

地牢英雄(RPG系列) - Dungeon Heroes (RPG Series)
⚔️ 探索、制胜、掠夺——齐心协力!——原版+地牢探索
冒险多人游戏战斗
5515a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
分类

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发布于 2025-09-07
更新于 2026-08-22
更新日志
地牢英雄 2.6.3 - 💥 法术扩展 💥
当前更新 - 修复与改进
- 更新了史诗级巫师盔甲套装
- 改进了部分圣骑士法术的粒子效果
- 修复了部分法术引导状态管理问题(如阔剑狂怒技能)
- 下界新增了一些生物群系
近期更新
RPG 内容:
- 修复了新史诗盔甲的多个渲染问题
- 优化了新史诗盔甲的多个模型与纹理
- 调整了所有史诗盔甲碎片的掉落位置
- 重新平衡了巫师召唤类法术
- 重新平衡了神圣打击法术
- 修复了召唤生物行为过于激进的问题
- 修复了神圣打击的渲染效果
- 修复了灵狼的透明度渲染问题
- 任务进度不再依赖于法术解锁与练习
其他:
- 更新了模组,由于许多更新后的模组会破坏键位绑定,现提供新的默认配置文件,建议删除你自己的 options.txt 文件
法术扩展
为游戏中所有职业引入全新法术:
- 每本法术书现在包含两倍数量的法术,每个等级玩家需自行选择要解锁的内容
- 互动型法术总数达到 66 种,每种均拥有独特的机制
- 重制了大量旧版法术资源(例如:战旗、霜冻盾、冰霜机关模型等……)
得益于法术选择机制,每个可玩职业现在都拥有专精分支,例如:
- 圣骑士:报偿 / 保护
- 弓箭手:神射手 / 自然主义者
- 牧师:神圣 / 严谨纪律
- 战士:狂怒 / 保护
- 恶棍:隐秘 / 刀条
- 等等……
全新法术机制:
- 可召唤实体,能够攻击、施法、移动——全部配有精美的动画
- 新增法术施放模式:蓄力(例如:冰霜长矛、破裂投掷、魔法箭)
- 武器蓄力——神圣打击
- 混合型法术伤害计算(例如:圣骑士报偿路线)
- 多个法术新增 3D 模型视觉效果(例如:寒霜尖刺法术)
扩展技能树
为配合法术书的扩展,技能树现已为每一个可用法术提供专属法术修饰符,并采用全新结构。
技能树节点总数提升至 192 个独特技能节点供你选择。
扩展装备库
为契合职业内部的软性专精方向,每个职业现在可提供两套不同的史诗盔甲!
所有史诗盔甲套装(包括旧版与新版)均属于同一等级,彼此之间并无强弱之分,但会提供不同类型的增益,以匹配你的法术书选择。
其他更改
- 所有

