Divine Journey 2.1.1
on 2025 Aug 31
版本 2.1.1:
- TickCentral 会导致 EnderIO 管道出现 bug。最新的 EnderIO 版本已修复此问题,但它与最新的 EvilCraftCompat 版本不兼容。简而言之,暂时移除了 LagGoggles 和 TickCentral。
版本 2.1.0:
您需要通过输入以下命令更新您的任务书:
/bq_admin default load
(这在多人游戏中只需由管理员执行一次。)
- 将 CurseForge 默认 Forge 版本更新为最新的 1.12.2 版本(forge-14.23.5.2855)。
- 移除了 Just Enough Energistics,因为 AE2: Trousers Edition 已经包含了它的功能。
- 添加了 LagGoggles 及其依赖项 TickCentral。
- 移除了 Phosphor,因为它可能导致严重的区块错误,并且不再被支持(
https://github.com/jellysquid3/phosphor-forge/issues/73
)。
- 用修复了许多 bug 的 OmniFactory 版本替换了 ExtendedCrafting。
- 更新了 XxX_MoreToolMats_XxX(又名 PlusTiC),希望这能修复喷气背包崩溃的问题。
- 大幅降低了所有 Recurrent Complex 主世界结构的生成频率,因为它们可能导致连锁世界延迟。同时完全禁用了以下结构:Big Clockwork Site、Big Pyramid、Gigantic Tree、Gigantic Tree 1、Small Clockwork Site、Statue Temple、Stone Maze Big、Temple Pyramid、Temple Pyramid 1、Veldt Bath、Wood Wall Remnants。(已生成的结构不会从世界中消失。)
- 降低了 EvilCraft 黑暗神殿的生成频率。
- 将所有谜题方块名称改为小写,因为它们在 Linux 上无法正确注册。(已存在的方块会消失,但由于它们位于第 30 章,目前没有人能进展到那里。)
- 将 Creative Buffer 移动到 Creative Chest 之后可用,而 AE2 的 Creative Energy Cell 现在需要 Creative Capacitor Bank 替代。因此也调整了第 29 章的任务顺序。
- 添加了 Creative Quibit Cluster 和 Creative Capacitor Bank 的缺失奖励。
- 下界石英、Certus 石英和黑曜石镐的挖掘等级现在为铁级,而非钻石级。
- 修复了一个提示中的语法错误。
- 长笛任务现在会正确提示玩家在提交任务前右键点击它。
- 修复了 Tiny Charcoal 和 Fragmented Carbon 的合成配方冲突。
- 紫水晶工具的耐久度现在更低(1561 -> 600),以更接近钻石工具。
- 在 JEI 中隐藏了一些未使用的星球进度物品。
- 在 Eden 地牢迷宫部分的掉落物中添加了一些水。
Divine Journey 2.1.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(多人游戏中只需由管理员执行一次即可)
- 将 CurseForge 默认的 Forge 版本更新至最新的 1.12.2 版本(forge-14.23.5.2855)。
- 移除了 Just Enough Energistics,因为 AE2: Trousers Edition 已经包含了它的功能。
- 添加了 LagGoggles 及其依赖项 TickCentral。
- 移除了 Phosphor,因为它可能导致严重的区块错误,并且不再被支持 (
https://github.com/jellysquid3/phosphor-forge/issues/73
)。
- 用修复了多个 bug 的 OmniFactory 版本替换了 ExtendedCrafting。
- 更新了 XxX_MoreToolMats_XxX(又名 PlusTiC),希望这能修复喷气背包崩溃的问题。
- 大幅降低了所有 Recurrent Complex 主世界结构的生成频率,因为它们可能导致连锁性的世界卡顿。同时完全禁用了以下结构:Big Clockwork Site、Big Pyramid、Gigantic Tree、Gigantic Tree 1、Small Clockwork Site、Statue Temple、Stone Maze Big、Temple Pyramid、Temple Pyramid 1、Veldt Bath、Wood Wall Remnants。(已生成的结构不会从世界中消失)
- 降低了 EvilCraft 中 Dark Temple 的生成频率。
- 将所有谜题方块的名称改为小写,因为它们在 Linux 系统上无法正确注册。(已存在的方块会消失,但由于它们位于第 30 章节,目前没有人能进展到那里)
- 将 Creative Buffer 的获取顺序调整为在 Creative Chest 之后解锁,AE2 的 Creative Energy Cell 现在需要一个 Creative Capacitor Bank 来替代。因此也调整了第 29 章节的任务顺序。
- 添加了 Creative Quibit Cluster 和 Creative Capacitor Bank 的缺失奖励。
- Nether Quartz、Certus Quartz 和 Black Quartz 三种镐的挖掘等级从钻石级更改为铁器级。
- 修复了一条提示中的语法错误。
- Flute 任务现在会正确提示玩家在提交任务前右键点击它。
- 修复了 Tiny Charcoal 和 Fragmented Carbon 的合成配方冲突问题。
- 为了与钻石工具更一致,紫水晶工具的耐久度从 1561 降低至 600。
- 在 JEI 中隐藏了一些未使用的 Planet Progression 物品。
- 在 Eden 地牢迷宫区域的掉落物中添加了一些水。
Divine Journey 2.0.1
on 2025 Aug 31整合包的首次发布(包含修复后的 RebornCore 文件)!
如果你想了解与原始下载模组相比的具体改动,请加入官方 Divine Journey 2 Discord 服务器:,并阅读其中的 #progress-dump 频道消息,时间范围从 2020 年 3 月 24 日(开始日期)到 2021 年 8 月 29 日(首个公开版本)!



