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Dungeon Heroes (RPG Series)
Dungeon Heroes (RPG Series)

Dungeon Heroes (RPG Series)

⚔️ 探索、征服、掠夺 - 一起享受纯粹的 Vanilla+ 体验!

冒险多人游戏战斗
20914 months ago
联机
Dungeon Heroes (RPG Series)

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⚔️ 探索、征服、掠夺 - 一起享受纯粹的 Vanilla+ 体验!

209
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冒险
多人游戏
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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dungeon-heroes 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 4 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Dungeon Heroes-2.4.8.zip

Dungeon Heroes-2.4.8.zip

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更新日志

地牢英雄 2.4.8 - 维护更新

当前变更

  • 新增青金石作为早期任务的奖励
  • 从无关的掉落表中移除龙鳞圣遗物
  • 强化末影龙任务现在可选择龙鳞圣遗物作为奖励
  • 更新了大多数模组

近期变更

新增模组:致命一击

近战和远程攻击现在拥有基于概率的系统来触发致命一击。配合显著的粒子与音效,近战职业的游玩体验从未如此有趣!

所有玩家的固有属性:

  • 致命一击概率:5%
  • 致命一击伤害加成:+50%

新增与致命一击相关的内容:

  • 与致命一击相关的武器附魔
  • 新增带有致命一击属性的独特珠宝
  • 新增带有致命一击属性的普通圣遗物
  • 盗贼盔甲部件现在附带致命一击概率加成
  • 战士盔甲部件现在附带致命一击伤害加成
  • 实体图标
  • 物品面板列表
  • 物理与法术致命一击现在通过伤害数字显示
  • 任务奖励现在包含与致命一击相关的药水和物品

法术强度重新平衡

  • 重新平衡了装备上的法术强度属性,使其在整个游戏流程中更加均衡
  • 法杖和魔杖现在提供更多的法术强度
  • 玩家的基础法术强度为:1
  • 两种与法术暴击相关的附魔现在仅限武器使用,且互斥

重构背包界面

  • 自定义缀品槽位现已完全展平,始终可见

其他变更

  • 新的符文袋纹理(由Tutta制作)
  • 修复了未持握武器时仍能触发致命一击的问题
  • 更新了属性图标的通用兼容性
  • 修复了部分食物增益效果
  • 根据地牢难度调整生命值成长:前期更简单,后期更具挑战性
  • 修复了伤害承受属性被重复应用的问题
  • 孤堡与毒巢结构现在会在更多生物群系中生成,减少平均距离
  • 禁用异国之眼(因其不再作为任务目标)
  • 近战攻击现在带有华丽的拖尾粒子效果
  • 修复了骷髅弓箭手远程伤害随等级成长的问题
  • 修复了食物增益效果
  • 修复了法师公会任务完成问题
  • 改善了毒巢结构的可发现性

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7362589

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

12

发布时间

2025-12-21 19:50:50

版本号

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