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更新日志
Create Astral 2.0.4c:
- 修复钢板块的合成
- 将钠和虹彩捆绑,无需手动安装
- 为青铜锭添加了提示信息
- 修复了剩余的Ad Astra结构以使用新的命名空间
- 由于与当前结构/自定义纹理严重冲突,恢复为原始Ad Astra月球方块纹理
- 可合成铁制步道
- 修正了任务语言键
- 添加法语语言翻译
- 移除piggybackpack
- 锡/铅/银方块压缩
- 调整燃料精炼配方以减少混淆
- 默认在REI中引入粉碎矿石变种+精制辉光/暗钢
- 小型杂项配方修复
Create Astral 2.0.4b:
- Ad Astra迁移由于旧版本归档导致一些重要脚本因命名空间变更而损坏,现已全部修复
- 更新了任务书
- 燃料标签更新为最新的Ad Astra格式
- 修复合成输出不可见问题
- 请直接下载此版本
- 一本修复书的合成配方(作为额外惊喜)
Create: Astral 2.0.4:
维护更新 , 不是v2.1(没错,我们正在幕后进行一些大规模开发!) 。包含过去一个月积累的大量修复,同时内容更新也在进行中。
请创建一个新实例,更新旧实例可能会导致一些意外问题。所有v2.0世界都是100%安全的,请将此视为一个补丁更新。
由于Ad Astra更新,所有来自desh、ostrum、calorite的"plate"物品可能因命名空间变更而消失,以及蓝铁支柱方块。如果你使用了这些物品,请确保在2.0.3b中启动以将其转换为其他物品(空间站默认使用这些支柱)!
模组新增:
- 添加Erdragh的模组:Per Aspera(喷气服悬浮按钮,太空液体行为变更)+ Astral Vinery(Vinery REI+修复)
- 默认包含Observable用于调试TPS
- Polymorph
- Journeymap + FTBChunks(移除Xaero's)
- FTBbackups
- 其他杂项更新(Create 0.5i不再破坏电解器,无工具箱NBT炸弹,可能减少部署器/其他方块导致官方服务器崩溃的几率)
杂项更新日志:
- 感谢arc25275完成的KubeJS重构,从现在开始所有更新都将使用此框架进行开发。 如果某个配方在2.0.3中存在但被破坏了,请告诉我们,这可能影响了一些罕见的边缘情况。
- 来自粉丝艺术-ShaiN的全新绘画纹理
- 重新添加Vinery结构+月球反应堆更适配月球配色方案。移除Railtown矿井以减少结构生成的卡顿
- 各种任务书语言变更,主任务书正在开发中重做,因此预计只有小幅变更 - Jorue
- 修正箭矢本地化 - GAZ
- Comp Reim 2.0.3 + 默认无云 + 天空颜色修复(兼容性考虑,可在光影设置中更改) - Jamiscus
- 调整第3.5章,使其进度提示更明确 - Crowtagonist
- 第2.5章添加勾选标记 - arc25275
- 略微增强基岩生成,作为额外惊喜
- 默认解绑鼠标按键,各种按键绑定变更以修复随机崩溃/适应新模组
- Graves模组与Create的冲突概率略微降低(将调试命令/yigd改为/grave)
- 更多Jamiscus纹理艺术
- 新的任务书纹理
- 重新制作了更清晰的提示信息
- 移除部分登月前配方的热量需求
- 钢材不再铸造为坚固薄板
- 强行改进了烈焰燃烧器的变更使其更易理解(开发中正在进行重大重构)
许多未列出的变更,简而言之:一些内容更好用了,兼容性更强了。