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机械动力:星辰 Create: Astral

机械动力:星辰 Create: Astral

这是一个充满挑战的、以科技为核心的 Fabric 1.18.2 模组整合包,包含大量与 Create 模组深度整合并带有自定义合成配方的模组。此外还包含了完整的任务系统和科技树。

24
1
任务
冒险
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.18.2

平台

\n \n \n Fabric

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 18 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Create Astral v2.1

Create Astral v2.1

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更新日志

Create: Astral v2.1 更新日志

主要模组更新:

  • 升级至 Create 0.5.1
  • 引入 Astral Additions 1.3.1(内部开发的Astral模组)
  • XpCrystals(内部开发的Astral模组)
  • Cam’s Backpack → Travellers’ Backpack
  • Yttr 模组
  • Create Big Cannons
  • Create Copycats
  • Create Additions
  • ProjectTable
  • Create Ender Transmission
  • Create Estrogen
  • Storage Drawers
  • Discord Rich Presence
  • TrashCans
  • Buildings Gadgets & Trowels

重构与新增内容:

本次更新中所有的 JavaScript 代码都进行了重构,以提高可读性和更好的组织结构。我们将代码按用途拆分到多个文件中。现在这些代码对学习 KubeJS 来说非常有帮助。

  • 对整个任务书进行了优化,包括更清晰的描述、新的自动化说明,以及在后续章节中几乎完全重制的内容。
  • 新增了第6章(CH6)和具有实体感的“末地”内容。
  • 编辑了世界中所有放置的结构,以增强 Create: Astral 的“独特”氛围(特别感谢结构竞赛的投稿者!)。现在结构种类更加丰富,甚至存在于轨道维度中!
  • 得益于 Astral Additions,新增了多种具有独特游戏机制的生物、物品、各种修复等内容。
  • 重构了主UI,并重制了几乎所有非我们原创的 Create: Astral 纹理,改为内部制作。
  • 此外,还包含了一个社区绘画可选资源包,内容来自 #fan-art 频道的投稿!
  • 再进一步,create-Style sheet 纹理替代了所有类型的金属板,并为许多 create 序列装配添加了过渡纹理,以更好地区分正在装配线中使用的物品。
  • 新增了一整套与 Create 相关的附魔链,用于自动化附魔(在后期游戏中,某些附魔可以突破最大等级上限)。
  • 完全重构了资源生成系统。(再见了,深板岩生成!)圆石生成器仍然作为许多生产链的起点,所有月球圆石种类都可以在不同行星轨道上的“岩石生成室”多区块结构中生成。所有金属都可以通过更多种类和数量的替代来源获取,而这些来源(例如 create 矿石)更容易实现自动化。
  • 移除了对 10k 无限流体池的依赖,增加了对 Shimmer 和 Lava 的分级自动化配方,并为大多数其他流体类型添加了额外配方。(10k 流体池现在默认禁用,但可以在暂停菜单中的 create 设置小部件中重新启用!)
  • 为所有食物模组添加了大量新的 Create 风格的食物配方。(包括液体食物处理 PR)
  • 在上述基础上,新增了无需伤害动物即可获取肉类和生物掉落物的方法。
  • 在各个进度阶段新增了多个多区块结构。(部分 REI 支持可能有限或不存在,但任务书中会解释配方!)
  • 为部分自定义多区块结构添加了 Ponder 支持,包括电解槽。
  • 重构了村民系统,使其适用于 Create: Astral,修改了交易内容以避免破坏进度,并调整了一些商人种类,使其更符合 Create 模组包的主题。
  • 新增了一个 Create: Astral 多区块结构,以减少对普通圆石生成器的依赖,减轻物品实体对游戏性能的影响。
  • 新增了前往火星和水星的传送门,但它们比 Shimmer 传送门更难获得,并且会在你已经探索过该行星的章节中解锁。(减少对火箭的依赖,当它们的“噱头”消失后)
  • Shortman 主菜单

次要新增内容:

  • 新增 Discord Rich Presence
  • 调整了发电曲线,新增发电选项,并重构/增强了一些较少使用的发电方式。
  • 移除了筛矿流程,将其配方分配到了原版 Create 的流程中。
  • 为许多用途不明确的物品新增了额外的提示信息。
  • 修复了默认设置配置(现在更新模组包时会保留你的设置)。
  • 重构了 Tinker 工具平衡性。(将大锤增强回其原本应有的强度)同时,调整了较少使用的工具,使其更具实用性。
  • 新增了 Immersive Aircraft 的“蓝图”,可以在生成结构的战利品表中找到。获得第一个后可以无限复制。
  • 改进了物品栏管理,使潜影盒和新增的 Travelers Backpack(与太空服兼容!)更易于访问。此外,Storage Drawers 提供了比包裹和 CSU 更智能的存储解决方案。这些存储抽屉还带有自定义实现的升级功能,以实现更顺畅的进度体验。
  • 重构了 AE2 配方,使其与 Create 兼容,而非原版 AE2 方法,并调整了相关任务线。
  • 调整了 Ad Astra 的行星生成(水星现在更平坦,但仍保留了一些极端高度的区域;火星地形现在更加崎岖)。矿石现在生成得更常见且更均匀,以鼓励你在首次访问时进行探索。
  • 第4章中新增了两个相关维度(其中一个为全新维度),第6章中新增了另一个维度。
  • 烈焰蛋糕 重新回归,液体超级加热仍然存在,并且更加流畅,使用吸管时可以直接接受流体而非装在桶中。
  • 早期更容易获取黄铜 Create 组件,包括常规的漏斗/管道、库存开关和内容观察者。
  • 新增对自定义 Astral 传送门的列车支持
  • 支持对所有木材类型进行去皮日志操作
  • 重构了大量石切和机械锯配方,使其与 Create 锯切系统更顺畅地集成。
  • 新增了隐藏的玩偶 :3
  • 为大多数自定义流体添加了流体玩家行为(碰撞/漂浮/岩浆燃烧)
  • 新增了大量欢迎语,希望能让你微笑,因为我们爱你。
  • 通过升级到 Create 0.5.1 修复了常见的复制漏洞
  • 修复了战利品表行为(例如:玩家访问相同类型的结构时,战利品表有时不会正确生成)
  • 重新添加了饰品槽,允许你佩戴尽可能多的饰品...
  • 新增了多种土豆炮弹,有些实用,有些不太实用,有些...会爆炸...
  • 新增提示:请 rEaD tHe QuEsTbOoK
  • 在末地通过 Shift 点击 Y=0 层的任意基岩快速返回出生点

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5795419

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 14:40:10

版本号

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