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Divine Journey 2

Divine Journey 2

专家整合包 | 魔法自动化 | 1600+ 任务 | 600+ 自定义物品 | 5000+ 修改的合成配方 | 19 个维度 | 社区地牢 | 一个目标:"找到生命的意义!"

3
0
任务
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Divine Journey 2.7.0

Divine Journey 2.7.0

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更新日志

你需要通过输入以下指令来更新你的任务书:
/bq_admin default load
(在多人游戏中只需管理员执行一次)

- 添加了 Building Gadgets,将其最大建造距离设置为 16,并向其黑名单中添加了许多会导致游戏崩溃或异常的方块,以及大量受挖掘等级限制的方块;将所有工具的最大能量设置为 20M,每次操作的能耗设置为 2500(建造工具)/ 5000(交换与复制粘贴工具)/ 10,000(破坏工具);为所有物品添加了自定义合成配方;为 Construction Paste 添加了更多粉碎配方;并为 4 种工具和模板管理器添加了 5 个任务。
- 添加了 Clumps 模组,使经验球会聚集在一起,减少大量经验球存在时的卡顿。
- Void World 的改动:Tinkers' Slime 岛屿不再生成于此,J'zahar 传送门不再通向此处,此处不再生成 Immersive Excavator 的矿石,GalactiCraft 火箭也无法从此处发射。
- 3 级重型板现在在终极压缩机中需要正确的输入数量。
- 召唤恶魔现在需要使用 Bloodgem Dust 而不是 Bloodgem。
- 修复了一个 Thermal Foundation 的不稳定笼形物和 AbyssalCraft 的红石碎片之间可以互相转换的错误。
- Moonglow Seeds、Spirit Herb Seeds 和 Wildewheat Seeds 现在都可以用于制作植物油。
- 在 Mortum 塔的战利品中,替换了错误的 Botania 符文,使用了正确的符文,并将锌锭替换为钠锭(更加实用)。
- Lively Nature 现在正确地需要 Oak Spirit 而不是 Spruce Heart。
- 透明导管外壳现在也可以一次制作 4 个(与普通外壳一样)。
- 所有 Integrated Tunnels 物品的 NBT 数据现在可以通过合成清除。
- Skyroot 原木现在可以转化为 Livingwood。
- 丛林神庙定位器令牌现在在单人模式中也能正常工作。
- 解锁了黄色染色玻璃的合成。
- 苔藓现在也可以从 Underground Biomes 的苔藓石上采集,而不仅仅是圆石。
- Quark 的书架现在可以转化为原版书架。
- 福运附魔在自动熔炼时不再增加掉落的方块数量。
- 修复了一个错误:在上一次更新后,自动合成的指南针和时钟无法通过感应熔炼。
- Roots 的 Wildwood 树苗现在不会出现在地牢箱子中(需要通过合成获得)。
- 第七章中的 Supernatural Velocity 任务现在需要 8 个物品而不是 6 个,因为升级成方块需要这么多。
- 在第十四章中添加了一个复选框任务,提醒玩家服务器上需要启用命令方块才能使自定义地牢正常运行。
- 在第十五章中,将地狱火锻造厂(有两个相同输入)的推荐自动化方法更改为使用 Integrated Dynamics。
- 修正了第十八章中的 Terrasteel 任务,使其正确地需要 6 个(而不是 5 个)来制作精灵传送门。
- 在第十九章的 Essentia 熔炉任务中添加了“推荐熔炼的物品”,以获得所有元素。
- 为 Mob Duplicator 添加了一个警告提示,说明 Mob Imprisonment Tools 在第二十五章之前是锁定的。
- 修正了技巧中的一个拼写错误:“quater” → “quarter”。

文件

Divine Journey 2.7.0.zip(35.3 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3486165

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 07:23:53

版本号

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