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Create Prepare to Dye

Create Prepare to Dye

一个以复杂而有趣的自动化为核心,具有鲜明特色且极简主义的整合包。

任务冒险科技
103 months ago
联机
Create Prepare to Dye

Create Prepare to Dye

一个以复杂而有趣的自动化为核心,具有鲜明特色且极简主义的整合包。

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任务
冒险
科技
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.19.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge

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BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 8 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

⚙️ Create : Prepare to Dye

Modrinth 游戏版本 GitHub 最新发布版本 GitHub 未关闭问题 GitHub 已关闭问题 GitHub 最后一次提交 GitHub 本周提交次数 Modrinth 下载量 发布流水线 Github 更新日志

⚙️ Create : Prepare to Dye 是一个基于自动化玩法的新尝试

简介

作为一家濒临破产、继承而来的资本主义太空公司的负责人,你被迫使用手中最后一张牌——一个名为 Chroma Prime 的小型、荒芜、受辐射星球的所有权。

Chroma Prime 的资源几乎枯竭,但这是你仅存的资产。你必须利用这颗星球,尽可能多地向名为 "United SPACE consumer union plus plus" 的贪婪社会出售资源,以重新确立你的公司曾经是"顶级货架"、"高产量生产"、"安全进出口商"、"无障碍设施" 的王者地位。你需要 建造工厂 和 贸易路线 ,建立持久的 合作关系 ,与竞争对手竞争并暗中破坏他人,最终 登上巅峰 。

不过事情一开始就不顺利,你 在荒芜的星球上坠毁,牛奶动力的飞船被摧毁 , 你和 Betsy 只能靠捡拾残骸,从沙土和...牛奶?开始建立你的帝国 。

关于项目

概念

  • 你的目标是成为系统中评级最高的生产商。与最优秀的公司进行贸易,并拥有最高效可靠的生产线。
  • 这颗星球的资源已经枯竭,你需要想办法自行生产所需资源,采矿这条路行不通。
  • 你控制着一个强大自动机的外壳。你不吃不睡,可以轻松地建造和拆除方块,甚至可以远程操作。

游戏循环

  • 你接受与各种公司的贸易协议
  • 你生产履行贸易协议所需的资源
  • 你利用这些资源扩展生产并获得更好的贸易协议
  • 成功的贸易协议可以提升你的贸易合同等级,让你获得更高级的贸易协议

核心价值

细节 复杂而独特的自动化

使用 Create、Botania、Quark 和 Supplementries 来设定我们想要的自动化风格。我们对解构和构建 非常精细设计和平衡的加工生产线 进行了深度开发。我们非常注重 困难的自动化,廉价的设备 这一概念。你将不断迭代和设计解决方案,每个方案都会带你进入新的问题解决和物流领域。


我们添加/修改了许多加工生产线(超过1300个配方变更和新增),这些内容专注于模组包的核心游戏循环,并设计得有趣且易于自动化。它们不是随意或随机的,而是专门为这种体验精心调整的。 细节 细节 彻底简化

没有杂乱。每个物品和方块都有 存在的理由 至少几个存在的理由。否则就会被删除。许多内容确实被删除了,包括原版中的内容。有人提到下界吗?没听说过。澄清一下,理由不是"它很有趣",有很多有趣的内容你在这个模组包中找不到。真正的理由是"它有趣且符合模组包的核心游戏循环"。 细节 细节 去除等级体系

  • 所有其他配方在游戏中任何阶段都有其用途。例如 Create 中的研磨轮不是对磨石碾的简单升级,磨石碾能大量生产单一产品,而研磨轮能生产多种产品但数量较少。每个配方都有其优缺点,根据你现有的生产线,使用不同的配方可能更有意义。 细节 细节 减少那些不是"制作酷炫东西"的任务数量

我们会尽一切努力防止优化掉游戏乐趣的可能性。 特别是在我们的核心游戏循环方面。如果你不是在自动化、制作和建造酷炫的东西,我们认为我们做错了什么,并会全力修复它。 细节 细节 游戏内详细文档

你物品和配方的索引是核心游戏元素。想象一下玩 Botania 时不需要打开书或维基。详见 botania-debookified 了解技术细节。 细节 细节 全新的进度系统

这个模组包中的进度和"等级"不是通过越来越多的机器和设备来实现的。 你不是在升级你的机器,而是在升级你的生产。 你的早期白色板材生产将很好地融入你的后期游戏,就像这个模组包中的大多数流程一样。随着游戏的进展,你的生产线规模和复杂度将增长。你升级的是流程,而不是机器。 细节

细节 定制化和模块化

我们有一个明确的游戏循环想要实现,但如果某些内容不符合你的喜好,你应该能够轻松地更改它。 我们的脚本系统采用基于功能的方法,你可以启用和禁用模组包的功能,甚至可以使用我们的配方管理器添加自己的功能。 细节

服务器设置

Modrinth

  1. 前往 server/readme.md 并按照说明操作

Curseforge

由于不是 CF 发布的一部分,所以需要多几个步骤

  1. 手动从此处 下载文件夹
  2. 将其解压到你的模组包文件夹下的新 server 文件夹中(可以命名为任何名称)
  3. 前往该文件夹,阅读 readme.md 并按照说明操作
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