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等价无尽
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1.20.1 Forge 等价交换和无尽贪婪结合体

冒险科技魔法
1,3311116 days ago
等价无尽

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1.20.1 Forge 等价交换和无尽贪婪结合体

1,331
11
冒险
科技
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
科技
魔法
BBSMC 创作者激励广告

创作者

ApplePC
ApplePC Member

详情信息

许可证 CC0-1.0
发布于 2026-07-29
更新于 2026-07-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

这是《我的世界》经典后期爽玩向整合包,以等价交换(ProjectE) 为资源核心、无尽贪婪(Avaritia) 为终极目标,把 “资源转换→无限积累→锻造神装” 的养成线拉满,适合喜欢长线养成、追求极致战力与创造乐趣的玩家。 一、核心模组:两大支柱 等价交换(ProjectE) 核心机制:EMC 能量 — 物质等价体系,万物皆可换算成 EMC 价值 核心道具: 转化桌:存入物品换 EMC,用 EMC 兑换已解锁物品,实现资源自由转换 贤者之石:一键切换方块、随身合成,前期开荒神器 能量收集器 / 中继器:挂机产 EMC,告别手动刷资源 玩法价值:解决无尽贪婪 “超贵合成” 的资源痛点,让海量材料积累成为可能 无尽贪婪(Avaritia) 定位:终极后期破坏平衡模组,合成极贵、强度极高 核心内容: 多级压缩工作台:压缩工作台→二重压缩→终极工作台,解锁神装合成 中子态素收集器:挂机产出稀有中子素,是无尽材料的基础 无尽套装:全套无敌、飞行、夜视、速度、抗性,生存拉满 终极神器:寰宇支配之剑(秒杀全生物)、世界崩解之镐(大范围爆破)、无尽之锤等 玩法价值:提供明确 “毕业目标”,把后期养成与战力快感拉到极致 二、整合包核心玩法 开荒起步:原版生存→做贤者之石→造转化桌,开启 EMC 体系 资源积累:搭建能量收集阵列,挂机刷 EMC,快速获取钻石、合金等稀缺资源 进阶合成:逐级做压缩工作台,量产中子素与奇点材料 终极毕业:锻造无尽套装与寰宇支配之剑,实现无敌探索、一键清图 延伸乐趣:搭配自动化 / 附属模组,打造全自动化产线,躺平做神装 三、适合人群与亮点 适合玩家:喜欢养成、挂机资源、追求终极装备、厌倦原版后期枯燥的玩家 整合亮点: 两大模组完美联动,等价交换喂资源,无尽贪婪收成果 流程清晰:从生存到无敌,成长感极强 单机 / 服务器皆可,多人联机刷 EMC、做神装更欢乐

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