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Divine Journey 2

Divine Journey 2

专家整合包 | 魔法自动化 | 1600+ 任务 | 600+ 自定义物品 | 5000+ 修改的合成配方 | 19 个维度 | 社区地牢 | 一个目标:"找到生命的意义!"

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科技

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Divine_Journey_2.18.0

Divine_Journey_2.18.0

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更新日志

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需由管理员执行一次)

版本 2.18.0:

模组更新:

- 添加了 Framed Compacting Drawers 1.2.7

错误修复:

- 将所有使用带元数据输入的附魔合成配方改为使用不带元数据的输入。
- 减少 Openblocks 储液罐的合成产出以修复另一个错误。:(
- 让 Thermal Arcane Enscrollator 产出附魔书而不是仅带有附魔的书。
- 修复 Immersive Engineering 的铜棒 1=>2 配方。
- 阻止通过一些残留方式获得错误的钛锭。
- 修复 AIM 中某些 Thaumium Fortress Helm 变种的配方错误。
- 移除 Bibliocraft 的 FancyWorkbench。
- 移除过时的 Tender Ender Blender 蓝图 - 多方块结构已被移除,但配方仍残留。
- 修复 Immersive Engineering 工作台在错误一侧破坏时掉落物消失的问题。
- 修复 AIM 中 Thaumium Fortress Helm 及其一个升级版与 Runic Matrix 中的精华值不同。
- 修复 AIM 中 Thaumic Energistics 知识核心配方的魔力消耗增加问题。

平衡性调整:

- 将钻头精准采集附魔配方改为使用丝滑水晶而不是精准采集附魔书。
- 让 ESD 改为需要木制外壳而不是铁制外壳
- 添加了 Hand Framing Tool,这是为 Nomifactory 模组包(< https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/nomifactory&gt; )创建的工具。以下是一些改动:
- 添加了与 Storage Drawer Extras 模组的兼容性。
- 框架制作始终免费 - 设置图案时不消耗方块,且将抽屉转换为 Framed Drawer 时不再消耗木棍。
- 在提示信息中添加了颜色。
- JEI 中显示的演示方块为 Dark Steel Block、Steaming Restonia 和 Light Gray Antiblock。
- 为末影人头颅添加了 Mystical Agriculture 精华合成配方。
- 让 Guard's Bonemeal 不再通过 Lightning Crusher 获得,改为只能通过 Lightningcraft Infusion Multiblock 的配方获得。

质量提升:

- 隐藏意外添加到 JEI 中的伪装方块。
- 将 Actually Additions 的黑石英添加为压缩抽屉配方。
- 将 Botania 的各种石英添加为压缩抽屉配方。
- 为普通 Framed Drawer 添加了升级模板配方。
- 移除了制作 Storage Drawer Extras 中物品的配方。
- 为 Ender Block 添加了熔炼和铸造配方。
- 让 EnderIO 的盔甲升级配方保留附魔、能量和升级效果。
- 将土豆盔甲添加到 JEI 的激活方块分类中。
- 将 Botania 的末影空气添加到 JEI 的激活方块分类中。
- 创建了 JEI 的充能物品分类,显示 Charged Certus Quartz Ore、Charged Certus Quartz、Fluxed Aqua-Chow 和 Fluxed Phyto-Grow 的充能配方。
- 创建了 JEI 的变形分类,显示使用 Marimorphosis 获得不同变形岩的方法。
- 创建了 JEI 的大地凝聚板分类,显示 Terrasteel 的配方。
- 创建了 JEI 的配置分类,显示各种扳手、配置和实用物品的使用方法。例如:更改洞穴照明器的颜色、在导管之间复制数据、绑定花朵到目标、组成 IE 多方块结构、重命名物品或框架抽屉。

文本与任务更新:

- 在第一章中添加了描述 Hand Framing Tool 的任务
- 将奖励 Framing Table 的任务改为奖励一把钥匙
- 鼓励使用 Hand Framing Tool 而不是 Framing Table,因为 HFT 不会消耗方块,而 Framing Table 会。
- 修复 Astral Sorcery 的 Infused Wood Block 上错误引用 Glimmering Livingwood 而非 Glimmering Dreamwood 的问题。
- 修复 Lightning Powah 任务中的拼写错误。
- 修改 Diesel Generator 任务中关于 ME 系统运行成本的错误描述。
- 修复最终引用所有融合水晶不可破坏的问题。
- 移除了自动化接口任务中不必要的信息。
- 修复 Tainted Blood Pendant 任务接受非 Saturation Brew 项链的问题。
- 将任务中要求的 Coke Dust 数量从 20 增加到 36。
- 修复 Draconic Evolution 电容任务的 NBT 特定性问题。
- 将击败 Eldritch 的奖励改为部分原始珍珠,修复空附魔书奖励问题。
- 移除 DivineRPG 老怪召唤物品的警告提示,因为相关 bug 已修复。
- 为 Immersive Engineering Assembler 添加了任务。
- 重新排列了第四章。
- 将 YouTube 链接改为 youtu.be 短链接。
- 更新了任务书中的一些链接。
- 移除了 Fluxed Aqua-Chow 和 Fluxed Phyto-Grow 中现在不需要的提示信息。
- 在海洋纪念碑任务中添加关于守护者随机生成在深海生物群系中的提示。
- 将弱融合植物的旋律导管建议改为 Stellar。
- 更新了 Lightningcraft 的黄金战锤信息任务。
- 修复 TEPid Brine 控制器放置说明错误的问题。

文件

Divine_Journey_2.18.0.zip(32.03 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4124782

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 09:40:41

版本号

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