基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
平台
Forge
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 days ago
更新于 a month ago
更新日志
模组更新:
- 添加 VintageFix 0.5.5
- 添加 Thaumcraft Fix 1.1.2
- 更新 Aether Legacy 1.5.3.2 -> 1.5.4.1
- 更新 Universal Tweaks 1.12.0 -> 1.14.0
- 更新 Thaumic Augmentation 2.1.13 -> 2.1.14
- 更新 FermiumASM 5.23 -> 5.24
- 更新 MixinBooter 9.4 -> 10.6
- 更新 ConfigAnytime 2.0 -> 3.0
- 移除 Bad Wither No Cookie! Reloaded (Universal Tweaks)
错误修复:
-
修复主菜单显示
@PACK_VERSION@
而不是实际版本号的问题。 - 修复服务器关闭时偶尔会卡住而不是正常关闭的问题(VintageFix)。
- 修复在 JEI 中搜索 Vis 晶体时,Mob Loot Fabricator 的 Vis 晶体配方不显示的问题。
- 修复 Astral Sorcery 工具在图案处理中偶尔导致除以零错误的问题(Universal Tweaks)。
- 修复 EnderIO 农场站中 Chorus Fruit 模式可能导致无限循环的问题(Universal Tweaks)。
- 修复 EnderIO 灵魂绑定器 JEI 分类根据焦点不同显示配方错误的问题(Universal Tweaks)。
- 修复部分 EnderIO 过滤器按钮状态未正确保存的问题(Universal Tweaks)。
- 修复 Modular Magic 有时导致空指针异常的问题(Universal Tweaks)。
- 修复 EnderIO 护甲与 MmmMmmMmmMmm 同时使用时功能异常的问题(Universal Tweaks)。
- 修复 EnderIO 和 Bibliocraft 存在的一些内存泄漏问题(Universal Tweaks)。
- 禁用原版 Minecart 掉落自身物品,因为其偶尔会导致崩溃。
- 修复 Thaumcraft 中的多个复制漏洞(Thaumcraft Fix)。
- 修复与 Thaumcraft 聚焦操控器相关的多个问题(Thaumcraft Fix)。
-
修复
launch.sh
服务器脚本使用了 bash 独有的特性但 shebang 为 sh 的问题。
平衡性调整:
- 增加 Mob Loot Fabricator 的 Vis 晶体配方产出数量从 1 到 64,并将冷却时间从 1 秒增加到 60 秒以减少卡顿。
- 增加 Aether Legacy 中金制地牢的生成概率(Aether Legacy)。
- 降低 Aether Legacy 中银制地牢的生成概率(Aether Legacy)。
体验优化:
- 通过多项优化提升渲染性能和内存使用(VintageFix)。
- 缓存模组 JAR 文件的入口点(VintageFix)。
- 将启动时无意义的药水信息日志降级为仅调试输出(Universal Tweaks)。
- 根据粒子设置禁用 Actually Additions 激光粒子(Universal Tweaks)。
- 优化 EvilCraft 复仇之魂配置以提升刷怪农场性能(Universal Tweaks)。
- 优化 Iron Chest 水晶箱/潜影盒的渲染性能(Universal Tweaks)。
- 移除非主世界/深渊之地维度中的 Thaumcraft Vis 晶体和树木生成(Thaumcraft Fix)。
- 禁用 Project Red 的 3D 逻辑线路,节省约 100MB 内存。
- 由于相关 Bug 已修复,启用 Swing Through Grass 功能。
文本与任务更新:
- 确保任务书标题和描述中等号两侧包含空格。
- 添加提示:高生命值怪物在某些任务中会产出更多 Blood Magic 的 LE 和 Will 以及 EvilCraft 的血液。
- 修复描述 Spark 附魔功能的任务中信息不完整的问题。
- 在相关任务中添加如何驯服和繁殖鹰的信息。
- 在制作 AbyssalCraft 雕像的任务中添加说明:需要天空可见才能正常工作。
- 在 AbyssalCraft 雕像任务中添加说明:其破坏性效果已被禁用。
材质优化:
- 增强 Thaumic Augmentation 中 Railgun 的材质效果(Thaumic Augmentation)。
GitHub 开发更新:
-
修复主菜单显示
@PACK_VERSION@
而不是实际版本号的问题。 -
优化
build.py
构建工具的可用性。 -
修复
update_version.py
无法将更新日志文本加载到 CurseForge 的问题,避免需要手动干预。 -
修改
TEMPLATE.md
,将条目之间空行从三行改为两行,以减少合并冲突。 -
将仅使用单个数字作为主版本号的发布版本重命名为前缀为
0
的格式。 -
修改
nightly.yml
,在检出仓库时获取标签,解决夜间构建不包含版本号的问题。