Create Astral v2.1.5b
on 2026 Aug 23Create Astral v2.1.5a
on 2026 Aug 09Create Astral v2.1.5
on 2026 Jul 27Create Astral v2.1.4c
on 2026 Jul 27Create Astral v2.1.4b
on 2026 Jul 27Create Astral v2.1.4a
on 2026 Jul 27Create Astral v2.1.4
on 2026 Jul 27Create Astral v2.1.3
on 2026 Jul 27v2.1.3 版本专属更新内容
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《星辉附加》v1.3 → v1.4:为“分解机”“五彩真空装置”以及全新的“微光转化”功能添加了REI支持!感谢TheOverlyCaffeinatedTrashPanda
——得益于NikWas的贡献,月光菇现可沿垂直方向生长,而非仅在同一Y轴高度上蔓延
——球状根被砍断后现已能正常再生
——分解机外壳方块现已压缩为单一方块,再次感谢TrashPanda!!
——《凝视者》v1.0.0 → v1.0.1
——《Defined方块》v1.0.0 → v1.0.1
——新增中文本地化支持。https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/438
——新增苔玉(水生苔藓球),为诸多原版植物类物品(如海草、缠根泥土、海泡菜)提供自动化支持
——新增微光苔玉,提供一种全新的微光合成配方
——新增月落苔玉,提供熔融末影珍珠、月落水晶及紫颂花等高难度物品的合成配方
——新增雪域苔玉,为各类ch4材料及细雪提供全新合成配方!
——新增末影苔玉,为各类ch6材料提供全新合成配方
——全面优化ch4与ch5阶段的痛点,例如石油/分离剂/地狱火/氮气/精炼微光等配方线,新增多种可选配方,并增强或修复部分既有配方
——全面优化ch6阶段的痛点——末影黏液水晶现可通过Create模组实现自动化生产;钇基离心机不再以蜗牛般的速度运行
——在ch6维度中新增结构“紫珀堡垒”,有概率从中获得微观物理探针
——新增极光金属块,可用于建造霜原星传送门!
——此前无法生效的部分雌激素配方(补丁)现已修复并拥有正确配方
——新增牛奶罐配方,提供无需奶牛即可便捷获取牛奶的方法
——新增马匹物品,可在不使用真实马匹的情况下生成各类马匹产物
——大量生活质量改进:涵盖配方、多结构方块、任务书及其他诸多方面
- 防止整合包更新时覆盖Journeymap用户配置 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/438
- 调整部分合金配方的行为 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/423
- 修复青铜盆熔炼问题 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/428
- 修复灯具配方对NBT信息不完整的灯具仍可生效的问题,并修复灯具战利品掉落 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/432
- 新增TechReborn模组中玩家探测器、方块破坏机及方块放置器的合成配方 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/432
- 调整经验方块配方,并从任务书中移除所有关于管道的残留描述 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/435
- 尝试修复匠神白纹理异常问题 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/439
- 调整REI分类分组 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/440
- 简化骷髅头颅的生产流程 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/441
- 修复熔铸炉流体输入输出不同步问题 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/443
- 新增木板跳过配方(8根原木直接合成箱子) https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/445
- 新增堆肥清洗→沃土配方(按任务书要求) https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/447
- 新增烈焰人头颅部署配方:可将烈焰人头颅部署至空置的烈焰人燃烧室上 https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/452
- 新建spawnpointfix.js脚本以修复无法设置出生点的问题 <a href="https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/454" tar
Create Astral v2.1.2
on 2026 Jul 27v2.1.2 版本专属更新
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任务书现已全面支持本地化键值,便于译者开展翻译工作,感谢https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/pull/389
- Create:复制者模组升级至 2.1.4 版,新增齿轮、流体管道等组件的复制功能!
- XP 晶体模组升级至 1.0.5 版(体验优化),修复经验湖生成问题。 - 新增一系列 REI 扩展插件:资源足够、战利品表足够、职业足够、交易足够。
- 调整第六章世界生成机制,新增独居石矿脉。
- 月球碎屑维度新增传送门及矿脉晶簇。
- 新增炽燃之血自动化路径。
- 任务书中曾声明“无底熔岩罐不存在”,但实际存在;现调整配置,使新生成的世界真实反映该设定。若您手动在 Create 配置中启用无底流体功能,则巧克力、血液、牛奶与蜂蜜等新流体亦可设为无底状态,以体现其在各类自动化配方中的实用性。
- 修复部分默认包含的蓝图显示错误多结构方块的问题。
- 石材生长优化(结构内使用方块标签、圆石变体改用石砖)。
- 移除冲突的下界岩粉碎配方。
- 补全热能罐缺失配方。
- 修复若干物品名称显示为内部名称的问题。
- 量子储罐重新加强至六级升级等级(近乎无限容量)。
- 微调语言文件并修正任务书内容不一致问题。
- 铜铲现可用于所有需铲子标签的配方(如《农夫的喜悦》)。
- Pull Request:新增 StarEI——专为星界定制机械配方设计的 REI 扩展插件 —— A Pepper
- Pull Request:从行星菜单中移除半人马座 α 星的金星与冰霜星 —— CubeBotFan
- Pull Request:石材生长室多结构方块及蒸馏器烈焰燃烧器的方块标签限制放宽,流体燃烧器适配性更强 —— CubeBotFan
- Pull Request:新增食物物品——布尔巴茶、蘸酱土豆;调整闪耀苹果与焦烤土豆配方;优化部分食物属性与效果 —— MikoTheBoi
- Pull Request:金属合金系统修复——Create 现支持超高温状态下执行常规加热型合成配方;区分“超高温”与“高温”合金工艺:高温阶段使用熔融金属,超高温阶段则使用固态金属 —— GreenOxygen
- 其他 Pull Request:葡萄产出藤蔓种子、新增海带农场配方、修复黄金复制漏洞、无需鸡即可获取鸡蛋、强化部分 2.1.1 版本配方以提升实用性 —— GreenOxygen
- Pull Request:削弱蒸汽涡轮机输出:168,000 E → 15,000 E —— DefinedEntity
- Pull Request:新增 Defined's Blocks 模组 —— DefinedEntity
- Create:复制者模组升级至 2.1.4 版,新增齿轮、流体管道等组件的复制功能!
v2.1.1 版本专属更新
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- 全面修复任务书:修正章节过早解锁、无法完成/遗留任务、奖励物品缺失等问题。
- 石材生长室:修复服务器端行为异常(此前无法生成);调整机器方块在结构中的位置;取消维度条件限制,改为依据构建机器所用的平滑石料类型决定产出方块(请重访第二章任务以了解新说明)。遗留配方仍保留,确保此前已建造的石材生长室可在任意维度正常运作并生成安山岩。
- 星界发电机 Pull Request:新增配方,暂未添加对应任务。
- 轨道维度修复 Pull Request:玩家不再会意外从主世界轨道坠入末地;空间站周边地形不再被虚空吞噬。
- 素肉配方修复 Pull Request。
- Tech Reborn 流体命名修复 Pull Request。
- 强化烈焰蛋糕配方(减少地狱火用量)及 Tech Reborn 燃料性能重平衡 Pull Request。
- 安山岩现可粉碎为圆石,移除与锡粒配方的冲突。
- 200% 磨粉配方现正确显示为 100%。
- Createdeco 锌板(无任何用途)不再可获取。
- 合并 Create 与 KubeJS 中的安山岩合金方块。
- 史莱姆原木熔炼支持。
- 方解石/滴水石锥新增合成选项,并可通过研磨获得更高产量的骨粉。
- 新增染料自动化路径。
- 螺栓短裤现支持扳手拆卸,此前生存模式下若无精准采集附魔则无法挖掘。
- 恢复自灵魂沙/灵魂土获取资源的途径。
- 微调流体数值、结构 NBT 数据、移除无线电点唱机配方、强化墨囊配方。
- 为巨型火炮螺栓短裤新增掉落战利品表,并使其与脆弱薄板方块均可通过扳手拆卸。
- 修复闪耀增幅器使用错误流体量的问题。
v2.1 版本更新(大型更新)
主要模组变更:
- 升级至 Create 0.5.1 版本
- 引入星界增强模组 1.3.1 版(星界自制模组)
- XP 晶体模组(
Create Astral v2.1.1
on 2026 Jul 27v2.1.1 版本专属更新内容
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- 全面修复任务书问题,修正章节过早解锁、无法完成/遗留任务、缺失物品奖励等问题。
- 石料生长室:修复服务器端行为(此前无法生成);调整结构中机器方块的位置,并取消维度条件限制,改为根据所用光滑石头的类型决定生成的方块种类(请重新查阅第二章任务以获取新说明);为所有此前已建造的石料生长室保留旧版配方,确保其仍可在任意维度正常生成安山岩。
- 星辰发电机相关 PR 已合并,新增配方,但暂未添加对应任务。
- 轨道维度相关修复 PR 已合并:玩家不再会从主世界轨道意外坠入末地;空间站周边地形不再被虚空吞噬。
- 素肉食谱修复 PR 已合并。
- 科技复兴流体名称修复 PR 已合并。
- 强化烈焰蛋糕食谱,减少所需地狱火/科技复兴燃料用量;科技复兴燃料效能再度优化 PR 已合并。
- 安山岩现可粉碎为圆石,彻底移除与锡粒配方的冲突。
- 研磨类 200% 配方现已正确显示为 100% 产出。
- Createdeco 锌薄板(无实际用途)已不可获得。
- 合并 Create 与 KubeJS 中的安山岩合金方块。
- 黏液原木熔炼支持已添加。
- 方解石/滴水石新增多种合成路径,并可通过研磨获得更高产量的骨粉。
- 新增染料自动化路线。
- 螺式后膛现支持扳手拆卸,此前生存模式下若无精准采集附魔则无法挖掘。
- 恢复自灵魂沙/灵魂土获取资源的途径。
- 微调流体数值、结构 NBT 数据;移除收音机点唱机食谱;强化墨囊食谱。
- 为机械动力:火炮螺式后膛新增方块掉落战利品表,并使其与坚固板装饰方块均可使用扳手拆卸。
- 修复微光增幅器使用错误流体量的问题。
v2.1 版本更新(重大更新)
主要模组变更:
- 升级至 Create 0.5.1
- 引入星辉附加 1.3.1(内部开发的星辰系列模组)
- Xp 水晶(内部开发的星辰系列模组)
- Cam 的背包 → 旅行者背包
- Yttr 模组
- 机械动力:火炮
- 机械动力:伪装方块
- 机械动力:拓展
- 高级合成台
- 机械动力:末影传输
- 机械动力:雌激素
- 储物抽屉
- Discord 富媒体状态
- 垃圾桶
- 建筑小帮手与抹泥铲
重制与新增内容:
*本次更新对全部 JavaScript 代码进行了重构,显著提升可读性与模块化程度。我们按功能将代码拆分为多个独立文件。若您有意学习 KubeJS,当前代码已具备相当高的参考价值。*
- 全面优化任务书:补充更清晰的任务描述、新增自动化原理说明;后期章节几乎完全重制。
- 新增第六章及切实可行的“终局”目标。
- 全面调整世界中生成的各类结构,强化《机械动力:星辰》独特的氛围(尤其感谢参与结构设计竞赛的各位投稿者!)。当前结构类型大幅丰富,甚至可出现在轨道维度中!
- 得益于星辉附加模组,新增多种生物、具备独特玩法机制的物品、大量功能性修复及其他内容。
- 全面重制主界面 UI,并将几乎所有非原创制作的《机械动力:星辰》材质重绘为内部统一风格。
- 此外,额外附赠一套由社区绘画资源包(内容源自 #fan-art 频道投稿)组成的可选资源包!
- 再次补充:采用《机械动力》风格的金属薄板材质替代全部金属板类材质;并为多种《机械动力》序列装配结构新增过渡材质,进一步区分流水线中各环节的物品状态。
- 全新引入一套专为自动化附魔设计的《机械动力》风格附魔链(游戏后期可突破部分附魔的最高等级上限)。
- 彻底重制资源生成系统(告别深板岩生成)。圆石生成器仍是多数生产链的起点;所有望舒圆石变种均可通过石料生长室多结构方块,在不同行星轨道上生成。各类金属亦可通过更多样化、更大量化的替代来源获取,且这些来源(例如:机械动力矿岩)更易于实现自动化。
- 移除对 10,000 单位无限流体池的依赖,新增分阶自动化流体配方(微光、岩浆等),并扩展其余绝大多数流体类型的配方。(10,000 单位流体池默认已禁用,但您可在暂停菜单的 Create 设置小部件中重新启用!)
- 全面重制并新增大量适配各食物模组的《机械动力》风格食谱(含液体食品加工 PR)。
- 上述改进中包含:无需直接伤害动物即可获取肉类及生物掉落物的全新方法。
- 多
Create Astral v2.1
on 2026 Jul 27机械动力:星辰 v2.1 版本更新日志
主要模组变更:
- 升级至机械动力 0.5.1 版本
- 新增星辉附加 1.3.1 版本(内部开发的星辰模组)
- 新增经验值水晶(内部开发的星辰模组)
- “卡姆背包” → “旅行者背包”
- 新增钇矿模组
- 新增机械动力:火炮
- 新增机械动力:伪装方块
- 新增机械动力拓展
- 新增高级合成台
- 新增机械动力:末影传输
- 新增机械动力:雌激素
- 新增储物抽屉
- 新增 Discord 富媒体状态显示
- 新增垃圾桶
- 新增建筑小帮手与泥刀
重构与新增内容:
本次更新中,所有 JavaScript 代码均已重构,以提升可读性与组织性。我们按功能将代码拆分为多个文件。若您希望学习 KubeJS,这些代码现在已具备较高实用价值。
- 全面优化任务书,包括更清晰的描述、新增自动化原理说明,并在后续章节中几乎完全重制。
- 新增第六章及切实可感的“终局”体验。
- 全面调整世界中生成的所有结构,以强化《机械动力:星辰》独有的氛围(尤其感谢参与结构设计大赛的各位投稿者!)。如今结构种类大幅增加,甚至延伸至轨道维度!
- 依托星辉附加模组,新增多种生物、具备独特玩法机制的物品、大量修复及其他改进内容。
- 重构主界面 UI,并将几乎所有非本团队原创的《机械动力:星辰》材质全部重制为内部制作。
- 此外,还包含一套由社区绘画作品改编的可选资源包,素材均来自 #粉丝艺术 频道的投稿!
- 再者,新增类机械动力风格的材质贴图,覆盖所有金属板类型;同时为多种机械动力序列化组装设备添加过渡材质,进一步区分活跃装配线中的各类物品。
- 全新引入一条专属于机械动力的附魔链,用于实现附魔过程的自动化(游戏后期可突破部分附魔等级上限)。
- 全面重构资源生成系统(告别深板岩生成)。圆石生成器仍作为多数生产链的起点,而所有月球圆石变种均可在“岩石生长室”多层结构中,于不同行星轨道上生成。所有金属均可通过更多样化、更丰富的替代来源获取,且这些来源(例如机械动力矿岩)更易于实现自动化。
- 移除对 10,000 单位无限流体池的依赖,为微光与岩浆新增分级自动化配方,并为绝大多数其他流体类型补充新配方。(10,000 单位流体池现默认禁用,但您可在暂停菜单的机械动力设置小部件中重新启用!)
- 全面重构并新增大量适配机械动力风格的食物配方,涵盖所有食物模组。(含液体食物加工相关 PR)
- 上述内容中还包括:无需直接伤害动物即可获取肉类及生物掉落物的方法。
- 跨全进度阶段新增大量多层结构设备。(部分设备可能暂未获得 REI 支持,但其配方均会在任务书中详细说明!)
- 为部分自定义多层结构(包括电解机)新增“沉思”支持。
- 重构村民系统,使其适配《机械动力:星辰》,修改交易内容以避免破坏进度节奏,并调整部分商人类型,使其更契合机械动力整合包的主题风格。
- 新增《机械动力:星辰》专属多层结构,降低对常规圆石生成器的依赖,从而缓解实体物品对游戏性能造成的压力。
- 现已加入火星与水星传送门,但其获取难度高于微光传送门,需在您已探索对应星球的章节后期方可获得。(此举旨在减少火箭“噱头”效果消退后对其的过度依赖)
- 新增“矮人主菜单”
次要新增内容:
- 新增 Discord 富媒体状态显示
- 调整发电曲线,新增多种发电选项,并重构/增强使用率较低的旧选项。
- 移除筛选工艺,将其配方分散至原版机械动力各项工艺中。
- 为诸多物品新增额外提示信息,以便更清晰地说明其用途。
- 修复默认配置设置初始化问题(今后每次更新整合包时,您的设置都将被保留)
- 重构匠魂工具平衡性。(重振锤回归其应有的强度)同时,也对使用率较低的工具进行了调整,使其更具实用性。
- 新增沉浸式飞机“蓝图”,可在生成结构的战利品表中获得。每种蓝图首次获取后均可无限复制。
- 调整物品栏管理方式,使潜影盒与新增的旅行者背包……
Create Astral v2.0.5b
on 2026 Jul 27此 b 版本将 Iris 光影升级至 v1.6.6+,修复了光影在行星上无法渲染的问题。为适配低配置设备,光影现默认关闭,请按 O 键从 Iris 菜单中启用!
Create:星辰 2.0.5:
再次发布维护更新,尚未达到 2.1 版本。本次更新修复了近期发现的与渗漏管道相关的安全漏洞。(沉浸式飞机模组现已打补丁,并已安装管道阻断器以杜绝相关问题)
该问题极大概率未影响任何星辰模组用户,且仅对在服务器上运行或游玩的用户生效;单人游戏用户不受影响。
其他修复:
- 提前整合部分沉浸式飞机的配方调整,模组现已更新至较新版本,欢迎体验新型飞艇/飞行物理效果等。
- 暗色模式 GUI 修复与新增功能 — TheGamerX20
- 部署器默认可在 FTB 区块权限范围内运作
- 工具提示优化 — Infern0_b0b
- 不再包含主要服务端核心设置(除生物 AI 距离外,主要涉及动物数量上限)
- 尝试修复纹理偶发加载失败(显示为紫色方块)的问题
- 尝试修复部分月球结构中的 Lootr 宝箱异常表现如末影箱的问题 — its_dice
- TR 压缩机现可正确产出钢制板材 — Reign
- 新增美甘妮禄组件,用于捕获出错方块,防止世界崩溃或损坏
- 修复火星生物群系生成冰川三角洲的问题
- 提高火星上紫金矿石的生成量
- 大多数自定义流体已赋予水/熔融物理特性
更多变更将在后续大型更新中推出,但上述内容因重要性较高,已纳入本次小型补丁
Create Astral v2.0.5
on 2026 Jul 27
请手动将Iris光影更新至v1.6.6或更高版本,以修复光影在行星上无法渲染的问题。(该问题将在后续版本中修复)
机械动力:星辰 2.0.5:
再次进行维护性更新,并非2.1版本。修复了近期发现的与流血管道相关的安全漏洞。(沉浸式飞机现已完成修复,且已安装管道拦截器以防止任何问题发生)
此问题很可能未影响任何“星辰”模组的玩家,仅适用于在服务器上运行或游玩的用户;单人游戏用户不受影响。
其他修复:
- 提前应用部分沉浸式飞机的配方变更,该模组现已升级至较新版本,可享受新型飞艇/飞行物理效果等。
- 暗色模式GUI修复与新增功能 — TheGamerX20
- 默认允许部署器在FTB区块范围内运作
- 工具提示调整 — Infern0_b0b
- 不再包含主要服务端核心设置,仅保留生物AI距离(主要是动物数量上限)
- 预期修复纹理偶发加载失败(显示为紫色方块)的问题
- 预期修复部分月球结构中Lootr宝箱误作末影箱的问题 — its_dice
- TR压缩机现可正确生成钢制板材 — Reign
- 新增美甘妮禄模块,用于捕获出错方块,防止世界崩溃或损坏
- 修复火星生物群系中生成冰川三角洲的问题
- 提高火星上紫金矿石的生成量
- 大多数自定义流体已赋予水/熔融物理特性
更多变更将在后续大型更新中推出,但上述内容因重要性较高,故纳入本次小型补丁
Create Astral v2.0.4c
on 2026 Jul 27Create Astral 2.0.4c:
- 修复钢胸甲合成配方
- 将Sodium与Iris整合打包,避免需手动安装
- 为青铜锭添加物品提示信息
- 修复剩余的Ad Astra结构体,使其使用新的命名空间
- 恢复原始Ad Astra月块材质——因其与当前结构/自定义材质严重冲突
- 铁栈道现可合成
- 修正任务文本的语言键
- 新增法语本地化支持
- 移除PiggyBackpack模组
- 支持锡锭/铅锭/银块压缩成锭块
- 调整燃油精炼机配方,降低理解难度
- 默认将粉碎矿石变体及精炼后的阳炎射线、暗影钢加入REI中
- 修复若干零散合成配方
Create Astral 2.0.4b:
- 因Ad Astra旧版本归档导致部分关键脚本失效(大量命名空间变更),现已全部修复
- 更新任务手册
- 燃料标签更新至最新Ad Astra格式
- 修复合成输出不可见问题
- 直接下载此版本即可
- 新增附魔修复之书配方(作为额外福利)
Create:Astral 2.0.4:
维护性更新,非v2.1版本(没错,我们正在幕后推进大规模内容更新!)。包含过去一个月积累的大量修复,同时内容更新仍在持续开发中。
请新建一个游戏实例;升级旧实例可能引发未预期问题。所有v2.0存档完全兼容,请视本版本为纯Bug修复补丁。
因Ad Astra更新,戴斯、紫金矿、耐热金属的“板”类物品及蓝色铁柱方块可能因命名空间变更而消失。若您使用了这些物品,请务必先以2.0.3b版本启动世界,将其转换为其他可用形态(空间站默认使用此类支柱)!
新增模组:
- 新增Erdragh开发的模组:Per Aspera(喷气式航天服悬停开关、太空液体行为调整)+ Astral Vinery(葡园酒香REI支持及修复)
- 默认集成Observable模组,用于TPS性能调试
- Polymorph模组
- 新增JourneyMap与FTB区块(移除Xaero's地图)
- FTB备份模组
- 其他杂项更新(Create 0.5i不再导致电解器失效、消除工具箱NBT炸弹、大幅降低部署器及其他方块导致官方服务器崩溃的概率)
其他变更日志:
- 在arc25275协助下完成KubeJS重构,后续所有更新均基于此框架开发。 若发现某配方在2.0.3中正常但在本版本失效,请及时反馈——极少数边缘情况可能受此影响。
- 采用粉丝画师ShaiN创作的全新画作材质
- 重新加入葡园酒香结构体;月反应堆材质已适配月球调色板。移除铁路小镇矿井,减少结构生成异常。
- 多处任务手册语言文本优化,主任务手册正在开发中重制,当前仅作小幅调整——Jorue
- 箭矢附魔效果本地化修复——GAZ
- Comp Reim 2.0.3 + 默认关闭云层 + 天空颜色修正(兼容性用途,可在着色器设置中调整)——Jamiscus
- 第三章半章节调整为更合理的进度引导——Crowtagonist
- 第二章半章节新增完成标记——arc25275
- 稍微强化基岩生成效果,作为额外福利。
- 默认解除鼠标按键绑定,并调整多项快捷键,以解决随机崩溃问题并适配新模组
- 墓碑被Create破坏的概率略微降低(调试命令由/yigd改为/grave)
- 更多Jamiscus绘制的材质艺术
- 新版任务手册材质
- 重制物品提示信息,提升可读性
- 移除部分登月前配方的热量需求
- 钢材不再能铸造成坚固薄板
- 强制优化烈焰人燃烧室相关改动的说明逻辑(该系统正在开发中全面重构)
另有大量未列出变更,简言之:各项功能运行更稳定,兼容性进一步提升。
Create Astral v2.0.4b
on 2026 Jul 27封包星辉魔法(PackagedAstral)2.0.4b:
- 因旧版本归档导致“寻此苦旅”迁移过程中部分关键脚本因大量命名空间变更而失效,目前已全部修复
- 更新任务书
- 燃料标签已更新为最新版“寻此苦旅”格式
- 修复合成输出不可见问题
- 直接下载此版本即可
- 新增附魔修复之书配方(作为额外福利)
封包星辉魔法(PackagedAstral)2.0.4:
维护性更新,并非 v2.1 版本(没错,我们正在幕后筹备一些大规模更新!)。包含过去一个月内积累的一系列修复,与此同时内容更新仍在持续开发中。
请新建一个实例;升级旧实例可能引发非预期问题。所有 v2.0 存档均完全兼容,请将本次更新视作纯 Bug 修复补丁。
受“寻此苦旅”更新影响,戴斯、紫金矿、耐热金属的全部“板材”物品及蓝色铁柱方块可能因命名空间变更而消失。若您使用了上述任一物品,请务必先以 2.0.3b 版本启动世界,将其转换为其他可用形式(太空站默认使用此类柱体)!
新增模组:
- 新增 Erdragh 的模组:“寻此苦旅3”(含喷气式宇航服盘旋模式按键、太空液体行为调整)+ “星辉葡园酒香”(葡园酒香 REI 支持 + 各项修复)
- 默认集成“可视性能侦测(Observable)”,便于 TPS 调试
- “多态合成(Polymorph)”
- “旅行地图(JourneyMap)” + “FTB区块(FTB Chunks)”(移除 Xaero 地图)
- “FTB备份(FTB Backups)”
- 其他杂项更新(Create 0.5i 不再导致电解器失效、移除工具箱 NBT 炸弹、显著降低执行器等方块致使官方服务器崩溃的概率)
其他更新日志:
- 在 arc25275 协助下完成 KubeJS 全面重构,后续所有更新均基于此框架开发。 若某配方在 2.0.3 中正常、但在本版本中失效,请及时反馈——这可能仅影响极少数边缘情况。
- 采用粉丝画师 ShaiN 创作的全新画框贴图
- 重新加入葡园酒香结构,并优化月球反应堆配色以更契合月球调色板;移除铁路镇矿井,避免结构生成异常
- 多处任务书本地化文本调整,主任务书正在开发中重制,故当前仅作小幅修改 — Jorue
- 修正带药水效果箭矢的本地化显示 — GAZ
- 兼容“Comp Reim 2.0.3” + 默认禁用音乐唱片 + 修复天空颜色(为保障兼容性,相关设置可在着色器选项中调整) — Jamiscus
- 调整第 3.5 章节,使进度引导更清晰合理 — Crowtagonist
- 为第 2.5 章节添加完成标记 — arc25275
- 微调基岩生成强度,作为额外福利
- 默认解除鼠标按键绑定,并调整多项快捷键以规避随机崩溃 / 适配新增模组
- 墓碑被 Create 模组破坏的概率略有降低(调试命令由 /yigd 改为 /grave)
- 新增 Jamiscus 创作的多组贴图
- 更新任务书贴图
- 重制提示信息,提升可读性
- 移除部分登月前配方的加热需求
- 钢锭不再能浇铸为坚固板
- 强制优化烈焰人燃烧室相关改动的逻辑表达(该系统正在开发中全面重写)
另有大量未逐条列出的调整:简而言之,诸多功能运行更稳定,兼容性进一步提升。
Create Astral v2.0.4
on 2026 Jul 27重新上传
Create:星辰 2.0.4:
维护性更新,非 v2.1 版本(没错,我们正在幕后推进一些大规模改动!)。本次更新整合了过去一个月积累的大量修复,与此同时内容更新仍在开发中。
请新建一个实例,直接更新旧实例可能导致一些意外问题。所有 v2.0 版本的世界存档均完全兼容,请将本次更新视作纯 Bug 修复补丁。
由于《寻此苦旅》更新,戴斯、紫金矿、耐热金属的全部“板”类物品,以及蓝色铁柱方块可能因命名空间变更而消失。若您使用了这些物品,请务必先以 2.0.3b 版本启动一次,将其转换为其他可用形式(空间站默认使用这些柱体)!
新增模组:
— 新增 Erdragh 的模组:《寻此苦旅》(新增喷气式宇航服盘旋按钮、太空液体行为调整)+《星辰·葡园酒香》(葡园酒香的 REI 支持 + 各项修复)
— 默认内置可视性能侦测(Observable),用于调试 TPS
— 多态合成(Polymorph)
— 旅行地图(Journeymap)+ FTB 区块(FTBChunks)(移除 Xaero 地图)
— FTB 备份(FTBbackups)
— 其他杂项更新(Create 0.5i 不再导致电解器失效、移除工具箱 NBT 炸弹、部署器及其他方块引发官方服务器卡顿的概率进一步降低)
其他变更日志:
— 感谢 arc25275 完成 KubeJS 全面重构,后续所有更新均基于此框架开发。 若某配方在 2.0.3 中正常,但在本版本中失效,请及时反馈,这可能影响到少数边缘情况。
— 由粉丝画师 ShaiN 创作的全新画作材质
— 重新加入葡园酒香结构;月球反应堆现更契合月球调色板;移除铁路镇矿坑,减少结构生成异常
— 任务书本地化文本多处调整,主任务手册正处于开发重制中,故当前仅含小幅修改 — Jorue
— 药箭本地化修复 — GAZ
— 兼容性重制 2.0.3 + 默认禁用音乐唱片 + 天空颜色修复(可通过着色器设置调整) — Jamiscus
— 将第三章半章调整为更具引导性的进度节奏 — Crowtagonist
— 为第二章半章添加完成标记 — arc25275
— 略微增强基岩生成,作为福利
— 默认解除鼠标按键绑定,并对多项快捷键进行调整,以修复随机崩溃问题并适配新模组
— 墓碑被 Create 方块破坏的概率略微降低(已更改调试命令 /yigd → /grave)
— 更多 Jamiscus 原创材质艺术
— 全新任务书纹理
— 重制提示信息,提升可读性
— 移除若干登月前配方的热量需求
— 钢铁不再能浇铸为坚固板
— 强制优化烈焰人燃烧室相关改动的逻辑表达(该系统正于开发中进行大规模重构)
另含大量未列明变更,简言之:诸多功能运行更稳定,兼容性进一步提升。
Create Astral v2.0.3b
on 2026 Jul 27V2.0.3b
— 将 #c:steel_ingots 标签替换为 #c:ingots/steel,避免所有坚固板配方均被钢锭配方覆盖,失误致歉!
若您已下载原始 V2.0.3 版本,则必须应用此补丁。
V2.0.3
存档安全:所有改动主要为数值微调。建议照常备份地图、存档及控制设置以防万一。
— 更新星辉附加,新增更多音乐!(洞穴音效不再那么骇人)
— Jamiscus 与 Ethanicuss 大幅重制了大量旧版星辉资源的贴图
— 进一步统一配方中的流体用量,减少小数残留,提升使用便利性
— 增强黑玉套装:降低能耗、提升氧气储量
— 新增 Dave 的建筑扩展模组,满足所有火车爱好者需求;将配方中的钢替换为第一章至第二章即可获取的材料(安山岩铁)
— 重制电解器贴图及输出参数,现产量更高。该改动与以下调整联动:
— 增强氧气分配器:大幅提升方块容量上限、降低氧气消耗速率,专为单台电解器稳定供氧而设计;方块状态检测频率大幅降低以减轻服务器负载,但泄漏检测响应会相应变慢。
— 增强蓄电池与热敏发电机
— 修复 MFE / MFSU 配方
— 移除月球流浪商人,并在重制完成前临时禁用村民交易。如需手动取消该改动,请移除配置项“禁用村民交易”
— 所有筛选配方均移除含水机制,因缺乏 REI 显示时该条件过于晦涩难懂。
— 航天服修理材料由钢锭改为坚固板,解决前期钢锭难以获取的问题。
— Ad Astra 矿石现均可在砂轮中粉碎,并新增对应产物以适配此改动。
— 被动型猪灵此前未在服务端生效,现已修复。
Create Astral v2.0.2
on 2026 Jul 27v2.0.2 版本重新上传
- 通过“星辉附加”模组实现主世界音乐
- 移除提炼机,替换为“机械动力:筛子”。此改动会对现有存档产生轻微影响,但只要相应调整您的建筑结构,即可安全更新。原模组仍保留以确保世界生成兼容性,仅作为装饰性内容存在;同时,我已在筛子中添加了淤泥与冰沙的合成配方!
- 提升部分能量(FE)生成效率,尤其是交流发电机
- 根据玩家反馈优化任务日志内容,并微调语言文件
- 在任务书中启用语言键支持
- 调整材质贴图
- 修复缩放与沉浸式飞机等按键绑定问题
- 太空结构分布更自然、减少网格化布局
- 耐热金属与紫金在熔炼配方中表现符合预期
- 微光湖结构采用全新精美方块
- 燃料现可作为火箭燃料使用(哈哈)
- 储罐与精密机械相关配方已调整
- 更新多个模组及其他配方(Ad Astra 天空盒材质现已显示)
未在上文明确列出的细微改动,请参阅我们的 GitHub 仓库:https://github.com/Laskyyy/Create-Astral/commits/main
Create Astral v2.0.1b
on 2026 Jul 27v2.0.1b
小型补丁修复以下问题:
- 流体管道合成配方
- 钢锭与方块之间的相互转化
- 双翼机材质贴图
- 工具提示循环显示问题
- 默认小地图位置不佳
v2.0.1
- 新增3种结构,并重制了2种结构
- 实装自定义原声音乐(主世界音乐即将上线!)
- 任务描述调整及新增任务
- 所有矿岩现在均可研磨并自动化处理
- 沙子现可在抵达月球前以较低效率实现自动化处理
- 提炼机已重做:根据输入的方块类型,每次仅产出一种金属材料
- 电解器大部分缺陷已修复,现仅需铜机壳与铜线圈,不再需要护板
- 新增沉浸式飞机合成配方
- 重新加入天石矿脉
- 更新旧版工具提示
- 新增Xaero的小地图
- 调整月球矿石与结构生成逻辑,使其分布更疏朗、不显杂乱
- 以探险者指南针替代结构指南针(现可定位所有自定义结构)
- 修正熔炼配方不一致问题
- 多级渐远纹理错误现已修复,关闭光影时画面明显减少像素感
- 吸管现可自动化产出字符串
- 恢复使用粘土制作焦黑石方块的配方
- 隐藏解谜按钮(该按钮会导致崩溃)
- 焦黑砖现可使用树液制作
V2.0版本的世界存档升级后可正常使用。
Create Astral v2.0b
on 2026 Jul 27第1天调整变更:
移除《生活调味料》
修复电解器中氧气合成配方过时的问题,避免阻碍游戏进程
调整圆石制造机,使其不再导致自动化合成配方被忽略
我们由衷感谢各位长久以来的耐心等待,现荣幸宣布《机械动力:星辰》2.0版本——“太空重生”正式发布!
您将踏上一场焕然一新的宇宙冒险之旅,从底层全面重构。本次更新包含五章以上内容充实的主线任务,带领所有玩家从《机械动力》早期温馨的手工作坊阶段,一路进阶至在水星表面建造《科技重生》聚变反应堆。
在这场技术探索之旅中,您将探访经过重新构想的星球——它们拥有全新生物群系与结构。事实上,我们已移除下界;其资源如今散落在月球失落文明所遗留的阴冷工业废墟之中。猪灵则盘踞于火星荒原,并新增了独特的以物易物功能;而原本最炽烈可怖的下界深渊,如今已迁移至水星深处。
您在浩瀚星海中获取的工具与资源,将被带回并用于拓展与升级您的工厂。工业的心跳由自动化驱动——绝大多数基础资源均支持自动化生产。当您持续不断地批量产出资源时,合成配方亦随之调整,以匹配日益复杂的机械系统,充分考验您的工程创造力与应变能力。您的工厂终将比星辰更为浩瀚。
自维度重构与分级任务书起,本整合包已历经漫长演进。尽管我们的确因功能不断扩充而大幅超出原定圣诞节上线目标,但最终成果凝聚着满腔热忱:逾4700行KubeJS脚本、多套自定义结构、贴图、方块、物品、音乐、任务,甚至多方块机器。我们难掩激动之情,迫不及待要与您共享这一整合包。愿您已整装待发,与我们共赴星辰大海!
由于2.0版本历经数月开发,实质上已蜕变为一款全新整合包,故不再提供精确的更新日志。整合包页面详情已同步更新,涵盖上述全部新内容。
衷心感谢!!!




