Release κ (1.10.0)
on 2025 Sep 01更新了一堆模组。
调整了一些配置。
修复了一些合成配方。
Release ι (1.9.1)
on 2025 Sep 01修复了世界启动崩溃问题。
Release ι (1.9)
on 2025 Sep 01更新了数码生物。
修复了一些漏洞。
添加了自然指南针。
Release θ (1.8)
on 2025 Sep 01
调整了一些合成配方。
修复了一些合成配方。
使用这个自定义难度后,袭击会使得被袭击区域周围生成刷怪笼,所以我正在实现一个新机制:刷怪笼现在在生成500次后会消失,但你可以使用Industrial Foregoing的怪物复制器。这样你仍然可以制作怪物/经验农场,但不会出现“哈哈,我用10个刷怪笼做个经验农场就完事了”的情况。并且由于生成怪物所需的经验/精华量少于它们提供的量,我还会引入一种新的合金。使用粉红史莱姆、熔融绿宝石和毒液来制作精华。
给导航石添加了许多自定义的数码兽名称,使其生成更具数码主题。
添加了Lootr以支持服务器游玩。
修复了一些合成配方。
移除了水过滤器。
添加了新的区块加载器。
添加了适用于服务器游玩的简易商店。
Release η (1.7)
on 2025 Sep 01请从您的箱子、物品栏和/或背包中移除所有与战斗塔相关的内容/方块。下次更新将移除该模组。为了确保万无一失,请将它们丢入岩浆/让它们自然消失。
新增 Chipped
新增 RFTools 基础模组
新增 XNet
新增 Powah
新增 BaconChunkloaders
移除 FTB Teams
移除 FTG Chunks
新增 BlockCarpetry
新增 Compressium
将不再添加任何新模组(除非有 Digimobs 的扩展模组)。
调整了一些合成配方以适配 Digimon 模组。
Release ζ (1.6)
on 2025 Sep 01更新了语音聊天功能。
修复了复制物品的漏洞
调整了一些配置项。
向滤水器的战利品表中添加了一些金属锭。
Release Release ε (1.5 QuickFix)
on 2025 Sep 01修复服务器崩溃问题并添加了Tinker的等级插件。
Release ε (1.5)
on 2025 Sep 01添加了一堆模组:
Tinkers Construct + 附加模组。
Industrial Foregoing
更改了技能系统,安装了 Better Levelling
通过 Farmer's Delight 及一些附加模组增加了更多食物(这些食物不能与 DIGIMON 一起使用)
添加了一些 Pipez(哈哈,这是模组的名字)
调整了一些传送、机械以及其他配置和合成相关内容。
希望这也能修复我的愚蠢问题。
Release δ (1.4)
on 2025 Sep 01新增了更多性能优化模组。
新增并调整了水力筛(现在你可以用水获取矿石了!)
新增了传送功能。
调整了更多配置项。
Release γ (1.3)
on 2025 Sep 01新增了更多性能优化模组、装饰性内容等等!
也许我会加入 Tinker's Construct,这取决于目前的性能表现(欢迎提供任何反馈)^^
Release β (1.2)
on 2025 Sep 01添加了Quark以增加生成多样性,以及Oditties增添趣味性
Release α (1.1)
on 2025 Sep 01调整了一些配置。
Release α (1.0)
on 2025 Sep 01添加并调整了一些模组。这(基本上)是最终的模组列表。


