Create Chronicles-2.1.0.zip
on 2025 Aug 31新增模组:
- Drawers Tooltips
- Create Missions
- Every Compat (Wood Good)
- Framed Blocks
新增内容:
- 重新添加了每周任务
-
为以下生物添加了HNN模型:
- Chicken(鸡)
- Cod(鳕鱼)
- Cow(牛)
- Mooshroom(蘑菇牛)
- Rabbit(兔子)
- Pig(猪)
- Sheep(羊)
-
现在可以使用Ars Drygmy来养殖一些被动型原版生物,列表如下:
- Bat(蝙蝠)
- Chicken(鸡)
- Cow(牛)
- Donkey(驴)
- Fox(狐狸)
- Frog(青蛙)
- Horse(马)
- Mooshroom(蘑菇牛)
- Mule(骡子)
- Parrot(鹦鹉)
- Pig(猪)
- Rabbit(兔子)
- Sheep(羊)
- Squid(鱿鱼)
- Turtle(海龟)
- Cod(鳕鱼)
- Dolphin(海豚)
- Pufferfish(河豚)
- Salmon(鲑鱼)
- Ars Nouveau新增法术:Rewind(倒带)
改动与改进:
- 略微提高了村庄中旋转机制的生成几率。
- When Dungeons Arise结构中旋转机制的掉落几率略微提高,并在战利品表中添加了红石比较器。
- 现在无法再使用量子捕捉器捕捉龙。
- 移除了Corail添加的Bundle中的提示文本以避免混淆。
- 从JEI中移除了一些无法合成的物品。
- 优化了一些任务文本。
- 为Spectral Eye Amulet添加了Curios支持。
- 将获得技能点所需击杀的Nightmare Stalker数量从10只减少到5只。
- 由于会导致游戏崩溃,已禁用Plague Bringer附魔。
- 削弱了Magic Siphon效果的持续时间至5秒。
- 现在可以燃烧Aurum原木。
- 将服务端脚本升级为使用Forge版本47.3.0。
- 更新了模组。
黑市调整:
- Earth Talisman(大地护身符)价格由30齿轮降至24。
- 铜价格由28降至24。
- 红石价格由36降至32。
- 锌价格由64降至42。
Boss平衡性调整:
- Monstrosity:伤害提高10%,生命值增加。
- Leviathan:伤害提高10%,生命值增加。
- The Gauntlet:伤害提高16%,生命值增加。
- Ghost of Captain Cornelia:伤害提高5%,生命值增加。
- Ignis:生命值提高。
战利品与合成配方:
- 击杀变异末影人后掉落Simply Swords武器的几率降低。
- 从探险者指南针可定位的结构中移除了部分结构,例如需要使用眼睛的结构、Twilight Forest(暮色森林)和Alex's Caves(亚历克斯洞穴)。
- 制作Precision Mechanism所需的循环次数由3次减少至2次,并提高了成功率。
- 小型石英花配方调整,现在需要2个糖而非9个。
- 制作Calculation Mechanism所需的循环次数由6次减少至4次。
- 制作Integrated Circuit所需的循环次数由8次减少至6次。
- 移除了使用工业风扇制作钻石碎片的配方,替换为使用幽灵术(haunting)制作,因为工业风扇无法在传送带上工作。
石匠台中的旋转机械:
- Freewheel Clutch(自由轮离合器)现在产出2个而非1个。
- Kinetic Motor(动能马达)现在产出2个而非1个。
- Reverse Gearshift(反向变速器)现在产出2个而非1个。
石匠台中的阀门机械:
- Steel Engine(钢铁引擎)现在产出2个而非1个。
石匠台中的精密机械:
- Sequenced Pulse Generator(序列脉冲发生器)现在产出2个而非1个。
- Redstone Relay(红石中继器)现在产出2个而非1个。
- Portable Energy Interface(便携式能量接口)现在产出2个而非1个。
错误修复:
- 修复了在IDAS结构中无法生成Decrepit Skeleton(破败骷髅)的问题。
技能树平衡性调整:
- 削弱了自然恢复节点的效果。
- 所有大型节点现在花费15点技能点而非10点。
- +20% 施法时间减少现在花费5点而非4点。
- +5% 生命偷取现在花费5点而非3点。
- +20% 经验获得现在花费5点而非3点。
- 2% Ars Nouveau魔力回复现在花费2点而非1点。
- +10% Ars Nouveau最大魔力现在花费5点而非4点。
- +5.0% 最大生命值现在花费5点而非4点。
- +5% 抗性现在花费3点而非1点。
- +2% 移动速度现在花费2点而非1点。
- +3% 奔跑速度现在花费3点而非2点。
- +20% 跳跃高度现在花费3点而非1点。
- +0.25 幸运值现在花费2点而非1点。
- +0.1 时运值现在花费2点而非1点。
开发者说明: 本次更新新增了10个技能点用于平衡整体强度,并让玩家更早地获得强大的构建能力。同时调整了一些节点的花费使其更昂贵。
Create Chronicles Bosses and Beyond-2.5.3.zip
on 2025 Aug 31版本 2.5.3
变更内容:
- 新增 Boss:斯库拉(T3)
- 增强抗性节点效果,由 5% → 8%
- 增强铁之书树中所有元素法术节点
- 现在可在创造模式中放置通风口
- 修复 JEI 中物品不可见的问题
- 更新 Discord 链接
- 更新了一些模组
Create Chronicles Bosses and Beyond-2.5.2.zip
on 2025 Aug 31
2.5.2
- 添加了 Simple Backups 模组(仅限客户端)
- 修复了 Burst 合成配方
- 重新添加了 Sildur's Enhanced Default 光影包
- 修复了使用鼠标滚轮查看尸体时导致物品丢失的问题
- 由于部分物品失衡,替换了黑市中的一些创意物品
- 修复了存储工具在 JEI 中不显示的问题
- 添加了 @Luís 制作的 Candy Caves 任务线
- 禁用结构指南针中显示 Candy Cave 的功能
______________
更新前的重要警告 - 务必备份!!!如果你使用了 Corail Tombstone 的死亡墓碑,本次更新中它们将被移除。
请确保在更新游戏或服务器前取回墓碑中的所有物品,否则将导致物品永久丢失。
2.5.1
更新日志:
- 修复了使用光影时崩溃的问题
- 由于与 Create 存在视觉错误,移除了 Sildur 的光影包
- 修复了高级存储导致的崩溃问题
___
2.5.0
新增模组:
- CFM Refurbished: Circuit Breaker
- Illage and Spillage: Respillaged
- Corpse Mod
- Corpse x Curios API 兼容性支持
- Pipez
- Crash-Assistant
移除模组:
- Corail Tombstone
- Illager Invasion
主要改动:
- 添加了 Pipez 资源包
- Pipez 现已整合进从第三章到第七章的进度系统
- 现在可以使用喷嘴(Spout)填充储罐
- 新增物品:热能光源(Thermal Optical Source)和全息光源(Hologram Source)
- 从 Illage and Spillage 中添加了 3 个新 Boss
- 新增 Boss 挑战:跑酷试炼 - Tongbi 雕刻师(Mowzie's Mobs)
- 向黑市中添加了创意物品
- 用新战利品扩展了 Gamble Box
- 对黑市进行了常规调整
- 将计算机制(Calculation Mechanism)的循环次数从 3 次减少到 2 次
- 集成电路不再需要循环,并且合成成功率提升至 100%
- 第 1-4 级板材(Plating)的合成成功率提升至 100%
- 更改了钢锭(Steel Ingot)的替代合成配方
- 修复了原银(Raw Silver)合成配方的冲突问题
- 深海之心(Heart of the Deep)现在最多可叠加至 64 个
- 提高了紫晶蟹(Amethyst Crab)的生成概率
- 更新了默认按键绑定:钢铁法术(Irons Cast)设置为鼠标滚轮,闪避翻滚设置为 R 键
- 将默认闪避翻滚冷却时间从 10 秒减少到 8 秒
- 降低了守卫者(Warden)和凋灵(Wither)掉落的货币奖励
- 添加了凋零骷髅模型,这允许你自动化凋灵农场
- 调整了部分钢铁法术(Irons Spells)的魔力消耗、上限和冷却时间
- 调整了部分 Ars Nouveau 魔法的魔力消耗
- 移除了使用 Create 组装机制创建随机法术的配方,请改用 Scroll Forge
- 蓝皮书(Blue Journal)不能再添加到 Eccentric Tome 中
- 移除了 "Heartstop" 法术
- 从 EveryCompat 中移除了 Dreadwood
- 降低了 Grappling Hook 的移动速度
- 任务系统改进
- 整体优化和小幅度改进
- 更新了部分模组。
Create Chronicles Bosses and Beyond-2.5.1.zip
on 2025 Aug 31
更新前重要警告 - 请务必备份!!!如果你使用了 Corail Tombstone 的死亡墓碑,本次更新会将其移除。
更新游戏或服务器前,请确保从墓碑中取回所有物品,否则会导致物品永久丢失。
2.5.1
更新日志:
- 修复使用光影时的崩溃问题
- 移除了 Sildur 的光影包,因其与 Create 存在视觉异常
- 修复了高级存储模块的崩溃问题
___
2.5.0
新增模组:
- CFM Refurbished: Circuit Breaker
- Illage and Spillage: Respillaged
- Corpse Mod
- Corpse x Curios API 兼容性支持
- Pipez
- Crash-Assistant
移除模组:
- Corail Tombstone
- Illager Invasion
主要改动:
- 新增 Pipez 资源包
- Pipez 现在已整合进从第三章到第七章的进度系统
- 现在可以使用喷口(Spout)填充储罐
- 新增物品:热能光学源(Thermal Optical Source)和全息源(Hologram Source)
- 从 Illage and Spillage 中新增了 3 个新 Boss
- 新增 Boss 挑战:跑酷试炼 - Tongbi 雕塑者(Mowzie's Mobs)
- 向黑市(Black Market)中添加了创意物品
- 扩展了 Gamble Box 的新战利品
- 对黑市进行了整体调整
- 将计算机制(Calculation Mechanism)的循环次数从 3 次减少到 2 次
- 集成电路(Integrated Circuits)不再需要循环且合成成功率提升至 100%
- Tier 1–4 的板材(Plating)现在合成成功率为 100%
- 更改了钢锭(Steel Ingot)的替代合成配方
- 修复了生银(Raw Silver)配方冲突
- 深海之心(Heart of the Deep)现在最多可堆叠至 64 个
- 提高了紫晶蟹(Amethyst Crab)的生成概率
- 默认按键已更新:Iron 的施法键设置为滚轮,闪避翻滚键设置为 R
- 将默认闪避翻滚冷却时间从 10 秒减少到 8 秒
- 降低了守卫者(Warden)和凋灵(Wither)掉落的金钱奖励
- 新增了凋灵骷髅模型,这使得你可以自动化凋灵农场
- 调整了部分 Irons Spells 的法力消耗、上限限制和冷却时间
- 调整了部分 Ars Nouveau 法力法术的消耗
- 移除了使用 Create Assemble 制作随机法术的配方,请改用 Scroll Forge
- 蓝皮书(Blue Journal)不能再添加到 Eccentric Tome 中
- 移除了 "Heartstop" 法术
- 从 EveryCompat 中移除了 Dreadwood
- 降低了 Grappling Hook 的速度
- 任务系统改进
- 整体优化和小幅度改进
- 更新了部分模组。
Create Chronicles-2.4.7.zip
on 2025 Aug 31- 修复了黑市任务
Create Chronicles-2.4.6.zip
on 2025 Aug 31更新日志
版本 2.4.6
变更内容:
- 新增模组 Neruina - Ticking Entity Fixer
- 新增季节性挑战
- @StarZlinger [Ethan] 对多个任务进行了改进
- @StarZlinger [Ethan] 将 "The Space Captain" 添加至黑市
- 更新了多个模组
圣诞快乐!
Create Chronicles-2.4.5.zip
on 2025 Aug 31变更内容:
- 修复使用火车时会导致崩溃的问题。
- 提升了从刚玉簇中获得的闪光粉尘数量。
- 新增了来自 Born in Chaos 模组的新蜘蛛怪物以及一些小内容。
- 在第九章中,合成光亮涂料球不再使用染料;现在需要来自 Alex's Caves 模组的岩糖,因此你现在必须找到糖果洞穴才能继续推进。
- 调整了色渣的比例。
- 为服务器上存在问题的玩家添加了钢铁锭的替代合成配方。这不是最优解,但希望 TFMG 能尽快修复他们的内容。
- 修复了 Ars Nouveau 的魔力恢复节点显示为 2% 实际只提供 1% 的问题。
- 为所有糖果洞穴怪物添加了数据模型。
- 更新了模组。
Create Chronicles-2.4.4.zip
on 2025 Aug 31更新日志
版本 2.4.4
变更内容:
- 修复了 FTB 任务模组的兼容性问题
- 更新了部分模组(包含大量糖果洞穴模组的修复)
Create Chronicles-2.4.3.zip
on 2025 Aug 31更新日志
版本 2.4.3
新增内容:
- 新增 Alex 洞穴:糖果洞穴(Candy Cave)
- 新增 Boss:Maledictus – 一个强大的四星难度 Boss。击败 Maledictus 可以获得 Caelestis 武器,该武器来自 Simply Swords 模组的传奇掉落。
- 更新了模组。
Create Chronicles-2.4.2.zip
on 2025 Aug 31版本 2.4.2
变更内容:
- 修复了硫磺蜜露的合成配方。(blackmarket)
- 将史莱姆球替换为烈焰粉。(blackmarket)
- 在更新部分模组的同时降级了一些模组。
Create Chronicles-2.4.1.zip
on 2025 Aug 31版本 2.4.1
变更内容:
- 修复了由 Optical 模组导致的服务器崩溃问题。
- 削弱了回响打击(Echoing Strikes)。
- 添加了磁性钢锭(Magnetic Ingot)的合成配方。
- 更新了多个模组。
Create Chronicles-2.4.0.zip
on 2025 Aug 31版本 2.4.0
新增模组:
- Create Optical
- Create: Balanced Flight
- Pattern Schematics
- No See, No Tick
- Iris & Oculus Flywheel 兼容性支持
- Eyes of Ice and Fire
移除模组:
- DoesPotatoTick?(由于内存问题)
- Born In Configuration(导致服务器错误)
- Just Enough Calculation(使用率低)
- Progressive Bosses(用户报告HP相关问题)
- InsaneLib(依赖项已移除)
- Create Missions(用户采用率低)
- Aether: Lost Content Addon(被删减的内容)
- Tiny Item Animations(已从Forge移除)
改动:
- 从技能点分配中移除了 Life Stealer 和 Magnetron 首领。
- 现在 Stalker 会在第3晚出现,Life Stealer 会在第10晚出现。
- Epic Samurai 已重命名为 Samurai Dynasty。所有与 Epic Samurai 相关的旧物品将会丢失。
- 将制作 Locomotive Mechanism 所需的步骤从3步减少到2步,并提高了成功率。
- 调整了 Steel Mechanism 的配方,使其使用之前的机制并提高了成功率(此改动有利于自动化,因为一些玩家绕过了它)。
- 为 Simply Swords 章节添加了描述,说明每种武器掉落的位置。
- 在第5章末尾添加了新的任务。
- 在第7章添加了新任务并更新了现有任务。
- 更改了 Blaze Powder 的配方并移除了旧的合成方式。
- 将 Calculation Mechanism 配方的步骤从4步减少到3步。
- 更新了 Calculation Mechanism 的配方。
- 更新了 Integrated Circuit 的配方。
- 削弱了 Wickpiercer 的攻击力1点。
- 新增一种排气口:Battery Vent。
- 提高了2、3、4级装甲的成功率,并将制作循环次数减少了一半。
- 移除了 Transmutation Table。
- 修复了技能树中“Art of Dodging”技能节点消耗1点而不是15点的问题。
- 修复了 Lifesteal 节点无法正常工作的问题。
- 削弱了 Echoing Strikes。
- 首领现在会掉落 Spurs;数量因首领而异(例如,Naga 掉落10-25个 Spurs,末影龙掉落30-60个 Spurs)。
- 提高了粉碎/研磨 Quartz Clusters 的产出。
- 将 Create: Craft & Additions 中 Alternator 的效率削弱了50%。
- 更新了多个模组。
- 优化了任务系统。
黑市:
- 新增了物品。
- 更改了 Lichbane 的需求。
- 更新了 Creative Flight 的任务奖励,因为之前的戒指无法正常工作。
- 新增了季节性挑战。
- 重新引入了之前的挑战,但奖励被削弱。
- 整体提高了价格。
Create Chronicles-2.3.3.zip
on 2025 Aug 312.3.3
- 修复了空间站合成配方。
- 修复了钢锭配方。
- 对任务进行了小幅改进。
- 将一些模组更新到最新版本。
2.3.0
⚠️警告⚠️
更新前请备份您的世界!即将移除大量模组。本次更新将导致铁质箱子和抽屉中的内容丢失。
已移除的模组:
- Storage Drawers
- Drawers Tooltip
- Iron Chests
- MrCrayfish's Furniture(已替换)
- Storage Labels(使用Sophisticated Storage的显示物品)
- Eternal Deployer Fix(已替换)
- Aquamirae
- Aqua Combat
- Obscure API
- No See, No Tick
新增模组:
- Create Chronicles Core
- Ribbits
- 新增了Vein Mining(支持Fabric/Forge/Quilt)。
- Chisel Chipped集成支持
- Polymorphic Energistics
- CreateStuffAdditions Fix
- Create Contraption Terminals
- Iris & Oculus Flywheel兼容支持
- MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished
新增材质包:
- Create_Applied_Energistics_2
- LootrChestRetexture_v1.1_1.19
新增内容:
-
Irons and Spell Book模组新增3个可通过Create自动化的法术:
- 新增烈焰弹幕法术
- 新增球状闪电法术
- 新增献祭法术
-
IDAS:
- 新增铁匠大师要塞
- 新增大法师塔
- 新增2个考古挖掘点
改动内容:
- 修复了JEI中缺少Create物品的问题(临时修复)
- 修复了阈值开关无法正确读取高级存储桶的问题
- 现在破坏高级存储桶时无需使用胶带即可保留桶内存储内容
- 新增黑市月度挑战
- 将Elementarium加入黑市
- 将Vein Mining书籍加入黑市
- 现在可以使用HNN生成带有鸡模型的蛋和drygm
- 为三文鱼HNN添加了模型
- 熔岩喷口和熔炉现在无法被原版活塞推动
- 龙的目标搜索长度已恢复为默认值
- 由于移除了海蓝宝石,技能点从68减少到67
- 由于移除了海蓝宝石,将护甲穿透节点替换为生命窃取节点
- 将包裹链驱动齿轮的配方产出从3个增加到4个
- 修复了Epic Samurai的钢锭配方
- 更改了怪物箱中可生成的生物,请格外小心应对
- 现在可以使用柴油、汽油、煤油、石脑油和生物燃料作为列车燃料。请在Create 101中查看它们的效率
- 从世界生成中移除了Colorite、Desh和Ostrum矿石(仍可在箱子中找到)
- 增强了特斯拉线圈的FE容量
- 将过充合金的电力需求从10MFE减少到2MFE(每锭大约需要50秒)
- 多累加器现在最大高度可达8个方块,宽度可达5个方块
- 临时将交流发电机效率从75%提升到90%
- 将计算机制的成功率从83%提升到87%,并增加了随机打捞材料
- 将制作集成芯片所需的循环次数从6次减少到2次,成功率从71%提升到95%
- 将获得奇点的概率从40%提升到80%
- 将制作奥术水晶粉尘所需的奥术水晶粉尘微粒数量从9个减少到4个
- 将2级镀层的成功率从71%提升到80%
- 将3级镀层的成功率从40%提升到80%
- 略微降低了原始洞穴中nipa的稀有度
- 击杀Luxtructosaurus现在总是掉落10个nipa
- 在维度地牢和Ribbits战利品表中添加了旋转机制
- 为提高可读性,关闭了高级存储GUI打开时的UI效果提示
- 在已声明区块中的交互:现在可以在他人拥有的已声明区块中通过右键点击某些方块进行交互。这包括门、读卡器、邮箱、烈焰银行员、机械控制装置、存款机、银行终端和自动售货机。此更改允许设置商店并让其他玩家与其交互
- 新增了与进食相关的日常任务
- 使进食任务更频繁出现,并修复了火把任务的频率
- 在Farmer's Delight和Refurnished之间添加了一些兼容性
- 添加了一些使用Create的Farmer's Delight配方
- 从可获取物品中移除了临时飞行之球
- Ice and Fire模组的银粒和银锭现在可以转换为整合包中使用的主类型
- 将末影珍珠、蛋、彩色化合物、过充合金和精炼辉光的最大堆叠数量增加到64
- 用一种新的自定义流体Shimmer替换了Create Dreams and Desires中的Shimmer,新版本无法像之前那样无限获取
- 降低了钾质喷口的稀有度
- 小幅改进
- 将各种模组更新到最新版本
注意: 请查看入门任务以解锁已移动到单独章节的高级存储章节和Alex's Caves。
Create Chronicles-2.3.2.zip
on 2025 Aug 312.3.2
已移除模组:
- Iris & Oculus Flywheel Compat :由于在未使用光影时渲染问题导致的客户端崩溃而移除。
新增模组:
- DoesPotatoTick?
错误修复:
- 修复了在查看某些合成配方时 JEI(Just Enough Items)崩溃的问题。
改进:
- 对任务进行了小幅改进。
- 更新了一些模组到最新版本。
开发者说明:
- 在上一次更新中,模组“ No, See No Tick ”被移除,这导致某些服务器性能变差。新的模组“ Does PotatoTick? ”已被添加,以提供类似的功能,其黑名单功能也已正常工作。这应该会显著改善服务器性能。
2.3.0
⚠️警告⚠️
更新前请备份你的世界!前方有重大模组移除。本次更新中,铁制箱子和抽屉中的内容将会丢失。
已移除模组:
- Storage Drawers
- Drawers Tooltip
- Iron Chests
- MrCrayfish's Furniture(已替换)
- Storage Labels(使用 Sophisticated Storage 的显示物品)
- Eternal Deployer Fix(已替换)
- Aquamirae
- Aqua Combat
- Obscure API
- No See, No Tick
新增模组:
- Create Chronicles Core
- Ribbits
- 新增 Vein Mining(支持 Fabric/Forge/Quilt)。
- Chisel Chipped 集成
- Polymorphic Energistics
- CreateStuffAdditions 修复
- Create Contraption Terminals
- Iris & Oculus Flywheel Compat
- MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished
新增材质包:
- Create_Applied_Energistics_2
- LootrChestRetexture_v1.1_1.19
新增内容:
-
Irons 和 Spell Book 模组新增了 3 个法术,可通过 Create 自动化:
- 新增 火焰弹幕法术
- 新增 球形闪电法术
- 新增 献祭法术
-
IDAS:
- 新增 工匠要塞
- 新增 大法师塔
- 新增 2 个考古挖掘点
改动:
- 修复了 JEI 上缺失的 Create 物品(临时修复)
- 修复了 Threshold 开关无法正确读取 Sophisticated Storage 桶的问题
- 现在你不再需要在破坏 Sophisticated Storage 桶之前使用胶带来保留桶内的内容。无论何时,桶内的内容都会保持不变。
- 新增了一个黑市月度挑战
- 将 Elementarium 添加到黑市
- 将 Vein Mining 书添加到黑市
- 现在你可以使用 HNN 和 drygm 生成带有鸡模型的蛋
- 为鲑鱼添加了 HNN 模型
- 熔岩喷口和熔炉现在无法被原版活塞推动
- 龙的目标搜索长度已恢复为默认值
- 由于 Aquamarine 的移除,技能点从 68 减少到 67
- 由于 Aquamarine 的移除,将护甲穿透节点替换为生命窃取节点
- Encased Chain Drive 的合成配方产出从 3 提升到 4
- 修复了 Epic Samurai 的钢锭配方
- 更改了怪物箱中可生成的生物。请格外小心地接近它们。
- 现在你可以将柴油、汽油、煤油、石脑油和生物燃料用作列车燃料。请在 Create 101 中查看它们的效率。
- 从世界生成中移除了 Colorite、Desh 和 Ostrum 矿石。它们仍可在箱子中找到。
- 增强了 Tesla Coil 的 FE 容量
- 将过充合金的电力需求从 10MFE 减少到 2MFE(每锭大约需要 50 秒)
- 多累加器现在可以达到最大 8 块高度和 5 块宽度
- 暂时将交流发电机效率从 75% 提升到 90%
- 将计算机制的成功率从 83% 提升到 87%,并增加了随机打捞材料
- 将制作集成电路所需的循环次数从 6 次减少到 2 次,并将成功率从 71% 提升到 95%
- 将获得奇点的概率从 40% 提升到 80%
- 将制作奥术水晶粉尘所需的奥术水晶粉尘微粒数量从 9 个减少到 4 个
- 将二级镀层的成功率从 71% 提升到 80%
- 将三级镀层的成功率从 40% 提升到 80%
- 略微降低了原始洞穴中 nipa 的稀有度
- 击杀 luxtructosaurus 现在总会掉落 10 个 nipa
- 在维度地牢和 Ribbits 的战利品表中添加了旋转机制
- 为了提高可读性,在打开 Sophisticated Storage 界面时移除了 UI 效果提示
- 在已声明区块中的交互:你现在可以在他人拥有的已声明区块中右键点击某些方块进行交互。这包括门、读卡器、邮箱、烈焰银行器、机械控制装置、存款器、银行终端和自动售货机。此更改允许设置商店并让其他玩家与它们交互。
- 新增了与进食相关的每周任务
- 使进食任务更频繁,并修复了火把任务的频率
- 在 Farmer's Delight 和 Refurnished 之间添加了一些兼容性内容
- 添加了一些使用 Create 的 Farmer's Delight 合成配方
- 从可掉落物中移除了临时飞行之球
- Ice and Fire 的银粒和银锭现在可以转换为包中主要使用的类型
- 将末影珍珠、蛋、彩色化合物、过充合金和精炼辉光的最大堆叠数量提升到 64
- 用一种新的自定义流体“Shimmer”替换了 Create Dreams and Desires 中的 Shimmer,新流体无法像以前那样无限生成
- 降低了钾质喷口的稀有度
- 小幅改进
- 更新了多个模组至最新版本
注意: 查看“入门任务”以解锁 Sophisticated Storage 章节和 Alex's Caves,它们已被移动到单独的章节中。
Create Chronicles-2.3.1.zip
on 2025 Aug 31⚠️警告⚠️
更新前请备份你的世界!前方有重大模组移除。本次更新将导致铁质箱子和抽屉中的内容丢失。
已移除的模组:
- Storage Drawers
- Drawers Tooltip
- Iron Chests
- MrCrayfish's Furniture(已被替换)
- Storage Labels(使用Sophisticated Storage的显示物品)
- Eternal Deployer Fix(已被替换)
- Aquamirae
- Aqua Combat
- Obscure API
- No See, No Tick
新增模组:
- Create Chronicles Core
- Ribbits
- Added Vein Mining(支持 Fabric/Forge/Quilt)
- Chisel Chipped Integration
- Polymorphic Energistics
- CreateStuffAdditions Fix
- Create Contraption Terminals
- Iris & Oculus Flywheel Compat
- MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished
新增材质包:
- Create_Applied_Energistics_2
- LootrChestRetexture_v1.1_1.19
新增内容:
-
由 Irons 和 Spell Book 模组新增了3个法术,可通过 Create 自动化:
- 新增 火焰弹幕 法术
- 新增 球形闪电 法术
- 新增 献祭 法术
-
IDAS:
- 新增 工匠要塞
- 新增 大法师塔
- 新增 2个考古挖掘点
变更内容:
- 修复 JEI 中缺失 Create 物品的问题(临时修复)
- 修复 Threshold 开关无法正确读取 Sophisticated Storage 桶的问题
- 现在你不再需要在破坏 Sophisticated Storage 桶前使用胶带保存其内容,内容将始终保留
- 新增黑市月度挑战
- 将 Elementarium 加入黑市
- 将 Vein Mining 书籍加入黑市
- 现在你可以使用 HNN 和 drygm 生成带有鸡模型的蛋
- 为三文鱼添加了 HNN 模型
- 熔岩喷口和熔炉现在无法再被原版活塞推动
- 龙的目标搜索长度已恢复为默认值
- 由于移除了海蓝宝石,技能点从68减少到67
- 由于移除了海蓝宝石,将穿甲节点替换为生命偷取节点
- 升级 Encased Chain Drive 的合成配方,产出从3个增加到4个
- 修复 Epic Samurai 的钢锭配方
- 更改了怪物箱中可生成的生物,请格外小心
- 现在你可以使用柴油、汽油、煤油、石脑油和生物燃料作为列车燃料,在 Create 101 中查看它们的效率
- 从世界生成中移除了 Colorite、Desh 和 Ostrum 矿石,但仍然可以在箱子中找到它们
- 增强特斯拉线圈的 FE 容量
- 降低过充合金的电力需求,从10MFE减少到2MFE(每锭约需50秒)
- 多级蓄电器现在最大高度可达8格,宽度可达5格
- 临时提升发电机效率,从75%提升到90%
- 提高计算机制的成功率,从83%提升到87%,并增加了随机回收材料
- 降低制作集成电路所需的循环次数,从6次减少到2次,成功率从71%提升到95%
- 提高获得奇点的概率,从40%提升到80%
- 减少制作奥术水晶粉尘所需的奥术水晶粉尘微粒数量,从9个减少到4个
- 提高二级镀层的成功率,从71%提升到80%
- 提高三级镀层的成功率,从40%提升到80%
- 略微降低原始洞穴中尼帕的稀有度
- 击杀Luxtructosaurus现在必定掉落10个尼帕
- 在维度地牢和Ribbits的战利品表中添加旋转机制
- 为提高可读性,在打开 Sophisticated Storage 界面时移除了UI效果提示
- 在已声明区块中的交互:你现在可以在他人拥有的已声明区块中右键交互某些方块,包括门、读卡器、邮箱、烈焰银行、机械控制面板、存款器、银行终端和自动售货机。此更改允许建立商店并让其他玩家与其交互
- 新增一些与进食相关的周常任务
- 提高进食任务的出现频率,并修复火炬任务的频率
- 在 Farmer's Delight 和 Refurnished 之间添加了一些兼容性内容
- 添加了一些使用 Create 的 Farmer's Delight 配方
- 从战利品中移除了临时飞行之球
- Ice and Fire 的银粒和银锭现在可以转换为整合包中使用的主类型
- 提高末影珍珠、蛋、彩色化合物、过充合金和精炼辉光的最大堆叠数量至64
- 使用新的自定义流体 Shimmer 替换了 Create Dreams and Desires 中的 Shimmer,新版本无法像旧版那样无限生成
- 降低钾质喷口的稀有度
- 小幅改进
- 更新了多个模组至最新版本
注意: 请查看入门任务以解锁 Sophisticated Storage 章节和 Alex's Caves,它们已被移动到单独的章节中。
2.3.1
- 修复 Simply Swords 掉落的一个严重问题
- 更新了所有光影模组
Create Chronicles-2.2.0.zip
on 2025 Aug 31⚠️模组包目前正在迁移到新的存储系统。在7月23日的下一个大型更新中,Drawers模组和Iron Chest模组将会被移除。你需要迁移到新的存储系统:Sophisticated Storage。这一改动是为了模组包的长期优化。
在此期间,你将无法合成新的抽屉或铁箱子。请将你现有抽屉中的内容转移到新的存储系统中,因为当这些模组被移除时,留在抽屉或铁箱子中的物品将会丢失。⚠️
新增模组:
- Sophisticated Storage
改动内容:
- 修复了多个任务的前置依赖。解决了满足条件后隐藏任务不显示的问题。
- 新增了Sophisticated Storage章节。
- 其他小幅优化。
- 从任务、合成配方和JEI中移除了抽屉和铁箱子相关内容。
- 更新了多个模组至最新版本。
Create Chronicles-2.0.4.zip
on 2025 Aug 31- 添加了缺失的奥术水晶合成配方。
- 暗影石配方已更改。
- 德什金属锭配方已更改。
- 探险者指南针的价格从2个太阳降低至1个太阳。
- 大地护符的价格从42个齿轮降低至30个齿轮。
- 更改了黑市无限范围增强器和维度卡片任务所需的提交物品。
- 增强了生命窃取者二星形态——降低了其生成概率,攻击力提高了+2,生命值提升至150点。
- 添加了出生配置模组。
- 潜行者可在5个夜晚后生成。
- 生命窃取者和传教士可在15个夜晚后生成。
- 少量文本修复。
Create Chronicles-2.0.3.zip
on 2025 Aug 31- 再次添加了 Sparse Structures Reforged 模组,空间系数为 x1.4。
Create Chronicles-2.0.2.zip
on 2025 Aug 31- 使泥土变为可再生资源。
- 移除了 Sparse Structures Reforged(稀疏结构重构)。这将减少结构之间的距离。
- 修复了银矿和模仿方块显示末地传送预测而非主世界传送预测的问题。
- 允许使用 Corail 附魔。
- 更新了模组。
Create Chronicles-2.0.1.zip
on 2025 Aug 31变更内容:
- 为所有"当地牢崛起时"的可掠夺物添加了一些额外战利品,包括轮替机制。