1.删除模组古遗物、boss崛起、墓园、tom的存储、暮色12花、哥布林商人、生活调味料等模组
2.下调天数成长的怪物攻击力以及成长速度
3.类魂boss战删除,现阶段傀儡可对boss照成伤害
4.调整天境分章节任务,让玩家更好区分主线
5.上调聚晶核心的灵魂能量恢复速度以及上限,降低加伤比例,但总体增长
6.使徒的限制伤害变为1%一次
7.替更多的护甲加之套装效果
8.删除塔罗牌在箱子中的获取方式,改为只有对应的boss任务完成后获得或是任务、商店获取
9.调整蜜蜂维度的结构以及群系生成密度,挤出更多的性能,保证帧率,修复部分bug
10.尝试修复传奇怪物中潜影拟态者在开启光影时渲染错误而导致的崩溃(最好不要在面对这个怪物时开启光影)
11.加入数据包修复以及nbt杀手这类防止数据出错的模组
12.调整删除任务中的错误物品以及错误文本
13.加入更多的胶囊建筑以及多功能祭坛、魔艺附魔装置等
14.削弱爱/恨系列的所有反转效果,调整永恒之爱的所有联动饰品效果
15.新增开局镐子兑换任务:夜神游兑换
16.修改元素之握的合成方式
17.修改探险者指南针的合成方式
18.下调暮色权限中炽岩矿石的需求量
19.减少轨道炮的冷却时间,加大范围,以及轨道炮现在不会摧毁绝大部分矿物,让其拥有伤害的同时更好的成为一个寻矿神器
20.调整部分套装效果,譬如神灵金以及永恒套等
21.将魔女系列的效果调整为中性效果,以防永续效果的出现(再次确定修复无限恶意的延长时间)
22.加强魔艺系列枪械,上调伤害,减少制作成本
23.将无名守卫者加入安息仪式的召唤(因更新版本后的eeea模组将其的结构删除了)
24.修复商店中强能容器的兑换失效问题
25.为亚特兰蒂斯之眼加之属性兼容,新增属性加成
26.给boss给予药水效果以及属性加成
27.调整部分药水效果,比如说生命恢复修改为百分比恢复、力量效果改为每级提高百分比攻击伤害、中毒与凋零效果改为根据当前生命扣除百分比生命等
28.更新新生魔艺以及GTB法书的中文翻译,让中文更加全面覆盖
29.加强巨型火把与恐惧之灯的覆盖范围,现在它们能够防止更大范围的刷怪
30.新增boss药水效果难度选择开关,并非简单的数值堆加,根据boss难度等级决定药水效果
31.小怪也加之药水效果
32.更改“门径”、“救世”的获取方式
33.将“时之钟”从所有战利品箱子中删除,改为只能在洞穴终章任务获得
34.修改掉落物清除的按键方式,现在你可以在按键设置界面找到对应的按键,现更改为T键位(支持自定义)
35.直接禁用德格米的任何生成方式,同时删除收容罐以及收容之板的合成方式
36.删除猎头公刷怪蛋的合成方式,现在只能通过安息仪式召唤
37.删除DLC中的深渊诅咒mod
38.更新mod:蜜蜂领域、tcc、诡厄遗物、emsc、超越维度等
39.boss将在玩家死亡后恢复至满血
40.更改煞星的材质包,使其在使用时不再替换启动封面
41.结构指南针削弱,搜索需要经验值,拥有耐久度
42.新增神化辅助物品与方块,在对应任务章节写出
43.饰品神化回归,不过只有最高传说以及远古拥有词缀
44.下调神化宝石在箱子中的出现概率
45.去除背包中药水、附魔光效与纹理的渲染,挤出一点性能
46.加强七咒的恶意诅咒,更加M
47.修复超越维度偶尔读取配置文件导致的错误
48.再次下调天灾戒指的灾厄诅咒生效时间,给予玩家更多的发育时间
49.将神圣之石的配方提前
50.修正“诡计”的掉落率
51.削弱枪械系列饰品,略微加强枪械的伤害(这条暂且搁置,等下一版更)
52.加强boss词条:适应、抑制的免伤上限,加强磁力词条
53.更改部分天神武器的造价
54.修改七咒之戒,使其不再自动佩戴
55.维度网络开局赠送
56.调整法术卷轴给予的暗影瘴气效果
57.禁用眷蝶之戒的获取方式、下调深渊之锁的伤害、新增部分星月遗物中饰品的合成方式
58.上调全宝石的强度
59.开局难度可自选,纯恶意~~~~
60.修复部分boss限伤值错误魔改的代码
61.新增宝藏碎片以及星辰的配方
62.最后,如果出现人物移动掉帧的情况,请禁用或是删除mod:Dynamic Surroundings
1.音乐包加入与更换近10首音乐,将音乐的间隔调短玩家也可自行在音乐界面调整
2.禁用生物扫描机兵,它会导致渲染黑屏
3.禁用附魔纯净之躯
4.更新一些套装效果的代码也许修复了部分buff可能导致的无限持续时间bug
5.加强铁魔法中的幽冥锤
6.将武神女王加入七咒与天灾的中立黑名单
7.修正部分任务内容
8.为使徒加入限伤
9.删除部分数据包中的滚木内容
10.更改铁魔法的伤害加成计算
11.删除部分mod,比如脚步声它会导致声轨出错、mofu的末地等
12.监守者会飞
13.卡斯兰娜改为完成成就终末神明获取 ......(还有一些内容魔女想不起来了)
天煞孤星(又名:天衍)
本次更新更新了巨量内容(实话说,我甚至有点说不过来)
任务更新
1.添加了《boss崛起》、《boss觉醒》、《魔女的商铺》等大量内容
2.主线任务几乎完全重构写更加详细与实用
3.任务界面美化,提高玩家体验感与沉浸感
4.添加了更多的饰品以供选择 ......
mod添置
1.太多了,说不过来(绝对不是懒) 总之有非常多新鲜的mod,请下载后体验
枪械调整
1.删除了几个枪械包,数值太超模,种类太多调不过来(喂!我可是要配件连带枪械一个一个调的,心疼一下我吧。)
2.枪械的配方更难合成了,下调了所有枪械的伤害,以及配件的伤害加成
怪物调整
1.它们更难打了,ai增强了,小心
2.利用冠军模组对所有的敌对生物都进行了增强
3.它们不会再随着距离增长等级,而是根据天数(大概一坤天一级)
4.禁用了部分怪物的生成
神化调整
1.添加了数十个新的神化怪物,原版的神化怪物实在是太少了
2.删除多余的神化词缀,旧的词缀进行重构平衡
整合包封面美化
1.重构封面UI
2.加载UI等
整合包大小问题
1.很大对吧?我也这么觉得,要不然加群下载吧?群里也有
2.当然,这个问题我下个版本解决,因为改的模组太多,启动器自行打包了,干。
就先这样,虽然还有好多没说,但是真的累,一个人制作,没有人帮......招募一下人手吧在这,俺休息会。




