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Dungeon Heroes (RPG Series)

Dungeon Heroes (RPG Series)

⚔️ 探索、征服、掠夺 - 一起享受纯粹的 Vanilla+ 体验!

143
1
冒险
多人游戏
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Dungeon Heroes-2.4.6.zip

Dungeon Heroes-2.4.6.zip

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更新日志

地牢英雄 2.4.6 - 致命一击更新

⚠️ 重要免责声明!更新到此版本时,已装备的缀品可能会消失。为避免此问题,请:

  • 卸下所有装备(特别是缀品栏位中的物品)
  • 备份你的世界存档

当前更改

  • 新的符文袋纹理(由 Tutta 制作)
  • 修复了未持握武器时仍可触发致命一击的问题
  • 更新了属性图标的通用兼容性

近期更改

新增模组:致命一击

近战与远程攻击现在拥有基于概率的致命一击系统。配合显著的粒子与音效表现,近战职业的战斗体验从未如此畅快!

所有玩家的固有属性:

  • 致命一击几率:5%
  • 致命一击伤害加成:+50%

新增与致命一击相关的内容:

  • 与致命一击相关的武器附魔
  • 新增带有致命一击属性的独特珠宝
  • 新增带有致命一击属性的普通遗物
  • Rogue 套装部件现在附带致命一击几率加成
  • 战士盔甲部件现在附带致命一击伤害加成
  • 属性图标
  • 属性面板列表
  • 物理与法术致命一击现在会通过伤害数字显示
  • 任务奖励现包含与致命一击相关的药水和物品

术式魔能平衡调整

  • 重新平衡了装备上的术式魔能属性,使其在整个游戏流程中更加均衡
  • 法杖与魔杖现在提供更多的术式魔能
  • 玩家基础术式魔能值:1
  • 两种与法术暴击相关的附魔现在仅限武器使用,且彼此互斥

背包界面重构

  • 自定义缀品栏位现已完全扁平化,确保始终可见

其他更改

  • 修复了一些食物增益效果
  • 根据地牢难度调整生命值成长:早期游戏更简单,后期游戏更具挑战性
  • 修复了“受到伤害”属性被重复应用的问题
  • 孤堡(Lone Citadel)与毒化巢穴(Toxic Lair)结构现在会在更多生物群系中生成,降低其平均分布距离
  • 禁用异国之眼(因其不再作为任务目标)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7225447

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

9

发布时间

2025-11-15 18:31:21

版本号

设置
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