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Dungeon Heroes (RPG Series)

Dungeon Heroes (RPG Series)

⚔️ 探索、征服、掠夺 - 一起享受纯粹的 Vanilla+ 体验!

143
1
冒险
多人游戏
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Dungeon Heroes-2.4.0.zip

Dungeon Heroes-2.4.0.zip

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更新日志

Dungeon Heroes 2.4.0 - 品质与战利品更新

护甲升级

  • 所有RPG系列护甲套装现在支持护甲镶嵌(生成单一图案)
  • 史诗级护甲部件现在以“铁匠升级材料 + 升级水晶”的形式掉落,取代原先特定物品的掉落方式,便于获取指定部件
  • 箭袋现在会在玩家角色模型上正确渲染
  • 史诗级护甲和武器现在附魔上限+1

新地牢:法师公会

  • 在第一阶段末尾作为支线任务开放
  • 掉落所有等级的法术卷轴

难度与战利品

  • 史诗级武器现在按主题分类,并由对应的主题首领掉落
  • 带有难度设定的地牢现在也会提升敌对生物的攻击伤害
  • 修复了多个与难度相关的其他问题
  • Dungeons Arise 的战利品现已大幅削弱

各类生活质量改进

  • 在法术绑定台为法术书添加了职业描述
  • 新增物品栏整理模组
  • 新增探险者版的储物袋(更精美的袋子)
  • 为RPG系列远程武器添加EMI铁砧修复支持
  • 用“无干扰模组”替换配方书按钮
  • 重新平衡力量药水效果
  • 重新平衡来自农夫乐事食物的战斗食物增益
  • 任务物品现在具有防火属性
  • 优化法术类型后缀(被动/主技能)
  • 优化与 使用 快捷键交互的法术快捷栏操作
  • 修复弓箭技能在近距离无法生效的问题
  • 修复带有“缩放”属性时法术效果渲染异常的问题
  • 修复冲击药水效果
  • 修复毒伤害的数值成长比例

其他变更:

  • 新增 /power_level 命令(用于提升物品等级,仅限调试/测试)
  • 禁用(WDA)修道院结构,因其已不再相关
  • 非玩家击杀的敌人不再掉落RPG系列战利品
  • 禁用CTOV北美风格村庄
  • 交换潜行者技能树中部分技能的位置
  • 因无目标导致施法失败时,现在会显示错误提示信息
  • 远程武器属性现在可正确配置
  • 元素弱点现在拥有全局配置选项(Spell Engine)
  • 闪避音效现在更加明显
  • 施法或使用物品期间不再触发闪避机制
  • 优化“龙鳞镶嵌长剑”的纹理贴图

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7154170

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-10-29 17:02:44

版本号

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