The Decursio Project Expert-Pre-Release 22.zip
on 2025 Aug 31
更新前请务必备份你的世界存档
更新日志 22:
+ 添加了预设基地(PreFab)- 现在你会有一个初始基地
+ 添加了 Just Enough Immersive Multiblocks - 现在 JEI 中可以显示 Immersive Engineering 的多区块结构
+ 添加了 Botania 中魔力透镜(Mana Lens)的替代合成配方
+ 修复了无法完全自动化 ME 控制器(ME Controller)合成流程的问题
+ 修复了在创造模式下 Draconic Evolution 模组中模块化物品损坏的问题
+ 修复了无法获得 Mobius 和 Aeternalis 燃料的问题
+ 修复了无法合成 Draconic Evolution 模组中自动射击模块(Auto-Fire Module)的问题
+ 修复了 Primitive Utilities 导致的崩溃问题
+ 可能修复了 Dungeons Enhanced 导致的崩溃问题
+ 可能修复了 Relics 导致的卡顿问题
+ 修复了 Multiservo Press 在配方中使用 Rod Cast 的问题
+ 修复了 Signalum、Lumium 和 Enderium 棒材无法获得的问题
+ 修复了使用机械臂(Mechanical Arms)在机械合成器(Mechanical Crafter)中合成物品时的困难
+ 修复了启用 JEI 搜索过滤器时物品数量显示异常的问题
+ 修复了启用 JEI 搜索框时黄色轮廓显示的问题
+ 修复了使用 JEI 过滤器时物品着色异常的问题
+ 修复了配置界面
+ 修复了在使用新版 Geckolib 时 Mowzie's Mobs 中动画无法播放的问题
+ 修复了在 Mowzie's Mobs 中染色护甲叠加层不跟随玩家动画的问题
+ 修复了穿戴 Mowzie's Mobs 护甲时玩家动画期间出现漂浮方块的问题
+ 添加了设置选项以禁用 JEI 搜索过滤器
+ 添加了配置选项以自定义 JEI 过滤器的颜色
+ 修复了假魔法能量爆发(fake mana bursts)的一些异常行为
+ 修复了 Bergamute 的静音效果不区分维度的问题
+ 修复了 Bergamute 代码中可能导致崩溃的问题
+ 修复了 Terra Shatterer AoE 会破坏无法挖掘方块的问题
+ 修复了地壳转换棒(Rod of Shifting Crust)的线框显示区域与实际区域不匹配的问题
+ 修复了将药草调和器(Petal Apothecary)苔藓化时的复制漏洞
+ 修复并改进了绑定逻辑,防止了与花绑定范围相关的各种方向性错误
! 游戏界面(GUI)现在会略微变暗
! 死神镰刀(Reaper's Scythe)任务现在依赖于 Necrotic Focus 任务
! Powah 模组中的干冰(Dry Ice)现在将解锁于第三时代而非第四时代
! 调整了动态视角(Dynamic View)以提高服务器性能
! 现在更容易获得血色执政官护甲(Sanguine Praetor armor)
! 现在可以获得幽灵皮肤护符(Ghost Skin Talisman)
! Botania 中树冠号角(Horn of the Canopy)现在可以破坏藤蔓
! Botania 中的发光器(Luminizers)现在可以用幻影墨水(phantom ink)处理以抑制其粒子效果
! 更新了 Cacophonium 方块的纹理以匹配新的音符盒纹理
! 现在 Tater 的名称牌(nameplates)在按下 F1 时会像原版一样隐藏
! 修改了一些任务描述
- 移除了 Eidolon 模组中的药草架(Apothecary Stand)- 它仍然存在于游戏中,但你将无法获得
- 移除了 Endless Fake 模组中的一些物品
- 从客户端移除了动态视角(Dynamic View)
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! 已更新模组:
Forge 从 36.2.33 更新至 36.2.34
TreeHarvester
Titanium
Immersive Industry
Thermal Foundation
Thermal Expansion
SuperMartijn642's Config Lib
SuperMartijn642's Core Lib
MineColonies
Structurize
Shoulder Surfing Reloaded
Serene Seasons
RFTools Base
Relics
Primitive Utilities
Polymorph
Passive Shield
Packaged Auto
BYG
Mowzie's Mobs
More Overlays Updated
McJtyLib
Lootr
JEI
Just Enough Calculation
JourneyMap
GeckoLib
FTB Ranks (Forge)
FTB Chunks (Forge)
FerriteCore (Forge)
FastWorkbench
FancyMenu [Forge]
Eidolon Tweaker
Durability Tooltip
Dungeon Crawl
Drippy Loading Screen [Forge]
Draconic Evolution
Create: Steam Powered
CraftTweaker
Configured
Collective (Forge)
CoFH Core
Cloth Config API (Fabric/Forge)
Classic Bars
CC: Tweaked
Botania
Endless Fake
Atum 2: Return to the Sands
Ars Nouveau
Architectury API (Fabric/Forge)
Aquaculture 2
Sophisticated Backpacks
Konkrete [Forge]
The Decursio Project Expert-Pre-Release 21.3.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 21.3:
+ 修复了来自模组 Biomes You'll Go 的围栏未包含在 forge:fences/wooden 标签中的问题
+ 修复了稀有战利品袋中部分物品未被正确设置为可能奖励的问题
+ 修复了某些物品无法放置在符文支架上的问题
+ 修复了坩埚没有战利品表的问题
+ 修复了长老神殿和沉没神殿中战利品表为空的问题
+ 修复了水下结构可能导致局部水位上升的问题
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! 已更新模组:
Dungeons Enhanced
The Decursio Project Expert-Pre-Release 21.1.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 21.1:
+ 修复了 Framed Blocks、Framed Drawers、LazierAE2、Luggage 和 Clockout 模组未限制在对应时代的问题
+ 修复了任务标签中的一些拼写错误
+ 修复了无法在合理时间内获得 Luminessence 的问题(第四时代)
* 通过大幅降低 Luminessence 合成配方所需的能量需求来修复该问题
+ 修复了与 Optifine 一起使用时的罕见崩溃问题
! 现在制作组件蓝图将不再使用铝(Aluminum)制作(以避免意外的心脏病发作 <3)
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! 已更新模组:
Shoulder Surfing Reloaded
The Decursio Project Expert-Pre-Release 21.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 21:
进行了重大更改 - 请务必阅读整个更新日志 - 更新整合包前请务必备份存档
- 移除了 Block Craftery 模组(如果你有该模组的箱子,它们及其内容物都会消失)
+ 添加了一个新的坩埚,用于替代 Eidolon 模组中的旧坩埚
+ 在一些物品上添加了提示信息,以避免混淆
+ 添加了无限弩
+ 添加了长老神殿
+ 添加了钓鱼船
+ 添加了幽灵船
+ 添加了沉没的神龛
+ 添加了海盗船
+ 添加了棕色蘑菇屋变种
+ 可能修复了无法正常使用超平坦世界的漏洞
+ 可能修复了某些机器配方中需要带有自定义NBT数据的Flux和流体容器的漏洞
+ 修复了熔融荧石在JEI中不可见的问题
+ 修复了无法获得亡灵修复套件和大型金属板的问题
+ 修复了无法获得介电外壳的问题
+ 修复了钝化修复套件和大型金属板允许获得更多锭的问题
+ 修复了AE2铭刻器不会消耗所有输入物品的问题
+ 修复了无法始终获得ME控制器的问题
+ 修复了只能将Emendatus Enigmatica铁转化为星金矿石的问题
+ 修复了一个损坏的黑曜石粉尘配方
+ 修复了一些损坏的热能粉碎机配方
+ 修复了一些损坏的拆解配方
+ 修复了热能多伺服压力机在使用时会消耗模具的问题
+ 修复了无法获得坚定腰带的问题
+ 修复了无法获得玻璃之手的问题
+ 修复了量子压缩机GUI在某些情况下不显示进度的问题
+ 修复了摩托艇破冰升级可靠性较低的问题
+ 修复了焦化炉输出流体数量不正确的问题
+ 修复了润滑粒子在自动润滑管道和使用油壶时不会显示的问题
+ 修复了便携式发电机在直接连接到灯笼而没有网络连接器时不输出电力的问题
+ 修复了焦化炉的平衡问题,避免了意外的净电力损失
+ 修复了自动润滑器视觉效果不会实时更新的问题
! Block Craftery模组已被Framed Blocks模组取代
! 现在,制作修复套件需要4个锭
! 现在,钝化修复套件将使用2个锭制作
! 现在,制作介电外壳需要更多的熔融铝(4个方块)
! 现在,背包将更难获得
! 现在,钻石背包将锁定在第二纪元
! 现在,下界合金背包将锁定在第三纪元
! 现在,背包将拥有更大的物品栏(旧背包不受影响)
! 现在,Tinker's Construct的创意能力槽升级将更难获得
! 现在,击败Ur-Ghast的任务将包含'Tears of Fire'进度作为子任务
! 现在,星金矿石将转化为Emendatus Enigmatica矿石,而不是原版铁矿石
! 现在,无尽水之瓮将锁定在第二纪元
! 现在,伤害球造成的伤害将减少
! 现在,距离过近的物品光束将逐渐消失
! 现在,透明度较低的物品光束将不再渲染以提升性能
! 现在,烈焰头将锁定在第二纪元
! 现在,热能机器的能耗将增加
! 提高了焦化炉GUI中输入和处理后的石油焦之间的对比度
! 修改了焦化炉,使其在接收到红石信号时仍会输出流体
- 移除了'/ip reservoir list'命令错误提示的一部分
- 移除了Eidolon模组的旧坩埚(它仍然存在于整合包中,但会在JEI中隐藏且没有配方)
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+ 新增模组:
Framed Blocks
Framed Compacting Drawers
! 更新模组:
Decursio Essentials
Engineers Decor
Immersive Petroleum
Serene Seasons
Tips
Supplementaries
Extended Crafting
Ars Nouveau
Dungeons Enhanced
Loot Beams
Endless Fake
- 移除模组:
Memory Settings
Block Carpentry
The Decursio Project Expert-Pre-Release 20.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 20.0:
+ 添加了将海蓝宝石蜂巢方块转化为岩晶矿石的合成配方
+ 修复了任务标签页中的一些损坏依赖项
+ 修复了在第三纪元无法获得魔力熔融器的问题
+ 修复了打开箱子时玩家物品栏被排序的问题
+ 修复了专用服务器崩溃的问题
+ 修复了黑檀木门损坏的问题
! 现在,魔力熔融器结构需要元素ium和符文大理石方块,而不是金块和闪烁岩方块
! 现在,需要硫磺粉尘,而不是真正的硫磺
! 现在,点燃暮色传送门需要猩红水晶,而不是原版钻石
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!更新的模组:
Ars Nouveau
Decursio Essentials
The Decursio Project Expert-Pre-Release 17.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 17.0:
+ 小型实验室熔炉的电力功能已启用(使其工作更快)
+ 为 Create 的轧制机添加了更多金属棒合成配方
+ 为 Rats 任务添加了更多描述
+ 修复了一些任务中的拼写错误
+ 修复了 Rats 模组的飞轮仍可用的问题
+ 修复了扫描仪使用 HV 电容器而非 LV 电容器的问题
+ 修复了可通过沉浸工程无限复制匠魂水槽的问题|现在必须逐个使用水槽
+ 修复了可通过密集建造方块获得建造膏的问题
+ 修复了 Gemini Mantle 仍在 JEI 中可见的问题
+ 终于修复了重启游戏后血祭光环按键恢复默认的问题
+ 修复了蒸馏塔任务中错误地将钢制脚手架半砖作为需求物品的问题
+ 修复了无法获得工程师工作台以获取工程师村民的问题
! 调整了一些配方以更好地平衡:
Create - 轴
Create - 铸铁蒸汽机械套装
Create - 装配线齿轮配方
Create - 装配线精密机械配方
Create - 电容器配方
Create - 外壳配方
Create - 护甲配方
Create - 旋转速度控制器
Immersive Engineering - 发电机方块配方
Immersive Engineering - 散热器方块配方
Immersive Engineering - 红石工程方块
Immersive Engineering - 电容器
Immersive Engineering - 红导线
Immersive Engineering - 高压导线
Thermal - 动力核心配方
Thermal - 基础组件
Thermal - 能流电池
Pretty Pipes - 模块配方
Pretty Pipes - 管道配方
Powah - 热能板配方
! 现在,序列装配线配方将被分组到特定类别中:
* 5 元素配方
* 3 元素配方
* 2 元素配方
这将允许你通过相同的自动化设置获取多个配方
仍然有一些配方你可能需要单独自动化:
* Powah - 热能板
* Create - 精密机械
* Immersive Engineering - 重型工程方块
* Immersive Engineering - 轻型工程方块
* Immersive Engineering - 红石工程方块
! 调整了第二纪元的任务线
! 现在,铸铁蒸汽机械套装效率更高
! 现在,Mowzie's Mobs 中的娜迦最大生成数量为 2 只
! 现在,Mowzie's Mobs 中的娜迦仅在夜晚且有清晰天空视野时生成
! 现在,Mowzie's Mobs 中的娜迦也会在沼泽和圭亚那空地生物群系中生成
! 现在,Mowzie's Mobs 中的灯笼怪也会在沼泽、枫树针叶林、柏树沼泽地、圭亚那地盾、洋槐森林和热带雨林中生成
! 现在,小型电炉不再自动输入物品
! 现在,Pretty Pipes 系统更易获取
! 所需的安山岩合金总量已减少
! 蒸汽涡轮、柴油发电机、自动工程师工作台、挖掘机和沉浸式锯木厂的任务已移至 `实用物品 - 2` 标签页
- 移除了过于强大的掠夺附魔|将替换为闪烁附魔
- 移除了黄铜和钢铁等级的蒸汽发电机(如果你已有这些发电机,现在它们将变得无用 - 对此不便表示歉意)
- 移除了 Rats 脚本的更高优先级
- 移除了鼠轮(Rat Wheel)
- 减少了可用于将酒精转化为醋的物品列表
- 不幸的是,由于 RB 蜜蜂的存在,养蜂人护甲目前已被移除|未来可能会重新加入
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! 更新模组:
Decursio Essentials
Sanguine Arsenal
The Decursio Project Expert-Pre-Release 16.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 16.0:
+ 添加了 `ServerConfig Updater` 模组,用于强制从地图更新 `serverconfig` 文件夹,无需玩家操作
+ 更新了 Ars Nouveau 的支持文档
+ 添加了制作下界奶酪的合成配方
+ 修复了 Draconium 矿石仍会在主世界、下界和末地生成的问题:
- 此修复可能会导致世界损坏(生物群系边界断裂)- 在我们的测试中,这种情况很少发生 - 如果这对你来说是个问题,请在更新整合包前做好备份
+ 修复了玩家可以通过盾牌获得无限铁的问题
+ 修复了铁路工人工作台不可用的问题
+ 修复了老鼠会因为半径法杖而消失的问题
+ 修复了无法在作物上使用肥料的问题 | 通过添加一个转换配方到原版骨粉解决了此问题
+ 修复了一些与 MineColonies 和 Rats 相关的损坏依赖项
+ 可能修复了老鼠可以复制物品的问题
+ 可能修复了下界中不会生成恶魔老鼠的问题
+ 可能修复了在服务器中 Plagues Essence 的配方不会显示在 JEI 中的问题
! 更新了一些任务的前置要求
! 一些合成配方已被修改
! 老鼠执行特定动作的半径已被减少 | 此改动将适用于新生成的老鼠
! 提高了捕鼠人的生成几率
! 更新了 Resourceful Bees 中某些蜜蜂所需的花:
Ghostly Bee -> 扭曲菌丝(之前为灵魂营火)
Glowstone Bee -> 发光石(之前为扭曲菌丝)
Sand Bee -> 砂岩(之前为仙人掌)
Silky Bee -> 羊毛(之前为蜘蛛网)
XP Bee -> Nebu 方块(之前为 Lumium 方块)
Zombie Bee -> 猪铁方块(之前为作物)
Obsidian Bee -> 黑曜石(之前为岩浆)
Dragon Bee -> 龙鳞石方块(之前为黑曜石)
! 现在 Azure 蜜蜂繁殖时将消耗更少的 Gaia 精灵
! 现在你可以使用轧机制作 Osmium 棒 | 这意味着扫描仪变得更便宜了,便宜很多
! 现在一些扫描仪模块将更难获得
! 现在来自 Immersive Engineering 的电线和连接器传输的电量更少
! 现在 Andesite 合金在 Tinker 的熔炉中制作速度更快
! 现在小型电动熔炉效率更低
! 现在小型电动熔炉将自动从相邻物品栏中拉取物品
! 现在蒸汽机将产生更多 SU
! 现在交流发电机将消耗更多 SU
! 现在交流发电机将产生更多 RF
! 现在魔力通量场将以更快的速度产生 RF
! 现在电动马达将产生更多 SU
! 现在柴油发电机将产生更多 RF
! 现在沉浸式蒸汽涡轮将产生更多 RF
! 现在热能发电机将产生更多 RF
! 现在使用电弧炉和感应熔炉可以从矿石中获得更多 Nebu 锭
! 现在电弧炉的配方将消耗更少电力
! 现在整合包将使用来自 Emendatus Enigmatica 的铸铁
- 为了修复其最新版本的一些问题,Rats 模组被降级
- 移除了老鼠巡逻法杖
- 移除了一些星座纸合成配方
- 移除了工程师工作台(如果你已有该物品仍然可用)
- 移除了部分不必要的熔炉和高炉配方
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+ 新增模组:
ServerConfig Updater
! 已更新模组:
Ars Nouveau
Decursio Essentials
- 已降级模组:
Rats 至 7.11
The Decursio Project Expert-Pre-Release 15.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 15.0:
+ 添加了 JEI 对村民职业的支持 - 查看绿宝石的用途
+ 将 Luggage 添加到 ImprovedMobs 的黑名单中
+ 为 Pewter 合金添加了更多配方
+ 添加了 Engineer's Decor 模组
+ 通过 Botania 催化剂添加了一些皮革转换配方
+ 启用了 Quark 的排序功能以实现更好的物品栏排序
+ 启用了 Quark 的物品共享功能
+ 添加了一些使用砧板获取 Farmer's Delight 干草的配方,更加方便
+ 为 Perpetual Enchant 添加了附魔描述
+ 重新实现了 Chaos Island 配置
+ 修复了 BetterEnd 熔炉在 JEI 中仍然可见的问题
+ 修复了进入世界时 FC-Lib 绿色文本会显示的问题
+ 修复了某些未知实体会导致 JourneyMap 的 GUI 崩溃的问题
+ 修复了无法获得沥青混凝土的问题
+ 修复了在持有物品时尝试排序物品栏会导致游戏崩溃的问题
+ 可能修复了将 Tinker 工具悬停在原版工具上会导致游戏崩溃的问题
+ 修复了 Quartz 蜜蜂无法与其花朵互动的问题 | 现在它会使用原版 Quartz 方块作为花朵
+ 修复了 Drowned 蜜蜂无法在水下呼吸的问题
+ 修复了 Ghost Skin Talisman 仍会在战利品表中生成的问题
+ 修复了某些 Sophisticated Backpacks 升级仍会在战利品箱中生成的问题(自动喂食)
+ 修复了与 Patchouli 相关的一些潜在崩溃问题
+ 修复了附近的 Fusion Crafting 设置相互干扰的问题
+ 修复了 Fusion 反应堆产生的能量比 Draconic 反应堆更多的问题
+ 修复了 Draconic 反应堆中损坏的红石模式控制
+ 修复了 Draconic 反应堆无用的问题
! 现在 Fusion 反应堆输出的 RF 更少
! 现在 Draconic 反应堆输出的 RF 更多
! 现在 Draconic 反应堆将不再爆炸(至少不会出现经典的巨大爆炸)
! 现在 Aquamarine 蜜蜂可以在水下呼吸
! 现在你可以在战利品箱中找到新的背包升级
! 现在 Tinkers Construct 的 EFLNs 将更难获得
! 现在 Engineer's Decor 的金属工作台将取代 Engineer's 工作台
- 移除了 D-T 燃料(这不会影响 D-T 燃料空心靶丸)
- 移除了 Inventory Tweaks Renewed
- 移除了 Farmer's Delight 的整合配方
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+ 新增模组:
Engineer's Decor
Just Enough Professions
! 已更新模组:
FC: Library
Journey Map
Draconic Evolution
Perpetual Durability
Patchouli
- 已移除模组:
Inventory Tweaks Renewed
The Decursio Project Expert-Pre-Release 13.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 13.0:
为了使所有更改生效,请删除世界文件夹中的
`serverconfig`
文件夹,然后重新打开游戏
+ 为 Create 的护目镜添加了 Curios 支持
+ 重新添加了 Create 的风车帆(仅用于装饰用途)
+ 向 ImprovedMobs 黑名单中添加了更多生物
+ 添加了 Tinker's Construct 的创意能力、升级和防御插槽的合成配方
+ 添加了更多与 Create 相关的任务
+ 添加了黄铜镀层细木大板的合成配方
+ 为 Create 的护目镜添加了 Curios 插槽(后置坦克插槽暂不可用)
+ 添加了一个能量计量器,用于从一个位置启用 Draconic Reactor 的无限 RF 传输速率
+ 添加了石切机配方,用于将原版矿石碎片转换为原版矿石
+ 添加了一个石切机配方,允许将 EE 的铅块转换为 Eidolon 的铅块以制作其他物品
+ 添加了 CleanCut 模组
+ 修复了 Nebu 金属锭输出 3 个金属粒而非 1 个金属锭的问题
+ 修复了可以毫无问题地使用箱子的问题
+ 修复了高级指南针导致的随机崩溃问题
+ 修复了无法批量熔炼 Eidolon 的平滑石块的问题
+ 修复了无法获得纯净天石的问题
+ 修复了无法获得火箭燃料的问题
+ 修复了 RFTools 的屏幕模块在 JEI 中被隐藏的问题
+ 修复了一个罕见问题,有时可以通过 T.H.I.S. 复制物品
+ 修复了所有与 Create 的面粉和面团相关的损坏配方
+ 修复了一个漏洞:烧焦石部件可以被熔炼成烧焦石
+ 修复了热力蔬菜箱子仍然可以通过配方获得的问题
+ 修复了无法合成瘟疫精华的问题
+ 修复了无法完成蜘蛛猪任务的问题
+ 修复了一些任务描述
+ 修复了 JEI 中看不到烧制黄铜铁砧的问题
+ 修复了原版的 Signalum 合成配方仍然在游戏中可用的问题
+ 修复了通过 Tinker's Construct 获得无限烈焰棒的问题
+ 修复了 Stirling Dynamo 配方输出为 Compression Dynamo 的问题
+ 修复了无限弓在不杀死玩家的情况下导致玩家死亡的问题
+ 修复了无法从 Botania 获得美食兰的问题
! 现在,工业前置的附魔应用器将忽略附魔最大等级
! 现在,光与红石工程方块的任务已被拆分为多个任务
! 现在,使用序列装配线获得基本组件将变得更加困难
! 现在,原版熔炉将更容易获得
! 现在,高级工作台的电容配方将输出 3 个电容而非 1 个
! 现在,安山合金将使用 3 个锌粒而非 4 个来获得
! 现在,安山合金的弧形熔炉配方将生产 6 个安山合金而非 2 个
! 现在,感应熔炉将生产 8 个安山合金而非 2 个
! 现在,帕帕蜜蜂瑞斯将免疫凋零效果
! 现在,灵魂蜂也将防火
! 现在,怜悯机器框架将使用 3 个压缩圆石而非 4 个来制作
! 现在,Create Stuff & Additions 的电动引擎将产生更少 SU
! 现在,Create 的水轮将产生更少 SU 和 RPM
! 现在,Create 蒸汽动力的引擎将产生更多 SU:
* 黄铜 - 2048 SU = 可以驱动 1 个发电机
* 铸铁 - 4096 SU = 可以驱动 2 个发电机
* 钢 - 6144 SU = 可以驱动 3 个发电机
! 现在,交替发电机将产生更少的 RF(64RF/t 使用 2048 SU)
! 现在,魔力通量场发生器将产生更少的 RF 并具有更低的输出速率(64RF/t)
! 现在,无限工具将能够瞬间破坏混沌水晶,并轻松击败混沌守卫者
! 阿图姆强盗巡逻队的数量略有减少
- 最终移除了 Gamestages
- 移除了幽灵皮肤护符
* 这是由于与穿刺附魔相关的罕见 bug;它实际上并未被移除,但已被锁定,建议您丢弃以避免问题
- 移除了 Swing Through Grass 模组
- 移除了用于阶段迁移的 Kubejs 脚本
- 移除了 Create Stuff & Additions 的铜线
- 移除了饥饿、克拉肯和野火(这是由于与暮色森林的某些不兼容性;希望这个模组将来能回归)
- 暮色森林的解构工作台已被永久锁定
- 移除了多人游戏中死亡界面播放的主题音乐
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+ 新增模组:
Energy Meters
Clean Cut
Create Plus
- 移除的模组:
SwingThroughGrass
Outvoted
Gamestages
! 更新的模组:
T.H.I.S.
Decursio Essentials
Endless Fake
! 降级的模组:
Advanced Compass
The Decursio Project Expert-Pre-Release 12.0.zip
on 2025 Aug 31更新日志 12.0:
+ 修复了高级指南针导致的崩溃问题
* 本版本应与 PR 11.0 服务器兼容
! 降级模组:
Advanced Compass
The Decursio Project Expert-Pre-Release 11.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 11.0:
+ 添加了 Avaritia 相关内容,感谢 Endless Fake 模组:
* 无限盔甲
* 无限工具套装
* 无限杂烩汤
* 无限肉丸
* 更多内容
+ 稍微更新了游戏进度
+ 修复了怪物难度随时间降低的问题(感谢 alexandr)
+ 修复了因可投掷砖块导致无法繁殖石匠蜂的问题
+ 修复了无法获得法师花纤维的问题
+ 可能修复了与 Pam's Harvestcraft 相关的问题(感谢 alexandr)
+ 为 T.H.I.S. 添加了 Improved Mobs 支持
! Resourceful Bees 中的所有蜜蜂已被加入 ImprovedMobs 黑名单
! 终末游戏标签页发生了变化
! 现在需要完成新的任务才能通关整合包
- 为了防止物品删除 Bug,移除了 Curios 的 BACK 和 BELT 两个装饰栏位
* 要使此更改生效,你需要删除 `curios-server.toml` 文件:instance/saves/<worldfolder>/serverconfig/curios-server.toml *
- 移除了与 Improved Mods 玩家难度相关的脚本
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+ 新增模组:
Endless Fake
! 已更新模组:
Decursio Essentials
Advanced Compass
Brandon's Core
T.H.I.S.
The Decursio Project Expert-Pre-Release 9.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 9.0:
- 移除了 Draconic Evolution 的放置功能(感谢 LadyLexxie)
+ 添加了用于获取制作皮革所需树脂的磨石、粉碎轮和粉碎机合成配方
+ 修复了一些任务线中的损坏依赖项
! 现在袋獾将不再攻击村民
! 现在获取 Resourceful Bess 的风箱将变得更加容易
The Decursio Project Expert-Pre-Release 8.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 8.0:
+ 修复了流浪商人可能导致的罕见崩溃问题
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!已更新模组:
EndRemastered
The Decursio Project Expert-Pre-Release 7.0.zip
on 2025 Aug 31
更新日志 7.0:
+ 修复了部分附魔装置合成配方无法执行的问题
+ 修复了附魔装置任务没有描述的问题
+ 修复了无法获得电解合金的问题
+ 添加了 Farsight 模组,可在服务器中增加渲染距离(实际并未增加渲染距离)
+ 添加了 Luggage 模组,因为 LUGGAGE LUGGAGE LUGGAGE LUGGAGE LUGGAGE
! 打开村民交易界面时,未知物品现在不会从物品栏掉落
! 来自 Supplementaries 模组的花盆合成配方已更改
! 现在更多生物会对村民保持被动
! 更改了部分物品的合成配方以增加获取难度
! 来自 Relics 模组的侍从背包现在更加实用
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+ 新增模组:
Luggage
Farsight(仅客户端)
The Decursio Project Expert-Pre-Release 6.0.zip
on 2025 Aug 31
预发布版 6.0 更新日志:
添加了一些服务器性能优化,现在服务器运行应该会更加流畅
+ 修复了石锄和铁砧没有正确解锁的问题
+ 略微减少了进入世界时的加载时间
+ 修复了一些工具没有正确解锁的问题
+ 修复了一些储物容器无法存放物品的问题
! 调整了盐的切菜板配方(现在需要原版镐,而不是刀)
+ 修复了无法从 Eidolon 获取石祭坛的问题
! 调整了一些任务描述
+ 现在 Alex 的生物模组中的浣熊不会再攻击村民
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+ 新增模组:
Dynamic View
Observable
Spawner Bug Fix
EntityCulling
FastSuitex
The Decursio Project Expert-Pre-Release 5.0.zip
on 2025 Aug 31更新日志 5.0
Astral Sorcery 中两个损坏配方的热修复:
+ 现在星铁矿石应该可以获得
+ 现在望远镜应该拥有正确的合成配方
The Decursio Project Expert-Pre-Release 3.0.zip
on 2025 Aug 31
预发布版3.0更新日志:
- 移除了物品阶段/维度阶段模组
+ 添加了完全和谐物品阶段(T.H.I.S.),用于正确控制整合包中的物品获取
这意味着我们有了全新的阶段系统。迁移过程应该无需任何操作,但更新到此版本前请务必备份世界存档
+ <'解锁时代' 选项卡>中的任务在<入门>选项卡中有了新的描述。请务必阅读后再开始游玩
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+ 现在你应该可以拾取所有找到的物品。不再有资源掉落。但尝试用"未知物品"打开合成台时,它们会从物品栏掉落
包括合成台/熔炉/其他机器。你只能将它们放置在储物容器中,如箱子/背包。
包括合成台/熔炉/其他机器。你只能将它们放置在储物容器中,如箱子/背包。
+ 单人游戏加载时间现在应该略有减少
+ 整体TPS性能应该有所提升
+ 放置竖直石阶的方式已更改:
现在放置石阶时需要按住Shift键
+ 自添加多人游戏功能后,我们添加了Clockout用于高级服务器自动化
+ 添加了新的、更大的村庄
+ 为烧制砖块和焦灼砖块添加了铸造台配方
+ 现在你可以通过某些方式回收海神的馈赠来更容易获得海神锭
+ 现在失败/冷却后的铁块只能在原版高炉中回收
+ 添加了高亮显示物品搜索功能
+ 添加了光影叠加功能
+ 极大地减少了完全不必要的木板脚本(感谢LadyLexxie)
+ 添加了将石阶转换回完整方块的新脚本(感谢LadyLexxie)
+ 移除了某些加工皮革的意外来源 - 包括:
钓鱼、猪灵以物易物、皮革护甲、马鞍、流浪商人羊驼、农夫小刀
- 移除了所有与物品阶段相关的脚本
- 移除了与佩恩多石相关的所有内容
- 移除了加载屏幕中的温度相关提示(希望这些提示将来会回归)
- 不知为何移除了来自Supplementaries模组的附魔竹刺
! 染料蜂现在会产出蓝色染料,而不是绿色染料
! 现在你必须使用锻铁炉才能解锁铁器时代(感谢LadyLexxie)
! 用Artisan Worktables模组中的裁缝工作台替换了Eidolon模组的魔法工作台(并保留了魔法工作台的名称)
Eidolon模组的魔法工作台现在完全不可用 - 用打火石点燃它吧,它已经没用了
! 更改了Sophisticated Backpacks模组的升级配方
! 更改了附魔下界合金粒的配方
! 更改了星界共鸣祭坛的配方(请不要要求更简单的配方)
! 让原版书的配方变得更难,因为我们就是这么邪恶
! 现在永恒牛排的耐久度为640,而不是500(因为美的本质在于它不会永恒存在):
要使此更改生效,请删除世界文件夹中serverconfig文件夹里的artifacts-server.toml文件
! 现在永恒牛肉和永恒牛排会有新名称,以更好地匹配它们的用途
! Botania模组的花袋已移动到第一时代
! 更新了一些任务描述
! 调整了一些任务顺序
! 更改了一些ImprovedMobs的配置
! 移除了一些不必要的配方
+ 修复了炭坑中失败/冷却铁块的铁锭漏洞
+ 修复了木质石阶浸水时没有贴图的问题
+ 修复了黑曜石粉尘没有磨石机配方的问题
+ 修复了不能使用原版树苗制作橡木护甲的问题
+ 修复了某些Resourceful Bees任务依赖关系错误的问题
+ 修复了锻造头盔只有1点耐久度的问题(现在是无限耐久)
+ 修复了太阳面具只有1点耐久度的问题(现在是无限耐久)
+ 修复了无法用工程师锤获得蜂蜡的问题
+ 修复了沙质砖块没有战利品表的问题
特别感谢alexandr为一切所做的一切。
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+ 新增模组:
Clockout
Better Village
Library Ferret
Totally Harmonious Item Stages
More Overlays Updated
SwingThroughGrass
+ 更新模组:
JourneyMap
Decursio Essentials
GameStages
Ars Nouveau
Pickable Orbs
Sanguine Arsenal
ImprovedMobs
McJety Lib
Pickable Health Orbs
Astral Sorcery
Draconic Evolution
Chunk-Pregenerator
Block Carpentry
Industrial Foregoing
Immersive Engineering
JEI Integrations
Lootr
RFToolsUtility
RFToolsBase
iChunUtil
- 移除模组:
All Slabs to Blocks
ItemStages
Dimension Stages
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Improved Mobs:
- 修复了属性无限最大值不生效的问题
- 修复了投射物伤害加成无限最大值不生效的问题
- 添加了守卫者AI概率配置,因此不是每个生物都能骑乘守卫者
Astral Sorcery:
- 从使用mixins改回JS ASM以修复兼容性问题
- 处理了某些功能在搜索树索引期间未完全初始化的问题
- 修复了错误构建的版本号
Draconic Evolution:
- 修复了有缺陷的实体导致怪物研磨机崩溃的问题
- 怪物研磨机现在可以在武器槽中使用DE武器,以及任何支持能量抽取的其他动力武器
Chunk Pregenerator:
- 修复:支持者功能在服务器上未能正确加载的问题
Block Carpentry:
- 修复了斜坡和带边斜坡的碰撞箱
- 修复了斜坡的扭曲面
- 修复了带边斜坡的透明度问题
- 修复了透明方块的框架和幻象门模型
- 修复了框架和幻象石阶在双石阶以及石阶上方有方块时的渲染问题
- 从斜坡和带边斜坡中移除了"WIP"标签,因为它们已不再是"进行中"状态
Immersive Engineering:
- 添加了一个新的API接口,允许压力流体输入输出超过正常水平(BluSunrize)
- 添加了发酵配方将甜菜根转化为乙醇(BluSunrize)
- 更新了焦炉、高炉和合金熔炉的JEI处理器,添加了一些动画元素(BluSunrize)
- 更新了流体管道手册条目,说明它们可以被染色(BluSunrize)
- 修复了避雷针的翻转碰撞箱(BluSunrize)
- 修复了精炼厂模型的纹理故障(BluSunrize)
- 修复了管道和泵传输流体比计划慢得多的问题,因为加压功能未能正常工作(BluSunrize)
- 修复了手册条目中将"工程师锤"作为正确工具的错误,应为"工程师螺丝刀"(Vapaman)
- 修复了工具升级的提示文字为白色而不是灰色的问题(BluSunrize)
- 修复了流体管道在区块卸载和重新加载后流失流体的问题(Malte)
- 修复了电锯箭袋中刀片不显示的问题(BluSunrize)
- 修复了电路台未能掉落其内容物的问题(Malte)
- 修复了探照灯未使用其激活纹理的问题(Malte)
- 修复了电锯的同步问题和复制漏洞(BluSunrize)
- 修复了法拉第套装在铁砧中错误接受附魔的问题(BluSunrize)
- 修复了工程师工作台的复制漏洞(Malte)
- 修复了手册中关于Starlight的错误(Malte)
- 修复了带逆变器的逻辑单元在重新加载时产生错误输出的问题(Malte)
- 修复了某些物品在副手时的照明问题(Malte)
- 修复了法拉第套装在铁砧中接受附魔的问题(BluSunrize)
- 修复了着色器在手册中无法解锁的问题(BluSunrize)
Lootr:
- 修复了默认黑名单"twilightforest:structures/stronghold_boss"
Pickable Health Orbs:
- 为效果类型和实体/方块列表添加了模组兼容性
- 添加了一个自定义光球类型"pickableorbs:percentage_healing",该效果使用玩家最大生命值属性。"effectMultiplier"参数是你需要设置的百分比数值,例如25=25%



