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我的世界Java版本
1.12.2
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Forge
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许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 days ago
更新于 a month ago
更新日志
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次)
版本 2.19.3:
模组更新:
- 新增 Demagnetize 1.1.2
- 更新 Thaumic Energistics 2.2.5 -> 2.2.6
- 更新 BQTweaker 3.1.3 -> 3.1.5
- 更新 Universal Tweaks 1.4.0 -> 1.5.0
- 更新 ZenUtils 1.12.8 -> 1.13.1
错误修复:
- 修复 TombManyGraves 的死亡列表在死亡次数过多后导致玩家物品栏损坏的问题。该问题通过将物品掉落至世界中而非放入坟墓中解决,因此影响最小。
- 修复将物品插入抽屉控制器时导致崩溃和一些不良行为的问题。这些问题是由 Universal Tweaks 的配置 "Item Handlers" 引起的。
- 修复在 2.19.2 版本之前不会合并物品的情况下物品合并的问题。该问题是由 Universal Tweaks 的配置 "Item Entities" 引起的。
- 修复在主手中持有物品时,使用副手的 HFT 右键点击不接受物品的抽屉面时导致崩溃的问题。
- 修复在使用 Universal Tweaks 时偶尔在没有动画的情况下消耗第二个物品的问题。
平衡性调整:
- 将 Viaducts 移动到早期 Mekanism(第6章)。
- 将 Long Range Viaducts 移动到 mob_grinding_utils(第9章)。
- 为 Aether Dirt 添加 Mystical Agriculture 合成配方。
- 为大多数树苗及其对应的原木添加 Mystical Agriculture 合成配方。
- 为 Tinker 的 Slime 树苗和 Slime 方块添加 Mystical Agriculture 合成配方。
- 为 Wildwood 树苗添加 Mystical Agriculture 合成配方。
- 为 Abyssalcraft 石头添加 Mystical Agriculture 合成配方。
质量提升(QoL):
- 使 UB 矿石在被精准采集时掉落其对应的原矿石,而不是实际的原始矿石。
- 从 UB 矿石列表中移除 Thermal Foundation Platinum、Astral Sorcery 岩晶和 Astral Sorcery Starmetal。这些矿石是生成的,而不是世界生成的,所以存在它们只是增加了混乱。
- 从 JEI 中移除现在无用的未处理 Viaducts。
- 阻止 Natura 作物在非主世界/下界的维度中随机生成。
- 隐藏 JEI 中除去皮红雪松原木及其变种外的所有种类,因为它们无法获得。
- 为 JEI 添加一个激活方块交互,用于将树皮剥离器处理过的红雪松原木转换为去皮红雪松原木。
- 添加去皮红雪松柱和去皮红雪松柱基座的合成配方。
- 使 Thaumic Energistics 的创意精华单元包含最大整数(MAX_INT)数量的精华,而不是仅仅包含无限的1000(Thaumic Energistics)。
- 为 JEI 添加一个分类,用于将未充能的雪球转换为充能的雪球。
- 将 Demagnetizer 方块添加到第11章,将 Advanced Demagnitizer 添加到第12章。
- 允许在方块下方创建路径(UT)。
文本和任务更新:
- 为 Viaducts 添加一个任务,解释其工作原理,并提供丰厚奖励以鼓励投资建设系统。
- 修复 JetPlate 任务中对 JetPlates 容量的低估问题。
- 修复 Laser Focus Multiblock 任务中对 Mekanism 的拼写错误。
- 修复 Extreme Reactors 任务中 Cyanite Ingot 任务的维度显示为 Z 而不是 Y 的问题。
- 修复 Ender Core (Enhanced) 任务中关于 Ender Core 只能在末地激活的错误引用。
- 降低 Digital Miner 任务中对其的过度称赞。告别 "最强大的采石场"。
- 在 Waterwheel 任务中说明 Kinetic Dynamos 与 IE 水轮的有效朝向。
- 修复 Blood Infuser 任务中需要特定 NBT 数据的问题。
- 在第11章中添加一个关于 Demagnetizer 的任务。