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Divine Journey 2

Divine Journey 2

专家整合包 | 魔法自动化 | 1600+ 任务 | 600+ 自定义物品 | 5000+ 修改的合成配方 | 19 个维度 | 社区地牢 | 一个目标:"找到生命的意义!"

3
0
任务
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 3 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

Divine_Journey_2.21.4

on 2025 Aug 31
下载

模组更新:

  • 更新 Thaumcraft Fix 1.1.2 -> 1.1.5

错误修复:

  • 修复 Thaumcraft 晶体和植被无法在应该生成的维度中生成的问题。
  • 修复 Thaumic Augmentation 的地形改造器无法正常工作的问题。
  • 修复某些飞行机器中观察者无法正常工作的问题。
  • 添加一个修复 Holystone 元数据无效的合成配方。
  • 修复 autolaunch.bat 服务端文件尝试跳转到未定义标签的问题。

平衡性调整:

  • 修改 DankNull,使其只能转换少量 OreDict 条目,而非大部分。
  • 使 Mystical World 的紫水晶可以通过量子采石场获取。

体验优化:

  • 禁用 Atum 中导致视野极度模糊的浓雾效果。此效果在 2.21.1 之前并未出现,是在修复其他问题时意外引入的。
  • 禁用 Atum 的沙暴,因为当前浓雾和沙尘效果已被禁用,沙暴仅会在屏幕上添加少量粒子。
  • 在虚无维度中生成 Thaumcraft 晶体和植被。
  • 向 logWood OreDict 添加一个 AbyssalCraft 原木条目,以便使用矿物挖掘功能。
  • 防止通过矿脉挖掘挖空整个 ME 系统,阻止电缆被矿脉挖掘。

GitHub 更新:

  • 更新 Issue 模板,使用分类、修复问题,并以更有价值的方式排序。
  • 修复 build.py 文件在未设置 API 密钥且文件不存在时无法正常运行的问题。
  • 为 build.py 文件添加 requirements.txt 文件。

其他更改:

  • 将推荐服务器从 PixelGaming 更改为 Apollo Network。

Divine_Journey_2.21.3

on 2025 Aug 31
下载

错误修复:

  • 修复一个错误:Universal Tweaks 会尝试加载仅客户端的类,导致服务器崩溃。

Divine_Journey_2.21.2

on 2025 Aug 31
下载

模组更新:

  • 添加 VintageFix 0.5.5
  • 添加 Thaumcraft Fix 1.1.2
  • 更新 Aether Legacy 1.5.3.2 -> 1.5.4.1
  • 更新 Universal Tweaks 1.12.0 -> 1.14.0
  • 更新 Thaumic Augmentation 2.1.13 -> 2.1.14
  • 更新 FermiumASM 5.23 -> 5.24
  • 更新 MixinBooter 9.4 -> 10.6
  • 更新 ConfigAnytime 2.0 -> 3.0
  • 移除 Bad Wither No Cookie! Reloaded (Universal Tweaks)

错误修复:

  • 修复主菜单显示 @PACK_VERSION@ 而不是实际版本号的问题。
  • 修复服务器关闭时偶尔会卡住而不是正常关闭的问题(VintageFix)。
  • 修复在 JEI 中搜索 Vis 晶体时,Mob Loot Fabricator 的 Vis 晶体配方不显示的问题。
  • 修复 Astral Sorcery 工具在图案处理中偶尔导致除以零错误的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复 EnderIO 农场站中 Chorus Fruit 模式可能导致无限循环的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复 EnderIO 灵魂绑定器 JEI 分类根据焦点不同显示配方错误的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复部分 EnderIO 过滤器按钮状态未正确保存的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复 Modular Magic 有时导致空指针异常的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复 EnderIO 护甲与 MmmMmmMmmMmm 同时使用时功能异常的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复 EnderIO 和 Bibliocraft 存在的一些内存泄漏问题(Universal Tweaks)。
  • 禁用原版 Minecart 掉落自身物品,因为其偶尔会导致崩溃。
  • 修复 Thaumcraft 中的多个复制漏洞(Thaumcraft Fix)。
  • 修复与 Thaumcraft 聚焦操控器相关的多个问题(Thaumcraft Fix)。
  • 修复 launch.sh 服务器脚本使用了 bash 独有的特性但 shebang 为 sh 的问题。

平衡性调整:

  • 增加 Mob Loot Fabricator 的 Vis 晶体配方产出数量从 1 到 64,并将冷却时间从 1 秒增加到 60 秒以减少卡顿。
  • 增加 Aether Legacy 中金制地牢的生成概率(Aether Legacy)。
  • 降低 Aether Legacy 中银制地牢的生成概率(Aether Legacy)。

体验优化:

  • 通过多项优化提升渲染性能和内存使用(VintageFix)。
  • 缓存模组 JAR 文件的入口点(VintageFix)。
  • 将启动时无意义的药水信息日志降级为仅调试输出(Universal Tweaks)。
  • 根据粒子设置禁用 Actually Additions 激光粒子(Universal Tweaks)。
  • 优化 EvilCraft 复仇之魂配置以提升刷怪农场性能(Universal Tweaks)。
  • 优化 Iron Chest 水晶箱/潜影盒的渲染性能(Universal Tweaks)。
  • 移除非主世界/深渊之地维度中的 Thaumcraft Vis 晶体和树木生成(Thaumcraft Fix)。
  • 禁用 Project Red 的 3D 逻辑线路,节省约 100MB 内存。
  • 由于相关 Bug 已修复,启用 Swing Through Grass 功能。

文本与任务更新:

  • 确保任务书标题和描述中等号两侧包含空格。
  • 添加提示:高生命值怪物在某些任务中会产出更多 Blood Magic 的 LE 和 Will 以及 EvilCraft 的血液。
  • 修复描述 Spark 附魔功能的任务中信息不完整的问题。
  • 在相关任务中添加如何驯服和繁殖鹰的信息。
  • 在制作 AbyssalCraft 雕像的任务中添加说明:需要天空可见才能正常工作。
  • 在 AbyssalCraft 雕像任务中添加说明:其破坏性效果已被禁用。

材质优化:

  • 增强 Thaumic Augmentation 中 Railgun 的材质效果(Thaumic Augmentation)。

GitHub 开发更新:

  • 修复主菜单显示 @PACK_VERSION@ 而不是实际版本号的问题。
  • 优化 build.py 构建工具的可用性。
  • 修复 update_version.py 无法将更新日志文本加载到 CurseForge 的问题,避免需要手动干预。
  • 修改 TEMPLATE.md ,将条目之间空行从三行改为两行,以减少合并冲突。
  • 将仅使用单个数字作为主版本号的发布版本重命名为前缀为 0 的格式。
  • 修改 nightly.yml ,在检出仓库时获取标签,解决夜间构建不包含版本号的问题。

Divine_Journey_2.21.1

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书: /bq_admin default load (在多人游戏中只需由管理员执行一次)

模组修改:

  • 移除 VanillaFix 1.0.10
  • 移除 FoamFix 0.10.15
  • 移除 DupeFix Project 3.1.6
  • 移除 Toast Control 1.8.1
  • 移除 Forgiving Void 1.1.0
  • 移除 RandomPatches 1.22.1.10
  • 移除 BetterFps 1.4.8
  • 升级 MixinBooter 7.0 -> 9.4
  • 升级 Universal Tweaks 1.7.1 -> 1.12.0
  • 新增 FermiumBooter 1.1.1
  • 新增 FermiumASM 5.23

错误修复:

  • 修复了在 Atum 中生成的陨石无法通过 AE2 陨石指南针找到的问题。
  • 修复了 Astral Sorcery 在不需要时应用其 NBT 能力的问题(FermiumASM)。
  • 修复了由于 Java 版本过旧(8u51)导致证书过期,可能阻止资源下载的问题(FermiumASM)。
  • 修复了 Actually Additions 激光升级在物品堆栈最后一个物品时无法应用的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了切换维度时 Astral Sorcery 粒子效果继续应用的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了 Sooty Marble Pillars 渲染相邻流体不正确的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了 Erebus 卷心菜在某些情况下不掉落卷心菜的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了 Erebus Quark 锤纹理异常小的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了 Extra Utilities 2 雷达在 Bibliocraft 方块附近完全损坏的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了 Extra Utilities 2 创造磨无法破坏的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了 Extra Utilities 2 深暗区域生物的属性被反复增加到最大值的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了使用 EnderIO 直接或 Astral Sorcery 熔炼附魔/效果时 Extra Utilities 2 崩溃的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了 Industrial Foregoing 范围附加说明最大范围比实际小 1 的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了在加入过带有 RFTools 维度的多人游戏后无法加入单人世界的 RFTools 维度问题(Universal Tweaks)。
  • 防止了按键绑定名称在键位设置界面溢出(Universal Tweaks)。
  • 修复了睡觉重置下雨/雷暴时间的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了部分粒子效果在客户端不显示的问题(Universal Tweaks)。
  • 修复了飞入 ME 驱动偶尔导致崩溃的问题。
  • 修复了某些进度要求特定单个物品的问题。
  • 修复了 Thaumcraft 增强效果水晶配方要求完成全部研究而不是仅第二阶段的问题,这导致它们在不使用作弊者 thaumonomicon 的情况下无法获得。
  • 修复了 Bewitchment 祝福石放置后无法破坏的问题。
  • 修复了 PlusTiC 尝试为 Constructs Armory 注册修饰符时的控制台错误。
  • 修复了 Crown of Skies 配方中涉及 Erebus Skip 配方的 Robit 在服务器某些 GUI 中无法合成的问题。
  • 修复了 Immersive Engineering 开采机矿脉未在 Twilight Forest 生成的问题,它们本应生成在一个未注册的维度 "9" 中。
  • 修复了科技进度可以通过获得任何 Immersive Engineering 工具完成的问题,而不是必须获得工程师锤。
  • 禁用了原子分解器的扩展矿脉挖掘模式,因为它可能导致方块被直接删除而不是正常破坏。
  • 修复了 Extra Utilities 2 金属锭无法用于修复由其材料制成的工具的问题。

平衡调整:

  • 使 OpenBlocks Last Stand 考虑护甲/药水/附魔后的伤害来减少经验获取,而不是考虑之前(Universal Tweaks)。
  • 禁用 Eldritch Autocasters 的种植能力(EnderIO 配置中的一个 bug 允许用灵魂瓶拾取它们)。
  • 新增通过流体转置器配方制作 Bewitchment Coquina 的能力。
  • 移除了通过激光聚焦多结构制作 Elevatium 的能力,并新增了比充能更快制作强化水晶的能力。

质量提升改进:

  • 显著加快了游戏加载速度(FermiumASM)。
  • 禁用了 AbyssalCraft 瘟疫药水的云效果(Universal Tweaks)。
  • 将一些 Astral Sorcery 警告降级为调试日志(Universal Tweaks)。
  • 禁用了红石照明,通过减少照明检查来提升性能(Universal Tweaks)。
  • 提升了某些服务器上的连接速度(Universal Tweaks)。
  • 离开世界时保留已发送消息的历史记录(Universal Tweaks)。
  • 移除了重复消息并添加数字显示该消息重复次数(Universal Tweaks)。
  • 改进了 Open to LAN 的 GUI(Universal Tweaks)。
  • 禁用了自己发出的药水粒子效果(Universal Tweaks)。
  • 改进了标签菜单中的 ping 显示(Universal Tweaks)。
  • 修改第三人称视角以忽略非实体方块(Universal Tweaks)。
  • 改进了 Minecart 掉落,掉落合成物品而不是分解掉落(Universal Tweaks)。
  • 允许在没有支撑方块的情况下放置南瓜和杰克灯,以及在没有黑曜石或基岩的情况下放置末地水晶(Universal Tweaks)。
  • 显著降低了 AbyssalCraft 传送门的冷却时间。
  • 允许将腐肉和骨粉的方块形式转换为 AbyssalCraft 晶体碎片。
  • 将 Botania Floral Fertilizer 添加到 Mystical Flower 配方中,并添加到自定义激活方块或实体 JEI 分类中。
  • 将 Botania Mystical Flower 添加到 Tall Mystical Flower 配方中,并添加到自定义激活方块或实体 JEI 分类中。
  • 通过 FermiumASM 功能在崩溃报告中包含模组包名称(Divine Journey 2)。

文本和任务更新:

  • 修复了 Celestial Collector Crystal 中存在无效字符序列导致格式不正确的问题。
  • 为 EnderIO ME 导管添加警告提示,说明过度使用可能不好,并建议减少使用。
  • 为 Extra Utilities 2 区块加载防护添加提示,说明应使用 FTB Utilities 来加载区块。
  • 修复了 Excavator 中 DivineRPG Skythern 维度拼写错误为 "shythern" 的问题。
  • 修复了多个错误大写 CurseForge 的地方。
  • 调整了 GalactiCraft 任务线描述,将引用 Empowering 改为建造激光聚焦多结构。
  • 改进了 Bewitchment Altar 任务的描述。
  • 在 Smeltery Controller 任务中包含了如何建造 Tinkers' Construct 熔炉的说明。
  • 在 Erebus Mushroom 任务中添加了使用精准采集时直接获得完整蘑菇方块的说明。
  • 修复了 Goddess Pearl 任务中的拼写错误。
  • 将 Tinkers' Construct Materials and You 书籍添加到 Blank Pattern 任务中。
  • 调整了激光加工优势任务,要求每种强化水晶各一叠,而不是一叠 Elevatium。
  • 为 Astral Sorcery 仪式基座添加了任务,描述所有仪式。
  • 为 Thaumcraft 多孔石添加了提示,说明如何获得。
  • 使 Mantle of Stars 任务中的星座显示彩色以强调。
  • 修复了 lang 文件中的大量拼写错误。
  • 在缺失的地方实现了序列逗号(例如 a, b and c -> a, b, and c )以确保一致性。
  • 使 Bewitchment Altar 任务接受任何原版地毯而不是仅红色,并说明地毯必须是原版的。
  • 使 Enter the Emptiness 任务接受两个前置任务中的任意一个,允许 Fracture Locator 任务成为可选。
  • 说明了如何打开 Eldritch Spire 以完成 Raiding the Eldritch Spire 任务。
  • 添加了关于 Bewitchment Coquina 可获得地点以及可合成的信息。
  • 在 Export Bus 任务中包含了关于 Applied Energistics 2 模糊卡的信息,并将奖励改为模糊卡。

GitHub 开发:

  • 改进了发布生成脚本。
  • 修复了始终打印 "Could not find a changelog" 的 bug。
  • 修复了服务器变更日志未正确写入的 bug。
  • 修复了多个错误大写 CurseForge 的地方。
  • 修复了构建脚本和其他类似位置的一些拼写错误。

其他更改:

  • 更新了服务器启动脚本,以指示用户应修改 launch_config.ini 文件。
  • 更新了服务器 README 文件,改进了对所用 java 文件的描述。
  • 更新了服务器启动脚本,以在某些情况下正确处理 Java 参数之间的空格。

Divine_Journey_2.21.0

on 2025 Aug 31
下载

模组更新:

  • 更新 AE2 Extended Life 0.55.27 -> 0.56.4
  • 更新 ConfigAnytime 1.0 -> 2.0
  • 更新 Startup Timer 1.0.1 -> 1.1.0
  • 更新 ZenUtils 1.15.3 -> 1.17.1
  • 更新 Crafttweaker 4.1.20.695 -> 4.1.20.698
  • 更新 Thaumic Augmentation 2.1.11 -> 2.1.13
  • 更新 Journeymap 5.7.1 -> 5.7.1p3
  • 更新 Enhanced P2P betterp2p_plusplus 1.2.3 -> betterp2p 1.2.3
  • 更新 Roots 3.1.7 -> 3.1.9.2
  • 更新 Serialization Is Bad 1.5.0 -> 1.5.2

错误修复:

  • 移除了 Thermal Expansion 锯木厂中 Natura 按钮到木板的合成配方,因为它允许你复制这些木板。
  • 修复了旧版 Mystical Agriculture 分级水晶转换配方不消耗水晶的问题。
  • 修复了 Alchemistry 钛板分解配方产出量为应有量的9倍的问题。
  • 修复了破坏量子通量石墨矿石掉落原版石墨粉而非我们修复后的石墨粉的问题。
  • 修复了 Immersive Engineering 工业压榨机返回 HOP 石墨锭而非 HOP 石墨粉的问题。
  • 允许在 Impetus 晶体配方中使用原始碎片,仅使用原始碎片。
  • 修复了在某些特定配方中可以获得 Mekansim 锯末的问题。
  • 通过禁用奖杯被活塞推动的能力,防止推动 OpenBlocks 奖杯时崩溃。
  • 禁用通过自然罗盘尝试传送到特定生物群系的能力,因为它经常导致服务器崩溃。
  • 修复了 Thermal Expansion 岩浆坩埚中沙子无法转换为玻璃的问题。
  • 修复了 Mekanism 创造流体罐在创造水库配方中的 NBT 数据异常问题。
  • 修复了 Immersive Engineering 钻头与 Solar Flux 太阳能板交互导致额外掉落太阳能板的问题。
  • 修复了尝试手动使用元素铭刻工具时的视觉不同步问题,其中耐久度会像成功使用时一样减少。
  • 修复了 Roots 法杖无法正确分配法术的问题(Roots 模组)。
  • 修复了光之漂移修正器在法术结束时不恢复玩家位置的问题(Roots 模组)。
  • 修复了一个崩溃问题,使用旧版 Java(例如 CurseForge 分发的版本)的用户无法下载 Serialization Is Bad 的配置文件从而导致崩溃(Serialization Is Bad)。
  • 修复了某些应带有研究需求的 Thaumcraft 相关合成没有研究需求的问题。

平衡性调整:

  • 增加了无需通过 Twilight Forest 即可获得 Ghastling 的能力,同时增加了其在动力刷怪笼中的使用能量成本。
  • 增加了通过原版敌对生物配方从怪物掉落制造器获得红心的能力。
  • 增加了通过 Twilight Forest 首领配方从怪物掉落制造器获得黄心的能力。
  • 调整了 Mystical Agriculture 区块配方,用4个 Inferium 精华替代了额外的4个 Soulium 锭。
  • 移除了在原版工作台中进行的 Roots 无尽碗略微更昂贵的配方。
  • 降低了将铅粉冶炼成锭的成本,因为之前是3600而不是其他添加配方的2000。
  • 从纯净雏菊活质转换配方中移除了 Abyssalcraft 沙子,因为其不是泥土且会导致卡顿。
  • 为 Arcana Dungeon 首领掉落增加了 EMC 值。
  • 将烧结石生成石齿轮的时间从50秒减少到5秒,使其与其他操作一致。
  • 增加了将腐化龙尘冶炼回腐化龙锭的能力。
  • 将黑洞流体罐和单元的成本改为使用64k组件而非64k电池。
  • 将所有 Thaumic Augmentation 合成中原本需要研究并被替换配方的合成改为现在继续需要研究新配方。

质量提升改进:

  • 增加了干橡胶到压缩抽屉中,即使它没有降级配方也可以转换。
  • 将 Ghast 和 Ghastling 添加到 Roots 生成仪式中。
  • 增加了使用 Mystical Agriculture 水精华直接合成水瓶的配方。
  • 增加了 Actually Additions 高级激光中继清除 NBT 数据的配方。
  • 增加了 RFTools 制造器清除 NBT 数据的配方。
  • 增加了 Mekanism 流体罐和气体罐清除 NBT 数据的配方。
  • 将量子通量虚空桶的堆叠大小增加到64。
  • 将 OreExcavation 的挖掘量减少了一个方块,这样最大量脉矿挖掘将返回正好两组。
  • 增加了虚幻放置标记以显示 AE2 电缆和部件将放置的位置(AE2-EL)。
  • 增加了完成或取消合成任务时的通知提示(AE2-EL)。
  • 增加了将 Better Nether 骨块转换为原版骨块的合成配方。
  • 略微降低了 EnderIO 绘画机的价格,并增加了关于其功能的信息。
  • 增加了通过区块激活方块 JEI 分类生成 DivineRPG 首领的能力。

文本和任务更新:

  • 调整了 Bewitchment 的维度沙子和蹄子的提示信息,使其与其他 Bewitchment 提示信息一致。
  • 调整了 Monolith Stone 提示信息以显示更准确的 Shoggoth 巢穴生成。
  • 调整了激活末影核心提示信息以显示正确的自动化流程。
  • 修复了加速符文提示信息以显示正确的祭坛输入/输出修改。
  • 修复了提示信息和任务中的各种拼写和语法错误。
  • 增加了在将物品转换为 ContentTweaker 物品后丢失的工业级石墨提示信息。
  • 移除了重复的 Imp Leather 提示信息。
  • 移除了错误的 Abyssalnite 矿石提示信息。
  • 统一了多个提示信息以保持一致性。
  • 更新了加载屏幕提示信息,增加了 Erebus 可跳过的信息。
  • 更新并改进了一些提示信息。
  • 更新了升级套件任务以更准确地显示升级和附魔数量。
  • 将孢子反应堆任务依赖从塑料改为肥料,因为这才是实际成本。
  • 为 Aether Legacy 祭坛添加了提示信息,说明"在重力块上方时速度加快"的功能。
  • 为岩芯钻探任务添加了岩芯样本可以在世界中放置的信息。
  • 为 PRC 任务添加了关于 Mekanism 流量计的信息,并添加了 Shift+右键点击清除的提示。
  • 修复了魔力扩散器镜片任务中的拼写错误。
  • 将 Roots 无尽碗的依赖改为 Dark Steel(其成本),并相应调整第10章。
  • 将 Astral Sorcery 共振祭坛的依赖改为 Celestial 祭坛(其制作所需),并相应调整第23章。
  • 在 Lightwell 任务中添加了关于星光对 Astral Sorcery Lightwell 产出影响的信息。
  • 在 Celestial Collector Crystal 任务中添加了关于 Astral Sorcery Collector Crystal 属性的信息。
  • 增加了获得喷气背包的任务奖励,并将 JetPlate 任务连接到之前的喷气背包任务。
  • 更新了 Galacticraft 通信碟卡片任务,说明必须与通信碟底部交互。
  • 修复了一个提示信息中出现的随机双引号。
  • 修复了连续精华名称中的拼写错误。
  • 修复了关于恒星导管足以供电弱融合工厂的错误信息,建议改用低温稳定流导管。
  • 修复了由于将语言键从 x.name= 改为 x.desc= 导致的"rename"错误改为"redesc"的问题。
  • 修复了任务逻辑描述错误,将 OR 改为 AND。
  • 修复了错误的"it's"改为"its"。
  • 修复了抽屉提示信息错误地将任何药水称为"女巫酿造"的问题,现在会显示正确名称。
  • 更新了流星罗盘任务,说明它指向天空石箱子,这是在更新 AE2-EL 时更改的。
  • 说明 DivineRPG 熔炉无法自动提取。
  • 更新了花药任务,包含 Roots 无尽碗自动为其装满水的信息。
  • 修复了恐惧灯和巨型火把任务中关于效果大小和形状的错误信息。
  • 使第27章中的一些任务不再依赖 NBT。
  • 修复了任务中关于 Celestial Crystal 生长过程的错误信息。
  • 修复了 Mystical Agriculture 种子任务要求无 NBT 的物品,使得 Agricraft 增强作物无效的问题。
  • 修复了第29章和第30章最终任务中 Bag of Holding 的 NBT 问题,允许使用钥匙或袋子完成任务。
  • 为第30章的一些物品添加了颜色格式。
  • 在营养挂坠任务中添加了关于魔力镜的参考。
  • 修复了 Thaumonomicon 中与 Bewitchment 相关的未本地化文本。
  • 将 EnderIO 绘画机添加到了任务书。
  • 添加了一个解释 AE2 查看单元、存储单元、存储类型和单元工作台用途的任务。

材质转换:

  • 将 Galactic Machine Frame 转换为一个真正的方块,而不仅仅是一个物品。
  • 更新了大量 AE2 材质(AE2-EL)。

GitHub 开发:

  • 创建了此文件 LATEST.md ,用于持续添加更改。
  • 将每次发布后版本的 Curseforge 更新日志导入到 Github 的 changelog 文件夹中。
  • 创建了一个 Python 脚本来更新版本。
  • 创建了一个 Github Action,每次 main 分支收到推送时创建一个"nightly"版本。
  • 创建了一个 Github Action 来自动发布版本。
  • 创建了一个持续更新的"LATEST"更新日志文件,用于添加更改。
  • 更新了任务书脚本,使其在某些情况下不会报错,并添加了反转功能。

其他更改:

  • 使用 Serialization Is Bad GitHub 上的最新更改更新了配置文件。
  • 为服务器信息添加了一个详尽的 README。
  • 添加了一个集中且简化的服务器启动配置文件。
  • 添加了一个自动启动脚本,当服务器崩溃或关闭时会自动重启。
  • 添加了希望对绝对新手来说很直观的启动整合包或更新服务器的说明。

找不到更新日志

有哪些改动

  • 通过 @WaitingIdly 在 https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/pull/1121 中使更新更容易并在 github 添加了更新日志
  • 通过 @KleinGrrmpf 在 https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/pull/1082 中添加了 Galactic Machine Frame 的方块模型
  • 通过 @Cloudninjakip 在 https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/pull/1081 中更新 tips.cfg 以反映 Erebus 可跳过新增内容
  • 在加载屏幕上的提示信息上做了更改。由 @Craosien1 在 https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/pull/1107 中完成
  • 通过 @KleinGrrmpf 在 https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/pull/1119 中修复拼写错误
  • 放弃模块化并在 2024 年 3 月创建了一个大型分支,由 @WaitingIdly 在 https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/pull/1130 中完成
  • 服务器脚本改进,由 @WaitingIdly 在 https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/pull/1127 中完成
  • 任务书脚本的小改进,由 @WaitingIdly 在 https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/pull/1129 中完成

新贡献者

  • @Craosien1 在 https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/pull/1107 中完成了他的第一次贡献

完整更新日志 : https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/compare/2.20.1...2.21.0

Divine_Journey_2_check_the_release_date_2

on 2025 Aug 31
下载

跟进 Divine_Journey_2_check_the_release_date_edition ,并通过减少侧边栏上的干扰信息使整合包变得明显更简单。

Divine_Journey_2.20.1

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(这在多人游戏中只需由管理员执行一次)

## 模组更新:

- 更新 Thaumic Augmentation 2.1.9 -> 2.1.11
- 更新 ZenUtils 1.14.8 -> 1.15.3
- 更新 CraftTweaker 4.1.20.684 -> 4.1.20.695
- 更新 AE2 Extended Life 0.55.20 -> 0.55.27
- 更新 Serialization Is Bad 1.4 -> 1.5
- 更新 Roots 3.1.6 -> 3.1.7

## 修复内容:

- 修复了无用的锡锭可以获得的问题。
- 修复了无用的镍锭可以获得的问题。
- 修复了 Roots 的召唤仪式助手显示错误青蛙召唤物品的问题。
- 修复了 Roots 的开放法杖快捷键在没有法杖时按下会导致物品栏不同步的问题(Roots)。
- 修复了 AE2 ME 终端中的合成配方在使用各种配方操作时无法正常工作的问题(AE2 Extended Life)。
- 修复了在屏蔽 GitHub 的国家无法启动的问题,因为缺少 SIB 配置文件(Serialization Is Bad)。
- 修复了创意水库配方显示需要错误等级的 Mekanism 储罐的问题。
- 修复了写成的书在服务器上无法正常工作的问题,并添加了命令以打印介绍书和逻辑书的内容。
- 防止从空岛维度掉落至主世界。
- 禁用了 SwingThroughGrass 优化,因为它允许与村民互动。

## 平衡性调整:

- 将 MATC 融合水晶替换为 ContentTweaker 融合水晶。
- 启用耐久度,初始为 1024,每级减半。
- 可以一次转换方块(但消耗 9 点耐久)。
- 修复了融合水晶合成配方相关的问题。

## 质量优化(QoL):

- 添加了一个配方,可将神秘铁块爆炸为 9 个破碎的神秘铁水晶。
- 添加了一个水晶/黑曜石合成钻石箱子的配方。
- 添加了一个水晶/黑曜石合成钻石潜影盒的配方。
- 添加了一种替代方式来合成恒英锭,使用末地珍珠方块代替 4 个末影珍珠。
- 铂锭不再适合放入电弧熔炉的主槽,防止 shift+点击将其放入错误位置。
- 将药水、喷溅型药水、滞留型药水、空桶和床的堆叠上限提升至 64。
- 为 Insanium 方块添加了分解配方。

## 文本、材质和任务更新:

- 修复了《逻辑之书》中错误的中文本地化。
- 更新了大量 ContentTweaker 材质,包括 BM 精华、粉尘、食物物品以及不可破坏的生成结构方块。
- 修复了“超导探针”任务中的文本颜色问题。
- 修复了“闪电能量”任务中的拼写错误,将 "componets" 更正为 "components"。
- 修复了金星蜘蛛丝任务中要求 7 而不是 8 的问题。
- 添加了古代灯笼的获取位置信息,而不仅仅是要求合成它们。
- 修复了 Alchemistry 裂变多区块结构任务中的描述错误,将 "Fission Controller multiblock" 更正为 "Fission multiblock"。
- 修复了奶酪矿石任务标题中的拼写错误,将 "ITS MADE OUT OF CHEESE" 更正为 "IT IS MADE OUT OF CHEESE"。
- 修复了第 4 阶段精华任务中的拼写错误,将 "the" 更正为 "this"。
- 修复了 Erebus 弹性纤维和蜻蜓翅膀的提示信息被互换的问题。
- 将 `DefaultQuests.json` 改为使用本地化字符串而非直接包含文本字符串。
- 从 `DefaultQuests.json` 中移除了大量不必要的信息,显著减小了文件大小。
- 为贤者之石添加了提示信息,表明它会在配方中被消耗,并相应修改了任务书。
- 修复了热能附魔工具提示生成错误的问题。
- 修复了写成的书在服务器上无法正常工作的问题,并添加了命令以打印介绍书和逻辑书的内容。
- 将介绍书中的部分文本颜色从黑色更改为金色。

Divine_Journey_2.20.0

on 2025 Aug 31
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你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员执行一次)

## 模组变更:

- 移除 ErebusFix 0.0.0.1
- 移除 BetterP2P 1.2.3
- 移除 NotEnoughEnergistics 2.0.6
- 移除 Thaumic Energistics 2.2.6
- 添加 Thaumic Energistics Extended Life 2.2.7
- 添加 Enhanced P2P 1.2.3
- 添加 ConfigAnytime 1.0
- 添加 Uber Conduit Probe 1.0.3
- 添加 Nature's Compass 1.8.5
- 添加 Integrated NBT 1.2.2
- 更新 Recurrent Complex 1.4.8.4 -> 1.4.8.5
- 更新 Storage Drawers 5.4.2 -> 5.5.0
- 更新 EnderCore 0.5.76 -> 0.5.78
- 更新 EnderIO 5.3.70 -> 5.3.72
- 更新 EnderIO Endergy 5.3.70 -> 5.3.72
- 更新 GasConduits 5.3.70 -> 5.3.72
- 更新 LagGoggles 5.8-132 -> 5.9-140
- 更新 Placebo 1.6.0 -> 1.6.1
- 更新 Extended Crafting: Nomifactory Edition 1.7.0 -> 1.7.0.6
- 更新 Zen Utils 1.13.1 -> 1.14.8
- 更新 Applied Energistics 2: Extended Life 0.54.19 -> 0.55.20
- 更新 JEI Utilities 0.2.11 -> 0.2.12
- 更新 SerializationIsBad 1.3 -> 1.4

## 错误修复:

- 修复地狱中荆棘藤蔓无法生成的问题。
- 修复一些无用的锭可以通过EMC获得的问题。
- 修复Quark和Bewitchment的蜡烛具有相同配方的问题。
- 从JEI中移除未使用的Project Red Electrotine。
- 阻止物质传送器拾取黑洞罐/单元。
- 修复`RootsEntitySpawning.zs`中的拼写错误,导致实体未在JEI中显示。
- 修复使用中文时ExtraUtils2网格动力磨的倍率错误问题(不影响其他语言)。
- 修复挖掘矿脉注册时的拼写错误,导致月球上无法生成矿脉。
- 修复Java OpenJ9无法启动DJ2的问题(Recurrent Complex更新)。
- 增加数据包限制(Universal Tweaks)。
- 通过切换到EnhancedP2P修复BetterP2P无法正常工作的问题。
- 通过移除NotEnoughEnergistics修复从JEI拖拽物品无法正常工作的问题。
- 阻止Atum沙暴生成沙层,这会导致IE电线连接器崩溃。
- 完全移除神秘世界石英矿石。
- 修复Squeezer中HOP石墨配方无法渲染的问题,现在输出为流体(Tinkers Construct Seared Stone)。
- 修复RFTools维度相位场发生器需要带有特定NBT数据的 Draconic Evolution高级位移器,且无法使用新制作的高级位移器合成的问题。
- 修复热力膨胀离心分离器只能使用带有特定NBT数据的原版指南针合成的问题。
- 修复热力膨胀感应熔炉无法接受某些带有特定NBT数据的原版指南针的问题。
- 修复Immersive Engineering焦炭粉尘无法使用热力基础粉碎铁粉制作Immersive Engineering钢锭的问题。
- 修复Natura Imps在尝试移除拴绳时行为异常的问题。
- 修复Draconic Evolution的Place In World默认快捷键因与EnderIO冲突而无法使用的问题。

## 平衡性调整:

- 添加Aether金莓神秘农业配方。
- 轻微调整Bewitchment蜡烛配方。
- 添加神秘农业Ender Air配方。
- 使神秘农业龙息配方使用Ender Air。
- 添加Mob Loot Fabricator配方用于Extended Crafting Ender Nuggets。
- 在Root的动物收获仪式中添加Imps、Buffalo、Eagles和Wisps。
- 添加Void Metal Singularity的用途。
- 在Overworld/Twilight Forest/Deep Dark添加一个常见度为Uncommon的Certus Quartz矿脉(是Quartzite的3倍常见)。
- 从字典中移除可合成的Coralium Infused Stone,去除一个孤立的错误复制配方。
- 添加一个合成配方以跳过Erebus维度。
- 调整Crown of Skies的复制配方,使其无需进入Erebus维度即可复制。
- 调整IE电容器配方,使其在MV电压下包含一个Yellorium方块。
- 调整神秘农业Tier 1 Mob Chunk为使用8个神秘农业Soulium锭的合成配方。
- 调整神秘农业Soulium锭配方,使其需要Simply Jetpacks的Dark Soularium锭。
- 调整Mob Loot Factory原版敌对生物配方,使其掉落OpenBlock奖杯而非神秘农业Tier 1 Mob Chunk。
- 在获得并培育种子后添加一个低成本的神秘农业Cruxes复制配方。

## 质量改进(QoL):

- 使UB油砂变种在精准采集时掉落基础方块。
- 移除UB铱矿石,因为你是通过激光钻头获得铱矿石,而非通过挖掘。
- 添加Chisel分类以在不同类型矿石之间转换(基础/UB/维度)。
- 为每个灵魂宝石等级添加转换配方(不只是最终等级),同时复制数量而非重置。
- 调整Angelic Chestplate配方,使其消耗Elevatium而非Angelic Ring。
- 允许在Roots Grove Supplication Ritual中使用任何苔石。
- 禁用Astral Sorcery的光斑以防止自动化导致的实体堆积。
- 使Storage Drawer的框架台不再消耗物品来制作抽屉(Storage Drawers)。
- 更改EnderIO导管的红石模式设置方式(EnderCore)。
- 更新默认快捷键。这不会影响已有实例。
- 默认禁用失去焦点时暂停游戏(通过F3+P切换)。
- 在第10章添加Uber Conduit Probe,允许通过两次点击配置一系列导管。
- 在第2章添加Nature's Compass,允许搜索特定生物群系。
- 更改Draconic Additions惯性消除戒指在Draconic Evolution中的获取方式,使其与Angelic Ring同时在Astral Sorcery中获得。
- 在第11章添加Integrated NBT,允许轻松获取NBT数据,尤其适用于深层嵌套的NBT数据。

## 文本和任务变更:

- 将提示文本移至`en_us.lang`文件,允许本地化。
- 修复与这些提示相关的几个拼写错误。
- 将提示和其他一些文本本地化为简体中文。
- 将获取Matter Reciever设为可选任务(第27章)。
- 明确说明RFTools Dimensions材质和流体吸收器需要目标方块/流体在其下方(第27章)。
- 调整多个第27章任务的位置。
- 修复Alchemistry Machine Frame任务中的拼写错误(第26章)。
- 为Krypton-currencies添加任务奖励(第28章)。
- 修复negordyH中的拼写错误(第28章)。
- 修复Tinkering Extreme中关于可通过EMC获得物品的不准确描述(第29章)。
- 修复第30章中的拼写错误。
- 修复两个LightningCraft任务没有实际名称的问题(第22章)。
- 明确说明如何与创意储罐互动。
- 添加描述Botania透镜及魔力传输方式的任务。
- 移除Imp Leather的重复提示。
- 在MOAR ALLOYZ任务(第16章)中添加Flux Electrum种子。
- 修复Explore World JEI分类中的多余空格。
- 调整Angelic Silicon Crystal Mix和Angelic Silicon Crystal Mix Block的纹理。
- 移除另一个关于Ender Core只能在末地合成的错误引用。
- 移除不准确的Unstable Ingot提示。
- 修复Thaumcraft研究台在JEI中显示需要2个木桌的问题。
- 将EnderIO附魔提示移至标准化系统,防止一些视觉异常。
- 更新无线合成终端及相关物品的任务,使其指向基础AE2物品。
- 在Configure JEI分类中添加一个楼梯提示,说明扳手的功能是旋转方块。
- 将Solar Seeds添加到`seedsTier6`字典。
- 从tier 6字典中移除Dragon Egg和Essence,并将其添加到tier 5字典。
- 增大第15章Floral Fertilizer任务的尺寸,表明它是下一章的必做任务。
- 在任务中仅要求LightningCraft Air Terminal的最终等级(铜),而非每个等级。
- 在第13章添加Gas Upgrades任务。
- 在第7章添加Erebus跳过任务,在第11章添加NBT Extractor任务,在第10章添加Uber Conduit Probe任务,在第2章添加Nature's Compass任务。
- 修复Arcane Ashes任务中的错误信息。
- 移除关于"任务奖励第二页"的过时信息。
- 移除关于Thaumcraft注入矩阵可自动化的错误信息。
- 注明吸收漏斗可以穿过墙壁拾取物品。
- 修复Immersive Engineering Lightning Powah任务中的拼写错误。
- 在Dragon Token任务中将"Ender Crystals"更正为"End Crystals"。
- 修复Bewitchment Poppet任务中关于其不可自动化的错误信息。
- 修复Growing Chaos任务中关于获得Tiny Chaos Fragments数量的错误信息。
- 修复关于矩阵乘法单元用途的错误信息。
- 使Solar Neutron Activator任务忽略NBT。
- 将"Han Purple"更正为"Hand Purple"的拼写错误。
- 将"Rainbow Tablets"更正为"Rainbow Plates"的拼写错误。
- 调整多个章节中一些任务的位置以适应变更。

Divine_Journey_2.19.4

on 2025 Aug 31
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点击此处阅读有关此更新的更多信息: https://github.com/dogboy21/serializationisbad

更新 2.19.4:

模组变更:

- 添加 SerializationIsBad 1.3

未更改其他内容。

Divine_Journey_2.19.3

on 2025 Aug 31
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你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次)

版本 2.19.3:

模组更新:

  • 新增 Demagnetize 1.1.2
  • 更新 Thaumic Energistics 2.2.5 -> 2.2.6
  • 更新 BQTweaker 3.1.3 -> 3.1.5
  • 更新 Universal Tweaks 1.4.0 -> 1.5.0
  • 更新 ZenUtils 1.12.8 -> 1.13.1

错误修复:

  • 修复 TombManyGraves 的死亡列表在死亡次数过多后导致玩家物品栏损坏的问题。该问题通过将物品掉落至世界中而非放入坟墓中解决,因此影响最小。
  • 修复将物品插入抽屉控制器时导致崩溃和一些不良行为的问题。这些问题是由 Universal Tweaks 的配置 "Item Handlers" 引起的。
  • 修复在 2.19.2 版本之前不会合并物品的情况下物品合并的问题。该问题是由 Universal Tweaks 的配置 "Item Entities" 引起的。
  • 修复在主手中持有物品时,使用副手的 HFT 右键点击不接受物品的抽屉面时导致崩溃的问题。
  • 修复在使用 Universal Tweaks 时偶尔在没有动画的情况下消耗第二个物品的问题。

平衡性调整:

  • 将 Viaducts 移动到早期 Mekanism(第6章)。
  • 将 Long Range Viaducts 移动到 mob_grinding_utils(第9章)。
  • 为 Aether Dirt 添加 Mystical Agriculture 合成配方。
  • 为大多数树苗及其对应的原木添加 Mystical Agriculture 合成配方。
  • 为 Tinker 的 Slime 树苗和 Slime 方块添加 Mystical Agriculture 合成配方。
  • 为 Wildwood 树苗添加 Mystical Agriculture 合成配方。
  • 为 Abyssalcraft 石头添加 Mystical Agriculture 合成配方。

质量提升(QoL):

  • 使 UB 矿石在被精准采集时掉落其对应的原矿石,而不是实际的原始矿石。
  • 从 UB 矿石列表中移除 Thermal Foundation Platinum、Astral Sorcery 岩晶和 Astral Sorcery Starmetal。这些矿石是生成的,而不是世界生成的,所以存在它们只是增加了混乱。
  • 从 JEI 中移除现在无用的未处理 Viaducts。
  • 阻止 Natura 作物在非主世界/下界的维度中随机生成。
  • 隐藏 JEI 中除去皮红雪松原木及其变种外的所有种类,因为它们无法获得。
  • 为 JEI 添加一个激活方块交互,用于将树皮剥离器处理过的红雪松原木转换为去皮红雪松原木。
  • 添加去皮红雪松柱和去皮红雪松柱基座的合成配方。
  • 使 Thaumic Energistics 的创意精华单元包含最大整数(MAX_INT)数量的精华,而不是仅仅包含无限的1000(Thaumic Energistics)。
  • 为 JEI 添加一个分类,用于将未充能的雪球转换为充能的雪球。
  • 将 Demagnetizer 方块添加到第11章,将 Advanced Demagnitizer 添加到第12章。
  • 允许在方块下方创建路径(UT)。

文本和任务更新:

  • 为 Viaducts 添加一个任务,解释其工作原理,并提供丰厚奖励以鼓励投资建设系统。
  • 修复 JetPlate 任务中对 JetPlates 容量的低估问题。
  • 修复 Laser Focus Multiblock 任务中对 Mekanism 的拼写错误。
  • 修复 Extreme Reactors 任务中 Cyanite Ingot 任务的维度显示为 Z 而不是 Y 的问题。
  • 修复 Ender Core (Enhanced) 任务中关于 Ender Core 只能在末地激活的错误引用。
  • 降低 Digital Miner 任务中对其的过度称赞。告别 "最强大的采石场"。
  • 在 Waterwheel 任务中说明 Kinetic Dynamos 与 IE 水轮的有效朝向。
  • 修复 Blood Infuser 任务中需要特定 NBT 数据的问题。
  • 在第11章中添加一个关于 Demagnetizer 的任务。

Divine_Journey_2_check_the_release_date_edition

on 2025 Aug 31
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为所有物品添加了强制本地化。这将防止任何可能的误解。

Divine_Journey_2.19.2

on 2025 Aug 31
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你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员执行一次)

版本 2.19.2:

模组更新:

  • 新增 Startup Timer 1.0.1
  • 更新 Totemic 0.11.6 -> 0.11.7
  • 更新 Crafttweaker 4.1.20.681 -> 4.1.20.684
  • 更新 Thaumic Augmentation 2.1.8 -> 2.1.9
  • 更新 ZenUtils 1.12.2 -> 1.12.8
  • 更新 Not Enough Energistics 2.0.0 -> 2.0.2
  • 更新 Recurrent Complex 1.4.8.2 -> 1.4.8.4
  • 更新 JEI Utilities 0.2.8 -> 0.2.11
  • 更新 Universal Tweaks 1.2.0 -> 1.4.0
  • 移除 FastWorkBench
  • 移除 Tinkers OreDict Cache

错误修复:

  • 移除了对 "betterbuilderswands:wandunbreakable" 且耐久为 0 的最终引用。
  • 阻止了 Thaumic Augmentation 的一个随机 Boss 护盾被灵魂瓶捕获。
  • 移除了 Bibliocraft 的金/铁灯和灯笼的凿子分类,因为尝试在世界中雕刻它们会导致崩溃。
  • 修复了 Universal Tweaks 在服务器启动时播放声音导致的崩溃。
  • 修复了放置在 Thaumcraft 的炼金炉顶部的 vanilla 漏斗在加载时导致的崩溃(Universal Tweaks)。
  • 修复了点击某些书签配方时的崩溃(Not Enough Energistics)。
  • 乌洛波洛斯已被击败。

平衡性调整:

  • 真正移除了 2.19.0 中提到的 AntiCow Abyssalcraft 仪式(它已被移动到 Roots 的召唤生物仪式)。
  • 为 Mob Loot Fabricator 的被动型生物配方添加了液态肉作为输出。
  • 为 Mob Loot Fabricator 添加了一个史莱姆配方,输出所有三种 Tinker's Construct 的史莱姆球、原版史莱姆球、Aether Legacy 的 Swet 球和 Industrial Foregoing 的粉红史莱姆球。

质量提升:

  • 在启动界面左下角添加了一个启动计时器。默认设置为 5 分钟,因为调查显示这是启动的平均时间(Startup Timer)。
  • 为 RFTools PowerCell 卡片添加了一个隐藏的清除配方。
  • 为 Blood Magic 物品添加了一个所有权清除方法,允许团队更改主网络控制器(例如,当玩家不活跃或离开时),而无需重新创建所有这些物品。
  • 为 AbyssalCraft 的 Necronomicons 添加了一个所有权清除方法。它会自动与制作它的玩家绑定。相比 Blood Magic 版本影响更大,因为 Necronomicons 存储的是玩家名称而不是 UUID。
  • 移除了原版的 Snooper 功能(Universal Tweaks)。

文本和任务调整:

  • 交换了 Immersive Engineering 的金属压机及其模具的需求顺序。
  • 澄清了 PackageAuto 的打包机任务中关于打包机的限制。
  • 修复了第 20 章的 Brrrrrrrrr... Icy! 任务和 LightningCraft 的接收器与发射器任务,现在只需任意一个物品而非两个都需要。
  • 在第 29 章的和平精华任务中添加了一条提示,告知玩家最终需要总共 12 个。
  • 修复了关于 Sparkling Aquamirines 是唯一选项的错误描述,实际上岩石水晶也可用。
  • 将“可以多次击杀所有 Boss”的提示调整为“可以多次击杀大多数 Boss”,因为有少数 Boss 需要击杀非一次的次数。
  • 添加了一个隐藏任务,要求完成“它从不眨眼”(末影之眼任务),并被“Get to the End already!”(末地任务)所依赖,该任务会自动静默完成,任务名称为“Requires the Induction Smelter”。希望这能结束玩家频繁询问“它从不眨眼”任务在哪里的问题。
  • 为每个 Blood Magic 符文添加了提示,说明它们在血祭坛上的效果。
  • 为 Blood Magic 的容量符文和增强容量符文添加了提示,说明它们不能叠加,且增强容量符文的临界点是 15 个。
  • 为 Roots 的云莓、地狱灯泡、露珠草和石荆添加了提示,说明它们可以在任何元素土壤上种植。
  • 为 Roots 的 Baffle Cap 添加了提示,说明它们的生长方式与原版蘑菇完全相同。
  • 为每个 Thermal Expansion 的升级包和转换包添加了提示,说明它们带来的增益。
  • 为所有 Framed Drawers 添加了提示,说明它们使用了哪些材料。
  • 为所有抽屉添加了提示,显示它们当前的最大物品数量(包括当前升级)。
  • 为所有抽屉添加了提示,显示它们当前存放的物品。

Divine_Journey_2.19.1

on 2025 Aug 31
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你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次即可)

版本 2.19.1:

错误修复:

- 修复服务器文件缺少 `;` 的问题,该问题导致大部分脚本无法运行。
- 移除化学铸造器多区块结构中的锭模具,以使其能够正常形成。

体验优化:

- 禁用 UT 的“简易启用作弊”按钮,防止它诱使玩家作弊。
- 移除 NEE 的开发中物品。

文本与任务调整:

- 调整化学铸造器相关的任务,以反映上述错误修复内容。

Divine_Journey_2.19.0

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员操作一次)

版本 2.19.0:

模组更新:

- 添加 Not Enough Energistics 2.0.1
- 添加 Universal Tweaks 1.2.0
- 添加 MixinBooter 7.0
- 更新 AE2-UEL 0.54.9 -> 0.54.19
- 移除 No Recipe Book
- 移除 Fast Leaf Decay
- 移除 No Night Vision Flashing
- 移除 Sweep Through Grass

错误修复:

- 由于 Spongeforge 的权限问题,使用 ContentTweaker 替代 Zenutils 的事件命令
- 修复某些楼梯合成配方输出数量错误的问题
- 修复某些附魔书需要重复物品的问题
- 修复附魔书需要无法获得的堆叠数量问题
- 修复 RFTools 按钮模块的复制漏洞
- 修复 RFTools 按钮模块和电梯按钮模块输出数量为 8 而不是 1 的问题
- 修复合成配方有时无法移动到 AE2 合成终端的问题(NEE)
- 修复维度切换/游戏重启时生命值、经验、食物等状态被重置的问题(UT)
- 修复实体 UUID 重复导致日志刷屏的问题(UT)
- 修复土耳其语本地化导致崩溃的问题(UT)
- 添加缺失的阻止 Tinkers Oredict Cache 加载的模组(MixinBooter)

平衡性调整:

- 添加水银砂 -> 朱砂的合成配方,允许 Mystical Agriculture 制造朱砂
- 添加 Mystical Agriculture 的 Aether Legacy Holystone 合成配方
- 削弱无限魔杖价格过低的问题
- 削弱 Veined 书记工具价格过低的问题
- 添加 Mystical Agriculture 的 Energized 和 Destabilized Clathrate 合成配方
- 将 Abyssalcraft 树苗生成仪式转换为使用 Roots 转化仪式
- 将大多数实体召唤方式转换为使用 Roots 召唤生物仪式
- 调整召唤生物和转化仪式的成本
- 移除 Wildwood 树苗配方
- 添加通过 Roots 召唤生物仪式召唤以下实体的方式:Natura Imps、原版村民、Thaumcraft Wisps、DivineRPG Scorchers、Abyssalcraft 影魔(Creature、Monster、Beast)、反物质牛、Totemic 野牛、Totemic 白头鹰、原版守护者、原版唤魔者。对于某些实体,这将替代原有的召唤方式
- 使用 Roots 转化仪式,新增以下转化方式:
- 用原版藤蔓获得 Bewitchment 西班牙苔藓
- 用其他原版树苗获得所有原版树苗
- 用其他原版花朵获得所有原版花朵
- 用原版花朵获得所有原版双层高花
- 获得所有 Natura 树苗(枫树、银铃、苋菜、虎树、柳树、桉树、跳子木、樱花、红木、幽灵木、熔合木、黑檀木、血木)
- 两种 Thaumcraft 树苗(巨木、银木)
- 大部分 Bewitchment 树苗(柏树、长老树、杜松)
- 解除属性上限,使 Astral Sorcery 的天赋不会被静默削弱(UT)

质量提升:

- 在 JEI 的"激活方块或实体"分类中添加 Thaumcraft 研究台
- 在 JEI 中添加信标底座分类
- 在 JEI 中添加充能熔炉分类,仅显示实际配方(不显示误导性的放电配方)
- 隐藏原始的充能熔炉分类
- 在 JEI 的"激活方块或实体"分类中添加牛奶(来自奶牛)、反物质(来自反物质牛)和毒液桶(来自 Aechor 植物)
- 隐藏独特的第 6 级作物 JEI 分类,因为其功能已包含在 Agricraft 作物产出 JEI 分类中
- 在 JEI 的"激活方块或实体"分类中添加 Botania 的双层高花
- 为召唤生物和转化添加辅助 JEI 分类
- 使漏斗的碰撞箱与其实际大小匹配(UT)
- 无限附魔不再需要箭矢(UT)
- 在游戏启动完成和玩家加入世界时添加提示音效(UT)
- 禁用闪电击中时的天空盒和地面闪光效果(UT)
- 为 GUI 添加平滑滚动功能(UT)
- 保持 Thaumcraft 的魔力测量仪扫描物体时的稳定性(UT)

文本和任务更新:

- 为 Agricraft 作物杆添加提示信息,复制 EnderIO 农场站关于交互的提示信息
- 仅要求 Lightningcraft 接收器或发射器完成相应的任务
- 在"AE2 消耗物品!"警告中添加更多物品,并调整提示以表明只有自动合成会消耗这些物品
- 修复任务书中"Supernatural Velocity"的错误名称
- 允许所有 3 个火箭任务接受具有适当等级且存储容量任意的火箭
- 在提示中添加多个牛津逗号
- 为 Roots 转化和召唤生物仪式添加任务,提供操作说明
- 修改 Bewitchment 章节中村民任务的召唤生物仪式内容
- 修改林地府定位器任务,允许在已获得不死图腾时跳过定位器,并提供召唤生物仪式说明
- 修改反物质牛任务的召唤生物仪式内容
- 修复第 29 章"Proactive"任务中的拼写错误
- 修复第 19 章"Constructing the unconstructable"任务中的错误物品引用
- 修复第 29 章"Hope there is no traffic jam"任务中的拼写错误
- 修复第 19 章"Essentially... it's a Smeltery!"任务中的两个拼写错误
- 修复第 20 章"Brrrrrrrrr... Icy!"任务中在某些世界需要无法获得的物品问题 - 现在接受正确 ID 或移位 1 的 ID
- 修复第 20 章"Dwelled deep enough..."任务中的拼写错误
- 修复第 23 章"Of Deepest Blue"任务中的错误物品引用
- 修复第 22 章"Part of the Golden Club"任务中的错误数字
- 在量子矿井任务中添加维度特定生物群系不生效的信息
- 在第 20 章"Itching for more Witching"任务中添加关于永恒水桶的信息
- 在第 17 章"Will you do this for me?"任务中添加另一个关于恶魔意志获取的视频说明
- 在第 20 章"Yet another Altar! Yay!"任务中添加需要至少 1 或 2 千祭坛能量的信息
- 为 QuantumFlux 末地水晶添加提示信息,说明它们由末影人掉落

Divine_Journey_2.18.0

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次)

版本 2.18.0:

模组更新:

- 添加了 Framed Compacting Drawers 1.2.7

错误修复:

- 将所有使用带元数据输入的附魔合成配方改为使用不带元数据的输入。
- 减少 Openblocks 储液罐的合成产出以修复另一个错误。:(
- 让 Thermal Arcane Enscrollator 产出附魔书而不是仅带有附魔的书。
- 修复 Immersive Engineering 的铜棒 1=>2 配方。
- 阻止通过一些残留方式获得错误的钛锭。
- 修复 AIM 中某些 Thaumium Fortress Helm 变种的配方错误。
- 移除 Bibliocraft 的 FancyWorkbench。
- 移除过时的 Tender Ender Blender 蓝图 - 多方块结构已被移除,但配方仍残留。
- 修复 Immersive Engineering 工作台在错误一侧破坏时掉落物消失的问题。
- 修复 AIM 中 Thaumium Fortress Helm 及其一个升级版与 Runic Matrix 中的精华值不同。
- 修复 AIM 中 Thaumic Energistics 知识核心配方的魔力消耗增加问题。

平衡性调整:

- 将钻头精准采集附魔配方改为使用丝滑水晶而不是精准采集附魔书。
- 让 ESD 改为需要木制外壳而不是铁制外壳
- 添加了 Hand Framing Tool,这是为 Nomifactory 模组包(< https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/nomifactory&gt; )创建的工具。以下是一些改动:
- 添加了与 Storage Drawer Extras 模组的兼容性。
- 框架制作始终免费 - 设置图案时不消耗方块,且将抽屉转换为 Framed Drawer 时不再消耗木棍。
- 在提示信息中添加了颜色。
- JEI 中显示的演示方块为 Dark Steel Block、Steaming Restonia 和 Light Gray Antiblock。
- 为末影人头颅添加了 Mystical Agriculture 精华合成配方。
- 让 Guard's Bonemeal 不再通过 Lightning Crusher 获得,改为只能通过 Lightningcraft Infusion Multiblock 的配方获得。

质量提升:

- 隐藏意外添加到 JEI 中的伪装方块。
- 将 Actually Additions 的黑石英添加为压缩抽屉配方。
- 将 Botania 的各种石英添加为压缩抽屉配方。
- 为普通 Framed Drawer 添加了升级模板配方。
- 移除了制作 Storage Drawer Extras 中物品的配方。
- 为 Ender Block 添加了熔炼和铸造配方。
- 让 EnderIO 的盔甲升级配方保留附魔、能量和升级效果。
- 将土豆盔甲添加到 JEI 的激活方块分类中。
- 将 Botania 的末影空气添加到 JEI 的激活方块分类中。
- 创建了 JEI 的充能物品分类,显示 Charged Certus Quartz Ore、Charged Certus Quartz、Fluxed Aqua-Chow 和 Fluxed Phyto-Grow 的充能配方。
- 创建了 JEI 的变形分类,显示使用 Marimorphosis 获得不同变形岩的方法。
- 创建了 JEI 的大地凝聚板分类,显示 Terrasteel 的配方。
- 创建了 JEI 的配置分类,显示各种扳手、配置和实用物品的使用方法。例如:更改洞穴照明器的颜色、在导管之间复制数据、绑定花朵到目标、组成 IE 多方块结构、重命名物品或框架抽屉。

文本与任务更新:

- 在第一章中添加了描述 Hand Framing Tool 的任务
- 将奖励 Framing Table 的任务改为奖励一把钥匙
- 鼓励使用 Hand Framing Tool 而不是 Framing Table,因为 HFT 不会消耗方块,而 Framing Table 会。
- 修复 Astral Sorcery 的 Infused Wood Block 上错误引用 Glimmering Livingwood 而非 Glimmering Dreamwood 的问题。
- 修复 Lightning Powah 任务中的拼写错误。
- 修改 Diesel Generator 任务中关于 ME 系统运行成本的错误描述。
- 修复最终引用所有融合水晶不可破坏的问题。
- 移除了自动化接口任务中不必要的信息。
- 修复 Tainted Blood Pendant 任务接受非 Saturation Brew 项链的问题。
- 将任务中要求的 Coke Dust 数量从 20 增加到 36。
- 修复 Draconic Evolution 电容任务的 NBT 特定性问题。
- 将击败 Eldritch 的奖励改为部分原始珍珠,修复空附魔书奖励问题。
- 移除 DivineRPG 老怪召唤物品的警告提示,因为相关 bug 已修复。
- 为 Immersive Engineering Assembler 添加了任务。
- 重新排列了第四章。
- 将 YouTube 链接改为 youtu.be 短链接。
- 更新了任务书中的一些链接。
- 移除了 Fluxed Aqua-Chow 和 Fluxed Phyto-Grow 中现在不需要的提示信息。
- 在海洋纪念碑任务中添加关于守护者随机生成在深海生物群系中的提示。
- 将弱融合植物的旋律导管建议改为 Stellar。
- 更新了 Lightningcraft 的黄金战锤信息任务。
- 修复 TEPid Brine 控制器放置说明错误的问题。

Divine_Journey_2.17.1

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次)

2.17.1

模组更新:
- DJ2Addons 1.2.2.1 -> 1.2.1.1.1

错误修复:
- 现在魔药灶(Bewitchment Ovens)再次正常工作。
- 根系(Roots)工具现在无法再用于绕过某些不可破坏的地牢方块。

平衡性调整:
- 通过禁用两种类型中的一种来降低主世界石英矿的生成率。

质量提升(QoL):
- 向地下生物群系生成中添加了多种矿石:
- 魔法农场(Evilcraft)的暗物质矿石(Dark Ore)
- 深渊工艺(Abyssalcraft)的珊瑚石矿石(Coralium Ore)
- 黑巫术(Bewitchment)的石榴石和蛋白石矿石(Garnet and Opal ores)
- DivineRPG 的亚银矿石(Arlemite)、瑞银矿石(Realmite)和卢比矿石(Rupee ores)

文本更改和任务修复:
- 修正了森林装甲(Sylvan armor)任务书的信息

Divine_Journey_2.17.0

on 2025 Aug 31
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你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
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(在多人游戏中只需由管理员执行一次)

2.17.0

模组更新:
- AE2-UEL 0.53.3 -> 0.54.9
- Better Builders Wands 245 -> 271
- Bigger Crafting Tables 2.3 -> 2.3
- CraftTweaker 4.1.20.675 -> 4.1.20.681
- FastWorkbench 1.7.3 -> 1.7.4
- FoamFix 0.10.14 -> 0.10.15
- MouseTweaks 2.10.0 -> 2.10.1
- LootTweaker 0.3.0旧解析器 -> 0.3.1
- Planet Progression 0.4.6 -> 0.4.8
- ZenUtils 1.11.0 -> 1.12.2
- DJ2Addons 1.2.0.1 -> 1.2.2.1
- Thaumic Augmentation 2.1.7 -> 2.1.8

新增模组:
- JEI Utilities 0.2.8

错误修复:
- 更新 BetterP2P。不再总是崩溃,但如果网络中有安全终端仍会崩溃。
- 修复沉浸工程挖掘机中下界青金石和下界钴石名称颠倒的问题。
- 防止Forgiving Void在Vethea中激活。
- 允许Lightningcraft的2级闪电矿工可合成(以前需要一个无法获得的物品)。
- 将OpenBlocks和EnderIO流体罐的最大堆叠大小减少到1以防止复制漏洞。(如果我知道有其他方法解决这个问题,我会采用)。
- 允许在液体阳光中拾取OpenBlocks太阳水晶
- 修复Chisels&Bits在部分雕刻后无法雕刻某些方块的bug。
- 允许Natura木棍斜向合成。
- 允许Atum木棍斜向合成。
- 修复挖掘机矿脉使用的错误Abyssalnite矿石。
- 从Actually Additions采矿透镜中移除盐矿和铝矿(保留铝矿)。
- EnderIO简易机械现在可以违反重力。
- 禁用Hellsprouts的生成(使用建造者挖掘下界时会导致严重卡顿)。
- 防止Quark与Actually Additions附魔书复制漏洞。

平衡性调整:
- 改变Firey Ungent的配方,要求使用Alkima和Ignis Vis水晶而不是2个Ignis水晶。
- 将Actually Additions渔网的成本从Immersive Engineering的麻改为大麻,并修改相关配方和任务。
- 将OpenBlocks和EnderIO流体罐的最大堆叠大小减少到1以防止复制漏洞。(如果我知道有其他方法解决这个问题,我会采用)。
- 为Bewitchment Coquina添加神秘农业配方。
- 调整建造工具包使其制造成本显著降低,并调整相关任务。
- 减少早期维度中含钻石矿脉的频率。
- 重新启用Roots法术:花瓣护盾、延伸、生命汲取和粉碎。这些法术被设定在比"普通"法术晚得多的进度中。将这些法术添加到与酸云相同的任务中,该任务只需要其中一个法术。
- 禁用Roots灵魂汲取和亡者馈赠修饰符。
- 将Stick上的工作台成本改为Immersive Engineering处理过的木棍而不是Ender Utilities末影木棍。
- 略微减少鹦鹉生成频率,显著增加牛的生成频率。
- 降低雷霆权杖的成本,并为相关任务添加替代方案(EnderIO天气方尖碑)。
- 为Mystical Agradditions的凋零灵魂(每只凋零获得1个)添加1 -> 8的配方以生成Quark的凋零灰烬。
- 将Glimmering Dreamwood的配方改为类似于Glimmering Livingwood。
- 将Astral Sorcery注入木材的成本从任何原木改为Glimmering Dreamwood。
- 在第19章末尾添加Cheater's Thaumonomicon,并添加相应任务。
- 添加Mystical Agriculture Cincinnasite配方。
- 禁用单独使用Blood Magic元素铭刻工具(现在只能在仪式占卜仪内使用)。
- 禁止Quark古代法典在地牢中生成。这对玩家造成困惑,并存在复制漏洞。
- 调整Last Stand的经验成本。**不是**大幅削弱,但现在根据经验值略微调整。以20点伤害和8级Last Stand为例,1000级可以获得1253次击中,而之前是34717次,但50级仍然可以获得42次击中。
- 减少Astral Sorcery护符的可能附魔数量,只允许生成最佳和最有效的附魔。显著增强。
- 为EnderIO附魔器和Thermal附魔器添加附魔书的匹配配方。使几乎所有附魔书都可获得。

质量提升:
- 提高装饰性隐形Actually Additions激光中继升级的输出(至16)。
- 在JEI中隐藏许多无法获得且无用的物品。
- 将Mending Moss添加到激活方块JEI分类中。
- 为Spartan Shields的配方添加Flux-Infused Shield的配方,并删除其错误的提示信息。
- 在EnderIO合金熔炉中添加焦煤粉+铁锭=2钢的配方(与Immersive Engineering电弧炉配方匹配)。
- 将Chisels&Bits袋子的堆叠大小从512增加到2048。
- 为Blood Magic符文添加回收配方 - 丢入水中即可洗去标记!
- 将Botania的各种草方块转换种子添加到激活方块JEI分类中。
- 将邪恶之滴添加到激活方块JEI分类中。
- 在激活方块JEI分类中显示天空王冠解锁空之维度的功能。
- 整合Ender Core激活在激活方块JEI分类中。
- 为ME流体接口部件添加返回方块形态的转换配方。
- 编辑默认按键绑定,现在:Simply Jetpack的禁用引擎启动键未绑定,Draconic Evolution的放置物品世界键默认为`P`。
- 调整初始物品纸张,提供关于任务书`K`、矿石挖掘`` ` `和放置世界`P`的信息。
- 将AE2 P2P调谐配方添加到激活方块JEI分类中。
- 从Glod水晶、Glod水晶块、强化Glod水晶和强化Glod水晶块中移除NBT标签,改用lang文件赋予它们正确的颜色。
- 使Spartan Shields任务奖励正确的附魔书(尖刺II)。
- 为大多数可重新上色的物品添加凿子雕刻分类(有些不可能,但可能有些被遗漏了):
- 原版床和旗帜
- Industrial Foregoing激光透镜和传送带
- Thaumcraft旗帜、蜡烛和Nitor
- Quark花盆和染色木板
- Bewitchment蜡烛
- Bibliocraft打字机、剑座、铁制灯笼、金制灯笼、铁制灯和金制灯
- 应用能源2油漆球、发光油漆球、玻璃电缆、覆盖电缆、智能电缆、密集电缆和密集智能电缆
- ProjectRed照明器、电线、捆绑电缆和框架电线
- Mekanism塑料块、光滑塑料块、发光塑料块、强化塑料块、道路塑料块、塑料围栏、气球和发光面板
- 添加Blood Magic祭坛替代帽顶石的配方
- 在原版物品栏中重新添加Quark的放置/合并按钮,并将其添加到饰品和空之装备物品栏中。
- 重新添加Quark的箱子/物品管理按钮,并使其出现在大多数箱子和类似箱子的物品栏中。
- 将Spartan Shield的钻石盾、Simply Jetpack的创意喷气背包和Extra Utilities 2的回旋镖添加到Quark的附魔检查列表中以显示附魔书提示。
- 更新熔岩罐任务以介绍保持附魔。
- 在激活方块JEI分类中显示Botania幻影墨水的用途。

文本更改和任务修复:
- 修复工具提示中的拼写错误,将"Dim Constellations"错误告知改为"Faint Constellations"。
- 删除龙蛋种子的错误等级提示。
- 修复Ender Alloy任务奖励将Advanced错误奖励为Enhanced(反之亦然)。
- 减少OpenBlocks储罐任务的条件要求(由于现在不可堆叠,再次抱歉这是为了解决复制漏洞)。
- 降低雷霆权杖的成本,并为相关任务添加替代方案(EnderIO天气方尖碑)。
- 移除链接到指南仓库的命令。
- 更新熔岩罐任务以介绍保持附魔。
- 更新Roots孢子运动任务,不再提供关于只能使用原版圆石的错误信息(实际上已经支持所有圆石多个版本)。
- 更新BetterP2P任务以使用BetterP2P物品(在BetterP2P更新时引入的bug)。
- 在加载屏幕中添加一些与最近更改相关的提示。
- 编辑制作不坏魔杖任务,添加关于与/dank/null和/wandOops的兼容性信息。
- 在贤者之石任务中添加关于它不会被消耗的说明。
- 编辑一个相关任务,该任务错误地将贤者之石描述为会被消耗。
- 从动画魔杖中移除关于实体生成的无效信息(已禁用功能)。
- 添加一个任务,告知玩家关于Immersive Engineering避雷针的信息。
- 添加扩展模式终端作为打包自动化的替代方案的信息。
- 修复Gaia Pylon任务中引用的错误对象。
- 修复Thaumcraft符文矩阵任务中关于不同怪物头颅有帮助的错误信息。
- 添加关于作弊性(但每个人都用)玻璃屋顶通量策略的信息。
- 添加关于从Mortum地牢获取战利品的Alchemical Brass任务信息。
- 纠正关于虚空金属精华熔炉是最快的错误信息。实际上更慢,但效率最高。
- 添加关于从生成结构获取战利品的Demonstone任务信息。
- 移除关于自动化Demon Hearts的无用信息,因为已经添加了复制配方。
- 将所有Galacticraft压缩机仅限非电动版本。
- 添加关于Agricraft种子每个属性作用的信息。
- 移除关于如何自动化Alchemistry化学合成器的无用信息。
- 说明Alchemistry电解器可选任务的替代方案。
- 更新所有与注入水晶相关的任务,因为它们现在都是耐久的。
- 在BetterP2P任务中添加关于它会导致游戏崩溃的说明。应该在下次更新中修复。
- 移除关于Supremium方块是有效维度碎片的错误信息。
- 在相关Mystical Agriculture任务中添加钨种子作为要求。
- 添加关于Extra Utilities创意鼓实际上无法在生存模式中使用的说明。
- 调整Aerogel任务,因为它不再有该bug。
- 移除关于齿轮压制机使齿轮更便宜的信息。
- 适度降低红石熔炉的实际效果预期。
- 说明Mekanism加压反应室可以配置为接受任意方向的液体。
- 说明RFTools形状卡的GUI。
- "在末地"实际上不需要在末地。
- 移除关于必须自动化Mystical Agriculture花肥的说明。
- 对Botania的Livingrock、Livingwood和Contenttweaker的Livingmatter的自动化选项放宽要求。
- 添加关于从Apalachia地牢获取辐射信标的战利品信息
- 移除现已过时的关于使用Thaumic Energistics自动化Essentia的信息,因为2.16.0版本更新修复了分区功能。

其他:
- 从Industrial Foregoing激光钻配置中移除硫磺矿。
- 删除744个开发文件,总计近1MB的大小。哎呀。

Divine_Journey_2.16.0

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
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(在多人游戏中只需由管理员执行一次)

2.16.0

模组更新:
- DJ2Addons: 1.1.0 -> 1.2.0
- AE2 Extended Life: 0.52.4 -> 0.53.3
- Roots: 3.1.5 -> 3.1.6
- Thaumic Additions: 2.2.3 -> 2.2.5

新增模组:
- Requious Frakto 0.12
- Zen Utils 1.11.2
- Tinkers OreDict Cache 1.0

错误修复:
- 修复气凝胶制作导致崩溃的问题
- Bewitchment 现在只接受带有正确 NBT 数据的物品
- 修复未手动制作过 Astral Sorcery 发光桌时无法使用的问题
- 修复尽管配置中已禁用,但拆解台仍存在复制物品漏洞的问题
- 通过使盐矿再次无法获取,防止掉落错误的盐
- 修复铬单极子有两个配方,其中一个不可见的问题
- 防止符文粉碎机破坏本应不可破坏的地牢方块
- 通过移除Bewitchment的生物群系转换仪式来防止进度跳过
- 修复紫水晶锄的耐久远高于预期的问题
- 修复任务奖励发放错误的 Glod 问题
- 修复涉及石英的复制漏洞
- 使神秘世界珍珠给予正确数量的按钮
- 修复银制潜影盒因冲突配方而无法合成的问题
- 修复热力膨胀对Contenttweaker鸡肉块配方仅使用特定面粉的问题
- 禁止获取Bibliocraft铃铛,因为它会导致错误
- 防止Tinkers Construct史莱姆岛屿在月球生成
- 修复天空之根桶在Aether附魔台中复制的问题
- 更新Thaumic Energistics到分支版本,修复无法对精华存储单元进行分区的问题
- 更新Thaumic Energistics到分支版本,减少在大型网络中使用神秘合成终端时的延迟
- 更新Thaumic Energistics到分支版本,修复与AE2安全相关的奇怪连接问题

平衡性改动:
- 更新Thaumic Energistics到分支版本,引入自动化神秘合成
- 在大多数维度中添加沉浸工程矿脉
- 移除柔嫩末影搅拌器
- 在任何维度中,使用末影核心右键点击稳定末影水晶或末影水晶均可激活它
- 提高Astral Sorcery发光桌的成本
- 将太阳水晶扔入EnderIO液态阳光会立即填满
- 将金锭或金块扔入EnderIO火焰水中分别转化为恶魔金属锭和恶魔金属块
- 增加Totemic乐器的音乐数量和上限。这使仪式显著更容易完成(应解决#213)
- 提高尖刺板伤害和流血倍率,总共x64

质量提升:
- 添加显示沉浸矿脉的JEI标签页
- 添加右键交互标签页显示各种配方(大多数之前仅作为提示显示)
- 使在Aether中放置的岩浆转换为气凝胶
- 在所有*消耗流体的合成中可用流体罐代替桶(*希望没有遗漏)
- 添加神秘农业魔法树苗的本质配方
- 增加每次制作获得的RF激发器数量
- 右键点击Astral Sorcery工作台允许玩家使用该等级工作台(之前需要制作或获得知识卷轴)
- 隐藏无用的Tinkers Construct齿轮模具
- 添加Vethea怪物掉落作为怪物战利品制造机配方
- 添加所有*巫师掉落至怪物战利品制造机(*帽子仍被排除)
- 充能石英块现在需要正确的RF量
- 添加HOP石墨锭的替代配方 - 在EnderIO合金炉中熔炼8个焦煤
- 隐藏无法制作的闪电工具(大多数因错误已移除)
- 星铁矿石在天体水晶簇下方现在会恢复为荒谬矿石,而非铁矿
- 为许多方块/颗粒添加EMC值
- 显著降低"小型"和"中型"储物箱的成本,添加描述任务
- 修改血魔法血之容器配方,使其不再荒谬昂贵,而是消耗逐渐增加的生命精华
- 破坏Glod方块和强化Glod方块现在掉落正确NBT数据版本
- 为血魔法符印配方重新添加(回)纹理
- 添加黑曜石石英方块的拆解配方
- 添加压缩工作台的拆解配方
- 增强扭曲药水持续时间
- 更新Thaumic Energistics添加"幽灵属性",可从JEI拖拽进行配置

文本改动和任务修复:
- 添加几个命令 `/dj2 [command]` 用于链接到各个地方 - Curseforge、Discord、Bug报告和指南
- 为Builders Gadgets粘合容器添加提示,显示其最大粘合量
- 修复DJ2自定义进度中解锁Roots的拼写错误
- 更新Thaumic Augmentation的Thaumonomicon部分文本
- (第一章)为小型储物箱添加任务
- (第三章)为中型储物箱和储物箱保管者添加任务
- (第四章)修复"促进与增强"任务中的拼写错误
- (第七章)建议暂缓"超自然速度"任务
- (第十一章)修复与建造卡相关的几个拼写错误
- (第十四章)修改扩展点解锁任务以准确反映其成本
- (第二十一章)为Thaumic Energistics添加自动合成信息
- (第二十三章)移除关于作物棒的错误信息
- (第二十三章)调整关于知识卷轴的信息,并说明可通过右键点击获得工作台使用方法

其他:
- 防止地下生物群系在非主世界维度生成。虽然不是技术性错误,但这是玩家不喜欢的意外改动

Divine Journey 2.15.0

on 2025 Aug 31
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你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
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2.15.0

模组更新:
- 更新 DJ2Addons:1.0.1 -> 1.1.0
- 更新 Thaumic Augmentation:2.1.5 -> 2.1.7
- 更新 Roots:3.1.4 -> 3.1.5
- 更新 UB:1.3.11 -> 1.3.14
- 更新 ModTweaker:4.0.20.4 -> 4.0.20.11
- 更新 CraftTweaker:4.1.20.674 -> 4.1.20.675
- 更新 UniDict:3.0.8 -> 3.0.10
- 更新 JEI:4.16.1.301 -> 4.16.1.302
- 更新 LibVulpes:build -84 -> build -25
- 更新 WanionLib:2.5 -> 2.9
- 更新 Hammer Lib:2.0.6.28 -> 2.0.6.32

错误修复:
- 修复气体储存外壳缺失使用的问题。
- EnderIO 吸引水晶的合成配方现在可以正常制作。
- 修复 Evilcraft 复仇镐合成时附魔错误的问题。
- Glod 方块现在会掉落带有正确 NBT 标签的 Glod 方块。
- 修复 Roots 碗复制漏洞。

平衡性调整:
- 将 Blood Magic 的香坛更高层级提前,并调整其合成配方。
- 添加可提供饱食度的 Botania 魔力药剂,包含所有变种(药水、香、污染血吊坠)。
- 添加可提供 Botania 污染血吊坠的扭曲防护配方,但削弱了扭曲防护配方(这允许以轻微的魔力维持代价永久抵消负面扭曲效果)。
- 添加一个可在 Vethea 早期获得的扭曲配方,因为扭曲效果会继承。
- 将 Unwarpification Talisman 的获取时间大幅提前,移至 Astral Sorcery 中期(第28章 -> 第23章)。
- 降低附魔金苹果的制作成本。
- 降低空间存储组件的成本。
- 制作 Tier I /Dank/Null 时现在会附带灵魂绑定 10 效果。
- 增加 Industrial Foregoing 范围扩展模块的最大堆叠数量至 64。
- 在 EnderIO Z-Logic 控制器中添加更多种类的僵尸。

任务更新:
- 调整并添加与平衡性改动相关的新任务。
- (第11章)添加 RFTools 能量电池的任务。
- (第21章)改进“塑造虚空”任务的描述。
- (第22章)修复“Heliosis之梦”任务中错误的 Boss 名称。
- (第22章)修复“Zappy!”任务中错误的任务数量要求。
- (第24章)修复“Wait WHAT? Aliens?”任务中的拼写错误。

其他:
- 移除 JEI 标签中的一些错误物品描述。
- 为 Ender Utilities 连接水晶添加 NBT 移除配方。
- 持有 Elevatium 时现在会偶尔触发漂浮效果

Divine Journey 2.14.2

on 2025 Aug 31
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如果从2.13.0或更早版本更新,请通过输入以下命令更新你的任务书:
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(多人游戏中只需由管理员执行一次即可)

版本 2.14.2:

- 修复了右键点击某些实体导致空指针异常的问题。

版本 2.14.1:

- 将 Divine Journey 2 Addons 从 1.0 更新至 1.0.1
- 修复了缺失的资源。

版本 2.14.0:

新增模组:
- ByThePowerOfScience aka Haiku 制作的 Divine Journey 2 Addons 1.0
- Gas Conduits 5.3.70
- LagGoggles 5.8-132
- TickCentral 3.2
- Wasaila 1.0 (Waila AgriCraft 统计插件)

模组更新:
- AE2 Unofficial Extended Life v51e -> v0.52.4
- EnderIO 5.2.61 -> 5.2.70
- EnderIO Endergy 5.2.61 -> 5.3.70
- EnderTweaker 1.2.0 -> 1.2.3
- OAuth 1.06.3 -> 1.06.4
- Underground Biomes 1.3.8 -> 1.3.11
- 移除了 Lapis Stays in the Enchantment Table,因为该模组已被弃用,且第三方启动器无法下载。

新增内容:
- 现在也可以在锯木厂和精密锯木厂中制作 Immersive Engineering 的电线和所有金属棒。
- 现在可以再次将下界芦苇方块转换为下界芦苇。为芦苇按钮添加了不同的合成配方以避免冲突。(这个问题在某个版本中被破坏了。)
- 钻石头盔、钻石沙漠狼护甲和钻石手套现在可以粉碎成钻石。
- 现在也可以在虚空祭坛中用普通金椰枣制作附魔金椰枣。(玩家需要先稍微推进进度。)在提示和任务中进行了说明。
- Mekanism 机器现在可以通过合成清除。
- 使用 Diamatine 晶体代替钻石时,现在可以一次制作4个脉动晶体。
- 使用 Emeradic 晶体代替绿宝石时,现在可以一次制作4个炫彩晶体。
- 添加了 Gas Conduits 的合成配方,并在第11章中添加了相关任务。
- 现在可以用二级神秘农业精华制作水牛皮和Imp皮革。
- 无尽碗现在也可以结晶成甲烷。(它含有煤炭和氧气!)
- 现在可以用金精华和下界精华合成恶魔锭。
- LightningCraft 的灵液现在也可以在 Lightningcraft Infusion Multiblock 中制作。
- 当玩家获得等离子核心后,彩虹符文现在可以略微便宜地制作。
- 添加了 Alumite 单质,现在它是 Tinkers 单质所必需的。

平衡性改动:
- VanillaFix 的提示不再显示在屏幕右上角,而是直接记录到日志中。
- Chisels and Bits 现在可以正常工作,且其凿子不可损坏。
- Aether 中的 Aechor 植物生成数量略有增加。
- 移除了秘银矿石及相关配方以避免混淆。秘银矿石本来就是无法获得的。
- 太阳能板 V-VIII 和光伏电池 III-VI 现在更便宜且解锁时间更早。现在它们在第11-13章解锁,而不是第11-23章。
- 所有建筑工具现在每次点击消耗的电力减少至原来的十分之一。
- 超热元件现在产生的热量是原来的10倍,用于更多锅炉蒸汽生产。
- 末影合成和组合合成现在速度加倍;量子压缩机现在速度是原来的5倍。
- 地狱之火熔炉现在速度是原来的10倍。
- 意志传输速度现在是原来的10倍。
- 地狱之火熔炉现在可以用任何类型的意志进行合成。
- 净化符文现在合成速度是原来的20倍。
- 现在所有荒野神殿的刷怪笼都被可破坏的黑曜石遮挡。
- 空虚承诺之碗现在在地狱之火熔炉中制作。
- 所有模块化机械流体仓的容量增加了10倍。相关任务中已注明。(维度精华和思维精华仍需要两个完整的流体仓来制作。)
- Bewitchment 中的恶魔现在无法再进行交易。(这从未被设计过。)
- 生命精华再次由 Mob Loot Fabricator 输出;生命精华和 EvilCraft 血液的每tick输出量增加了8倍。
- 砖块、砖块方块和气凝胶现在具有EMC值。
- 第二个中子收集器配方需要的能源收集器 Mk2 减少了一个,但需要的中子钢锭增加了一个。

任务书改动:
- (第一章)修正了 "What is JEI?" 任务中工作台显示位置的信息。
- (第三章)将 Pyre 任务描述中的 "Immersive" 改为 "Immerse"。
- (第三章)在可以掉落 Fey Leather 的生物列表中添加了更多猪、兔子和骡子。
- (第四章)在焦炉任务中提到了流体垃圾桶。
- (第五章)注明下界芦苇只能在岩浆旁边生长。
- (第六章)移除了 Mekanism 动态储罐的任务。添加了一个警告提示,说明它有时会“忘记”其液体。
- (第六章)P2P 隧道和高级内存卡任务现在与NBT无关。
- (第七章)修正了关于窑炉能熔炼什么的解释。
- (第七章)注明附魔金椰枣也可以从虚空祭坛获得。
- (第八章)添加了关于金矿神殿生成位置的更多信息。
- (第十章)在流体填充器和分馏蒸馏器任务中添加了一些提示,说明 JEI 有时无法正确显示药水配方。
- (第十一章)能量场提供者任务现在说明它只对 Industrial Foregoing 机器有效。
- (第十一章)现在太阳能板V说明它是进一步推进其他章节之前可用的最终太阳能板,而不是太阳能板IV。
- (第十一章)重新平衡了太阳能板的任务奖励。
- (第十二章)修正了通往虚空任务中 "no longer" 短语。
- (第十三章)在激光钻探任务中添加了一个说明,解释 "depth" 是指什么。
- (第十四章)建议制作多个 Necronomicons。
- (第十五章)在血液提取器任务中添加了一个提示,说明它可以与暗能量储罐结合使用以增加其内部储罐容量。
- (第十五章)修正了地狱之火熔炉推荐自动化方法的步骤3。
- (第十六章)一级种子任务现在正确说明作物棒是通过 Astral Sorcery 解锁的。
- (第十六章)将笑话从 "But Steel isn't an alloy" 改为 "But Platinum isn't an alloy"。
- (第十九章)在炼金构造任务中添加了一个警告提示,不要在 Thaumatorium 上放置漏斗,因为它会导致游戏崩溃。
- (第二十二章)添加了一个链接到网站,用于测试 Big Reactor 建造。
- (第二十二章)推荐了一种最大化 Cyanite 收益的方法。
- (第二十三章)修正了星辉注入器推荐的自动化方法。
- (第二十三章)Mob Loot Fabricator 任务:添加了一个提示,说明生命精华只填充到球体的容量上限;并扩大了任务规模,因为它很重要。
- (第二十四章)重新表述了压缩机的推荐自动化方法。
- (第二十四章)取消了一些意外隐藏的任务。
- (第二十四章)激光聚焦任务现在与NBT无关。
- (第二十七章)修正了 Material Absorber 和 Liquid Absorber 所需的方块数量。
- (第二十八章)修正了 White Matter 每块的EMC值。
- (第二十九章)重新平衡了本章中的许多奖励。
- (第二十九章)注明玩家总共需要4个扩大精华。
- (第二十九章)将一些粗体字母改为深红色字母以提高可见性。

其他杂项:
- 从 JEI 中移除并隐藏了未使用的石棒。
- 禁用了新 EnderIO 版本附带的死亡骨灰坛。
- 禁用了新 EnderIO 版本中添加的更多与物品面板相关的物品。
- 为所有血魔法血球添加了显示最大容量和祭坛等级要求的提示。
- 为自定义血魔法石板添加了提示,就像之前等级的石板一样。
- 欺诈符文现在具有略微更清晰的图标。

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