柱四分之一台阶的UV映射
- 修复雨水贴图
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.2.10
on 2026 Jan 10新增内容:
- 画架
- 木工桌和桌面置物架
- 衣物悬挂杆
- large_wooden_crate_of_food
- large_wooden_crate
- 木质夜壶
- 切割台
修复内容:
- 竹子的随机偏移问题
- 瀑布方块因水流而破裂的问题
- 垂直台阶延伸至图层时渲染栈不平衡的问题
- (Forge)解决与argonauts、epic paladins、奇迹武器、羽翼、epic fight weapon extended、simply swords、knight quest、medieval origins、mmorpg等模组的崩溃问题
- 巨型荷花CTM
- 旧式黑色T型法兰使用错误纹理的问题
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.2.9
on 2026 Jan 10为Forge和Fabric分离了整合包项目页面,以便使用第三方启动器实现无缝自动更新
新增:
- 樱桃木与红树原木变种
变更:
- 当竖直台阶、纵条和角点位于图层、植物和树叶上方时,将其模型向下延伸
修复:
- 改进草地纹理,对不使用连续性的用户看起来更佳
- 暗石灰石方块的CTM
- 修复方块实体类型的注册(Forge)
- 原木支柱模型
- 修复更多纵条问题
- 修复对原版方块渲染类型的更改(Forge)
- 修复其余已报告的纵条问题
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.2.8
on 2026 Jan 10为 Forge 和 Fabric 分别创建了独立的整合包项目页面,以便使用第三方启动器实现无缝自动更新
新增内容:
- 樱桃木和红树原木变体
变更:
- 当竖直台阶、纵条和角点位于图层、植物和树叶上方时,将其模型向下延伸
修复:
- 改进草地纹理,使未启用连贯性纹理的用户也能获得更好的视觉效果
- 暗石灰石方块的CTM(连接纹理)
- 修复方块实体类型的注册问题(Forge)
- 原木柱状模型
- 修复更多纵条显示问题
- 修复对原版方块渲染类型的更改问题(Forge)
- 修复其余已报告的纵条问题
CR-Modpack-forge-1.20.1-1.2.8
on 2026 Jan 10对于昨天造成的不便深表歉意,此版本应能修复崩溃问题。之前模组的构建方式与我们的开发环境存在差异,导致在工作区测试整合包时无法发现该问题。
修复:
- 启动Fabric时的崩溃问题
- Forge上模型翻译未生效的问题
- 金属酒杯模型的UV映射
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.2.8
on 2026 Jan 10对于昨天造成的不便深表歉意,本次发布版本应已修复崩溃问题。此前模组构建方式存在异常,与我们的开发环境不同,因此在工作区测试整合包时无法发现此问题。
修复:
- Fabric启动时的崩溃问题
- Forge上模型翻译未生效
- 金属酒杯模型uv映射
CR-Modpack-forge-1.20.1-1.2.7
on 2026 Jan 10变更:
- 装饰方块(食物方块、花瓶、床、火炬箭等)现在会将其模型平移,以与层叠、台阶和案板保持水平。同样地,这也适用于竖直台阶。要将模型平移到竖直台阶上,请确保方块的旋转方向与竖直台阶相同。
修复:
- 堆叠柴堆、旧氧化的铁、铁装饰方块的竖直四分之一问题
- 发光悬挂木桶
- 移除了“moss_on_the_ground”的随机偏移
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.2.7
on 2026 Jan 10变更:
- 装饰方块(食物方块、花瓶、床、火炬等)现在会将其模型平移,使其与层叠、台阶和案板齐平。同样地,这也适用于竖直台阶。要将模型平移到竖直台阶上,请确保方块的旋转方向与竖直台阶相同。
修复:
- 堆叠柴堆、旧氧化铁、铁装饰方块的竖直四分之一问题
- 发光悬挂木桶
- 移除了“moss_on_the_ground”的随机偏移
CR-Modpack-fabric-1.20.1-1.2.6
on 2026 Jan 10Forge 1.20.1 已发布!
新增内容:
- 平滑石头变种
- 金块变种
- 煤炭方块变种
- 发光余烬堆叠变种
- 竹马赛克变种
- 珊瑚变种
- 蘑菇方块变种
- 冰川冰、冰、冰砖块变种
- 竹木板变种
- 黑色混凝土块变种
- 泥坯变种
- 红木板变种
- 小型木桶
- 悬挂式木桶
- 可通过资源包创建方块组合(调色盘GUI中的分组)。示例文件请查看征服者资源包
更改:
- 大多数墙现在拥有更新的机制
- 征服者藤蔓更容易放置在各种表面上。禁用游戏规则 doVineSpread 可实现更自由的放置
修复:
- 茅草装饰方块的剔除问题
- 匕首架的Z冲突问题
- 悬挂式告示牌已添加到方块调色盘中
- 将一些CR方块与原版重复的名称重命名为“duplicate”,以免其出现在搜索结果中(例如:下界砖墙)
- 修复了某些CR台阶被不应替换的方块替换的问题
- 筚板栅栏现在可连接到栅栏门
- 苔石砖台阶(原版)未使用正确的渲染类型
- 石膏块与红砂岩竖直四分之一台阶
- 栏杆旋转问题
- 树墩模型
- 带有叠加图案的方块(如:华丽品红色底座)的剔除问题
- 木框架窗户板上下模型的纹理
- 柱墙的NSEW模型
- 墙类方块普遍采用原版1.16之后的机制,状态名称与原版略有不同,以避免破坏之前已放置的墙
- 木板模型旋转



