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神圣之旅2 - Divine Journey 2
神圣之旅2 - Divine Journey 2

神圣之旅2 - Divine Journey 2

专家版卡包 | 魔法自动化 | 1600+项任务 | 600+个自定义物品 | 5000+个修改后的配方 | 19个维度 | 社区地牢 | 唯一目标:“探寻生命的真谛!”

任务冒险科技
5509 months ago
联机
神圣之旅2 - Divine Journey 2

神圣之旅2 - Divine Journey 2

专家版卡包 | 魔法自动化 | 1600+项任务 | 600+个自定义物品 | 5000+个修改后的配方 | 19个维度 | 社区地牢 | 唯一目标:“探寻生命的真谛!”

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任务
冒险
科技
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
科技
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-01
更新于 2026-06-06
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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3

Divine Journey 2.3.1

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员执行一次。)

提醒: Iron Backpacks 正在逐步淘汰。它们将在以后的版本中被移除,因此请将你的物品转移到 Simply Backpacks 中。

对于服务器所有者: 我建议在此更改后通过删除 world/WildWood/region 下的所有文件并重新启动服务器来重新生成 Wildwood。

- 修复了 Mekanism 储罐一旦放置后无法升级的问题。
- 修复了 Mystical World 小屋生成错误种类铜的问题。
- 下界芦苇现在可以用来制作纸张。
- 为 IE 挖掘机添加了 锇矿石。
- 活性锇和活性石英水晶现在不能再用容器合成。等我弄清楚如何让合成配方消耗掉制作终端中的生物柴油后,我会重新启用该功能。
- 将 Mekanism 速度、能量和气体升级的最大堆叠数量从 8 改为 64。
- 更改了大型下界砖块的配方,因为它与 Slabs 模组中的下界砖配方冲突。
- /dev/null 现在需要 4 张纸而不是 4 个开放锭。
- 现在可以使用激光钻头从任何生物群系中开采石油砂和珊瑚矿石。
- 太阳能板 II 现在一次制作 4 个,所有 III 级及以上的太阳能板一次制作 2 个(之前为 1 个)。
- 为 Wildwood 树苗添加了配方。
- 粉碎后的沙子现在可以制成砾石。
- 禁用了 Soulium 匕首。怪物碎片只能通过合成获得。
- 移除了不必要的 phospor.cfg,因为该模组之前已被删除。
- 修复了一个漏洞,如果玩家以某种方式到达隐藏房间,可以在 Wildwood 地牢中复制任何方块。clone 命令现在仅允许复制安山岩或其他石头。
- 修复了一个漏洞,玩家可以使用 DankNull 在任何矿石之间转换。
- 修复了一个漏洞,玩家可以使用 IF 怪物复制器复制任何物品。现在精确复制模式设置为 false。
- 修复了一个进度跳过漏洞,玩家可以通过 Thaumcraft 结构早期获得原始珍珠和 Garmonbozia。为此不得不禁用 Hollow Hill 结构。(不幸的是,无法仅禁用其中的骨灰坛,或更改骨灰坛的战利品表。)
- 修复了一个进度跳过问题,禁用了 Thaumcraft 的皮克精灵。它们可能会给予各种 Thaumcraft 物品,而这些物品本应仅在第 19 章中获得。
- 修复了第 3 章中关于符文物品无法自动修复的错误信息。
- 第 6 章中的水晶生长加速器任务现在只需要 2 个而不是 5 个。
- 修复了第 13 章中 "Always been bits" 任务中不平衡的任务奖励。
- 第 13 章中 Ender Lasso 任务不再以 Mob Imprisonment Tool 作为奖励。
- 在第 30 章中添加了一个缺失的角色。
- 在 Imp Leather 上添加了一个提示,说明 Imps 可以通过 Roots 的 "召唤生物" 仪式召唤。

Divine Journey 2.3.0

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员执行一次。)

提醒: Iron Backpacks 正在逐步淘汰中。它们将在后续版本中被移除,因此请将你的物品转移到 Simply Backpacks 中。

  • 将 AgriCraft 更新至版本 1.12.2-b2,并将其依赖库 InfinityLib 更新至版本 1.12.1。新增了世界配置:在其中禁用了 AgriCraft 的房屋。
  • 将 Extra CPUs 更新至版本 1.2.0。
  • 天空之冠现在确实可以被复制。
  • 修复了由于新版本 Roots 中 Pyre 拥有不同内部名称导致的 Roots 成就消失的问题。
  • 特斯拉核心机器外壳所需的特殊石头不再出现在 stone 和 stonebrick 的 OreDictionary 中。
  • JEI 资源现在正确显示矿石的生成位置。
  • 处理过的皮革、充能锇和充能石英现在可以使用 Thermal 或 EnderIO 储罐合成。
  • 修复了富集室在输入普通石英矿石时输出充能石英的问题。
  • 沉浸工程的来复枪现在造成的伤害提高了 10 倍(所有子弹),制导子弹额外增加 2 倍伤害(总共 20 倍)。此外,RF 消耗现在仅为每发 200 RF(之前为每发 800 RF)。
  • 沉浸工程的化学喷射器现在消耗的流体减少了 10 倍,RF/刻减少了 32 倍。
  • 散热器模块现在一次可以合成 2 个。
  • 不可破坏魔杖现在由钻石魔杖升级而来。
  • 移除了 Frost(爆炸的雪花怪物)。这使得无法获取番茄,因此现在番茄种子可以在普通地牢箱子中罕见地找到。
  • 更好的下界城市不再生成。(它们可能导致游戏/服务器卡顿崩溃。)
  • Roots 的酸性云法术被认为过于强大(尤其是与治疗修饰符一起使用时),因此现在需要完成第 10 章后才能使用。
  • 清空了 Roots 和 EvilCraft 的战利品注入表。
  • 太阳能中子激活器现在使用高级感应电池(之前为精英级)。
  • 修复了深渊荒原和恐惧之地的 Necronomicon 只能使用空的 Necronomicon 合成的问题。
  • 修复了 Omothol Necronomicon 未移除基础配方的问题。
  • 扩展了 Coralium 石头的提示信息,说明圆石版本可以在深渊荒原中找到。
  • 为 Natura 树苗添加了 AbyssalCraft 创造仪式配方:枫树、银铃木、苋菜、虎木、柳树、桉树、跳籽树、樱花树、红木、幽灵木、保险丝木、黑檀木、血木。
  • 从 Enderium 工具中移除了 Portly Gentlemen 特性,并用 Endspeed 替换了部分特性。将 Fluix 工具上的 Portly Gentlemen 特性替换为 Unnatural。(移动实体特性不应过早可用。)
  • 将 Morbs 和可重复使用的 Morbs 锁定在第 10 章之后。
  • 探索 I 中奖励的心脏罐子不再具有空的 NBT 标签,因此它们可以与已合成的罐子堆叠。
  • 将谜题碎片背包替换为钻石潜影盒,因为之前背包上的 Holding 附魔可能在某些情况下变成其他物品。
  • 从 JEI 中移除了工具进度魔法蘑菇。
  • 黑狼蛛任务现在正确显示为“桉树”而不是“猴面包树”。
  • 修复了电弧熔炉任务中的一个拼写错误:“on the pack” -> “on the back”。
  • 修正了 TeslaCore 升级任务描述:“64 of each can be used.” -> “One of each of these can be used.”

Divine Journey 2.2.0

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(多人游戏中只需管理员操作一次)

- 更新至 Roots 3.1.1。隐藏了多个新的 JEI 分类。由于物品名称和 NBT 标签的变更,修复了一些脚本。新增了 Roots 模组的多个合成配方:强加者(Imposer)、林地法典(Gramary of the Forest)、草药袋(Herb Pouch)、药师袋(Apothecary Pouch)(已更改)、圣树林祈愿符咒粉尘→仪式(Grove Supplication Spell Dust -> Ritual)、符文合成器(Runic Crafter)、符文黑曜石(Runed Obsidian)、大地之石工具与武器(Terrastone Tools & Weapons)、玻璃眼珠(Glass Eye)。调整了多个被认为过于强大的符咒粉尘和仪式。新增了一个召唤自然精灵(Natura Imp)的仪式。非常感谢 WaitingIdly 实现了这些更改!
- 移除了模块化精灵合成器(Modular Fey Crafter),替换为新的符文合成器(Runic Crafter)。
- Roots 指南书现在可以正确解锁章节内容。
- 添加了 Spark,作为 LagGoggles 的替代方案,因为后者与当前模组版本不兼容。
- 添加了 Simply Backpacks 模组支持。 铁制背包(Iron Backpacks)存在多个已知的复制漏洞,因此我们正在逐步淘汰它们。 所有使用铁制背包的合成配方均已替换为 Simply Backpacks 背包。为所有 Simply Backpacks 添加了自定义合成配方,并移除了所有铁制背包的合成配方。目前,已有的铁制背包仍可在游戏中使用,但无法再合成新的。
- 炼狱之剑(Inferno Sword)现在可以使用任何类型的红石矿石。
- 红煤(Red Coal)现在可以从木炭块(Charcoal Block)正确合成。
- 将下界(Nether)中 Imp 的生成频率从 40 提升至 80。
- 为自定义的 Bewitchment 仪式添加了本地化支持。
- 修复了凝结史莱姆块(Congealed Slime Block)与其他 TC 史莱姆块之间的合成冲突。
- 修复了 Galacticraft 的格栅(Grating)与 Quark 的铁格栅(Iron Grate)之间的合成冲突。
- 将 BiblioCraft 的印刷压板(Print Press Chase)、排版台(Typesetting Table)和印刷机(Printing Press)锁定在第 11 章之后。
- 为天空王冠(Crown of Skies)添加了一个复制合成配方,以便多个队伍成员可以使用。
- 末钢护甲(End Steel Armor)现在由暗钢护甲(Dark Steel Armor)升级而来,星钢护甲(Stellar Armor)现在由末钢护甲升级而来。
- 铂(Platinum)和铱(Iridium)矿石现在无法再被 IE 的挖掘头(Excavator)挖掘,以防止跳过进度。
- Thaumic JEI 不再在启动时重新生成所有魔质(aspect)物品堆,这将减少几秒钟的加载时间。
- 修复了铅尘(Lead Dust)无法在红石熔炉(Redstone Furnace)中熔炼的问题。
- 重新添加了缺失的金星(Venus)地牢装饰。
- 修复了 Skythern Boss Door 和 Apalachia Boss Door 的纹理无法渲染的问题。
- 修复了 Eden 地牢中的一些方块问题。
- Eden 小屋现在生成 Eden 箱(Eden Chest)而不是普通箱子。
- “拼图碎片”背包("Puzzle Pieces" Backpack)现在替换为 Thermal Expansion 的 Holding IV 热能背包(Thermal Satchel)。
- 修复了 2.1.0 更新后 Puzzle Tiles 无法本地化显示名称的问题。
- 禁用了 AgriCraft、AE2、EnderIO、FTB Utilities 和 Guide API 添加的冗余日志记录。
- 禁用了 Common Capabilities、Cyclops Core、EvilCraft、Integrated Dynamics 和 Integrated Tunnels 添加的服务器分析功能。(游戏现在应该会感觉稍微快一点。)
- 在具有多页的任务中,添加了提示检查“下一页”以查看奖励的说明。
- 修复了工程师锤(Engineer's Hammer)完成电线剪(Wire Cutter)任务,以及反向完成的问题。
- 在热电发电机(Thermoelectric Generator)任务中添加了更多信息,说明 Yellorium 块也可以使用。
- IE 铸模任务描述中现在正确显示“4 个铸模”而不是“3 个铸模”。
- 修正了获取 Ra 之心(Heart of Ra)的任务描述。
- 修复了“On Channels”任务中的拼写错误:“Cabe” → “Cable”。
- 修复了一个物品名称拼写错误:“Grans of Infinity Singularity” → “Grains of Infinity Singularity”。
- 修正了 Roots Trophy 的名称。

Divine Journey 2.1.1

on 2025 Aug 31
下载

版本 2.1.1:
- TickCentral 会导致 EnderIO 管道出现 bug。最新的 EnderIO 版本已修复此问题,但它与最新的 EvilCraftCompat 版本不兼容。简而言之,暂时移除了 LagGoggles 和 TickCentral。

版本 2.1.0:

您需要通过输入以下命令更新您的任务书: /bq_admin default load

(这在多人游戏中只需由管理员执行一次。)

- 将 CurseForge 默认 Forge 版本更新为最新的 1.12.2 版本(forge-14.23.5.2855)。
- 移除了 Just Enough Energistics,因为 AE2: Trousers Edition 已经包含了它的功能。
- 添加了 LagGoggles 及其依赖项 TickCentral。
- 移除了 Phosphor,因为它可能导致严重的区块错误,并且不再被支持( https://github.com/jellysquid3/phosphor-forge/issues/73 )。
- 用修复了许多 bug 的 OmniFactory 版本替换了 ExtendedCrafting。
- 更新了 XxX_MoreToolMats_XxX(又名 PlusTiC),希望这能修复喷气背包崩溃的问题。
- 大幅降低了所有 Recurrent Complex 主世界结构的生成频率,因为它们可能导致连锁世界延迟。同时完全禁用了以下结构:Big Clockwork Site、Big Pyramid、Gigantic Tree、Gigantic Tree 1、Small Clockwork Site、Statue Temple、Stone Maze Big、Temple Pyramid、Temple Pyramid 1、Veldt Bath、Wood Wall Remnants。(已生成的结构不会从世界中消失。)
- 降低了 EvilCraft 黑暗神殿的生成频率。
- 将所有谜题方块名称改为小写,因为它们在 Linux 上无法正确注册。(已存在的方块会消失,但由于它们位于第 30 章,目前没有人能进展到那里。)
- 将 Creative Buffer 移动到 Creative Chest 之后可用,而 AE2 的 Creative Energy Cell 现在需要 Creative Capacitor Bank 替代。因此也调整了第 29 章的任务顺序。
- 添加了 Creative Quibit Cluster 和 Creative Capacitor Bank 的缺失奖励。
- 下界石英、Certus 石英和黑曜石镐的挖掘等级现在为铁级,而非钻石级。
- 修复了一个提示中的语法错误。
- 长笛任务现在会正确提示玩家在提交任务前右键点击它。
- 修复了 Tiny Charcoal 和 Fragmented Carbon 的合成配方冲突。
- 紫水晶工具的耐久度现在更低(1561 -> 600),以更接近钻石工具。
- 在 JEI 中隐藏了一些未使用的星球进度物品。
- 在 Eden 地牢迷宫部分的掉落物中添加了一些水。

Divine Journey 2.1.0

on 2025 Aug 31
下载

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书: /bq_admin default load
(多人游戏中只需由管理员执行一次即可)

- 将 CurseForge 默认的 Forge 版本更新至最新的 1.12.2 版本(forge-14.23.5.2855)。
- 移除了 Just Enough Energistics,因为 AE2: Trousers Edition 已经包含了它的功能。
- 添加了 LagGoggles 及其依赖项 TickCentral。
- 移除了 Phosphor,因为它可能导致严重的区块错误,并且不再被支持 ( https://github.com/jellysquid3/phosphor-forge/issues/73 )。
- 用修复了多个 bug 的 OmniFactory 版本替换了 ExtendedCrafting。
- 更新了 XxX_MoreToolMats_XxX(又名 PlusTiC),希望这能修复喷气背包崩溃的问题。
- 大幅降低了所有 Recurrent Complex 主世界结构的生成频率,因为它们可能导致连锁性的世界卡顿。同时完全禁用了以下结构:Big Clockwork Site、Big Pyramid、Gigantic Tree、Gigantic Tree 1、Small Clockwork Site、Statue Temple、Stone Maze Big、Temple Pyramid、Temple Pyramid 1、Veldt Bath、Wood Wall Remnants。(已生成的结构不会从世界中消失)
- 降低了 EvilCraft 中 Dark Temple 的生成频率。
- 将所有谜题方块的名称改为小写,因为它们在 Linux 系统上无法正确注册。(已存在的方块会消失,但由于它们位于第 30 章节,目前没有人能进展到那里)
- 将 Creative Buffer 的获取顺序调整为在 Creative Chest 之后解锁,AE2 的 Creative Energy Cell 现在需要一个 Creative Capacitor Bank 来替代。因此也调整了第 29 章节的任务顺序。
- 添加了 Creative Quibit Cluster 和 Creative Capacitor Bank 的缺失奖励。
- Nether Quartz、Certus Quartz 和 Black Quartz 三种镐的挖掘等级从钻石级更改为铁器级。
- 修复了一条提示中的语法错误。
- Flute 任务现在会正确提示玩家在提交任务前右键点击它。
- 修复了 Tiny Charcoal 和 Fragmented Carbon 的合成配方冲突问题。
- 为了与钻石工具更一致,紫水晶工具的耐久度从 1561 降低至 600。
- 在 JEI 中隐藏了一些未使用的 Planet Progression 物品。
- 在 Eden 地牢迷宫区域的掉落物中添加了一些水。

Divine Journey 2.0.1

on 2025 Aug 31
下载

整合包的首次发布(包含修复后的 RebornCore 文件)!

如果你想了解与原始下载模组相比的具体改动,请加入官方 Divine Journey 2 Discord 服务器:,并阅读其中的 #progress-dump 频道消息,时间范围从 2020 年 3 月 24 日(开始日期)到 2021 年 8 月 29 日(首个公开版本)!

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