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Create: Astral 2.0.4:
维护性更新 , 不是v2.1(没错,我们正在幕后开发一些大规模的新内容!) 。包含过去一个月积累的大量修复内容,同时我们也在开发新的内容更新。
请新建一个实例,更新旧实例可能会导致一些意外问题。所有v2.0世界都是100%安全的,请将此版本视为一个Bug修复补丁。
由于Ad Astra模组的更新,所有来自desh、ostrum、calorite的"plate"物品可能因为命名空间更改而消失,以及blue iron pillar方块也会受到影响。如果你使用了这些物品,请务必先在2.0.3b版本中启动以将其转换为其他形式(太空站默认使用这些柱子)!
新增模组:
- 添加Erdragh的模组:Per Aspera(Jet Suit悬浮按钮、太空液体行为更改)+ Astral Vinery(Vinery REI支持+修复)
- 默认包含Observable用于调试TPS
- Polymorph
- Journeymap + FTBChunks(替代Xaero's)
- FTBbackups
- 其他杂项更新(Create 0.5i不再破坏电解器、无工具箱NBT炸弹、可能减少部署器/其他方块导致官方服务器崩溃的概率)
其他变更日志:
- 感谢arc25275对kubejs的完整重构,今后所有开发都将基于此进行。 如果某个配方在2.0.3中不存在但被破坏了,请告诉我们,这可能影响了一些罕见的边缘情况。
- 来自粉丝创作-ShaiN的精美新画作纹理
- 重新添加Vinery结构 + 月球反应堆更符合月球主题配色。移除Railtown矿井以减少结构生成的卡顿
- 各种任务书语言修复,主任务书正在开发中重制,因此目前只有小幅改动 - Jorue
- 修正投掷箭本地化问题 - GAZ
- Comp Reim 2.0.3 + 默认无云 + 天空颜色修复(兼容性考虑,这些可在光影设置中更改) - Jamiscus
- 第3.5章调整为略微更清晰的进度引导 - Crowtagonist
- 为第2.5章添加完成标记 - arc25275
- 稍微强化了基岩生成作为福利
- 默认解绑鼠标按键,各种键位绑定更改以修复随机崩溃/适应新模组
- Graves模组被Create破坏的概率略微降低(调试命令从/yigd改为/grave)
- 更多Jamiscus纹理艺术
- 新任务书纹理
- 重构了提示文本以提高清晰度
- 移除了部分登月前配方的热量需求
- 钢不再浇铸为坚固板
- 强制修改了Blaze Burner的改动以使其更易理解(开发中正在对此进行重大重构)
还有许多未列出的改动,简而言之:一些内容运行得更好,兼容性更强。