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Dungeon Heroes (RPG Series)

Dungeon Heroes (RPG Series)

⚔️ 探索、征服、掠夺 - 一起享受纯粹的 Vanilla+ 体验!

143
1
冒险
多人游戏
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

Dungeon Heroes-2.4.6.zip

on 2025 Nov 15
下载

地牢英雄 2.4.6 - 致命一击更新

⚠️ 重要免责声明!更新到此版本时,已装备的缀品可能会消失。为避免此问题,请:

  • 卸下所有装备(特别是缀品栏位中的物品)
  • 备份你的世界存档

当前更改

  • 新的符文袋纹理(由 Tutta 制作)
  • 修复了未持握武器时仍可触发致命一击的问题
  • 更新了属性图标的通用兼容性

近期更改

新增模组:致命一击

近战与远程攻击现在拥有基于概率的致命一击系统。配合显著的粒子与音效表现,近战职业的战斗体验从未如此畅快!

所有玩家的固有属性:

  • 致命一击几率:5%
  • 致命一击伤害加成:+50%

新增与致命一击相关的内容:

  • 与致命一击相关的武器附魔
  • 新增带有致命一击属性的独特珠宝
  • 新增带有致命一击属性的普通遗物
  • Rogue 套装部件现在附带致命一击几率加成
  • 战士盔甲部件现在附带致命一击伤害加成
  • 属性图标
  • 属性面板列表
  • 物理与法术致命一击现在会通过伤害数字显示
  • 任务奖励现包含与致命一击相关的药水和物品

术式魔能平衡调整

  • 重新平衡了装备上的术式魔能属性,使其在整个游戏流程中更加均衡
  • 法杖与魔杖现在提供更多的术式魔能
  • 玩家基础术式魔能值:1
  • 两种与法术暴击相关的附魔现在仅限武器使用,且彼此互斥

背包界面重构

  • 自定义缀品栏位现已完全扁平化,确保始终可见

其他更改

  • 修复了一些食物增益效果
  • 根据地牢难度调整生命值成长:早期游戏更简单,后期游戏更具挑战性
  • 修复了“受到伤害”属性被重复应用的问题
  • 孤堡(Lone Citadel)与毒化巢穴(Toxic Lair)结构现在会在更多生物群系中生成,降低其平均分布距离
  • 禁用异国之眼(因其不再作为任务目标)

Dungeon Heroes-2.4.5.zip

on 2025 Nov 14
下载

地牢英雄 2.4.5 - 致命一击更新

⚠️ 重要免责声明!更新到此版本时,已装备的饰品可能会消失。为避免此问题,请:

  • 卸下所有装备(特别是饰品栏中的物品)
  • 备份你的世界存档

当前变更

  • 修复了与滑翔翼相关的问题
  • 新增任务以说明符文制作祭坛的使用方法
  • 细微调整了着色器配置

近期变更

新模组:致命一击

现在,近战和远程攻击拥有基于概率的系统来触发致命一击。配合显著的粒子与音效,近战职业的可玩性达到了前所未有的高度!

所有玩家的固有属性:

  • 致命一击几率:5%
  • 额外暴击伤害:+50%

新增与致命一击相关的内容:

  • 与致命一击相关的武器附魔
  • 带有致命一击属性的新独特首饰
  • 带有致命一击属性的新普通遗物
  • 盗贼护甲部件现在附带额外的致命一击几率
  • 战士护甲部件现在附带额外的暴击伤害
  • 属性图标
  • 属性面板列表
  • 物理与法术暴击现在会通过伤害数字明确显示
  • 任务奖励现在包含与致命一击相关的药水和物品

法术强度重平衡

  • 重新平衡了装备上的法术强度属性,使其在整个游戏流程中更加均衡
  • 法杖和魔杖现在提供更多的法术强度
  • 玩家的基础法术强度为:1
  • 两个与法术暴击相关的附魔现在仅限于武器,并且互斥

重构物品栏

  • 自定义饰品槽现已完全展平,始终可见。

其他变更

  • 修复了一些食物增益效果。
  • 根据地牢难度调整生命值成长机制:前期更容易,后期更具挑战性
  • 修复了“受到伤害”属性被应用两次的问题
  • 孤堡与毒穴结构现在应能在更多生物群系中生成,减少其平均距离
  • 禁用了异国之眼(因其不再作为任务目标)

Dungeon Heroes-2.4.4.zip

on 2025 Nov 14
下载

地牢勇者 2.4.4 - 暴击更新

⚠️ 重要声明!更新到此版本时,已装备的缀品可能会消失。为避免损失,请:

  • 卸下所有装备(特别是缀品槽位中的物品)
  • 备份你的世界

当前变更

更多暴击!

  • 物理与符纸暴击现在会通过伤害数字显示
  • 委托书奖励现在包含与暴击相关的药水和物品

术式魔能均衡调整

  • 重新平衡了装备上的术式魔能属性,使其在整个游戏流程中更加均衡
  • 法杖与魔杖现在提供更高的术式魔能
  • 玩家的基础术式魔能为:1
  • 两种与暴击相关的魔咒现在仅限武器使用,且互斥

其他变更

  • 根据地牢难度调整生命值成长:前期更简单,后期更具挑战性
  • 修复了伤害承受属性被重复应用的问题
  • 孤堡与剧毒巢穴结构现在会在更多生物群系中生成,降低平均生成距离
  • 禁用异国之眼(因其不再作为任务目标)

近期变更

新模组:暴击

近战与远程攻击现在拥有基于概率的暴击机制。配合有力的粒子与声波效果,近战职业从未如此有趣!

所有玩家的固有属性:

  • 暴击概率:5%
  • 暴击伤害加成:+50%

新增与暴击相关的内容:

  • 与暴击相关的武器魔咒
  • 带有暴击属性的新独特珠宝饰品
  • 带有暴击属性的新常见圣遗物
  • 刺客盔甲部件现在附带暴击概率加成
  • 戦士盔甲部件现在附带暴击伤害加成
  • 属性图标
  • 属性列表面板

重构物品栏

自定义缀品槽位现已完全展平,始终可见。

其他变更

修复了部分食物增益效果。

Dungeon Heroes-2.4.3.zip

on 2025 Nov 08
下载

Dungeon Heroes 2.4.3 - 致命一击更新

⚠️ 重要免责声明!更新到此版本时,已装备的缀品可能会消失。为避免此问题:

  • 请卸下所有装备(特别是缀品栏位中的物品)
  • 备份你的世界存档

新模组:致命一击

近战和远程攻击现在拥有基于概率触发的致命一击系统。配合震撼的粒子与音效,近战职业的游玩体验从未如此畅快!

所有玩家的固有属性:

  • 暴击几率:5%
  • 暴击伤害加成:+50%

新增与致命一击相关的内容:

  • 与致命一击相关的武器附魔
  • 新增带有致命一击属性的独特首饰
  • 新增带有致命一击属性的普通遗物
  • 盗贼护甲部件现在附带暴击几率加成
  • 战士护甲部件现在附带暴击伤害加成
  • 属性图标
  • 属性面板列表

重构物品栏

自定义缀品栏位现已完全展平,使其始终可见。

其他变更

修复了一些食物增益效果。

Dungeon Heroes-2.4.2.zip

on 2025 Nov 05
下载

Dungeon Heroes 2.4.2 - 品质与战利品更新

当前变更

  • 修复了友军或敌对配置(法术引擎)
  • 移除了已弃用的数据包

近期变更

护甲升级

  • 所有RPG系列护甲套装现在支持护甲镶嵌(生成单一图案)
  • 史诗级护甲部件现在以“锻造升级+升级水晶”的形式掉落,取代特定物品,便于获取指定部件
  • 箭袋现在会在玩家角色身上渲染显示
  • 史诗级护甲和武器现在拥有+1附魔上限

新地牢:法师公会

  • 作为第一阶段末尾的支线任务开放
  • 掉落所有等级的法术卷轴

难度与战利品

  • 史诗武器现在按主题分类,并由对应的Boss掉落
  • 带有难度的地牢现在也会提升怪物的攻击伤害
  • 修复了许多其他与难度相关的问题
  • Dungeons Arise 的战利品现已大幅削弱

各项生活质量改进

  • 在法术绑定台为法术书添加了职业描述
  • 添加了物品栏排序模组
  • 添加了探险者的储物袋(用于更精美的袋子)
  • 为RPG系列远程武器和盾牌添加了EMI铁砧修复支持
  • 使用“无干扰”模组替换了配方书按钮
  • 重新平衡了力量药水效果
  • 重新平衡了来自农夫乐事食物的战斗食物增益
  • 任务物品现在防火
  • 改进了法术类型后缀(被动/主用)
  • 改进了属性面板中与法术暴击相关属性的显示
  • 改进了法术快捷栏与 使用 快捷键的交互
  • 修复了弓箭技能在近距离无法使用的问题
  • 修复了带有“规模”属性时法术效果的渲染问题
  • 修复了冲击药水
  • 修复了毒伤害的成长比例

其他变更:

  • 添加了 /power_level 命令用于提升物品等级(用于调试/测试)
  • 禁用了无关的(WDA)修道院结构
  • 禁用了非玩家击杀获得的RPG系列战利品
  • 禁用了CTOV NA村庄
  • 交换了潜行者技能树上部分技能的位置
  • 因无目标导致施法失败的情况现在会显示错误信息
  • 远程武器属性现在可正确配置
  • 元素弱点现在拥有全局配置(法术引擎)
  • 闪避音效现在更加明显
  • 施法或使用物品时不再能触发闪避
  • 禁用了一些Aether武器
  • 改进了龙鳞镶嵌长剑的纹理

Dungeon Heroes-2.4.1.zip

on 2025 Oct 29
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Dungeon Heroes 2.4.1 - 品质与战利品更新

当前变更

  • 更新史诗级法师护甲,现拥有新模型并支持护甲镶嵌(Trimming)
  • 盾牌修复材料现在会在EMI中显示
  • 修复了一些与中毒相关的问题
  • 禁用部分Aether武器

近期变更

护甲升级

  • 所有RPG系列护甲套装现支持护甲镶嵌(生成单一图案)
  • 史诗级护甲部件现在以“铁匠升级模板 + 升级水晶”形式掉落,取代原先特定物品掉落,便于获取指定部件
  • 箭袋现在会在玩家角色身上正确渲染
  • 史诗级护甲与武器现在附魔上限+1

新增地牢:法师公会

  • 作为第一阶段末尾的支线任务开放
  • 掉落各等级的法术卷轴

难度与战利品

  • 史诗武器现按主题分类,并由对应Boss掉落
  • 带有难度设定的地牢现在也会提升敌对生物的攻击伤害
  • 修复了多个与难度相关的其他问题
  • Dungeons Arise中的战利品现已大幅削弱

各类生活质量改进

  • 在法术绑定台为法术书添加了职业描述
  • 新增物品栏整理模组
  • 新增探险者版的储物袋(更精美的袋子)
  • 为RPG系列远程武器添加EMI铁砧修复支持
  • 替换配方书按钮,使用“无干扰”模组(Distraction Free mod)
  • 重新平衡力量药水效果
  • 重新平衡来自农夫乐事食物的战斗食物增益
  • 任务物品现在具有防火属性
  • 优化法术类型后缀(被动/主技能)
  • 优化与 使用 快捷键交互的法术快捷栏操作
  • 修复弓箭技能在近距离无法生效的问题
  • 修复带有“缩放”属性时法术效果的渲染问题
  • 修复冲击药水效果
  • 修复中毒伤害的数值成长比例

其他变更:

  • 新增 /power_level 命令用于提升物品等级(用于调试/测试)
  • 因无关性而禁用(WDA)修道院结构
  • 非玩家击杀的怪物不再掉落RPG系列战利品
  • 禁用CTOV NA村庄生成
  • 交换技能树中部分盗贼技能的位置
  • 因无目标导致施法失败时,现在会显示错误信息
  • 远程武器属性现在可正确配置
  • 元素弱点现在拥有全局配置(Spell Engine)
  • 闪避音效现在更加明显
  • 施法或使用物品期间不再能触发闪避
  • 优化“龙鳞镶嵌长剑”的纹理

Dungeon Heroes-2.4.0.zip

on 2025 Oct 29
下载

Dungeon Heroes 2.4.0 - 品质与战利品更新

护甲升级

  • 所有RPG系列护甲套装现在支持护甲镶嵌(生成单一图案)
  • 史诗级护甲部件现在以“铁匠升级材料 + 升级水晶”的形式掉落,取代原先特定物品的掉落方式,便于获取指定部件
  • 箭袋现在会在玩家角色模型上正确渲染
  • 史诗级护甲和武器现在附魔上限+1

新地牢:法师公会

  • 在第一阶段末尾作为支线任务开放
  • 掉落所有等级的法术卷轴

难度与战利品

  • 史诗级武器现在按主题分类,并由对应的主题首领掉落
  • 带有难度设定的地牢现在也会提升敌对生物的攻击伤害
  • 修复了多个与难度相关的其他问题
  • Dungeons Arise 的战利品现已大幅削弱

各类生活质量改进

  • 在法术绑定台为法术书添加了职业描述
  • 新增物品栏整理模组
  • 新增探险者版的储物袋(更精美的袋子)
  • 为RPG系列远程武器添加EMI铁砧修复支持
  • 用“无干扰模组”替换配方书按钮
  • 重新平衡力量药水效果
  • 重新平衡来自农夫乐事食物的战斗食物增益
  • 任务物品现在具有防火属性
  • 优化法术类型后缀(被动/主技能)
  • 优化与 使用 快捷键交互的法术快捷栏操作
  • 修复弓箭技能在近距离无法生效的问题
  • 修复带有“缩放”属性时法术效果渲染异常的问题
  • 修复冲击药水效果
  • 修复毒伤害的数值成长比例

其他变更:

  • 新增 /power_level 命令(用于提升物品等级,仅限调试/测试)
  • 禁用(WDA)修道院结构,因其已不再相关
  • 非玩家击杀的敌人不再掉落RPG系列战利品
  • 禁用CTOV北美风格村庄
  • 交换潜行者技能树中部分技能的位置
  • 因无目标导致施法失败时,现在会显示错误提示信息
  • 远程武器属性现在可正确配置
  • 元素弱点现在拥有全局配置选项(Spell Engine)
  • 闪避音效现在更加明显
  • 施法或使用物品期间不再触发闪避机制
  • 优化“龙鳞镶嵌长剑”的纹理贴图

Dungeon Heroes-2.3.5.zip

on 2025 Oct 08
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Dungeon Heroes 2.3.5 - Mine Cells 地牢更新!

当前变更

  • 修复了怪物伤害随难度缩放的问题,因此地牢中的怪物现在会造成更高的伤害(符合设计预期)
  • 修复了村庄酒馆中的酒保

近期变更

添加了全新移植的 Mine Cells 模组

  • 包含主线任务线中的一系列新任务
  • 添加了战利品表整合
  • 设定了难度分配

新的鼠标默认设置

  • 法术快捷栏的默认键位现在使用鼠标侧键4、5和中键(按原设计)
  • 使用老旧鼠标设备的玩家需将这些键位重置为默认值
  • 优化了物品栏GUI
  • 更新了属性面板按钮
  • 移除了无用的“饰品”按钮
  • 禁用了部分未使用的饰品类插槽(帽子、披风)
  • charm 饰品插槽现拥有新图标(更像图腾形状)

其他变更

  • 自动射击钩现在适用于 Arsenal 弓箭
  • 禁用了一些不希望出现的物品
  • 优化了属性图标在饰品物品上的位置
  • 新增难度提示图标
  • 改进复活机制与反馈效果
  • 优化属性面板图标
  • 修复了一些进度问题
  • 修复难度设置中缺失的抗性条目
  • 首领结构现在显示“英雄”难度,以表明存在Boss
  • 任务书现在会显示首领结构
  • 新增2个下界支线任务
  • 新增2个遗物
  • 移除了一些有问题的资源包
  • 因存在漏洞,移除了 Lukis Crazy Chambers
  • 优化了难度分配机制
  • 修复了积雪村庄结构中包含被虫蚀方块的问题
  • 新增3个遗物
  • 更新法术抗性属性机制(使其与护甲的双曲增长曲线一致)
  • 修复下界一个可选任务重复的问题
  • 现在可以使用研磨器移除自动射击钩
  • 纠缠之根现在也可通过近战武器施放
  • 法术绑定任务现在附带指引图片
  • 所有模组已更新

Dungeon Heroes-2.3.4.zip

on 2025 Oct 08
下载

Dungeon Heroes 2.3.4 - Mine Cells 地牢更新!

当前变更

  • 现在可以使用砂轮移除自动射击钩(Auto Fire Hook)
  • 纠缠之根(Entangling Roots)现在也可以通过近战武器施放
  • 法术绑定任务(Spell Binding quest)现在添加了指引图片
  • 更新所有模组

近期变更

新增最近移植的 Mine Cells 模组

  • 包含主线任务中的全新任务系列
  • 添加战利品表整合
  • 难度设定分配

新的鼠标默认设置

  • 法术快捷栏的默认键位现在使用鼠标侧键4、5以及中键(符合原始设计)
  • 使用老旧鼠标设备的玩家需将这些键位重置为默认值
  • 优化物品栏GUI界面
  • 更新属性面板按钮
  • 移除无用的“配件(Accessories)”按钮
  • 禁用部分未使用的饰品槽位(帽子、披风)
  • 护符(Charm)饰品槽现拥有新图标(更像图腾形状)

其他变更

  • 自动射击钩现在适用于 Arsenal 弓箭
  • 禁用了一些不希望出现的物品
  • 优化属性图标在饰品物品上的位置显示
  • 新增难度提示图标
  • 改进复活机制与反馈效果
  • 优化属性面板图标
  • 修复部分进度问题
  • 修复难度设置中缺失的抗性条目
  • 首领结构现在显示“英雄(Heroic)”难度,以表明存在Boss
  • 任务书现在会显示首领结构位置
  • 新增2个下界支线任务
  • 新增2个遗物
  • 移除一些有问题的资源包
  • 因存在漏洞,移除了 Lukis Crazy Chambers
  • 优化难度分配机制
  • 修复积雪村庄结构中包含被虫蚀方块的问题
  • 新增3个遗物
  • 更新法术抗性属性机制(使其与护甲的双曲增长曲线一致)
  • 修复下界一个可选任务重复出现的问题

Dungeon Heroes-2.3.3.zip

on 2025 Sep 16
下载

Dungeon Heroes 2.3.3 - Mine Cells 地牢更新!

当前变更

  • 新增 3 个新遗物
  • 更新了法术抗性属性机制(与护甲的双曲曲线匹配)
  • 修复了下界中一个可选任务重复的问题

近期变更

添加了全新移植的 Mine Cells 模组

  • 包括主线任务中的一个全新任务系列
  • 添加了战利品表整合
  • 难度设定分配

新的鼠标默认设置

  • 法术快捷栏的默认键位现在使用鼠标侧键 4、5 和中键(符合原始设计)
  • 使用老旧鼠标设备的玩家需要将这些键位重置为默认值
  • 优化了物品栏 GUI
  • 更新了属性面板按钮
  • 移除了无用的“配件”按钮
  • 禁用了部分未使用的饰品槽位(帽子、披风)
  • 护符饰品槽现在拥有新图标(更像图腾形状)

其他变更

  • 自动射击钩现在适用于 Arsenal 弓箭
  • 禁用了一些不希望出现的物品
  • 优化了属性图标在饰品物品上的位置
  • 新增难度提示图标
  • 改进了复活机制和反馈提示
  • 优化了属性面板图标
  • 修复了一些进度成就
  • 修复了难度设置中缺失的抗性选项
  • 首领结构现在显示“英雄”难度,以表明存在首领敌人
  • 任务书现在会显示首领结构位置
  • 新增 2 个下界支线任务
  • 新增 2 个新遗物
  • 移除了部分有问题的资源包
  • 因存在漏洞而移除了 Lukis Crazy Chambers
  • 优化了难度分配机制
  • 修复了积雪村庄结构中包含被虫蚀方块的问题

Dungeon Heroes-2.3.2.zip

on 2025 Sep 16
下载

Dungeon Heroes 2.3.2 - Mine Cells 地牢更新!

当前改动

  • 首领结构现在显示为“英雄”难度,以表明首领的存在
  • 任务书现在显示首领结构
  • 新增 2 个下界支线任务
  • 新增 2 个遗物
  • 移除了一些有问题的资源包
  • 由于 Bug 移除了 Lukis Crazy chambers
  • 改进了难度分配机制
  • 修复了积雪村庄结构中包含虫蚀方块的问题

近期改动

新增了刚刚移植完成的 Mine Cells 模组

  • 包括主线任务中的一系列新任务
  • 添加了战利品表整合
  • 添加了难度分配机制

新的鼠标默认设置

  • 法术快捷栏的默认按键现在使用鼠标 4、5 键和中键(按设计初衷)
  • 使用原始鼠标设备的玩家需要将这些按键重置为默认设置 改进了物品栏 GUI
  • 更新了属性面板按钮
  • 移除了无用的 Accessories 按钮
  • 禁用了一些未使用的饰品槽位(帽子、披风)
  • 护符饰品槽现在有了新的图标(类似于图腾形状)

其他改动

  • 自动发射钩现在对 Arsenal 弓生效
  • 禁用了一些不希望出现的物品
  • 改进了属性图标的位置(饰品物品上)
  • 新增了难度提示的新图标
  • 改进了复活机制和反馈
  • 改进了属性面板图标
  • 修复了一些进度
  • 修复了难度设置中缺失的抗性条目

Dungeon Heroes-2.3.1.zip

on 2025 Sep 16
下载

Dungeon Heroes 2.3.1 - Mine Cells 地牢更新!

当前变更

  • 新增难度提示图标
  • 优化复活机制与反馈效果
  • 改进属性面板图标
  • 修复部分进度问题
  • 修复难度设置中缺失的抗性条目

近期变更

添加了全新移植的 Mine Cells 模组

  • 包含主线任务中的新系列任务
  • 添加战利品表整合
  • 设定难度分级

新的鼠标默认设置

  • 法术快捷栏默认键位现使用鼠标侧键4、5以及中键(符合原始设计)
  • 使用老旧鼠标设备的玩家需将这些键位重置为默认值 优化物品栏GUI
  • 更新属性面板按钮
  • 移除无用的“饰品”按钮
  • 禁用部分未使用的饰物槽位(帽子、披风)
  • 护符饰物槽现采用新图标(更接近图腾形状)

修复内容

  • 自动射击钩爪现在适用于 Arsenal 弓箭
  • 禁用部分不希望出现的物品
  • 优化属性图标在饰物物品上的位置显示

Dungeon Heroes-2.3.0.zip

on 2025 Sep 16
下载

Dungeon Heroes 2.3 - Mine Cells 地牢更新!

变更内容

添加了全新移植的 Mine Cells 模组

  • 包含主线任务中的一个新任务系列
  • 添加了战利品表整合
  • 设定了难度分级

新的鼠标默认设置

  • 法术快捷栏的默认键位现在使用鼠标侧键4、5以及中键(符合原始设计)
  • 使用老旧鼠标设备的玩家需要将这些键位重置为默认值

优化了物品栏GUI

  • 更新了属性面板按钮
  • 移除了无用的“饰品”按钮
  • 禁用了部分未使用的饰物槽位(帽子、披风)
  • 护符饰物槽现在拥有新图标(更接近图腾形状)

修复内容

  • 自动射击钩爪现在适用于 Arsenal 弓箭
  • 禁用了一些不希望出现的物品
  • 优化了属性图标在饰物类物品上的位置显示

Dungeon Heroes-2.2.5.zip

on 2025 Aug 31
下载

Dungeon Heroes 2.2.4 - 视觉效果与质量提升

变更内容:

  • 添加了"Revive"模组,现在可以复活倒下的朋友,使用 Shift+右键点击(空手)
  • 添加了 Kev 的属性面板,现在你可以从生存模式物品栏中查看你的属性
  • 属性加成文本现在拥有炫酷的图标
  • 技能树被动技能现在拥有音效

Dungeon Heroes-2.2.4.zip

on 2025 Aug 31
下载

地牢英雄 2.2.4 - 技能树扩展

技能树改动

  • 大幅提升经验值曲线,最大技能点增加到 11 点
  • 修复死亡后技能失效的问题
  • 重构部分现有技能
    • 盗贼:破裂更名为骨折,效果改为降低护甲而非提高受到的伤害
    • 战士:活力现在提供可叠加的闪避几率
  • 为所有职业新增被动技能
    • 奥术法师 - 奥术陷阱 - 翻滚时放置陷阱
    • 奥术法师 - 相位转移 - 翻滚时短暂无敌
    • 奥术法师 - 法术反击 - 命中时发射闪电
    • 奥术法师 - 奥术守护 - 施法时生成护盾
    • 火焰法师 - 火焰陷阱 - 翻滚时留下造成伤害并施加火焰易伤的陷阱
    • 火焰法师 - 烈焰疾行 - 翻滚 50% 概率获得临时移动速度提升
    • 火焰法师 - 爆发 - 受到伤害时有 50% 概率触发爆炸范围攻击
    • 火焰法师 - 火焰护盾 - 施放火焰法术可能获得火焰守护(吸收伤害并反击) - 冰霜法师 - 冰霜陷阱 - 翻滚时放置减速陷阱
    • 冰霜法师 - 冰霜陷阱 - 翻滚时留下持续 5 秒的冰霜陷阱,冻结第一个敌人(冻结 6 秒,最多 4 层,1.5 米范围)
    • 冰霜法师 - 极寒反射 - 翻滚时 25% 概率获得 5 秒内一次瞬发冰霜法术机会(10 秒冷却)
    • 冰霜法师 - 寒冷爆发 - 受到伤害时 10% 概率重置冰霜法术冷却(30 秒冷却)
    • 冰霜法师 - 冰霜护盾 - 施放冰霜法术 25% 概率获得冰霜护盾(吸收伤害,减缓攻击者速度,护盾持续 8 秒,冷却 16 秒)
    • 战士 - 截击 - 翻滚时有一定几率重置冲锋技能
    • 战士 - 践踏 - 翻滚时造成范围伤害
    • 战士 - 愤怒 - 受到伤害时获得增益
    • 战士 - 震波 - 低生命值时攻击造成眩晕
    • 射手 - 动量 - 翻滚时获得额外节奏
    • 射手 - 战术机动 - 翻滚时有一定几率加快再充能速度
    • 射手 - 超载充能 - 强化下一次射击
    • 射手 - 格挡 - 低生命值时受到攻击获得格挡增益
    • 牧师 - 消散 - 翻滚使附近怪物失去仇恨
    • 牧师 - 神圣恩赐 - 大量治疗时获得短暂的伤害吸收护盾
    • 牧师 - 痛苦压制 - 降低低生命值目标受到的伤害
    • 牧师 - 天界光球 - 法术暴击时生成造成伤害的光球
    • 圣骑士 - 十字军打击 - 翻滚使下一次近战攻击附加受到伤害增益
    • 圣骑士 - 坚定信念 - 连续命中叠加伤害增益
    • 圣骑士 - 神圣之锤 - 近战攻击发射弹射的锤子造成法术伤害(5 秒冷却)
    • 圣骑士 - 热忱守卫 - 生命值低于 30%(或致命攻击)时获得最大生命值提升和治疗(60 秒冷却)
    • 盗贼 - 吸血打击 - 翻滚时有一定几率使下一次近战攻击获得吸血效果
    • 盗贼 - 侧步 - 翻滚时获得可叠加闪避;受到伤害时移除所有叠加
    • 盗贼 - 死亡规避 - 规避致命攻击;短暂无敌(冷却)
    • 盗贼 - 事先准备 - 闪避时有一定几率重置所有技能冷却
  • 新的技能树背景 :)
  • 项目现在还有了一个炫酷的标志 :)

其他改动:

  • 修复了附魔限制器相关问题

Dungeon Heroes-2.2.3.zip

on 2025 Aug 31
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Dungeon Heroes 2.2.3 - 夏日大变动!

更新声明:本次更新有重大改动,请在更新前备份你的世界!

  • 更新前请:从 Eternal Starlight 的存储中移除所有物品,并离开 Eternal Starlight 维度,因为该模组已被暂时移除
  • Wraith Waystones 模组已被其他传送石模组替代

近期改动:

  • 修复了技能树加载的问题
  • 修复了难度标签加载的问题

⭐ 新功能!

全新的技能树来了!

  • 现在所有职业都可以使用一个全新的被动技能树
  • 你可以自由选择法术修饰符和被动法术,进一步定制你的职业专精!
  • 按下 'K' 键即可访问

史诗级护甲套装!

  • 现在所有职业都可以获得一套全新设计的护甲套装,拥有独特的外观和套装加成效果
  • 可以从下界Boss和末地Boss处获得

新的史诗级武器

  • 巨锤:Blackhand
  • 钉头锤:Stormherald
  • 盾牌:Bastion of Light
  • 剑:Dragonscale-Encrusted Longblade

新的支线任务

  • 在第二阶段的结尾,新增了两个支线任务,主要用于帮助玩家提升装备。这些任务利用了重制版的 Dungeons Arise 结构

其他改动:

  • 更新了所有模组
  • 更新了默认战利品表,史诗级武器现在会在更多地点掉落
  • 优化了地牢难度设置
  • 禁用了一些过于强大或无法正常工作的附魔
  • 探险者罗盘的搜索半径增加
  • 波浪披风现在支持“肩上看视角”的透明效果
  • 新的传送石模组现在允许骑马在传送石之间传送
  • 新增 Rotten Creatures 模组,为僵尸带来一些变化
  • 减少了护甲耐久的损耗

Dungeon Heroes-2.2.2.zip

on 2025 Aug 31
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地牢英雄 2.2.2 - 夏季大更新!

更新免责声明:本次更新有重大改动,请在更新前备份你的世界!

  • 更新前请:将永恒星光存储中的所有物品取出,并离开永恒星光维度,因为该模组已被暂时移除
  • Wraith Waystones 模组已被其他传送石模组替代

近期改动:

  • 改进了地形生成的平滑度和性能
  • 微调了多个地牢的难度
  • 技能树的经验值曲线延长
  • 带有力量等级的物品现在可以在锻造台上升级
  • 修复了多个Boss的难度缩放问题

⭐ 新功能!

全新的技能树来了!

  • 所有职业现在都可以使用全新的被动技能树
  • 自由选择法术修饰符和被动法术,进一步定制你的职业!
  • 按下 'K' 键即可访问

史诗级护甲套装!

  • 一套全新设计的护甲套装,拥有独特的外观和套装加成效果,适用于所有职业
  • 可从下界Boss和末地Boss处获得

新的史诗级武器

  • 巨锤:黑手(Blackhand)
  • 钉头锤:风暴先驱(Stormherald)
  • 盾牌:光之堡垒(Bastion of Light)
  • 剑:龙鳞镶边长剑(Dragonscale-Encrusted Longblade)

新的支线任务

  • 在第二阶段结束时,新增了两个支线任务,主要用于帮助玩家提升装备。利用了重制版的Dungeons Arise结构

其他改动:

  • 更新了所有模组
  • 更新了战利品默认设置,史诗级武器现在会在更多地点掉落
  • 优化了地牢难度设置
  • 禁用了一些过于强大或无法正常运作的附魔
  • 探险者罗盘的搜索半径增加
  • 波浪披风现在支持肩部视角透明化
  • 替代的传送石模组现在允许在马上进行传送
  • 新增了腐烂生物模组,为僵尸增加更多种类
  • 减少了护甲耐久的损耗

Dungeon Heroes-2.2.1.zip

on 2025 Aug 31
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Dungeon Heroes 2.2 - 夏季大更新!

更新声明:本次更新包含重大改动,请在更新前备份你的世界!

  • 更新前请:将永恒星辉(Eternal Starlight)存储中的所有物品取出,并离开永恒星辉维度,因为该模组已被暂时移除
  • Wraith Waystones 模组已被其他传送石模组替代

⭐ 新功能!

全新的技能树上线了!

  • 所有职业现在都可以使用一个全新的被动技能树
  • 自由选择法术修饰符和被动法术,进一步定制你的职业专精!
  • 按下 'K' 键即可访问技能树

史诗级护甲套装!

  • 一套全新设计的护甲套装现已上线,每个职业都有专属款式,并附带独特的套装效果
  • 可通过击败下界Boss和末地Boss获得

全新史诗武器

  • 巨锤:黑手(Great Hammer: Blackhand)
  • 钉头锤:风暴先驱(Mace: Stormherald)
  • 盾牌:光明堡垒(Shield: Bastion of Light)
  • 剑:龙鳞镶边长剑(Sword: Dragonscale-Encrusted Longblade)

新支线任务

  • 在第2阶段末尾新增了两个支线任务,主要用于帮助玩家提升装备。这些任务利用了重制后的Dungeons Arise建筑结构

其他改动:

  • 更新了所有模组
  • 更新了默认战利品表,史诗武器现在会在更多地点掉落
  • 优化了地牢难度设置
  • 禁用了一些过于强大或无法正常运作的附魔
  • 探险者罗盘的搜索半径增加
  • 波浪披风现在支持肩部透视(Shoulder Surfing)透明效果
  • 替代后的传送石模组现在允许骑马在传送石之间传送
  • 新增 Rotten Creatures 模组,为僵尸带来更多的多样性
  • 降低了护甲的耐久损耗

Dungeon Heroes-2.2.0.zip

on 2025 Aug 31
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Dungeon Heroes 2.2 - 夏日大更新!

更新声明:本次更新有重大改动,请在更新前备份你的世界!

  • 更新前请:从永恒星光(Eternal Starlight)存储中移除所有物品,并离开永恒星光维度,因为该模组已被暂时移除
  • Wraith Waystones 模组已被其他传送石模组替代

⭐ 全新功能!

全新的技能树系统上线了!

  • 现在所有职业都可以使用一个全新的被动技能树
  • 自由选择法术修饰符和被动法术,进一步定制你的职业特性!
  • 按下 'K' 键即可访问技能树

史诗级护甲套装!

  • 一套全新设计的护甲套装现已上线,拥有独特的外观和套装加成效果,适用于所有职业
  • 可通过击败下界Boss和末地Boss获得

全新史诗武器

  • 巨锤:Blackhand
  • 钉头锤:Stormherald
  • 盾牌:Bastion of Light
  • 剑:Dragonscale-Encrusted Longblade

全新支线任务

  • 在第二阶段末尾新增了两个支线任务,主要用于帮助玩家提升装备。这些任务利用了重制后的 Dungeons Arise 建筑结构

其他改动:

  • 更新了所有模组
  • 更新了战利品默认配置,史诗武器现在会在更多地点掉落
  • 优化了地牢难度设置
  • 禁用了一些过于强大或无法正常工作的附魔
  • 探险者罗盘的搜索半径增加
  • Wavey斗篷现在支持“肩上看”透明效果
  • 新的传送石模组现在允许骑马在传送石之间传送
  • 新增 Rotten Creatures 模组,为僵尸带来更多的多样性
  • 减少了护甲耐久的损耗

Dungeon Heroes-2.1.8.zip

on 2025 Aug 31
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Dungeon Heroes 2.1.8

  • 现在使用肩后视角(当镜头被强制拉近时)可以看到自己的盔甲
  • 小幅调整了RPG职业平衡性
    • 圣骑士神圣守护现在根据治疗强度进行加成
    • 降低了部分牧师法术的治疗效果
    • 法师寒冰碎片现在会弹射而非穿透
  • 新增 Hunger Tweaks 模组,用于降低饥饿值消耗和自然生命恢复速度
  • 新增 Durability Tweaks 模组,用于降低装备耐久损耗的影响
  • 新增 Horseman 模组,用于改善马匹的整体使用体验
  • 略微降低了在铁砧上修复物品所需的经验值成本
  • 修复了部分Boss掉落物品不含力量等级的问题
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