双衰变 0.6.1-BETA-Fix
on 2025 Aug 19- 添加更多建筑以及更多战利品,并优化了原有建筑的宝箱结构
- 修复了遗迹在出生点512格范围外不生成的问题
- 调整了生物生成规则,现在赛博骷髅和赛博僵尸会在环境光照不足时刷出
双衰变 0.6.0-BETA
on 2025 Aug 140.6.0-BETA核心更新与新功能
AE 系统增强:
- 现已支持在合成中使用合成树功能。
- AE 机器新增支持无线连接方式。
- 任意一种 AE 模板现可在合成台中相互转换。
自动化筛矿流水线:
新增完整的矿石筛选自动化流程:
- 矿工傀儡 挖掘 荒土
- 自动锤 处理荒土获得 砂土 和 沙砾
- AE 系统自动合成 压缩沙砾
- 自动重型筛 处理压缩沙砾获取 矿石碎片
- 筛网优化: 筛网筛选矿物时,新增掉落更多种类的矿石,包括:铜、锡、铝、钨、铍、铅等。
新增功能性单位 - 小机器人:
新增多种实用的小机器人类型:
- 搬运机器人: 自动拾取地面掉落物并存入附近容器。
- 农业机器人: 自动进行农作物种植与维护(请注意:农田区域不宜完全封闭或离围墙不宜过近,否则机器人可能破坏围栏或方块)。
- 战斗机器人: 提供基础的自动近战防御能力。
- 弓箭机器人: 提供基础的自动远程防御能力。
新增物品:
- 火把弓: 新增可发射照明火把的远程武器。
- 矿工傀儡: 新增可自动挖掘矿石等资源的傀儡单位。
- 压缩工具: 新增压缩工具,并对相关合成参数进行了调整。
游戏内容与体验优化
世界生成调整:
- 对地下陨石的生成参数进行了调整优化。
用户界面更新:
- 游戏主界面视觉与布局已更新。
生存数值平衡:
- 提升了饮料以及部分罐头、带汤类食物所恢复的口渴值。
因本次更新设计改动较大,所以不再使用0.5.x做为版本号。
双衰变 0.5.4-BETA
on 2025 Aug 08- 修改开局季节为随机
- 铁砧部分合成配方添加至工作台/装配机中
- 战利品调整(将所有装配机/化工厂模板添加至宝箱中以及传送枪、增压重力枪分别设置到月球、小行星宝箱中)
- 合成配方调整(陨石锭支持其他模组的陨石块、HBM板材可1:1制成星系致密板材)
- 建筑小帮手修改为使用耐久
此版本主要内容为增强兼容性。指南书及其他新内容将会在0.6.0-BETA及以后版本跟进。
双衰变 0.5.3-BETA-Fix
on 2025 Jul 28- 修复了地表陨石无法生成石英矿的问题
双衰变 0.5.3-BETA
on 2025 Jul 28- 采矿火箭调高获取戴斯矿的权重
- 建筑错位修复+微调
- 地下陨石添加石英矿
- 更新了矿物搜集指南的内容
- 调高地下陨石锡、硅矿权重
- 调整了生物、遗迹生成规则
双衰变 0.5.2-BETA-Fix
on 2025 Jul 26- 蜘蛛调整为地下空间生成(卫道士、女巫、唤魔者不变)
- 蜘蛛、苦力怕不再受僵尸意识的影响(索敌范围恢复为原版设定)
- 调低了群系、气温、季节对体温的影响
- 战利品宝箱细化
- 修复生物刷新数量限制不工作的问题
- 允许星系使用其他模组的金属
- 调高采矿火箭特殊矿物的权重
- 对遗迹部分区域进行微调
- 修复了星系致密钢板配方失效的问题
双衰变 0.5.1_BETA
on 2025 Jul 21调整了筛子、地表、地下陨石的矿石产出种类