基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 8 days ago
更新于 a month ago
更新日志
2.3.2
已移除模组:
- Iris & Oculus Flywheel Compat :由于在未使用光影时渲染问题导致的客户端崩溃而移除。
新增模组:
- DoesPotatoTick?
错误修复:
- 修复了在查看某些合成配方时 JEI(Just Enough Items)崩溃的问题。
改进:
- 对任务进行了小幅改进。
- 更新了一些模组到最新版本。
开发者说明:
- 在上一次更新中,模组“ No, See No Tick ”被移除,这导致某些服务器性能变差。新的模组“ Does PotatoTick? ”已被添加,以提供类似的功能,其黑名单功能也已正常工作。这应该会显著改善服务器性能。
2.3.0
⚠️警告⚠️
更新前请备份你的世界!前方有重大模组移除。本次更新中,铁制箱子和抽屉中的内容将会丢失。
已移除模组:
- Storage Drawers
- Drawers Tooltip
- Iron Chests
- MrCrayfish's Furniture(已替换)
- Storage Labels(使用 Sophisticated Storage 的显示物品)
- Eternal Deployer Fix(已替换)
- Aquamirae
- Aqua Combat
- Obscure API
- No See, No Tick
新增模组:
- Create Chronicles Core
- Ribbits
- 新增 Vein Mining(支持 Fabric/Forge/Quilt)。
- Chisel Chipped 集成
- Polymorphic Energistics
- CreateStuffAdditions 修复
- Create Contraption Terminals
- Iris & Oculus Flywheel Compat
- MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished
新增材质包:
- Create_Applied_Energistics_2
- LootrChestRetexture_v1.1_1.19
新增内容:
-
Irons 和 Spell Book 模组新增了 3 个法术,可通过 Create 自动化:
- 新增 火焰弹幕法术
- 新增 球形闪电法术
- 新增 献祭法术
-
IDAS:
- 新增 工匠要塞
- 新增 大法师塔
- 新增 2 个考古挖掘点
改动:
- 修复了 JEI 上缺失的 Create 物品(临时修复)
- 修复了 Threshold 开关无法正确读取 Sophisticated Storage 桶的问题
- 现在你不再需要在破坏 Sophisticated Storage 桶之前使用胶带来保留桶内的内容。无论何时,桶内的内容都会保持不变。
- 新增了一个黑市月度挑战
- 将 Elementarium 添加到黑市
- 将 Vein Mining 书添加到黑市
- 现在你可以使用 HNN 和 drygm 生成带有鸡模型的蛋
- 为鲑鱼添加了 HNN 模型
- 熔岩喷口和熔炉现在无法被原版活塞推动
- 龙的目标搜索长度已恢复为默认值
- 由于 Aquamarine 的移除,技能点从 68 减少到 67
- 由于 Aquamarine 的移除,将护甲穿透节点替换为生命窃取节点
- Encased Chain Drive 的合成配方产出从 3 提升到 4
- 修复了 Epic Samurai 的钢锭配方
- 更改了怪物箱中可生成的生物。请格外小心地接近它们。
- 现在你可以将柴油、汽油、煤油、石脑油和生物燃料用作列车燃料。请在 Create 101 中查看它们的效率。
- 从世界生成中移除了 Colorite、Desh 和 Ostrum 矿石。它们仍可在箱子中找到。
- 增强了 Tesla Coil 的 FE 容量
- 将过充合金的电力需求从 10MFE 减少到 2MFE(每锭大约需要 50 秒)
- 多累加器现在可以达到最大 8 块高度和 5 块宽度
- 暂时将交流发电机效率从 75% 提升到 90%
- 将计算机制的成功率从 83% 提升到 87%,并增加了随机打捞材料
- 将制作集成电路所需的循环次数从 6 次减少到 2 次,并将成功率从 71% 提升到 95%
- 将获得奇点的概率从 40% 提升到 80%
- 将制作奥术水晶粉尘所需的奥术水晶粉尘微粒数量从 9 个减少到 4 个
- 将二级镀层的成功率从 71% 提升到 80%
- 将三级镀层的成功率从 40% 提升到 80%
- 略微降低了原始洞穴中 nipa 的稀有度
- 击杀 luxtructosaurus 现在总会掉落 10 个 nipa
- 在维度地牢和 Ribbits 的战利品表中添加了旋转机制
- 为了提高可读性,在打开 Sophisticated Storage 界面时移除了 UI 效果提示
- 在已声明区块中的交互:你现在可以在他人拥有的已声明区块中右键点击某些方块进行交互。这包括门、读卡器、邮箱、烈焰银行器、机械控制装置、存款器、银行终端和自动售货机。此更改允许设置商店并让其他玩家与它们交互。
- 新增了与进食相关的每周任务
- 使进食任务更频繁,并修复了火把任务的频率
- 在 Farmer's Delight 和 Refurnished 之间添加了一些兼容性内容
- 添加了一些使用 Create 的 Farmer's Delight 合成配方
- 从可掉落物中移除了临时飞行之球
- Ice and Fire 的银粒和银锭现在可以转换为包中主要使用的类型
- 将末影珍珠、蛋、彩色化合物、过充合金和精炼辉光的最大堆叠数量提升到 64
- 用一种新的自定义流体“Shimmer”替换了 Create Dreams and Desires 中的 Shimmer,新流体无法像以前那样无限生成
- 降低了钾质喷口的稀有度
- 小幅改进
- 更新了多个模组至最新版本
注意: 查看“入门任务”以解锁 Sophisticated Storage 章节和 Alex's Caves,它们已被移动到单独的章节中。