Dungeon Heroes-2.4.6.zip
on 2025 Nov 15地牢英雄 2.4.6 - 致命一击更新
⚠️ 重要免责声明!更新到此版本时,已装备的缀品可能会消失。为避免此问题,请:
- 卸下所有装备(特别是缀品栏位中的物品)
- 备份你的世界存档
当前更改
- 新的符文袋纹理(由 Tutta 制作)
- 修复了未持握武器时仍可触发致命一击的问题
- 更新了属性图标的通用兼容性
近期更改
新增模组:致命一击
近战与远程攻击现在拥有基于概率的致命一击系统。配合显著的粒子与音效表现,近战职业的战斗体验从未如此畅快!
所有玩家的固有属性:
- 致命一击几率:5%
- 致命一击伤害加成:+50%
新增与致命一击相关的内容:
- 与致命一击相关的武器附魔
- 新增带有致命一击属性的独特珠宝
- 新增带有致命一击属性的普通遗物
- Rogue 套装部件现在附带致命一击几率加成
- 战士盔甲部件现在附带致命一击伤害加成
- 属性图标
- 属性面板列表
- 物理与法术致命一击现在会通过伤害数字显示
- 任务奖励现包含与致命一击相关的药水和物品
术式魔能平衡调整
- 重新平衡了装备上的术式魔能属性,使其在整个游戏流程中更加均衡
- 法杖与魔杖现在提供更多的术式魔能
- 玩家基础术式魔能值:1
- 两种与法术暴击相关的附魔现在仅限武器使用,且彼此互斥
背包界面重构
- 自定义缀品栏位现已完全扁平化,确保始终可见
其他更改
- 修复了一些食物增益效果
- 根据地牢难度调整生命值成长:早期游戏更简单,后期游戏更具挑战性
- 修复了“受到伤害”属性被重复应用的问题
- 孤堡(Lone Citadel)与毒化巢穴(Toxic Lair)结构现在会在更多生物群系中生成,降低其平均分布距离
- 禁用异国之眼(因其不再作为任务目标)
Dungeon Heroes-2.4.5.zip
on 2025 Nov 14地牢英雄 2.4.5 - 致命一击更新
⚠️ 重要免责声明!更新到此版本时,已装备的饰品可能会消失。为避免此问题,请:
- 卸下所有装备(特别是饰品栏中的物品)
- 备份你的世界存档
当前变更
- 修复了与滑翔翼相关的问题
- 新增任务以说明符文制作祭坛的使用方法
- 细微调整了着色器配置
近期变更
新模组:致命一击
现在,近战和远程攻击拥有基于概率的系统来触发致命一击。配合显著的粒子与音效,近战职业的可玩性达到了前所未有的高度!
所有玩家的固有属性:
- 致命一击几率:5%
- 额外暴击伤害:+50%
新增与致命一击相关的内容:
- 与致命一击相关的武器附魔
- 带有致命一击属性的新独特首饰
- 带有致命一击属性的新普通遗物
- 盗贼护甲部件现在附带额外的致命一击几率
- 战士护甲部件现在附带额外的暴击伤害
- 属性图标
- 属性面板列表
- 物理与法术暴击现在会通过伤害数字明确显示
- 任务奖励现在包含与致命一击相关的药水和物品
法术强度重平衡
- 重新平衡了装备上的法术强度属性,使其在整个游戏流程中更加均衡
- 法杖和魔杖现在提供更多的法术强度
- 玩家的基础法术强度为:1
- 两个与法术暴击相关的附魔现在仅限于武器,并且互斥
重构物品栏
- 自定义饰品槽现已完全展平,始终可见。
其他变更
- 修复了一些食物增益效果。
- 根据地牢难度调整生命值成长机制:前期更容易,后期更具挑战性
- 修复了“受到伤害”属性被应用两次的问题
- 孤堡与毒穴结构现在应能在更多生物群系中生成,减少其平均距离
- 禁用了异国之眼(因其不再作为任务目标)
Dungeon Heroes-2.4.4.zip
on 2025 Nov 14地牢勇者 2.4.4 - 暴击更新
⚠️ 重要声明!更新到此版本时,已装备的缀品可能会消失。为避免损失,请:
- 卸下所有装备(特别是缀品槽位中的物品)
- 备份你的世界
当前变更
更多暴击!
- 物理与符纸暴击现在会通过伤害数字显示
- 委托书奖励现在包含与暴击相关的药水和物品
术式魔能均衡调整
- 重新平衡了装备上的术式魔能属性,使其在整个游戏流程中更加均衡
- 法杖与魔杖现在提供更高的术式魔能
- 玩家的基础术式魔能为:1
- 两种与暴击相关的魔咒现在仅限武器使用,且互斥
其他变更
- 根据地牢难度调整生命值成长:前期更简单,后期更具挑战性
- 修复了伤害承受属性被重复应用的问题
- 孤堡与剧毒巢穴结构现在会在更多生物群系中生成,降低平均生成距离
- 禁用异国之眼(因其不再作为任务目标)
近期变更
新模组:暴击
近战与远程攻击现在拥有基于概率的暴击机制。配合有力的粒子与声波效果,近战职业从未如此有趣!
所有玩家的固有属性:
- 暴击概率:5%
- 暴击伤害加成:+50%
新增与暴击相关的内容:
- 与暴击相关的武器魔咒
- 带有暴击属性的新独特珠宝饰品
- 带有暴击属性的新常见圣遗物
- 刺客盔甲部件现在附带暴击概率加成
- 戦士盔甲部件现在附带暴击伤害加成
- 属性图标
- 属性列表面板
重构物品栏
自定义缀品槽位现已完全展平,始终可见。
其他变更
修复了部分食物增益效果。
Dungeon Heroes-2.4.3.zip
on 2025 Nov 08Dungeon Heroes 2.4.3 - 致命一击更新
⚠️ 重要免责声明!更新到此版本时,已装备的缀品可能会消失。为避免此问题:
- 请卸下所有装备(特别是缀品栏位中的物品)
- 备份你的世界存档
新模组:致命一击
近战和远程攻击现在拥有基于概率触发的致命一击系统。配合震撼的粒子与音效,近战职业的游玩体验从未如此畅快!
所有玩家的固有属性:
- 暴击几率:5%
- 暴击伤害加成:+50%
新增与致命一击相关的内容:
- 与致命一击相关的武器附魔
- 新增带有致命一击属性的独特首饰
- 新增带有致命一击属性的普通遗物
- 盗贼护甲部件现在附带暴击几率加成
- 战士护甲部件现在附带暴击伤害加成
- 属性图标
- 属性面板列表
重构物品栏
自定义缀品栏位现已完全展平,使其始终可见。
其他变更
修复了一些食物增益效果。
Dungeon Heroes-2.4.2.zip
on 2025 Nov 05Dungeon Heroes 2.4.2 - 品质与战利品更新
当前变更
- 修复了友军或敌对配置(法术引擎)
- 移除了已弃用的数据包
近期变更
护甲升级
- 所有RPG系列护甲套装现在支持护甲镶嵌(生成单一图案)
- 史诗级护甲部件现在以“锻造升级+升级水晶”的形式掉落,取代特定物品,便于获取指定部件
- 箭袋现在会在玩家角色身上渲染显示
- 史诗级护甲和武器现在拥有+1附魔上限
新地牢:法师公会
- 作为第一阶段末尾的支线任务开放
- 掉落所有等级的法术卷轴
难度与战利品
- 史诗武器现在按主题分类,并由对应的Boss掉落
- 带有难度的地牢现在也会提升怪物的攻击伤害
- 修复了许多其他与难度相关的问题
- Dungeons Arise 的战利品现已大幅削弱
各项生活质量改进
- 在法术绑定台为法术书添加了职业描述
- 添加了物品栏排序模组
- 添加了探险者的储物袋(用于更精美的袋子)
- 为RPG系列远程武器和盾牌添加了EMI铁砧修复支持
- 使用“无干扰”模组替换了配方书按钮
- 重新平衡了力量药水效果
- 重新平衡了来自农夫乐事食物的战斗食物增益
- 任务物品现在防火
- 改进了法术类型后缀(被动/主用)
- 改进了属性面板中与法术暴击相关属性的显示
-
改进了法术快捷栏与
使用快捷键的交互 - 修复了弓箭技能在近距离无法使用的问题
- 修复了带有“规模”属性时法术效果的渲染问题
- 修复了冲击药水
- 修复了毒伤害的成长比例
其他变更:
-
添加了
/power_level命令用于提升物品等级(用于调试/测试) - 禁用了无关的(WDA)修道院结构
- 禁用了非玩家击杀获得的RPG系列战利品
- 禁用了CTOV NA村庄
- 交换了潜行者技能树上部分技能的位置
- 因无目标导致施法失败的情况现在会显示错误信息
- 远程武器属性现在可正确配置
- 元素弱点现在拥有全局配置(法术引擎)
- 闪避音效现在更加明显
- 施法或使用物品时不再能触发闪避
- 禁用了一些Aether武器
- 改进了龙鳞镶嵌长剑的纹理
Dungeon Heroes-2.4.1.zip
on 2025 Oct 29Dungeon Heroes 2.4.1 - 品质与战利品更新
当前变更
- 更新史诗级法师护甲,现拥有新模型并支持护甲镶嵌(Trimming)
- 盾牌修复材料现在会在EMI中显示
- 修复了一些与中毒相关的问题
- 禁用部分Aether武器
近期变更
护甲升级
- 所有RPG系列护甲套装现支持护甲镶嵌(生成单一图案)
- 史诗级护甲部件现在以“铁匠升级模板 + 升级水晶”形式掉落,取代原先特定物品掉落,便于获取指定部件
- 箭袋现在会在玩家角色身上正确渲染
- 史诗级护甲与武器现在附魔上限+1
新增地牢:法师公会
- 作为第一阶段末尾的支线任务开放
- 掉落各等级的法术卷轴
难度与战利品
- 史诗武器现按主题分类,并由对应Boss掉落
- 带有难度设定的地牢现在也会提升敌对生物的攻击伤害
- 修复了多个与难度相关的其他问题
- Dungeons Arise中的战利品现已大幅削弱
各类生活质量改进
- 在法术绑定台为法术书添加了职业描述
- 新增物品栏整理模组
- 新增探险者版的储物袋(更精美的袋子)
- 为RPG系列远程武器添加EMI铁砧修复支持
- 替换配方书按钮,使用“无干扰”模组(Distraction Free mod)
- 重新平衡力量药水效果
- 重新平衡来自农夫乐事食物的战斗食物增益
- 任务物品现在具有防火属性
- 优化法术类型后缀(被动/主技能)
-
优化与
使用快捷键交互的法术快捷栏操作 - 修复弓箭技能在近距离无法生效的问题
- 修复带有“缩放”属性时法术效果的渲染问题
- 修复冲击药水效果
- 修复中毒伤害的数值成长比例
其他变更:
-
新增
/power_level命令用于提升物品等级(用于调试/测试) - 因无关性而禁用(WDA)修道院结构
- 非玩家击杀的怪物不再掉落RPG系列战利品
- 禁用CTOV NA村庄生成
- 交换技能树中部分盗贼技能的位置
- 因无目标导致施法失败时,现在会显示错误信息
- 远程武器属性现在可正确配置
- 元素弱点现在拥有全局配置(Spell Engine)
- 闪避音效现在更加明显
- 施法或使用物品期间不再能触发闪避
- 优化“龙鳞镶嵌长剑”的纹理
Dungeon Heroes-2.4.0.zip
on 2025 Oct 29Dungeon Heroes 2.4.0 - 品质与战利品更新
护甲升级
- 所有RPG系列护甲套装现在支持护甲镶嵌(生成单一图案)
- 史诗级护甲部件现在以“铁匠升级材料 + 升级水晶”的形式掉落,取代原先特定物品的掉落方式,便于获取指定部件
- 箭袋现在会在玩家角色模型上正确渲染
- 史诗级护甲和武器现在附魔上限+1
新地牢:法师公会
- 在第一阶段末尾作为支线任务开放
- 掉落所有等级的法术卷轴
难度与战利品
- 史诗级武器现在按主题分类,并由对应的主题首领掉落
- 带有难度设定的地牢现在也会提升敌对生物的攻击伤害
- 修复了多个与难度相关的其他问题
- Dungeons Arise 的战利品现已大幅削弱
各类生活质量改进
- 在法术绑定台为法术书添加了职业描述
- 新增物品栏整理模组
- 新增探险者版的储物袋(更精美的袋子)
- 为RPG系列远程武器添加EMI铁砧修复支持
- 用“无干扰模组”替换配方书按钮
- 重新平衡力量药水效果
- 重新平衡来自农夫乐事食物的战斗食物增益
- 任务物品现在具有防火属性
- 优化法术类型后缀(被动/主技能)
-
优化与
使用快捷键交互的法术快捷栏操作 - 修复弓箭技能在近距离无法生效的问题
- 修复带有“缩放”属性时法术效果渲染异常的问题
- 修复冲击药水效果
- 修复毒伤害的数值成长比例
其他变更:
-
新增
/power_level命令(用于提升物品等级,仅限调试/测试) - 禁用(WDA)修道院结构,因其已不再相关
- 非玩家击杀的敌人不再掉落RPG系列战利品
- 禁用CTOV北美风格村庄
- 交换潜行者技能树中部分技能的位置
- 因无目标导致施法失败时,现在会显示错误提示信息
- 远程武器属性现在可正确配置
- 元素弱点现在拥有全局配置选项(Spell Engine)
- 闪避音效现在更加明显
- 施法或使用物品期间不再触发闪避机制
- 优化“龙鳞镶嵌长剑”的纹理贴图
Dungeon Heroes-2.3.5.zip
on 2025 Oct 08Dungeon Heroes 2.3.5 - Mine Cells 地牢更新!
当前变更
- 修复了怪物伤害随难度缩放的问题,因此地牢中的怪物现在会造成更高的伤害(符合设计预期)
- 修复了村庄酒馆中的酒保
近期变更
添加了全新移植的 Mine Cells 模组
- 包含主线任务线中的一系列新任务
- 添加了战利品表整合
- 设定了难度分配
新的鼠标默认设置
- 法术快捷栏的默认键位现在使用鼠标侧键4、5和中键(按原设计)
- 使用老旧鼠标设备的玩家需将这些键位重置为默认值
- 优化了物品栏GUI
- 更新了属性面板按钮
- 移除了无用的“饰品”按钮
- 禁用了部分未使用的饰品类插槽(帽子、披风)
- charm 饰品插槽现拥有新图标(更像图腾形状)
其他变更
- 自动射击钩现在适用于 Arsenal 弓箭
- 禁用了一些不希望出现的物品
- 优化了属性图标在饰品物品上的位置
- 新增难度提示图标
- 改进复活机制与反馈效果
- 优化属性面板图标
- 修复了一些进度问题
- 修复难度设置中缺失的抗性条目
- 首领结构现在显示“英雄”难度,以表明存在Boss
- 任务书现在会显示首领结构
- 新增2个下界支线任务
- 新增2个遗物
- 移除了一些有问题的资源包
- 因存在漏洞,移除了 Lukis Crazy Chambers
- 优化了难度分配机制
- 修复了积雪村庄结构中包含被虫蚀方块的问题
- 新增3个遗物
- 更新法术抗性属性机制(使其与护甲的双曲增长曲线一致)
- 修复下界一个可选任务重复的问题
- 现在可以使用研磨器移除自动射击钩
- 纠缠之根现在也可通过近战武器施放
- 法术绑定任务现在附带指引图片
- 所有模组已更新
Dungeon Heroes-2.3.4.zip
on 2025 Oct 08Dungeon Heroes 2.3.4 - Mine Cells 地牢更新!
当前变更
- 现在可以使用砂轮移除自动射击钩(Auto Fire Hook)
- 纠缠之根(Entangling Roots)现在也可以通过近战武器施放
- 法术绑定任务(Spell Binding quest)现在添加了指引图片
- 更新所有模组
近期变更
新增最近移植的 Mine Cells 模组
- 包含主线任务中的全新任务系列
- 添加战利品表整合
- 难度设定分配
新的鼠标默认设置
- 法术快捷栏的默认键位现在使用鼠标侧键4、5以及中键(符合原始设计)
- 使用老旧鼠标设备的玩家需将这些键位重置为默认值
- 优化物品栏GUI界面
- 更新属性面板按钮
- 移除无用的“配件(Accessories)”按钮
- 禁用部分未使用的饰品槽位(帽子、披风)
- 护符(Charm)饰品槽现拥有新图标(更像图腾形状)
其他变更
- 自动射击钩现在适用于 Arsenal 弓箭
- 禁用了一些不希望出现的物品
- 优化属性图标在饰品物品上的位置显示
- 新增难度提示图标
- 改进复活机制与反馈效果
- 优化属性面板图标
- 修复部分进度问题
- 修复难度设置中缺失的抗性条目
- 首领结构现在显示“英雄(Heroic)”难度,以表明存在Boss
- 任务书现在会显示首领结构位置
- 新增2个下界支线任务
- 新增2个遗物
- 移除一些有问题的资源包
- 因存在漏洞,移除了 Lukis Crazy Chambers
- 优化难度分配机制
- 修复积雪村庄结构中包含被虫蚀方块的问题
- 新增3个遗物
- 更新法术抗性属性机制(使其与护甲的双曲增长曲线一致)
- 修复下界一个可选任务重复出现的问题
Dungeon Heroes-2.3.3.zip
on 2025 Sep 16Dungeon Heroes 2.3.3 - Mine Cells 地牢更新!
当前变更
- 新增 3 个新遗物
- 更新了法术抗性属性机制(与护甲的双曲曲线匹配)
- 修复了下界中一个可选任务重复的问题
近期变更
添加了全新移植的 Mine Cells 模组
- 包括主线任务中的一个全新任务系列
- 添加了战利品表整合
- 难度设定分配
新的鼠标默认设置
- 法术快捷栏的默认键位现在使用鼠标侧键 4、5 和中键(符合原始设计)
- 使用老旧鼠标设备的玩家需要将这些键位重置为默认值
- 优化了物品栏 GUI
- 更新了属性面板按钮
- 移除了无用的“配件”按钮
- 禁用了部分未使用的饰品槽位(帽子、披风)
- 护符饰品槽现在拥有新图标(更像图腾形状)
其他变更
- 自动射击钩现在适用于 Arsenal 弓箭
- 禁用了一些不希望出现的物品
- 优化了属性图标在饰品物品上的位置
- 新增难度提示图标
- 改进了复活机制和反馈提示
- 优化了属性面板图标
- 修复了一些进度成就
- 修复了难度设置中缺失的抗性选项
- 首领结构现在显示“英雄”难度,以表明存在首领敌人
- 任务书现在会显示首领结构位置
- 新增 2 个下界支线任务
- 新增 2 个新遗物
- 移除了部分有问题的资源包
- 因存在漏洞而移除了 Lukis Crazy Chambers
- 优化了难度分配机制
- 修复了积雪村庄结构中包含被虫蚀方块的问题
Dungeon Heroes-2.3.2.zip
on 2025 Sep 16Dungeon Heroes 2.3.2 - Mine Cells 地牢更新!
当前改动
- 首领结构现在显示为“英雄”难度,以表明首领的存在
- 任务书现在显示首领结构
- 新增 2 个下界支线任务
- 新增 2 个遗物
- 移除了一些有问题的资源包
- 由于 Bug 移除了 Lukis Crazy chambers
- 改进了难度分配机制
- 修复了积雪村庄结构中包含虫蚀方块的问题
近期改动
新增了刚刚移植完成的 Mine Cells 模组
- 包括主线任务中的一系列新任务
- 添加了战利品表整合
- 添加了难度分配机制
新的鼠标默认设置
- 法术快捷栏的默认按键现在使用鼠标 4、5 键和中键(按设计初衷)
- 使用原始鼠标设备的玩家需要将这些按键重置为默认设置 改进了物品栏 GUI
- 更新了属性面板按钮
- 移除了无用的 Accessories 按钮
- 禁用了一些未使用的饰品槽位(帽子、披风)
- 护符饰品槽现在有了新的图标(类似于图腾形状)
其他改动
- 自动发射钩现在对 Arsenal 弓生效
- 禁用了一些不希望出现的物品
- 改进了属性图标的位置(饰品物品上)
- 新增了难度提示的新图标
- 改进了复活机制和反馈
- 改进了属性面板图标
- 修复了一些进度
- 修复了难度设置中缺失的抗性条目
Dungeon Heroes-2.3.1.zip
on 2025 Sep 16Dungeon Heroes 2.3.1 - Mine Cells 地牢更新!
当前变更
- 新增难度提示图标
- 优化复活机制与反馈效果
- 改进属性面板图标
- 修复部分进度问题
- 修复难度设置中缺失的抗性条目
近期变更
添加了全新移植的 Mine Cells 模组
- 包含主线任务中的新系列任务
- 添加战利品表整合
- 设定难度分级
新的鼠标默认设置
- 法术快捷栏默认键位现使用鼠标侧键4、5以及中键(符合原始设计)
- 使用老旧鼠标设备的玩家需将这些键位重置为默认值 优化物品栏GUI
- 更新属性面板按钮
- 移除无用的“饰品”按钮
- 禁用部分未使用的饰物槽位(帽子、披风)
- 护符饰物槽现采用新图标(更接近图腾形状)
修复内容
- 自动射击钩爪现在适用于 Arsenal 弓箭
- 禁用部分不希望出现的物品
- 优化属性图标在饰物物品上的位置显示
Dungeon Heroes-2.3.0.zip
on 2025 Sep 16Dungeon Heroes 2.3 - Mine Cells 地牢更新!
变更内容
添加了全新移植的 Mine Cells 模组
- 包含主线任务中的一个新任务系列
- 添加了战利品表整合
- 设定了难度分级
新的鼠标默认设置
- 法术快捷栏的默认键位现在使用鼠标侧键4、5以及中键(符合原始设计)
- 使用老旧鼠标设备的玩家需要将这些键位重置为默认值
优化了物品栏GUI
- 更新了属性面板按钮
- 移除了无用的“饰品”按钮
- 禁用了部分未使用的饰物槽位(帽子、披风)
- 护符饰物槽现在拥有新图标(更接近图腾形状)
修复内容
- 自动射击钩爪现在适用于 Arsenal 弓箭
- 禁用了一些不希望出现的物品
- 优化了属性图标在饰物类物品上的位置显示
Dungeon Heroes-2.2.5.zip
on 2025 Aug 31Dungeon Heroes 2.2.4 - 视觉效果与质量提升
变更内容:
- 添加了"Revive"模组,现在可以复活倒下的朋友,使用 Shift+右键点击(空手)
- 添加了 Kev 的属性面板,现在你可以从生存模式物品栏中查看你的属性
- 属性加成文本现在拥有炫酷的图标
- 技能树被动技能现在拥有音效
Dungeon Heroes-2.2.4.zip
on 2025 Aug 31地牢英雄 2.2.4 - 技能树扩展
技能树改动
- 大幅提升经验值曲线,最大技能点增加到 11 点
- 修复死亡后技能失效的问题
-
重构部分现有技能
- 盗贼:破裂更名为骨折,效果改为降低护甲而非提高受到的伤害
- 战士:活力现在提供可叠加的闪避几率
-
为所有职业新增被动技能
- 奥术法师 - 奥术陷阱 - 翻滚时放置陷阱
- 奥术法师 - 相位转移 - 翻滚时短暂无敌
- 奥术法师 - 法术反击 - 命中时发射闪电
- 奥术法师 - 奥术守护 - 施法时生成护盾
- 火焰法师 - 火焰陷阱 - 翻滚时留下造成伤害并施加火焰易伤的陷阱
- 火焰法师 - 烈焰疾行 - 翻滚 50% 概率获得临时移动速度提升
- 火焰法师 - 爆发 - 受到伤害时有 50% 概率触发爆炸范围攻击
- 火焰法师 - 火焰护盾 - 施放火焰法术可能获得火焰守护(吸收伤害并反击) - 冰霜法师 - 冰霜陷阱 - 翻滚时放置减速陷阱
- 冰霜法师 - 冰霜陷阱 - 翻滚时留下持续 5 秒的冰霜陷阱,冻结第一个敌人(冻结 6 秒,最多 4 层,1.5 米范围)
- 冰霜法师 - 极寒反射 - 翻滚时 25% 概率获得 5 秒内一次瞬发冰霜法术机会(10 秒冷却)
- 冰霜法师 - 寒冷爆发 - 受到伤害时 10% 概率重置冰霜法术冷却(30 秒冷却)
- 冰霜法师 - 冰霜护盾 - 施放冰霜法术 25% 概率获得冰霜护盾(吸收伤害,减缓攻击者速度,护盾持续 8 秒,冷却 16 秒)
- 战士 - 截击 - 翻滚时有一定几率重置冲锋技能
- 战士 - 践踏 - 翻滚时造成范围伤害
- 战士 - 愤怒 - 受到伤害时获得增益
- 战士 - 震波 - 低生命值时攻击造成眩晕
- 射手 - 动量 - 翻滚时获得额外节奏
- 射手 - 战术机动 - 翻滚时有一定几率加快再充能速度
- 射手 - 超载充能 - 强化下一次射击
- 射手 - 格挡 - 低生命值时受到攻击获得格挡增益
- 牧师 - 消散 - 翻滚使附近怪物失去仇恨
- 牧师 - 神圣恩赐 - 大量治疗时获得短暂的伤害吸收护盾
- 牧师 - 痛苦压制 - 降低低生命值目标受到的伤害
- 牧师 - 天界光球 - 法术暴击时生成造成伤害的光球
- 圣骑士 - 十字军打击 - 翻滚使下一次近战攻击附加受到伤害增益
- 圣骑士 - 坚定信念 - 连续命中叠加伤害增益
- 圣骑士 - 神圣之锤 - 近战攻击发射弹射的锤子造成法术伤害(5 秒冷却)
- 圣骑士 - 热忱守卫 - 生命值低于 30%(或致命攻击)时获得最大生命值提升和治疗(60 秒冷却)
- 盗贼 - 吸血打击 - 翻滚时有一定几率使下一次近战攻击获得吸血效果
- 盗贼 - 侧步 - 翻滚时获得可叠加闪避;受到伤害时移除所有叠加
- 盗贼 - 死亡规避 - 规避致命攻击;短暂无敌(冷却)
- 盗贼 - 事先准备 - 闪避时有一定几率重置所有技能冷却
- 新的技能树背景 :)
- 项目现在还有了一个炫酷的标志 :)
其他改动:
- 修复了附魔限制器相关问题
Dungeon Heroes-2.2.3.zip
on 2025 Aug 31Dungeon Heroes 2.2.3 - 夏日大变动!
更新声明:本次更新有重大改动,请在更新前备份你的世界!
- 更新前请:从 Eternal Starlight 的存储中移除所有物品,并离开 Eternal Starlight 维度,因为该模组已被暂时移除
- Wraith Waystones 模组已被其他传送石模组替代
近期改动:
- 修复了技能树加载的问题
- 修复了难度标签加载的问题
⭐ 新功能!
全新的技能树来了!
- 现在所有职业都可以使用一个全新的被动技能树
- 你可以自由选择法术修饰符和被动法术,进一步定制你的职业专精!
- 按下 'K' 键即可访问
史诗级护甲套装!
- 现在所有职业都可以获得一套全新设计的护甲套装,拥有独特的外观和套装加成效果
- 可以从下界Boss和末地Boss处获得
新的史诗级武器
- 巨锤:Blackhand
- 钉头锤:Stormherald
- 盾牌:Bastion of Light
- 剑:Dragonscale-Encrusted Longblade
新的支线任务
- 在第二阶段的结尾,新增了两个支线任务,主要用于帮助玩家提升装备。这些任务利用了重制版的 Dungeons Arise 结构
其他改动:
- 更新了所有模组
- 更新了默认战利品表,史诗级武器现在会在更多地点掉落
- 优化了地牢难度设置
- 禁用了一些过于强大或无法正常工作的附魔
- 探险者罗盘的搜索半径增加
- 波浪披风现在支持“肩上看视角”的透明效果
- 新的传送石模组现在允许骑马在传送石之间传送
- 新增 Rotten Creatures 模组,为僵尸带来一些变化
- 减少了护甲耐久的损耗
Dungeon Heroes-2.2.2.zip
on 2025 Aug 31地牢英雄 2.2.2 - 夏季大更新!
更新免责声明:本次更新有重大改动,请在更新前备份你的世界!
- 更新前请:将永恒星光存储中的所有物品取出,并离开永恒星光维度,因为该模组已被暂时移除
- Wraith Waystones 模组已被其他传送石模组替代
近期改动:
- 改进了地形生成的平滑度和性能
- 微调了多个地牢的难度
- 技能树的经验值曲线延长
- 带有力量等级的物品现在可以在锻造台上升级
- 修复了多个Boss的难度缩放问题
⭐ 新功能!
全新的技能树来了!
- 所有职业现在都可以使用全新的被动技能树
- 自由选择法术修饰符和被动法术,进一步定制你的职业!
- 按下 'K' 键即可访问
史诗级护甲套装!
- 一套全新设计的护甲套装,拥有独特的外观和套装加成效果,适用于所有职业
- 可从下界Boss和末地Boss处获得
新的史诗级武器
- 巨锤:黑手(Blackhand)
- 钉头锤:风暴先驱(Stormherald)
- 盾牌:光之堡垒(Bastion of Light)
- 剑:龙鳞镶边长剑(Dragonscale-Encrusted Longblade)
新的支线任务
- 在第二阶段结束时,新增了两个支线任务,主要用于帮助玩家提升装备。利用了重制版的Dungeons Arise结构
其他改动:
- 更新了所有模组
- 更新了战利品默认设置,史诗级武器现在会在更多地点掉落
- 优化了地牢难度设置
- 禁用了一些过于强大或无法正常运作的附魔
- 探险者罗盘的搜索半径增加
- 波浪披风现在支持肩部视角透明化
- 替代的传送石模组现在允许在马上进行传送
- 新增了腐烂生物模组,为僵尸增加更多种类
- 减少了护甲耐久的损耗
Dungeon Heroes-2.2.1.zip
on 2025 Aug 31Dungeon Heroes 2.2 - 夏季大更新!
更新声明:本次更新包含重大改动,请在更新前备份你的世界!
- 更新前请:将永恒星辉(Eternal Starlight)存储中的所有物品取出,并离开永恒星辉维度,因为该模组已被暂时移除
- Wraith Waystones 模组已被其他传送石模组替代
⭐ 新功能!
全新的技能树上线了!
- 所有职业现在都可以使用一个全新的被动技能树
- 自由选择法术修饰符和被动法术,进一步定制你的职业专精!
- 按下 'K' 键即可访问技能树
史诗级护甲套装!
- 一套全新设计的护甲套装现已上线,每个职业都有专属款式,并附带独特的套装效果
- 可通过击败下界Boss和末地Boss获得
全新史诗武器
- 巨锤:黑手(Great Hammer: Blackhand)
- 钉头锤:风暴先驱(Mace: Stormherald)
- 盾牌:光明堡垒(Shield: Bastion of Light)
- 剑:龙鳞镶边长剑(Sword: Dragonscale-Encrusted Longblade)
新支线任务
- 在第2阶段末尾新增了两个支线任务,主要用于帮助玩家提升装备。这些任务利用了重制后的Dungeons Arise建筑结构
其他改动:
- 更新了所有模组
- 更新了默认战利品表,史诗武器现在会在更多地点掉落
- 优化了地牢难度设置
- 禁用了一些过于强大或无法正常运作的附魔
- 探险者罗盘的搜索半径增加
- 波浪披风现在支持肩部透视(Shoulder Surfing)透明效果
- 替代后的传送石模组现在允许骑马在传送石之间传送
- 新增 Rotten Creatures 模组,为僵尸带来更多的多样性
- 降低了护甲的耐久损耗
Dungeon Heroes-2.2.0.zip
on 2025 Aug 31Dungeon Heroes 2.2 - 夏日大更新!
更新声明:本次更新有重大改动,请在更新前备份你的世界!
- 更新前请:从永恒星光(Eternal Starlight)存储中移除所有物品,并离开永恒星光维度,因为该模组已被暂时移除
- Wraith Waystones 模组已被其他传送石模组替代
⭐ 全新功能!
全新的技能树系统上线了!
- 现在所有职业都可以使用一个全新的被动技能树
- 自由选择法术修饰符和被动法术,进一步定制你的职业特性!
- 按下 'K' 键即可访问技能树
史诗级护甲套装!
- 一套全新设计的护甲套装现已上线,拥有独特的外观和套装加成效果,适用于所有职业
- 可通过击败下界Boss和末地Boss获得
全新史诗武器
- 巨锤:Blackhand
- 钉头锤:Stormherald
- 盾牌:Bastion of Light
- 剑:Dragonscale-Encrusted Longblade
全新支线任务
- 在第二阶段末尾新增了两个支线任务,主要用于帮助玩家提升装备。这些任务利用了重制后的 Dungeons Arise 建筑结构
其他改动:
- 更新了所有模组
- 更新了战利品默认配置,史诗武器现在会在更多地点掉落
- 优化了地牢难度设置
- 禁用了一些过于强大或无法正常工作的附魔
- 探险者罗盘的搜索半径增加
- Wavey斗篷现在支持“肩上看”透明效果
- 新的传送石模组现在允许骑马在传送石之间传送
- 新增 Rotten Creatures 模组,为僵尸带来更多的多样性
- 减少了护甲耐久的损耗
Dungeon Heroes-2.1.8.zip
on 2025 Aug 31Dungeon Heroes 2.1.8
- 现在使用肩后视角(当镜头被强制拉近时)可以看到自己的盔甲
-
小幅调整了RPG职业平衡性
- 圣骑士神圣守护现在根据治疗强度进行加成
- 降低了部分牧师法术的治疗效果
- 法师寒冰碎片现在会弹射而非穿透
- 新增 Hunger Tweaks 模组,用于降低饥饿值消耗和自然生命恢复速度
- 新增 Durability Tweaks 模组,用于降低装备耐久损耗的影响
- 新增 Horseman 模组,用于改善马匹的整体使用体验
- 略微降低了在铁砧上修复物品所需的经验值成本
- 修复了部分Boss掉落物品不含力量等级的问题


