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更新日志
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(多人游戏中只需管理员操作一次)
提醒: 在上一版本(2.5.0)中,Iron Backpacks 已被移除。如果你的背包中仍有物品,请在更新前将它们移动到 Simply Backpack 中。
- 更新 Extended Crafting: OmniFactory Edition 至 1.6.1.1,修复了 Quantum Compressor 完全无法工作的问题。
- 添加了 DupeFix Project,修复了大量潜在的物品复制漏洞:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dupefix-project
。
- 添加了 Simple Void World 模组,将其维度 ID 改为 -100(原为 43,可能与已创建的 RFTools 维度冲突),为其 Portal 方块添加了自定义合成配方,并在第 12 章添加了相关任务。
- 移除了 Smooth Font。它默认不使用。如果你之前使用过,可以重新将其添加到你的实例中,它是一个客户端模组。
- Lumium 现在可以在 Arc Furnace 中制作。
- Hardened Mithril Glass 现在可以在 Induction Smelter 中制作。
- Circuit Plates 现在可以使用任意种类的 Stone 制作。
- 同一 Underground Biomes 矿石的不同种类现在可以一起通过矿石挖掘获得。
- 所有 Builders Wands 现在便宜了许多。它们现在可在第 1/4/9/11/14 章获取(原为第 9/11/13/17/18 章)。此外,将 Destruction Wand 移动到了第 9 章。将 ExtraUtils Wand 的任务移动到了第 9 章,并在第 13 章为 Unbreakable Wand 创建了一个新任务。同时,所有(非不可损坏)Better Builder's Wands 的耐久也得到了提升:Stone:130 -> 1000,Iron:250 -> 3000,Diamond:1561 -> 8000。
- 重新启用了 Imperfect Ritual Stone 的夜间仪式,但将该石头的任务限制在第 23 章,并在该章添加了对应任务。
- 禁用了 LightningCraft 的镐、铲、斧、锄和锤。这些工具存在严重漏洞,可能导致挖掘物品复制、随机损坏等问题。Heavy Duty 工具现在由 Cold Iron 工具制作。在第 25 章的 Wyvern 工具任务中也做了相应说明。
- JEI Resources 现在已更新,包含了主世界中所有方块的信息。(非常感谢 Auti 重新生成世界生成文件!)
- 提高了下界中 Ghast 的生成率,因为下界中 Ghast 的生成空间不足。
- Ctrl+Delete 不再删除物品栏中的物品(以避免意外删除)。
- Pinfly Seeds 不再具有损坏的贴图,现在可以正常工作。
- 所有原本可以种植在任意 Elemental Soil 上的 Roots 植物,如果使用了 AgriCraft,现在也可以种植在任意 Elemental Soil 上。
- 隐藏了非空的 Morbs 和 Florbs,因为它们在 JEI 中过于冗杂。
- 添加了一个名为 "Redstone Inlay Package" 的自定义物品,因为 Redstone Inlay 在普通附魔中一次只能制作 4 个。现在改为先制作 Package,再由 Package 转化为 4 个 Inlay。
- 现在可以使用 Roots Knife 从 Underground Biomes 的 Mossy Cobblestone 上采集 Moss。
- 由于某些原因,Mob Chunk 的配方现在只能在 Pulverizer 和 AE Grindstone 中使用,因此暂时移除了其他配方,直到我找到修复方法。
- Mekanism 的 Teleportation Cores 现在一次可制作 2 个(原为 1 个)。
- Binder Composite 现在一次可制作 4 个(原为 2 个)。
- 修复了 Molten Cobalt 铸造出错误类型 Cobalt 方块的问题。
- 现在不能再使用 Refined Obsidian Dust 制作 Molten Refined Obsidian(因为这会跳过对 Osmium 的需求)。
- 以下种子不再需要 faint 的 Constellation 即可合成,因此现在可以制作:Coralium、Alumite、Elementium、Dark Steel、Fluxed Electrum、Enderman、Ghast,以及由它们制作的所有物品。
- Conductive Iron Seeds 现在使用 Conductive Iron 而不是 Manyullin(之前写错了)。
- Nether Seeds 现在也可以像其他种子一样在 Crop Sticks 上传播。
- Enhanced Building Guide 现在可以使用任意 NBT 的 Building Guide 制作。
- Black Hole Unit 现在可以使用任意 NBT 的输入材料制作。
- 所有 Thaumcraft 的附魔配方,如果原本需要 250 点 Essentia,现在只需 240 点,以避免自动附魔矩阵的槽位在合成完成后互相窃取 Essentia。
- Angel Rings 现在可以使用任意类型的 Flügel Tiara 制作。
- HOP Graphite 现在可以在 AE2 Grindstone、Extra Utilities Crusher、SAG Mill 和 Mekanism Crusher 中粉碎。
- 将 Stellar Energy Conduits 的传输速率从每 tick 20 亿 RF 降低到每 tick 10,485,760 RF(是前一等级的 32 倍),使其更接近 Cryoducts 的水平。
- 我不小心在 2.5.0 版本中保存了一个之前预生成的 Skythern 地牢版本(战利品不是随机的,仍然包含 Knowledges of the Sky)——现在已修复。
- Gas Storage Monitors 和 Gas Conversion Monitors 现在使用 Basic Pressurized Tube 而不是 Gas Level Emitter,因为后者已被禁用。
- 在第 21 章添加了一个关于如何自动化生产 Essentia 的任务。非常感谢 jehlpxyz、legendcrazyman 和 ming3012 编写该任务!
- 在第 18 章的 Engraver 任务中添加了信息,说明它也可以在一些 Omothol 房屋中找到。
- 修复了第 18 章 "From the depths... Rise!" 任务中的错误信息,说明该仪式位于 Abyssalnomicon 的第 20 页,而不是第 21 页。
- 第 29 章的 Creative Reservoir 任务现在也接受装满 Liquid Space 的版本。
- 修复了第 30 章中一个任务未被检测到的问题以及另一个拼写错误。
- 修复了一些加载界面提示:将 "Modular Fey Crafter" 改为 "Runic Crafter";修正了一个提示,使其不再让人误以为所有早期探索模组都是可选的——实际上只有 Twilight Forest 是可选的;将 "mix of Thaumcraft, Bewitchment and Astral Sorcery" 改为 "mix of Thaumcraft, Bewitchment and DivineRPG, all leading up to Astral Sorcery"。
- 修复了 Fluxed Phyto-Gro 工具提示中的拼写错误:"Phyto-Grow" 改为 "Phyto-Gro"。