Divine Journey 2.14.1
on 2025 Aug 31
如果从2.13.0或更早版本更新,请通过输入以下命令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次)
版本 2.14.1:
- 将 Divine Journey 2 Addons 从 1.0 更新至 1.0.1
- 修复了缺失的资源。
版本 2.14.0:
新增模组:
- ByThePowerOfScience(又名 Haiku)的 Divine Journey 2 Addons 1.0
- Gas Conduits 5.3.70
- LagGoggles 5.8-132
- TickCentral 3.2
- Wasaila 1.0(Waila AgriCraft 状态插件)
模组更新:
- AE2 Unofficial Extended Life v51e -> v0.52.4
- EnderIO 5.2.61 -> 5.2.70
- EnderIO Endergy 5.2.61 -> 5.3.70
- EnderTweaker 1.2.0 -> 1.2.3
- OAuth 1.06.3 -> 1.06.4
- Underground Biomes 1.3.8 -> 1.3.11
- 移除了 Lapis Stays in the Enchantment Table,因为该模组已被弃用,且第三方启动器无法下载。
新增内容:
- 现在也可以在锯木厂和精密锯木厂中制作 Immersive Engineering 的电线和所有金属棒。
- 再次允许将下界芦苇方块转换为下界芦苇。为芦苇按钮添加了不同的合成配方以避免冲突。(此功能曾在某个版本中损坏。)
- 钻石头盔、钻石沙漠狼装甲和钻石手套现在可以粉碎成钻石。
- 现在也可以在 Aether 祭坛中使用普通金枣制作附魔金枣。(玩家需要先完成一定进度。)在物品提示和任务中进行了标注。
- Mekanism 机器现在可以通过合成清除。
- 使用 Diamatine 晶体代替钻石时,现在一次可以制作 4 个脉动晶体。
- 使用 Emeradic 晶体代替绿宝石时,现在一次可以制作 4 个明亮晶体。
- 添加了 Gas Conduits 的合成配方,并在第 11 章添加了相关任务。
- Buffalo Hide 和 Imp Leather 现在可以使用二级 Mystical Agriculture 精华制作。
- 无尽碗现在也可以结晶成甲烷。(它含有煤炭和氧气!)
- 现在可以用金精华和下界精华合成恶魔锭。
- LightningCraft 的 Ichor 现在也可以在 Lightningcraft Infusion Multiblock 中制作。
- 一旦玩家获得等离子核心,彩虹符文现在可以稍微便宜一些制作。
- 添加了 Alumite 单质,现在它是 Tinkers 单质的合成材料。
平衡性调整:
- VanillaFix 的提示不再显示在屏幕右上角,而是仅记录在日志中。
- Chisels and Bits 现在正常工作,且其凿子不会损坏。
- Aether 中的 Aechor 植物生成数量略有增加。
- 移除了 Mithril 矿石及其相关配方以避免混淆。Mithril 矿石本来也无法获得。
- 太阳能板 V-VIII 和光伏电池 III-VI 现在更便宜且解锁时间更早。现在它们在第 11-13 章解锁,而不是第 11-23 章。
- 所有建筑工具现在每次点击消耗的电力为原来的十分之一。
- 超热元件现在产生的热量为原来的 10 倍,从而提高锅炉蒸汽产量。
- 末影合成和组合合成现在速度加倍;量子压缩机现在速度为原来的 5 倍。
- 地狱之火熔炉现在速度为原来的 10 倍。
- 意志传输速度现在为原来的 10 倍。
- 地狱之火熔炉现在可以使用任何类型的意志进行合成。
- 净化符文现在合成速度为原来的 20 倍。
- 野生森林地牢刷怪笼现在都位于可破坏的黑曜石后面。
- 空虚承诺碗现在在地狱之火熔炉中合成。
- 所有 Modular Machinery 流体仓容量增加 10 倍。相关任务中已标注。(维度精华和思维精华仍需要两个完整的流体仓来合成。)
- Bewitchment 的恶魔现在无法再通过交易获得。(这从未是设计意图。)
- 生命精华再次由 Mob Loot Fabricator 输出;生命精华和 EvilCraft 血液的每 tick 输出量增加 8 倍。
- 砖块、砖块方块和气凝胶现在具有 EMC 值。
- 第二个中子收集器配方现在少用一个 Energy Collector Mk2,但多用一个中子钢锭。
任务书改动:
- (第 1 章)修正了 "What is JEI?" 任务中工作台显示位置的信息。
- (第 3 章)将 Pyre 任务描述中的 "Immersive" 改为 "Immerse"。
- (第 3 章)在可掉落 Fey Leather 的生物列表中添加了更多猪、兔子和骡子。
- (第 4 章)在焦炉任务中提到了流体垃圾桶。
- (第 5 章)标注了下界芦苇只能在岩浆旁边生长。
- (第 6 章)移除了 Mekanism 动态储液罐任务。添加了一个提示,说明它有时会"忘记"其液体。
- (第 6 章)P2P 隧道和高级存储卡任务现在不再依赖 NBT 数据。
- (第 7 章)修正了关于窑炉可熔炼物品的说明。
- (第 7 章)标注了附魔金枣也可以通过 Aether 祭坛获得。
- (第 8 章)添加了关于金矿地牢生成位置的更多信息。
- (第 10 章)在流体转换器和分馏蒸馏器任务中添加了提示,说明 JEI 有时无法正确显示药水配方。
- (第 11 章)能量场提供者任务现在说明它仅对 Industrial Foregoing 机器有效。
- (第 11 章)太阳能板 IV 现在改为 V,并说明这是在进入其他章节前的最终太阳能板。
- (第 11 章)重新平衡了太阳能板的任务奖励。
- (第 12 章)修正了虚空传送门任务中的 "no longer" 短语。
- (第 13 章)在激光钻任务中添加了一个说明,解释 "depth" 的含义。
- (第 14 章)建议制作多个 Necronomicon。
- (第 15 章)在血液提取器任务中添加了一个提示,说明它可以与暗罐结合使用以增加内部容量。
- (第 15 章)修正了地狱之火熔炉推荐自动化方法的第三步。
- (第 16 章)一级种子任务现在正确说明作物棒通过 Astral Sorcery 解锁。
- (第 16 章)将笑话从 "But Steel isn't an alloy" 改为 "But Platinum isn't an alloy"。
- (第 19 章)在炼金构造任务中添加了一个提示,不要在 Thaumatorium 上放置漏斗,否则会导致游戏崩溃。
- (第 22 章)添加了一个链接到网站,用于测试 Big Reactor 构建。
- (第 22 章)推荐了一种最大化 Cyanite 收益的方法。
- (第 23 章)修正了星辉注入器的推荐自动化方法。
- (第 23 章)Mob Loot Fabricator 任务:添加了提示说明生命精华只会填充到球体的容量上限;并扩大了该任务的描述,因为其非常重要。
- (第 24 章)重新表述了压缩机的推荐自动化方法。
- (第 24 章)取消了一些意外隐藏的任务。
- (第 24 章)激光聚焦任务现在不再依赖 NBT 数据。
- (第 27 章)修正了 Material Absorber 和 Liquid Absorber 所需的方块数量。
- (第 28 章)修正了 White Matter 每个碎片的 EMC 值。
- (第 29 章)重新平衡了本章中的许多奖励。
- (第 29 章)标注了玩家总共需要 4 个扩大精华。
- (第 29 章)将一些加粗文字改为深红色文字以提高可读性。
其他杂项:
- 从 JEI 中移除并隐藏了未使用的 Stone Rod。
- 禁用了新 EnderIO 版本带来的 Death Urn。
- 禁用了新 EnderIO 版本中新增的更多与物品栏面板相关的物品。
- 为所有血之魂石添加了最大容量和祭坛等级要求的提示信息。
- 为自定义 Blood Magic 石板添加了提示信息,与之前等级的石板一致。
- 欺诈符文现在具有更清晰的图标。
Divine Journey 2.14.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次)
新增模组:
- Divine Journey 2 Addons 1.0 by ByThePowerOfScience 又名 Haiku
- Gas Conduits 5.3.70
- LagGoggles 5.8-132
- TickCentral 3.2
- Wasaila 1.0 (Waila AgriCraft 状态插件)
模组更新:
- AE2 Unofficial Extended Life v51e -> v0.52.4
- EnderIO 5.2.61 -> 5.2.70
- EnderIO Endergy 5.2.61 -> 5.3.70
- EnderTweaker 1.2.0 -> 1.2.3
- OAuth 1.06.3 -> 1.06.4
- Underground Biomes 1.3.8 -> 1.3.11
- 移除了 "Lapis Stays in the Enchantment Table",因为该模组已被弃用,并且无法通过第三方启动器下载。
新增内容:
- 现在可以在锯木厂和精密锯木厂中制作 Immersive Engineering 的电线和所有金属棒。
- Nether Reeds 方块现在可以再次转换为 Nether Reeds。为 Reeds 按钮添加了不同的合成配方以避免冲突。(这个问题在某个版本中被破坏了)
- 钻石头盔、钻石沙漠狼盔甲和钻石手套现在可以粉碎成钻石。
- 现在可以使用普通金椰枣在 Aether 祭坛中制作附魔金椰枣。(玩家需要先完成一定进度)在提示文本和任务中进行了说明。
- Mekanism 机器现在可以通过合成清除。
- 使用 Diamatine 晶体代替钻石时,现在一次可以制作 4 个脉动水晶。
- 使用 Emeradic 晶体代替绿宝石时,现在一次可以制作 4 个活力水晶。
- 为 Gas Conduits 添加了合成配方,并在第 11 章中添加了相关任务。
- Buffalo Hide 和 Imp Leather 现在可以使用二级神秘农业精华制作。
- 无尽碗现在也可以结晶成甲烷。(它含有煤炭和氧气!)
- 现在可以用金精华和下界精华合成恶魔锭。
- LightningCraft 的 Ichor 现在也可以在 Lightningcraft Infusion Multiblock 中制作。
- 当玩家获得等离子核心后,彩虹符文碑现在可以稍微便宜一些制作。
- 添加了 Alumite 单极子,现在它是 Tinkers 单极子的必需材料。
平衡性调整:
- VanillaFix 的提示信息不再显示在屏幕右上角,而是仅记录在日志中。
- Chisels and Bits 现在可以正常工作,且它的凿子不会损坏。
- Aether 中的 Aechor 植物生成数量略有增加。
- 移除了 Mithril 矿石及其相关配方以避免混淆。Mithril 矿石本来也无法获得。
- 太阳能板 V-VIII 和光伏电池 III-VI 现在更便宜且解锁更早。现在它们在第 11-13 章解锁,而不是第 11-23 章。
- 所有建筑工具现在每次点击消耗的电力减少为原来的十分之一。
- 超热元件现在产生的热量是原来的 10 倍,从而提高锅炉蒸汽产量。
- 末影合成和组合合成现在速度加倍;量子压缩机现在速度为原来的 5 倍。
- 地狱之火熔炉现在速度为原来的 10 倍。
- 意志传输速度现在为原来的 10 倍。
- 地狱之火熔炉现在可以使用任何类型的意志进行合成。
- 纯化符文碑的制作速度现在为原来的 20 倍。
- 野生森林地牢刷怪笼现在全部被可破坏的黑曜石阻挡。
- 空虚承诺碗现在在地狱之火熔炉中制作。
- 所有模块化机械流体仓的容量现在为原来的 10 倍。在相关任务中进行了说明。(维度精华和思维精华仍需要两个完整的流体仓来制作)
- Bewitchment 中的恶魔现在无法再进行交易。(这从未被设计为可交易)
- 生命精华现在再次由 Mob Loot Fabricator 输出;生命精华和 EvilCraft 血液的输出/每 tick 增加了 8 倍。
- 砖块、砖块方块和气凝胶现在具有 EMC 值。
- 第二个中子收集器配方现在少需要 1 个能量收集器 Mk2,但多需要 1 个中子钢锭。
任务书调整:
- (第 1 章)修正了 "What is JEI?" 任务中关于工作台显示位置的信息。
- (第 3 章)将 Pyre 任务描述中的 "Immersive" 改为 "Immerse"。
- (第 3 章)在可掉落 Fey Leather 的生物列表中增加了更多猪、兔子和骡子。
- (第 4 章)在焦炉任务中提到了流体垃圾桶。
- (第 5 章)注明了 Nether Reeds 只能在岩浆旁边生长。
- (第 6 章)移除了 Mekanism 动态储罐任务。添加了一个警告提示,说明它有时会"忘记"其液体。
- (第 6 章)P2P 隧道和高级内存卡任务现在与 NBT 无关。
- (第 7 章)修正了关于窑炉可熔炼物品的说明。
- (第 7 章)注明了附魔金椰枣也可以从 Aether 祭坛获得。
- (第 8 章)为黄金地牢的生成位置添加了更多信息。
- (第 10 章)在流体转换器和分馏蒸馏器任务中添加了一些说明,指出 JEI 有时无法正确显示药水配方。
- (第 11 章)能量场提供器任务现在说明它仅对 Industrial Foregoing 机器有效。
- (第 11 章)现在第 V 级太阳能板说明中指出它是进一步推进其他章节前的最后一级太阳能板,而不是第 IV 级。
- (第 11 章)重新平衡了太阳能板的任务奖励。
- (第 12 章)修正了通往虚空任务中 "no longer" 短语的用法。
- (第 13 章)在激光钻任务中添加了一个说明,解释 "depth" 的含义。
- (第 14 章)建议制作多个 Necronomicons。
- (第 15 章)在血液提取器任务中添加了一个说明,指出它可以与暗物质储罐结合使用以增加内部容量。
- (第 15 章)修正了地狱之火熔炉推荐自动化方法的第三步。
- (第 16 章)作物棒任务现在正确说明其通过 Astral Sorcery 解锁。
- (第 16 章)将玩笑从 "But Steel isn't an alloy" 改为 "But Platinum isn't an alloy"。
- (第 19 章)在炼金构造任务中添加了一个警告提示,不要在 Thaumatorium 上放置漏斗,因为它会导致游戏崩溃。
- (第 22 章)添加了一个链接到网站,用于测试大型反应堆构建。
- (第 22 章)推荐了一种最大化获取 Cyanite 的方法。
- (第 23 章)修正了星辉注入器的推荐自动化方法。
- (第 23 章)Mob Loot Fabricator 任务:添加了说明,指出生命精华只填充到灵魂瓶的容量上限;并扩大了该任务的规模,因为这个任务很重要。
- (第 24 章)重新表述了压缩机的推荐自动化方法。
- (第 24 章)取消了一些意外隐藏的任务。
- (第 24 章)激光聚焦任务现在与 NBT 无关。
- (第 27 章)修正了材料吸收器和液体吸收器所需的方块数量。
- (第 28 章)修正了 White Matter 每块的 EMC 值。
- (第 29 章)重新平衡了本章中的许多奖励。
- (第 29 章)注明了玩家总共需要 4 个扩大精华。
- (第 29 章)将一些粗体文字改为深红色文字以提高可见性。
其他杂项:
- 从 JEI 中移除并隐藏了未使用的 Stone Rod。
- 禁用了新版本 EnderIO 中附带的死亡骨灰坛。
- 禁用了新版本 EnderIO 中新增的更多与物品栏面板相关的物品。
- 为所有血魔法灵魂瓶添加了显示最大容量和祭坛等级要求的提示文本。
- 为自定义血魔法石板添加了提示文本,样式与之前等级的石板相同。
- 欺诈符文现在具有更清晰的图标。
Divine Journey 2.13.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
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(在多人游戏中只需由管理员执行一次。)
模组更新:
- AE2 Unofficial Extended Life v51d -> v51e(修复了自动合成无法正确识别模拟返回物品的问题(例如空桶))
- 将 ReAuth 3.6.0 替换为 OAuth 1.06.3(修复了无法使用 Microsoft 账号重新登录的问题)
- 添加了 Better P2P Mod(允许你在世界中查看并找到已连接的 P2P 隧道)。并在第六章中添加了对应的任务。
新增内容:
- 不同等级的 EnderIO 传输管道现在可以互相连接。
- 脉冲铁现在可以在电弧熔炉中合成。
- 百里香灯果现在也可以用于压榨机制作植物油。
- 在 Bewitchment 模组的生物掉落合成器输出中添加了马蹄。
修复内容:
- 回滚了 2.11.0 版本中将 Skyroot 木板加入 plankWood OreDict 的改动。现在 Skyroot 桶可以再次被正常合成。
- 修复了 Mob Loot Fabricator Blood Magic 配方错误显示输出 LP 的问题。
- 修复了放置后再次拾起的空潜影盒无法升级为铁质潜影盒的问题。
其他调整:
- 更新了第十七章“大型血石砖”任务中血祭坛的链接。
- 重命名了第三章“树丛石”任务和第十五章“裂纹符文板”与“干净符文板”任务,以避免混淆。
Divine Journey 2.12.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次。)
- 将 Forge 版本从 14.23.5.2855 更新至 14.23.5.2860。
模组更新:
- AE2 Unofficial Extended Life v50 -> v51d
- Bibliocraft 2.4.5 -> 2.4.6(修复了服务端的 Desk Bell 问题)
- CraftTweaker 4.1.20.673 -> 4.1.20.674
新增内容:
- 完全重做了 Mob Loot Fabricator(由 WaitingIdly 实现)。它现在在第23章而非第26章解锁,并且建造成本更低。玩家现在可以通过在输入槽插入“催化剂”物品,选择生成18种不同类别的物品。它现在运行所需的是生命精华而非魔力。然而,其中一个类别也会生成生命精华液体。它还可以生成 EvilCraft 血液、复仇精华、意志、盖亚之灵、DivineRPG 灵魂以及Boss掉落物,所有 Thaumcraft 的维瑟水晶、所有暮色森林Boss奖杯,以及其他更多内容!将它的任务移至第23章,在那里详细解释了相关细节,并重新安排了该章节。
- Underground Biomes 的青苔石现在可以通过普通 UB 石头流体转换水或与生物燃料融合来制作,方式类似于普通的青苔石。
- 一些附魔描述由 ahuman 提议并由 WaitingIdly 添加。
平衡性调整:
- Immersive Engineering 的煤矿脉现在生成10%的钻石矿石,之前是3%。
- Immersive Engineering 的石英岩矿脉现在也生成10%的黑石英矿石。
- 伊甸神殿的 Sunstorm Boss 的生命值变为原来的两倍,并造成50%更多的伤害。
- 阿拉帕奇亚的“找到按钮”式地牢现在稀有度约为原来的两倍。
修复内容:
- 添加了 Aether 的 Skyroot 木板到 plankWood OreDict 中。
其他内容:
- 修复了耕作站提示文本中的拼写错误(“crops”一词重复了)。
Divine Journey 2.11.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
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(这在多人游戏中只需由管理员执行一次)
模组更新:
- Applied Energistics rv6-stable-7 Omni v47 -> rv6-stable-7 Extended Life v50(这应该修复了AE2随机断开一秒的问题)
- ExtraCells 2.6.5 -> ExtraCells2 - SamLam140330's Fork 2.6.7(这修复了气体存储组件和气体等级发射器的多个问题)
新增内容:
- 新AE2版本添加了一个仅支持4x4处理模式的编码器,称为ME扩展处理模式终端(ME Extended Processing Pattern Terminal),以及一个ME字典存储总线(ME OreDict Storage Bus)。并为其添加了合成配方。
- 重新启用了气体存储单元和ME气体等级发射器。
- 神秘世界(MysticalWorld)的石英矿石现在可以在SAG磨机中加工。
- 重构了自动灌注矩阵(Auto Infusion Matrix)。精华输入仓(Essentia Input Hatch)之间不再相互接触。其结构仅有轻微变化(机器外壳:36 -> 41 (+5),古代灯笼:9 -> 8 (-1),强化玻璃:9 -> 44 (+35))。同时修改了对应的任务要求。现在它的处理速度提升了5倍。感谢WaitingIdly的大部分工作!
平衡性调整:
- 炼金机器框架(Alchemical Machine Frame)现在每tick只需要32,000 RF,而不是128,000 RF,这样未升级的激光聚焦器(Laser Focus)不会消耗物品。
- 所有ContentTweaker、DraconicEvolution和PlusTiC的激光聚焦配方现在只需要之前1/10的Mekanism激光能量,因此制造速度大大提升。
- RFTools Worlds不再生成EvilCraft的血液块(Blood)或通量凝胶(Flux Goo),并禁用了它们的Dimlets。(当大量EvilCraft血液块固化或存在大量污染时,世界可能会冻结并崩溃。)
修复内容:
- 在JEI中隐藏了更多已填充的流体模式(Fluid Patterns)以减少混乱。
- 移除了并隐藏了Cha'rcoal(深渊之境的木炭)。 Dreadlands的木材现在熔炼成普通木炭。
- 将Roots模组中"打开法术库(Open Spell Library)"的默认按键从K改为Shift+O,以避免冲突。
- Sacthoth的灵魂收割者之刃(Soul Reaper Blade)在提取灵魂时不再失去附魔效果。
- 使用SAG磨机处理不稳定的红石矿石(Destabilized Redstone Ore)时,不再生成深渊之境的结晶红石(Crystallized Redstone)。
任务调整:
- (第11章)所有形状卡任务现在忽略NBT。
- (第13章)为新的ME扩展处理模式终端添加了任务。
- (第23章)在作物棒任务中添加了警告,避免使用农业站(Farming Station),并提到了替代方案。
- (第25章)重写了Draconic Fusion的推荐自动化方法。现在推荐使用物品激光器(Item Lasers)。感谢King撰写的说明!
- (第26章)为女神之珠(Goddess' Pearl)添加了任务。
- (第27章)维度机器框架(Dimensional Machine Frame)任务现在用红色粗体字警告玩家在制作前升级激光聚焦器的能量输入仓。
- (第27章)移除了星铁(Starmetal)任务,因为已经有对应的种子,因此不需要专门的维度。
其他改进:
- 在EnderIO农业站(Farming Station)上添加了提示警告,避免将其用于作物棒(Crop Sticks)种植的植物,并提到了替代方案。
- 在JEI中重新显示效率符文(Efficiency Rune)。
- 在JEI中重新显示强化油滴(Florb of Empowered Oil)和液态死亡(Liquid Death),因为它们是某些合成的必需材料。
Divine Journey 2.10.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员执行一次)
模组更新:
- 添加了AstralLevelTweak,并更改了升级公式以使获得新等级更容易。任务书中也已注明。
- Better Questing Tweaker 旧版 1.3.3 -> 新版 1.3.3(之前使用的 1.3.3 版本现已无法在 CurseForge 上获取)。
- CraftTweaker 4.1.20.660 -> 4.1.20.673
- Extended Crafting OmniFactory Edition 1.6.1.1 -> Nomnifactory Edition 1.7.0
- Not Enough Calculation 3.2.6 -> 3.2.7(修复了使用计算器时弧形熔炉崩溃的问题)
- Packaged Auto 1.0.5.18 -> 1.0.5.19
- Spark 1.5.2 -> 1.6.3
- Spartan Shields 1.5.4 -> 1.5.5
- Thaumic Augmentation 2.1.4 -> 2.1.5
- Torchmaster 1.8.4.84 -> 1.8.5.0
新增内容:
- 所有主世界螃蟹(2 个 DivineRPG 的和 Quark 的)现在都可以掉落水生颗粒。
- 为暮色之石添加了另一个配方,仅使用暮色森林中能找到的材料(以避免意外被困在其中)。并添加了相关提示。
- 为电气钢添加了一些替代配方,使用钢和硅。
- Atum 石灰石、石英岩和雪花石膏现在可以通过凿子相互转换。
- 3 阶 Inferium 种子现在可以在自动灌注矩阵中合成。
- 除了 Bewitchment 的青蛙,MysticalWorld 和 Quark 的青蛙现在也会掉落青蛙脚趾。
- LightningCraft 的神秘之剑、灵魂之剑、僵尸之剑、羽毛之剑、末影之剑、烈焰之剑和冰霜之剑现在也可以在 Lightningcraft 灌注多区块结构中合成。
- 怪物掉落制造机现在也会生成 DivineRPG 的碎片和复仇精华。(这台机器的完整重制即将到来,使其更加实用。)
平衡性调整:
- 鸡蛋现在可堆叠至 64 个。
- 下界植物密度现在为之前的约 60%(仅影响新生成的区块)。
- Mekanism 能量立方体现在输出更多 RF/刻(基础:320 -> 4000,高级:1280 -> 16000,精英:5120 -> 64000,终极:20480 -> 512000)。
- 灵魂瓶现在可堆叠至 64 个。
- 唤魔者现在可以被强化生成。
- 铝不再能转换为腐化石,但作为补偿,腐化石灌注石和腐化石块现在每次可制作 4 个,之前为 1 个。
- 所有血魔法精华现在合成所需时间大幅减少。(根据精华等级,合成时间之前为 25 至 160 刻,现在全部为 10 刻。)
- 神秘工艺符文护盾现在充能速度提升 4 倍,并在破碎后立即开始充能。
- 黄金烛台现在拥有与其他烛台类似的配方。调整了烛台任务描述。
- 大幅增强 Thaumic Augmentation 武器、工具和护甲,使其在其解锁阶段更具实用性。(原始切割者伤害:6 -> 80,虚空靴跳跃加成:0.4 -> 1.0,虚空靴空中移动速度系数:0.03 -> 0.3,虚空靴地面速度加成:0.09 -> 1.0,虚空靴水中速度加成:0.045 -> 3.0,脉冲炮每次攻击消耗的脉能:0.1 -> 0.001,脉冲炮伤害:7 -> 30,脉冲炮射程:32 -> 64,脉冲炮爆发充能时间(刻):26 -> 1,爆发脉能消耗:4 -> 1,爆发伤害:8 -> 100,爆发射程:24 -> 48,脉冲炮轨道模式冷却时间:100 -> 40,轨道炮伤害:30 -> 1000,轨道炮射程:64 -> 256,经验加成上限:2 -> 100,经验加成系数:0.04 -> 0.008,狂暴加成最大等级:15 -> 100,狂暴加成系数:0.05 -> 0.5,充能脉能威力倍率:1.1 -> 5.0,静态护盾每刻消耗的魔力:0.1 -> 0.001,静态护盾飞行速度:0.05 -> 2.0,披风护盾每刻消耗的脉能:0.0375 -> 0.0001,腰带护盾每刻消耗的魔力:0.2 -> 0.002,腰带护盾速度:0.065 -> 5.0)
- 飞行药膏现在溶解后始终掉落硫化镉,并且现在掉落 192 个而不是 96 个。
- 高放射性维度分裂化合物现在只需 1 个钚而不是 2 个。
- 维度包裹现在只需 1 个钚而不是 3 个,并且现在产出 16 个而不是 4 个(鼓励玩家使用它而不是在 RFTools 维度中寻找维度碎片)。
- 之前需要 1000 个物品的奇点现在需要 1024 个(使它们的配方更易于编码)。
- 终极奇点现在可堆叠至 64 个(像其他奇点一样)。
- ProjectE 能量凝聚器现在只需 1 个炼金箱子而不是 2 个,能量凝聚器 Mk2 现在只需 1 个能量凝聚器而不是 2 个。
- 创造磨坊现在生成 10M GP 而不是 100k。
修复内容:
- 隐藏了存储抽屉转换升级并移除了其配方,因为它没有任何作用。
- 禁用了 Dank/Null 对多个 oredict 的 oredict 功能,因为它可能导致跳过进度。
- Aether 和 Thaumic Augmentation 地牢方块现在无法用符文粉碎器破坏。
- 转化器的配方现在接受任何耐久度的转化宝石。
- 创造储液罐现在接受任何 NBT 的 Mekanism 创造流体罐。(感谢 Tazz!)
- 修复了创造 ME 存储单元的配方(现在对称了)。
任务调整:
- (第一章)抽屉任务现在需要铁任务。
- (第一章)使粗糙铁网的描述更清晰(它是合成配方,不是世界内配方)。
- (第三章)根系土壤任务奖励不再在虚空升级和转换升级之间选择,现在仅限虚空升级。(转换升级实际上没有任何作用)
- (第十一章)将 Fortune 和 Silk Touch 形状卡任务拆分为两个任务。
- (第十六章)修正了关于神秘农业种子在星界巫术而非炼金术中可繁殖的错误信息。
- (第二十二章)闪电灌注多区块任务现在要求一个物品输入仓、一个物品输出仓和一个能量输入仓。
- (第二十三章)添加了一条提示,告知玩家书面专精卷轴。
- (第二十五章)远古核心和水晶矩阵锭任务不再需要怪物研磨机任务作为前置条件。
- (第二十八章)取消隐藏了一个意外隐藏的解咒护符任务,并为其添加了奖励。
- (第二十九章)扩大精华任务现在只需 1 个而不是 2 个。
- (第二十九章)创造磨坊任务现在只需 4 个而不是 8 个。
- (第二十九章)创造星系工艺电池任务现在只需 1 个而不是 5 个。
- (第二十九章)创造星系工艺氧气罐任务现在只需 1 个而不是 4 个。并在描述中添加了你需要总共 4 个的提示。并为其添加了奖励。
- (第二十九章)修复了创世之柱谜题中的一个错误字母。
- (第三十章/第十八章)使第三十章入口谜题更容易解决。
其他杂项:
- 从推荐服务器列表中移除了 Blurp Club。(附注:我们不知道 Blurp Club 发生了什么。其拥有者 JadedMagic 删除了其 Discord 服务器并解除了所有好友。但我们希望他一切安好,并且也许未来我们可以重新建立该服务器!)
- 为气凝胶添加了提示以避免自动化制作(因为会导致崩溃),而是使用神秘农业精华来手工制作。
- 为酒石酸宝石添加了提示,说明其最多可存储多少意志。
Divine Journey 2.9.1
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次即可。)
- 新增了一种名为"雷电工艺注入多区块结构"的模块化机器,其功能与闪电注入台相同,但速度更快且不会造成严重的TPS问题。制作部分雷电工艺材料也将需要使用它。同时调整了雷电工艺的任务线以支持该机器。
(此更改由WaitingIdly完成。谢谢!)
Divine Journey 2.9.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(多人游戏中只需管理员操作一次)
(2.9.0版本中的所有更改均由WaitingIdly实现。谢谢!)
模组更新:
- 将 ExtendedCrafting OmniFactory Edition 更新至 1.6.1.2,修复了量子压缩机只有在输入槽已有物品时才接受输入的问题。
- 用 "old-parser" 版本替换了 LootTweaker 0.3.0,因为之前使用的版本已从 CurseForge 移除。
错误修复和进度跳过问题:
- Mekanism 破碎机中涉及干草块和 HOP 石墨的配方现在可以正常工作(之前是颠倒的)。
- Roots 的泥土不再复制种子。
- Yellorium 矿石在研磨机中不再产出 Cyanite 粉尘。
- Abyssalcraft 中包含可能导致进度跳过的雕像结构不再生成。
- 命运骰子不再奖励多个相同的遗物,允许 Botania 的进度注册。
- 绿宝石和金绿柱石的神秘农业种子现在可以传播。
平衡性调整:
- Extra Utilities 2 的扫描仪不再需要 RFTools 扫描仪作为材料。
- 提高了 Immersive Engineering 自动工作台的速度 10 点,同时增加了 10 点能耗。
- 在维度石中添加了梦石,使其可用于生成 Livingrock 和 Slate。
- RFTools 的维度吸收器现在只需要 8 桶或 8 个方块,之前是 128。
- 使用黑透镜后,激光钻现在可以生成 Actually Additions 的黑石英。
体验优化:
- Coralium 宝石簇现在都可以堆叠至 64 个。
- 为 ProjectE 的知识之书添加了 EMC 值以支持多人游戏。
- Waila 默认显示电容和流体罐信息。
- 右键点击用于 Arcanium 基座的仪式生物群系检查器时,如果你不在主世界,它会提示你仪式必须在主世界进行。
- 调整了 Fluix 电缆的配方,使升级和降级智能电缆和密集智能电缆不需要额外材料。
拼写错误和任务修复:
- Venus Treasure Key 的拼写现已修正。
- 修复了 ProjectE 转化碑上关于消耗哲人之石的错误提示文本。
- 修复了一个任务中关于激活 Roots Grove Stone 的过时信息。
- 一个任务中错误的 "a Draconium Block" 已修正为 "an Awakened Draconium Block"。
- 两个任务中错误的 "Black Runes" 已替换为 "Ritual Stones"。
- 一个任务中多余的 2 个 dank/null/creative 已减少为 1 个。
- 删除了重复的磁力徽章任务。
- 调整了 Stellar Armor 任务的位置和依赖关系,并为其添加了奖励。
- 明确了一个相关任务中获得 Arcanium 基座的仪式必须在主世界进行。
Divine Journey 2.8.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次)
模组更新:
- 将 MysticalLib 更新至 1.13.0,Roots 更新至 3.1.4,并为 Runed Smasher 添加了许多方块的黑名单。
- 将 ExtraCPUs 更新至 1.2.1。
合成配方更改:
- 下界芦苇块现在可以转换为 9 个下界芦苇。
- 石台阶现在可以一次性正确合成 6 个(而不是 1 个)。
- 现在可以为所有 Underground Biomes 石头合成电路板。
- Osglolapis 现在可以一次性合成 2 个(之前是 1 个)。
- 修复了一个 bug,铅矿石现在不会在红石熔炉中被熔炼成铅粉。
- 添加了营养木棍的缺失配方,使暗影弓可以合成。
- 添加了被覆电缆与密集被覆电缆之间的转换,以及智能电缆与密集智能电缆之间的转换。
- ME 接口和流体接口现在只需要工业机械底盘,而不是 RFTools 机械框架。
- 在自动灌注矩阵中添加了三级怪物碎片的缺失配方。
- 以下矿石现在可以通过 Mystical Agriculture 精华 + 石头合成:铁、煤、金、红石、青金石、钻石、绿宝石、锡、铜、银、铅、铝和镍。
- 天空之父锭现在可以一次性合成 4 个(之前是 1 个)。
- 神秘锭现在可以一次性合成 16 个(之前是 8 个)。
- 神秘下界粉末现在可以在液态合成器中一次性合成 8 个(之前是 2 个)。
- 神秘铁锭现在可以一次性合成 6 个(之前是 3 个)。
- 超级灌注水晶现在只需要 4000 星光,而不是 8000。
- 微型混沌碎片现在可以在液态合成器中一次性合成 12 个(之前是 6 个)。
配置更改:
- 在 JEI 中隐藏了更多非玻璃外墙方块。
- Mekanism 消音升级现在也可以堆叠到 64(之前是 4)。
- 移除了铝土矿(因为金红石矿可能导致跳过第 24 章的部分进度)。取而代之的是添加了一个纯铝矿。
- 灵魂金属部件不再具有“块状”特性,而是具有“地狱”特性。
- 数字精华进度现在需要一个灌注提供者,因为 1k 精华存储组件可以通过早期研究获得。同时更改了奖励奖杯。
- 所有 Mystical Agriculture 分级水晶现在具有 2147483647(实际上无限)的耐久度。[这是为了防止它们在 RFTools/ExtraUtils/Mekanism 合成器中用尽时导致崩溃:https://github.com/Divine-Journey-2/main/issues/455]
- 极端反应堆燃料消耗速度现在快了 5 倍。这意味着青金石生产速度也快了 5 倍。
- 终极压缩机现在快了 10 倍,并且可以一次性合成 4 个物品。
- 裂变多方块现在快了 20 倍。
- 弱聚变装置现在快了 40 倍,但消耗的 RF/刻也增加了 40 倍。
- 龙蛋种子现在可以种植在作物杆上。
生成更改:
- 主世界中的绿宝石矿石现在常见了 3 倍。
- 油砂现在在 Atum 中大量生成。
- 阿帕拉契亚地牢中不再包含一个下界之星方块。
任务书更改:
- 修复了上次更新中添加的任务有时不显示的问题。
- 修正了第 4 章中柴油发电机任务的描述,因为超级消音器确实可以使其静音。
- 为动力刷怪笼所需的推进器现在不需要第 12 章中的喷气背包,而是直接在 Elevatium 之后解锁。
- 第 22 章中 Vethea 工匠任务现在不再是继续进度的严格要求。
- 第 24 章任务现在不再需要研究论文,因为一旦用尽,玩家可能会卡在需要它们的任务上。
- 第 24 章中的地牢定位器现在是可选的,不再是“TO THE MOON!”任务的严格要求。
- 修复了第 25 章中 Crystaltine 锭任务要求 9x9 合成台任务,而实际上可以在 7x7 合成台中合成。
- 打包自动装置现在在第 25 章中只需要觉醒龙晶。
- 混沌碎片现在在第 25 章中不再需要觉醒龙晶装甲,而是只需要龙族融合合成。
- 为第 25 章中的龙族融合合成任务添加了一个缺失的奖励。
- 删除了第 25 章中关于羽龙装甲提供飞行能力的错误信息。
其他杂项:
- 修复了净化浴盐提示中的拼写错误:"underneith" -> "underneath"。
- 修复了第 26 章中炼金机器框架任务中的拼写错误:"th Lasr" -> "the Laser"。
Divine Journey 2.7.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员执行一次)
- 添加了 Building Gadgets,将其最大建造距离设置为 16,并向其黑名单中添加了许多会导致游戏崩溃或异常的方块,以及大量受挖掘等级限制的方块;将所有工具的最大能量设置为 20M,每次操作的能耗设置为 2500(建造工具)/ 5000(交换与复制粘贴工具)/ 10,000(破坏工具);为所有物品添加了自定义合成配方;为 Construction Paste 添加了更多粉碎配方;并为 4 种工具和模板管理器添加了 5 个任务。
- 添加了 Clumps 模组,使经验球会聚集在一起,减少大量经验球存在时的卡顿。
- Void World 的改动:Tinkers' Slime 岛屿不再生成于此,J'zahar 传送门不再通向此处,此处不再生成 Immersive Excavator 的矿石,GalactiCraft 火箭也无法从此处发射。
- 3 级重型板现在在终极压缩机中需要正确的输入数量。
- 召唤恶魔现在需要使用 Bloodgem Dust 而不是 Bloodgem。
- 修复了一个 Thermal Foundation 的不稳定笼形物和 AbyssalCraft 的红石碎片之间可以互相转换的错误。
- Moonglow Seeds、Spirit Herb Seeds 和 Wildewheat Seeds 现在都可以用于制作植物油。
- 在 Mortum 塔的战利品中,替换了错误的 Botania 符文,使用了正确的符文,并将锌锭替换为钠锭(更加实用)。
- Lively Nature 现在正确地需要 Oak Spirit 而不是 Spruce Heart。
- 透明导管外壳现在也可以一次制作 4 个(与普通外壳一样)。
- 所有 Integrated Tunnels 物品的 NBT 数据现在可以通过合成清除。
- Skyroot 原木现在可以转化为 Livingwood。
- 丛林神庙定位器令牌现在在单人模式中也能正常工作。
- 解锁了黄色染色玻璃的合成。
- 苔藓现在也可以从 Underground Biomes 的苔藓石上采集,而不仅仅是圆石。
- Quark 的书架现在可以转化为原版书架。
- 福运附魔在自动熔炼时不再增加掉落的方块数量。
- 修复了一个错误:在上一次更新后,自动合成的指南针和时钟无法通过感应熔炼。
- Roots 的 Wildwood 树苗现在不会出现在地牢箱子中(需要通过合成获得)。
- 第七章中的 Supernatural Velocity 任务现在需要 8 个物品而不是 6 个,因为升级成方块需要这么多。
- 在第十四章中添加了一个复选框任务,提醒玩家服务器上需要启用命令方块才能使自定义地牢正常运行。
- 在第十五章中,将地狱火锻造厂(有两个相同输入)的推荐自动化方法更改为使用 Integrated Dynamics。
- 修正了第十八章中的 Terrasteel 任务,使其正确地需要 6 个(而不是 5 个)来制作精灵传送门。
- 在第十九章的 Essentia 熔炉任务中添加了“推荐熔炼的物品”,以获得所有元素。
- 为 Mob Duplicator 添加了一个警告提示,说明 Mob Imprisonment Tools 在第二十五章之前是锁定的。
- 修正了技巧中的一个拼写错误:“quater” → “quarter”。
Divine Journey 2.6.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(多人游戏中只需管理员操作一次)
提醒: 在上一版本(2.5.0)中,Iron Backpacks 已被移除。如果你的背包中仍有物品,请在更新前将它们移动到 Simply Backpack 中。
- 更新 Extended Crafting: OmniFactory Edition 至 1.6.1.1,修复了 Quantum Compressor 完全无法工作的问题。
- 添加了 DupeFix Project,修复了大量潜在的物品复制漏洞:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dupefix-project
。
- 添加了 Simple Void World 模组,将其维度 ID 改为 -100(原为 43,可能与已创建的 RFTools 维度冲突),为其 Portal 方块添加了自定义合成配方,并在第 12 章添加了相关任务。
- 移除了 Smooth Font。它默认不使用。如果你之前使用过,可以重新将其添加到你的实例中,它是一个客户端模组。
- Lumium 现在可以在 Arc Furnace 中制作。
- Hardened Mithril Glass 现在可以在 Induction Smelter 中制作。
- Circuit Plates 现在可以使用任意种类的 Stone 制作。
- 同一 Underground Biomes 矿石的不同种类现在可以一起通过矿石挖掘获得。
- 所有 Builders Wands 现在便宜了许多。它们现在可在第 1/4/9/11/14 章获取(原为第 9/11/13/17/18 章)。此外,将 Destruction Wand 移动到了第 9 章。将 ExtraUtils Wand 的任务移动到了第 9 章,并在第 13 章为 Unbreakable Wand 创建了一个新任务。同时,所有(非不可损坏)Better Builder's Wands 的耐久也得到了提升:Stone:130 -> 1000,Iron:250 -> 3000,Diamond:1561 -> 8000。
- 重新启用了 Imperfect Ritual Stone 的夜间仪式,但将该石头的任务限制在第 23 章,并在该章添加了对应任务。
- 禁用了 LightningCraft 的镐、铲、斧、锄和锤。这些工具存在严重漏洞,可能导致挖掘物品复制、随机损坏等问题。Heavy Duty 工具现在由 Cold Iron 工具制作。在第 25 章的 Wyvern 工具任务中也做了相应说明。
- JEI Resources 现在已更新,包含了主世界中所有方块的信息。(非常感谢 Auti 重新生成世界生成文件!)
- 提高了下界中 Ghast 的生成率,因为下界中 Ghast 的生成空间不足。
- Ctrl+Delete 不再删除物品栏中的物品(以避免意外删除)。
- Pinfly Seeds 不再具有损坏的贴图,现在可以正常工作。
- 所有原本可以种植在任意 Elemental Soil 上的 Roots 植物,如果使用了 AgriCraft,现在也可以种植在任意 Elemental Soil 上。
- 隐藏了非空的 Morbs 和 Florbs,因为它们在 JEI 中过于冗杂。
- 添加了一个名为 "Redstone Inlay Package" 的自定义物品,因为 Redstone Inlay 在普通附魔中一次只能制作 4 个。现在改为先制作 Package,再由 Package 转化为 4 个 Inlay。
- 现在可以使用 Roots Knife 从 Underground Biomes 的 Mossy Cobblestone 上采集 Moss。
- 由于某些原因,Mob Chunk 的配方现在只能在 Pulverizer 和 AE Grindstone 中使用,因此暂时移除了其他配方,直到我找到修复方法。
- Mekanism 的 Teleportation Cores 现在一次可制作 2 个(原为 1 个)。
- Binder Composite 现在一次可制作 4 个(原为 2 个)。
- 修复了 Molten Cobalt 铸造出错误类型 Cobalt 方块的问题。
- 现在不能再使用 Refined Obsidian Dust 制作 Molten Refined Obsidian(因为这会跳过对 Osmium 的需求)。
- 以下种子不再需要 faint 的 Constellation 即可合成,因此现在可以制作:Coralium、Alumite、Elementium、Dark Steel、Fluxed Electrum、Enderman、Ghast,以及由它们制作的所有物品。
- Conductive Iron Seeds 现在使用 Conductive Iron 而不是 Manyullin(之前写错了)。
- Nether Seeds 现在也可以像其他种子一样在 Crop Sticks 上传播。
- Enhanced Building Guide 现在可以使用任意 NBT 的 Building Guide 制作。
- Black Hole Unit 现在可以使用任意 NBT 的输入材料制作。
- 所有 Thaumcraft 的附魔配方,如果原本需要 250 点 Essentia,现在只需 240 点,以避免自动附魔矩阵的槽位在合成完成后互相窃取 Essentia。
- Angel Rings 现在可以使用任意类型的 Flügel Tiara 制作。
- HOP Graphite 现在可以在 AE2 Grindstone、Extra Utilities Crusher、SAG Mill 和 Mekanism Crusher 中粉碎。
- 将 Stellar Energy Conduits 的传输速率从每 tick 20 亿 RF 降低到每 tick 10,485,760 RF(是前一等级的 32 倍),使其更接近 Cryoducts 的水平。
- 我不小心在 2.5.0 版本中保存了一个之前预生成的 Skythern 地牢版本(战利品不是随机的,仍然包含 Knowledges of the Sky)——现在已修复。
- Gas Storage Monitors 和 Gas Conversion Monitors 现在使用 Basic Pressurized Tube 而不是 Gas Level Emitter,因为后者已被禁用。
- 在第 21 章添加了一个关于如何自动化生产 Essentia 的任务。非常感谢 jehlpxyz、legendcrazyman 和 ming3012 编写该任务!
- 在第 18 章的 Engraver 任务中添加了信息,说明它也可以在一些 Omothol 房屋中找到。
- 修复了第 18 章 "From the depths... Rise!" 任务中的错误信息,说明该仪式位于 Abyssalnomicon 的第 20 页,而不是第 21 页。
- 第 29 章的 Creative Reservoir 任务现在也接受装满 Liquid Space 的版本。
- 修复了第 30 章中一个任务未被检测到的问题以及另一个拼写错误。
- 修复了一些加载界面提示:将 "Modular Fey Crafter" 改为 "Runic Crafter";修正了一个提示,使其不再让人误以为所有早期探索模组都是可选的——实际上只有 Twilight Forest 是可选的;将 "mix of Thaumcraft, Bewitchment and Astral Sorcery" 改为 "mix of Thaumcraft, Bewitchment and DivineRPG, all leading up to Astral Sorcery"。
- 修复了 Fluxed Phyto-Gro 工具提示中的拼写错误:"Phyto-Grow" 改为 "Phyto-Gro"。
Divine Journey 2.5.0
on 2025 Aug 31已移除铁制背包。如果你的背包中仍有物品,请将它们移动到Simply Backpacks中。否则你的物品将会被删除。
你需要通过输入以下命令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(多人游戏中只需管理员执行一次)
- 已移除铁制背包。(如果你的背包中仍有物品,请在更新前将它们移动到Simply Backpacks中)
- 将 Applied Energistics Trouser's Edition 从 v45d 更新至 v47。更新日志:
https://github.com/PrototypeTrousers/Applied-Energistics-2/releases/tag/omni-fixes-v46
,
https://github.com/PrototypeTrousers/Applied-Energistics-2/releases/tag/omni-fixes-v47
。
- 添加了 Erebus 修复补丁,应可修复 Hwyla 在保存方块时的崩溃问题。
- 添加了 FastWorkbench。合成台在使用Shift合成整组物品时不再卡顿。
- 将 B.A.S.E 更新至 1.12.2-3.14.0,其功能与 ContentTweaker Registry Orderer 完全相同,因此后者已被移除。
- 同时更新了以下模组:Solar Flux Reborn 至 12.4.11,Tweakers' Construct 至 1.12.2-1.6.1,FoamFix 至 0.10.14-1.12.2,AbyssalCraft 至 1.12.2-1.10.4,AbyssalCraft Integration 至 1.12.2-1.11.3,Better Questing Tweaker 至 1.2.1,Draconic Evoltuion 至 1.12.2-2.3.28.354,Brandon's Core 至 2.4.20.162,CraftTweaker 至 1.12-4.1.20.660,ContentTweaker 至 1.12.2.-4.10.0,ExtendedCrafting Omnifactory Edition 至 1.6.1,Hammer (Lib) Core 至 2.0.6.28,LibVulpes 至 1.12.2-0.4.2.84,LootTweaker 至 0.3.0,MJRLegends Lib 至 1.12.2-1.2.1,ModTweaker 至 4.0.20.4,MoreTweaker 至 1.0.19,MysticalWorld 至 1.12.2-1.11.0,MysticalLib 至 1.12.2-1.12.0,MTLib 至 3.0.7,PackagedAuto 至 1.12.2-1.0.5.18,Planet Progression 至 1.12.2-0.4.6,Simply Jetpacks 至 2.2.20.0,TeslaCoreLib 至 1.0.18.28,Tool Progression 至 1.12.2-1.6.12。
- 实际修复了 Roots 进度无法显示的问题。
- AbyssalCraft 的物品名称不再需要研究解锁。
- 现在 Fluxpack 图案确实可以被创建了。
- 重新启用了植物交互器并为其添加了一个合成配方。
- 将魔法森林生物群系的权重从 20 提高到 45。
- 添加了一个缺失的玻璃精华管自定义配方。
- 添加了一个缺失的 Orechid Petallius 合成配方。
- Gaia Guardian II 不再掉落无用的符文。
- 魔法织物现在需要 4 块魔力织布和 1 颗魔力珍珠,而不是一块附魔布,因为后者没有被正确消耗。
- Alumentum 现在需要正确的研究("ALUMENTUM" 而不是 "INFUSION")。
- 修复了 Skythern 地牢中的一些错误:地牢内部不再包含 Skythern 方块,大部分已被替换为 Apalachia 方块;Boss 门不再能使用末影珍珠绕过;填充了更多空隙,防止玩家意外生成在内部而被困住;"天空之识" 现在无法在普通箱子中找到,玩家必须击败地牢 Boss 才能获得。
- Dense 和 Impulse Itemducts 现在移除了基础(未更改)配方。Impulse Itemducts(不透明)现在无法直接由 Itemducts 合成,必须使用流体填充器。
- Electrum、Invar、Constantan、Signalum、Lumium 和 Enderium 金属锭现在可以在 Mekanism 粉碎机中粉碎。
- 现在金属板半砖可以转换回金属板。
- 腐化箭现在也可以使用 CoFH 的腐化滞留药水,而不仅仅是 EnderIO 的,使其可以合成,并且使凋零附魔书也可以合成。
- 现在即使第一个暗物质罐没有液体,第二个有液体,也可以正确组合。
- 电弧炉中使用 粉碎铁 + 焦炭粉 合成钢的配方现在确实可以工作了。
- 将 Blizz 在 Iceika 中的生成率从 40 降低至 10。
- MysticalWorld 的小屋现在生成时使用正确类型的银。
- 园艺钟形罩现在需要 Prudentium 金属锭而不是 Intermedium 金属锭。
- 将生长注入液体、作物棒、种子分析仪、园艺铲和修枝剪从第 26 章移动至第 23 章,并简化了它们的配方。移除了第 26 章中限制这些物品的进度。
- 修复了第 13 章中便捷背包进度未连接和所需物品错误的问题。修复了第 19 章中的错误便捷背包。同时为这些进度添加了更多信息。
- 在第 19 章中添加了 Vis 电池的进度。
- 撤销了上个版本中第 15 章中关于自我牺牲符文的错误修改(之前的版本实际上是正确的)。
- 移除了第 4 章中的剪线钳进度,因为存在许多问题。剪线钳现在改为进度奖励。
- 第 19 章中的 Skythern 钥匙进度和第 20 章中的星界护甲进度现在始终可见。
(感谢 WaitingIdly 实现了以上 5 项进度修改!)
- 在第 15 章中为地狱之火熔炉和炼药台添加了如何自动化需要多个相同输入物品的说明。(感谢 Bosfik 提供的 Google 文档!)
- 第 5 章中的凋灵骷髅进度不再需要凋灵骨头。
- Draconic Evolution 的合成注入器现在默认为单物品模式。因此修改了第 25 章中的一个进度描述。
- 在第 9 章中所有 Extra Utilities 机器进度中添加了警告:使用带有 "Direct" 附魔的镐破坏它们会导致服务器崩溃。
- 修复了第 12 章中关于通量推进器进度要求错误的问题,之前要求的是 Cryotheum 冷却单元,而不是通量推进器本身。
- 修复了第 16 章中 Thermal Seeds 进度中的拼写错误:"Menril" → "Mithril"。
- 修复了第 5 章中雪之女王进度给予错误类型紫水晶矿的问题。
- 为陨石指南针添加了提示:"陨石只能在 Atum 中找到。"
- 移除了在移除某些模组后仍留在 config 文件夹中的配置文件。
Divine Journey 2.4.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员操作一次)
提醒 :Iron Backpacks 正在逐步淘汰。它们将在 下一次更新 中被 移除 ,请将你的物品转移到 Simply Backpacks 中。
- 将 Roots 更新至 1.12.2-3.1.2。此更新修复了符文合成器导致的服务器崩溃、使用比较器时的崩溃以及其他错误:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/roots/files/3461007
。
- 添加了 Knowledge Sharer 模组,使团队成员之间可以共享 Thaumcraft 知识。使用方法:两名玩家都需要手持 Thaumonomicon,分享者右击接收者。
- 现在可以用一级和二级 Mystical Agriculture 精华合成 Aerogel。
- 现在一次可以合成 4 个 Conduit Facades。
- IE 电线现在更不容易烧毁了。(提高了传输速率,但仍然受连接器传输速率的限制)
- Sight Reagent 现在使用喷溅型夜视药水代替 Insight III 书,因为服务器上附魔 ID 可能会随机打乱。
- IE 的铀和铂矿脉现在已被正确移除。
- Immersive、Actually Additions、Extra Utilities 和 Lightning Crushers 现在可以将普通和充能 Certus 石粉碎成尘埃,AE2 研磨机和 Thermal Pulverizer 现在也可以粉碎充能 Certus 石。
- SAG 磨现在可以处理金矿石和油砂矿石。
- 创造售卖升级现在需要 3 个 Creative Capacitor Bank,而不是 3 个 Creative Buffer,因为在我将 Creative Buffer 移动之后,售卖升级变得无法合成。
- 修复了命令方块在 Venus 地牢中无法变成刷怪笼的问题。
- EnderTweaker 存在一个 bug,使用堆叠中多个物品作为输入的自定义合金熔炉配方可能仅使用一个物品就能创建。因此,共鸣球和节日球现在无法再通过合金熔炉合成,略微修改了 Dark Soularium 配方,并将所有其他受影响的配方从脚本移至 EnderIO 的 user_recipes.xml:空白 Dark Steel 升级、雪花、电硅/红硅/发光硅/奶酪硅化合物、Modularium 锭、原始陨铁、Blutonium 锭、黑铁锭、强效灵球、具现化的复仇之魂、暗化苹果、有机黑染料、所有自定义 Alchemistry 化合物、坚韧银河装甲、水晶束、所有 Blood Magic 符文、恶魔心脏复制配方、水晶矩阵锭、珊瑚块。
- 提高了所有 Mekanism 能量立方体的容量。(800k / 3.2M / 12.8M / 51.2M -> 4M / 12M / 36M / 108M)
- 生长戒指不再需要 Roots 的符文粉尘,因为 Roots 3.1 中已无法合成。
- 为 Erebus 添加了更多化石、神庙和片麻岩矿石。
- 修复了粉碎黑曜石在岩浆坩埚中生成黄铜熔液的问题,现在会生成岩浆。
- 指南针和时钟现在可以在感应熔炉中熔炼。
- 野林方块现在需要 Manaweave 布料而不是 Spellbinding 布料,因为 Extended Crafting 无法使用 IIngredientTransformers。相关链接:
https://github.com/BlakeBr0/ExtendedCrafting/issues/126
。
- 原子分解器现在会掉落它挖掘的所有方块。
- 为 Handy Bag(大型)添加了自定义配方,并将其任务从第 13 章移到第 19 章。
- 重新排列了第 13 章的任务,并且“Memory Card (items) 12 B”任务不再需要完成 Ender Storage 任务。
- Necronomicon 任务现在接受任何 PE 的 Necronomicon。
- 在第 18 章中添加了一个任务,解释了剩下的 4 个 Blood Magic 符文。
- 修复了一些拼写错误:TEPid Brine 任务中的“xzy”->“xyz”和“cube”->“cuboid”,JetPlate 任务中的“change”->“charge”,Magical Tablet 中的“fulfil”->“fulfill”。
- 修复了自我牺牲符文任务中的错误信息:“10% additively”->“5% additively”。
- 将第 4 章的电容任务重新安排,使其更早可用。
- Roots 任务现在正确说明任何类型的元素土壤都可以使用。
- 第 2 章现在接受任何 NBT 的长笛。
- “What is BQ”任务现在正确描述了任务布局。
- 挖掘机任务现在正确说明消耗率为 1024 RF/刻,而不是 4096。
- “Worn Stone Brick Path”任务现在奖励一个大型血石砖而不是 2 个恶魔之血碎片(可能跳过进度)。
(感谢 WaitingIdly 实现了大部分任务更改!)
- 添加了 Pixel Gaming 服务器作为推荐服务器。
- Watcher 之眼的提示信息现在正确引用了 Call of the Watcher。
- 为 Mysterious Clock、Call of the Watcher 和 Horde Horn 添加了警告提示信息,不要从副手使用它们,因为这可能会删除你物品栏中其他物品。
- 为 Infinity Booster Card 添加了提示信息:“只能通过合成获得,操作时不会被消耗。”
- 修正了一个加载界面提示:“Slimestring”->“Slimesling”。
Divine Journey 2.3.1
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员执行一次。)
提醒: Iron Backpacks 正在逐步淘汰。它们将在以后的版本中被移除,因此请将你的物品转移到 Simply Backpacks 中。
对于服务器所有者: 我建议在此更改后通过删除 world/WildWood/region 下的所有文件并重新启动服务器来重新生成 Wildwood。
- 修复了 Mekanism 储罐一旦放置后无法升级的问题。
- 修复了 Mystical World 小屋生成错误种类铜的问题。
- 下界芦苇现在可以用来制作纸张。
- 为 IE 挖掘机添加了 锇矿石。
- 活性锇和活性石英水晶现在不能再用容器合成。等我弄清楚如何让合成配方消耗掉制作终端中的生物柴油后,我会重新启用该功能。
- 将 Mekanism 速度、能量和气体升级的最大堆叠数量从 8 改为 64。
- 更改了大型下界砖块的配方,因为它与 Slabs 模组中的下界砖配方冲突。
- /dev/null 现在需要 4 张纸而不是 4 个开放锭。
- 现在可以使用激光钻头从任何生物群系中开采石油砂和珊瑚矿石。
- 太阳能板 II 现在一次制作 4 个,所有 III 级及以上的太阳能板一次制作 2 个(之前为 1 个)。
- 为 Wildwood 树苗添加了配方。
- 粉碎后的沙子现在可以制成砾石。
- 禁用了 Soulium 匕首。怪物碎片只能通过合成获得。
- 移除了不必要的 phospor.cfg,因为该模组之前已被删除。
- 修复了一个漏洞,如果玩家以某种方式到达隐藏房间,可以在 Wildwood 地牢中复制任何方块。clone 命令现在仅允许复制安山岩或其他石头。
- 修复了一个漏洞,玩家可以使用 DankNull 在任何矿石之间转换。
- 修复了一个漏洞,玩家可以使用 IF 怪物复制器复制任何物品。现在精确复制模式设置为 false。
- 修复了一个进度跳过漏洞,玩家可以通过 Thaumcraft 结构早期获得原始珍珠和 Garmonbozia。为此不得不禁用 Hollow Hill 结构。(不幸的是,无法仅禁用其中的骨灰坛,或更改骨灰坛的战利品表。)
- 修复了一个进度跳过问题,禁用了 Thaumcraft 的皮克精灵。它们可能会给予各种 Thaumcraft 物品,而这些物品本应仅在第 19 章中获得。
- 修复了第 3 章中关于符文物品无法自动修复的错误信息。
- 第 6 章中的水晶生长加速器任务现在只需要 2 个而不是 5 个。
- 修复了第 13 章中 "Always been bits" 任务中不平衡的任务奖励。
- 第 13 章中 Ender Lasso 任务不再以 Mob Imprisonment Tool 作为奖励。
- 在第 30 章中添加了一个缺失的角色。
- 在 Imp Leather 上添加了一个提示,说明 Imps 可以通过 Roots 的 "召唤生物" 仪式召唤。
Divine Journey 2.3.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员执行一次。)
提醒: Iron Backpacks 正在逐步淘汰中。它们将在后续版本中被移除,因此请将你的物品转移到 Simply Backpacks 中。
- 将 AgriCraft 更新至版本 1.12.2-b2,并将其依赖库 InfinityLib 更新至版本 1.12.1。新增了世界配置:在其中禁用了 AgriCraft 的房屋。
- 将 Extra CPUs 更新至版本 1.2.0。
- 天空之冠现在确实可以被复制。
- 修复了由于新版本 Roots 中 Pyre 拥有不同内部名称导致的 Roots 成就消失的问题。
- 特斯拉核心机器外壳所需的特殊石头不再出现在 stone 和 stonebrick 的 OreDictionary 中。
- JEI 资源现在正确显示矿石的生成位置。
- 处理过的皮革、充能锇和充能石英现在可以使用 Thermal 或 EnderIO 储罐合成。
- 修复了富集室在输入普通石英矿石时输出充能石英的问题。
- 沉浸工程的来复枪现在造成的伤害提高了 10 倍(所有子弹),制导子弹额外增加 2 倍伤害(总共 20 倍)。此外,RF 消耗现在仅为每发 200 RF(之前为每发 800 RF)。
- 沉浸工程的化学喷射器现在消耗的流体减少了 10 倍,RF/刻减少了 32 倍。
- 散热器模块现在一次可以合成 2 个。
- 不可破坏魔杖现在由钻石魔杖升级而来。
- 移除了 Frost(爆炸的雪花怪物)。这使得无法获取番茄,因此现在番茄种子可以在普通地牢箱子中罕见地找到。
- 更好的下界城市不再生成。(它们可能导致游戏/服务器卡顿崩溃。)
- Roots 的酸性云法术被认为过于强大(尤其是与治疗修饰符一起使用时),因此现在需要完成第 10 章后才能使用。
- 清空了 Roots 和 EvilCraft 的战利品注入表。
- 太阳能中子激活器现在使用高级感应电池(之前为精英级)。
- 修复了深渊荒原和恐惧之地的 Necronomicon 只能使用空的 Necronomicon 合成的问题。
- 修复了 Omothol Necronomicon 未移除基础配方的问题。
- 扩展了 Coralium 石头的提示信息,说明圆石版本可以在深渊荒原中找到。
- 为 Natura 树苗添加了 AbyssalCraft 创造仪式配方:枫树、银铃木、苋菜、虎木、柳树、桉树、跳籽树、樱花树、红木、幽灵木、保险丝木、黑檀木、血木。
- 从 Enderium 工具中移除了 Portly Gentlemen 特性,并用 Endspeed 替换了部分特性。将 Fluix 工具上的 Portly Gentlemen 特性替换为 Unnatural。(移动实体特性不应过早可用。)
- 将 Morbs 和可重复使用的 Morbs 锁定在第 10 章之后。
- 探索 I 中奖励的心脏罐子不再具有空的 NBT 标签,因此它们可以与已合成的罐子堆叠。
- 将谜题碎片背包替换为钻石潜影盒,因为之前背包上的 Holding 附魔可能在某些情况下变成其他物品。
- 从 JEI 中移除了工具进度魔法蘑菇。
- 黑狼蛛任务现在正确显示为“桉树”而不是“猴面包树”。
- 修复了电弧熔炉任务中的一个拼写错误:“on the pack” -> “on the back”。
- 修正了 TeslaCore 升级任务描述:“64 of each can be used.” -> “One of each of these can be used.”
Divine Journey 2.2.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(多人游戏中只需管理员操作一次)
- 更新至 Roots 3.1.1。隐藏了多个新的 JEI 分类。由于物品名称和 NBT 标签的变更,修复了一些脚本。新增了 Roots 模组的多个合成配方:强加者(Imposer)、林地法典(Gramary of the Forest)、草药袋(Herb Pouch)、药师袋(Apothecary Pouch)(已更改)、圣树林祈愿符咒粉尘→仪式(Grove Supplication Spell Dust -> Ritual)、符文合成器(Runic Crafter)、符文黑曜石(Runed Obsidian)、大地之石工具与武器(Terrastone Tools & Weapons)、玻璃眼珠(Glass Eye)。调整了多个被认为过于强大的符咒粉尘和仪式。新增了一个召唤自然精灵(Natura Imp)的仪式。非常感谢 WaitingIdly 实现了这些更改!
- 移除了模块化精灵合成器(Modular Fey Crafter),替换为新的符文合成器(Runic Crafter)。
- Roots 指南书现在可以正确解锁章节内容。
- 添加了 Spark,作为 LagGoggles 的替代方案,因为后者与当前模组版本不兼容。
- 添加了 Simply Backpacks 模组支持。
铁制背包(Iron Backpacks)存在多个已知的复制漏洞,因此我们正在逐步淘汰它们。
所有使用铁制背包的合成配方均已替换为 Simply Backpacks 背包。为所有 Simply Backpacks 添加了自定义合成配方,并移除了所有铁制背包的合成配方。目前,已有的铁制背包仍可在游戏中使用,但无法再合成新的。
- 炼狱之剑(Inferno Sword)现在可以使用任何类型的红石矿石。
- 红煤(Red Coal)现在可以从木炭块(Charcoal Block)正确合成。
- 将下界(Nether)中 Imp 的生成频率从 40 提升至 80。
- 为自定义的 Bewitchment 仪式添加了本地化支持。
- 修复了凝结史莱姆块(Congealed Slime Block)与其他 TC 史莱姆块之间的合成冲突。
- 修复了 Galacticraft 的格栅(Grating)与 Quark 的铁格栅(Iron Grate)之间的合成冲突。
- 将 BiblioCraft 的印刷压板(Print Press Chase)、排版台(Typesetting Table)和印刷机(Printing Press)锁定在第 11 章之后。
- 为天空王冠(Crown of Skies)添加了一个复制合成配方,以便多个队伍成员可以使用。
- 末钢护甲(End Steel Armor)现在由暗钢护甲(Dark Steel Armor)升级而来,星钢护甲(Stellar Armor)现在由末钢护甲升级而来。
- 铂(Platinum)和铱(Iridium)矿石现在无法再被 IE 的挖掘头(Excavator)挖掘,以防止跳过进度。
- Thaumic JEI 不再在启动时重新生成所有魔质(aspect)物品堆,这将减少几秒钟的加载时间。
- 修复了铅尘(Lead Dust)无法在红石熔炉(Redstone Furnace)中熔炼的问题。
- 重新添加了缺失的金星(Venus)地牢装饰。
- 修复了 Skythern Boss Door 和 Apalachia Boss Door 的纹理无法渲染的问题。
- 修复了 Eden 地牢中的一些方块问题。
- Eden 小屋现在生成 Eden 箱(Eden Chest)而不是普通箱子。
- “拼图碎片”背包("Puzzle Pieces" Backpack)现在替换为 Thermal Expansion 的 Holding IV 热能背包(Thermal Satchel)。
- 修复了 2.1.0 更新后 Puzzle Tiles 无法本地化显示名称的问题。
- 禁用了 AgriCraft、AE2、EnderIO、FTB Utilities 和 Guide API 添加的冗余日志记录。
- 禁用了 Common Capabilities、Cyclops Core、EvilCraft、Integrated Dynamics 和 Integrated Tunnels 添加的服务器分析功能。(游戏现在应该会感觉稍微快一点。)
- 在具有多页的任务中,添加了提示检查“下一页”以查看奖励的说明。
- 修复了工程师锤(Engineer's Hammer)完成电线剪(Wire Cutter)任务,以及反向完成的问题。
- 在热电发电机(Thermoelectric Generator)任务中添加了更多信息,说明 Yellorium 块也可以使用。
- IE 铸模任务描述中现在正确显示“4 个铸模”而不是“3 个铸模”。
- 修正了获取 Ra 之心(Heart of Ra)的任务描述。
- 修复了“On Channels”任务中的拼写错误:“Cabe” → “Cable”。
- 修复了一个物品名称拼写错误:“Grans of Infinity Singularity” → “Grains of Infinity Singularity”。
- 修正了 Roots Trophy 的名称。
Divine Journey 2.1.1
on 2025 Aug 31
版本 2.1.1:
- TickCentral 会导致 EnderIO 管道出现 bug。最新的 EnderIO 版本已修复此问题,但它与最新的 EvilCraftCompat 版本不兼容。简而言之,暂时移除了 LagGoggles 和 TickCentral。
版本 2.1.0:
您需要通过输入以下命令更新您的任务书:
/bq_admin default load
(这在多人游戏中只需由管理员执行一次。)
- 将 CurseForge 默认 Forge 版本更新为最新的 1.12.2 版本(forge-14.23.5.2855)。
- 移除了 Just Enough Energistics,因为 AE2: Trousers Edition 已经包含了它的功能。
- 添加了 LagGoggles 及其依赖项 TickCentral。
- 移除了 Phosphor,因为它可能导致严重的区块错误,并且不再被支持(
https://github.com/jellysquid3/phosphor-forge/issues/73
)。
- 用修复了许多 bug 的 OmniFactory 版本替换了 ExtendedCrafting。
- 更新了 XxX_MoreToolMats_XxX(又名 PlusTiC),希望这能修复喷气背包崩溃的问题。
- 大幅降低了所有 Recurrent Complex 主世界结构的生成频率,因为它们可能导致连锁世界延迟。同时完全禁用了以下结构:Big Clockwork Site、Big Pyramid、Gigantic Tree、Gigantic Tree 1、Small Clockwork Site、Statue Temple、Stone Maze Big、Temple Pyramid、Temple Pyramid 1、Veldt Bath、Wood Wall Remnants。(已生成的结构不会从世界中消失。)
- 降低了 EvilCraft 黑暗神殿的生成频率。
- 将所有谜题方块名称改为小写,因为它们在 Linux 上无法正确注册。(已存在的方块会消失,但由于它们位于第 30 章,目前没有人能进展到那里。)
- 将 Creative Buffer 移动到 Creative Chest 之后可用,而 AE2 的 Creative Energy Cell 现在需要 Creative Capacitor Bank 替代。因此也调整了第 29 章的任务顺序。
- 添加了 Creative Quibit Cluster 和 Creative Capacitor Bank 的缺失奖励。
- 下界石英、Certus 石英和黑曜石镐的挖掘等级现在为铁级,而非钻石级。
- 修复了一个提示中的语法错误。
- 长笛任务现在会正确提示玩家在提交任务前右键点击它。
- 修复了 Tiny Charcoal 和 Fragmented Carbon 的合成配方冲突。
- 紫水晶工具的耐久度现在更低(1561 -> 600),以更接近钻石工具。
- 在 JEI 中隐藏了一些未使用的星球进度物品。
- 在 Eden 地牢迷宫部分的掉落物中添加了一些水。
Divine Journey 2.1.0
on 2025 Aug 31
你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(多人游戏中只需由管理员执行一次即可)
- 将 CurseForge 默认的 Forge 版本更新至最新的 1.12.2 版本(forge-14.23.5.2855)。
- 移除了 Just Enough Energistics,因为 AE2: Trousers Edition 已经包含了它的功能。
- 添加了 LagGoggles 及其依赖项 TickCentral。
- 移除了 Phosphor,因为它可能导致严重的区块错误,并且不再被支持 (
https://github.com/jellysquid3/phosphor-forge/issues/73
)。
- 用修复了多个 bug 的 OmniFactory 版本替换了 ExtendedCrafting。
- 更新了 XxX_MoreToolMats_XxX(又名 PlusTiC),希望这能修复喷气背包崩溃的问题。
- 大幅降低了所有 Recurrent Complex 主世界结构的生成频率,因为它们可能导致连锁性的世界卡顿。同时完全禁用了以下结构:Big Clockwork Site、Big Pyramid、Gigantic Tree、Gigantic Tree 1、Small Clockwork Site、Statue Temple、Stone Maze Big、Temple Pyramid、Temple Pyramid 1、Veldt Bath、Wood Wall Remnants。(已生成的结构不会从世界中消失)
- 降低了 EvilCraft 中 Dark Temple 的生成频率。
- 将所有谜题方块的名称改为小写,因为它们在 Linux 系统上无法正确注册。(已存在的方块会消失,但由于它们位于第 30 章节,目前没有人能进展到那里)
- 将 Creative Buffer 的获取顺序调整为在 Creative Chest 之后解锁,AE2 的 Creative Energy Cell 现在需要一个 Creative Capacitor Bank 来替代。因此也调整了第 29 章节的任务顺序。
- 添加了 Creative Quibit Cluster 和 Creative Capacitor Bank 的缺失奖励。
- Nether Quartz、Certus Quartz 和 Black Quartz 三种镐的挖掘等级从钻石级更改为铁器级。
- 修复了一条提示中的语法错误。
- Flute 任务现在会正确提示玩家在提交任务前右键点击它。
- 修复了 Tiny Charcoal 和 Fragmented Carbon 的合成配方冲突问题。
- 为了与钻石工具更一致,紫水晶工具的耐久度从 1561 降低至 600。
- 在 JEI 中隐藏了一些未使用的 Planet Progression 物品。
- 在 Eden 地牢迷宫区域的掉落物中添加了一些水。
Divine Journey 2.0.1
on 2025 Aug 31整合包的首次发布(包含修复后的 RebornCore 文件)!
如果你想了解与原始下载模组相比的具体改动,请加入官方 Divine Journey 2 Discord 服务器:,并阅读其中的 #progress-dump 频道消息,时间范围从 2020 年 3 月 24 日(开始日期)到 2021 年 8 月 29 日(首个公开版本)!