基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
Create Astral 2.0.4b:
- 由于 Ad Astra 模组旧版本归档导致迁移后,许多命名空间变更使重要脚本失效,现已修复这些问题
- 更新了任务书
- 燃料标签更新至最新的 Ad Astra 格式
- 修复了合成输出不可见的问题
- 直接下载此版本即可
- 新增了一个附魔之书的合成配方(作为额外福利)
Create: Astral 2.0.4:
维护性更新 , 不是 2.1 版本(没错,我们正在幕后开发一些大规模内容!) 。包含过去一个月积累的大量修复内容,同时我们也在开发新的内容更新。
请新建一个实例,升级旧实例可能会导致一些意外问题。所有 2.0 版本的世界数据是完全安全的,请将此版本视为一个 bug 修复补丁。
由于 Ad Astra 的更新,所有 desh、ostrum、calorite 的“plate”物品可能因为命名空间变更而消失,以及蓝铁支柱方块也会消失。如果你使用了这些物品,请确保在 2.0.3b 中启动一次,将它们转换为其他物品(太空站默认使用这些支柱)!
新增模组:
- 添加 Erdragh 的模组:Per Aspera(喷气服悬停按钮、太空液体行为变更)+ Astral Vinery(Vinery REI 支持 + 修复)
- 默认包含 Observable 用于调试 TPS
- Polymorph
- Journeymap + FTBChunks(移除了 Xaero's)
- FTBbackups
- 其他杂项更新(Create 0.5i 不再破坏电解器,无工具箱 NBT 炸弹,可能减少部署器和其他方块导致官方服务器崩溃的概率)
其他变更日志:
- 完全重构了 KubeJS,感谢 arc25275,今后所有更新都将使用此版本进行开发。 如果某个配方在 2.0.3 中存在但在新版中失效,请告知我们,这可能影响了一些罕见的边缘情况。
- 来自粉丝艺术 - ShaiN 的全新美化绘画纹理
- 重新添加 Vinery 结构 + 月球反应堆更贴合月球配色。移除了 Railtown 矿井以减少结构生成的奇怪现象。
- 各种任务书语言修复 - Jorue
- 修正箭矢本地化问题 - GAZ
- Comp Reim 2.0.3 + 默认无云 + 天空颜色修复(兼容性考虑,可在光影设置中更改) - Jamiscus
- 稍微调整了第 3.5 章节,使进度更清晰 - Crowtagonist
- 第 2.5 章节添加了完成标记 - arc25275
- 稍微增强了基岩生成,作为额外福利
- 默认解绑鼠标按键,调整了多个键位以修复随机崩溃并适配新模组
- Graves 模组与 Create 的冲突概率降低(调试命令从 /yigd 改为 /grave)
- 更多 Jamiscus 创作的纹理艺术
- 新的任务书纹理
- 重新编写了提示文本以提高可读性
- 移除了部分登月前配方的热量需求
- 钢锭不再浇铸为坚固的板材
- 强行优化了烈焰燃烧器的变更使其更易理解(开发中正在进行重大重构)
还有许多未列出的变更,简而言之:一些内容运行更顺畅,兼容性更好。