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Dungeon Heroes (RPG Series)

Dungeon Heroes (RPG Series)

⚔️ 探索、征服、掠夺 - 一起享受纯粹的 Vanilla+ 体验!

143
1
冒险
多人游戏
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Dungeon Heroes-2.4.5.zip

Dungeon Heroes-2.4.5.zip

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更新日志

地牢英雄 2.4.5 - 致命一击更新

⚠️ 重要免责声明!更新到此版本时,已装备的饰品可能会消失。为避免此问题,请:

  • 卸下所有装备(特别是饰品栏中的物品)
  • 备份你的世界存档

当前变更

  • 修复了与滑翔翼相关的问题
  • 新增任务以说明符文制作祭坛的使用方法
  • 细微调整了着色器配置

近期变更

新模组:致命一击

现在,近战和远程攻击拥有基于概率的系统来触发致命一击。配合显著的粒子与音效,近战职业的可玩性达到了前所未有的高度!

所有玩家的固有属性:

  • 致命一击几率:5%
  • 额外暴击伤害:+50%

新增与致命一击相关的内容:

  • 与致命一击相关的武器附魔
  • 带有致命一击属性的新独特首饰
  • 带有致命一击属性的新普通遗物
  • 盗贼护甲部件现在附带额外的致命一击几率
  • 战士护甲部件现在附带额外的暴击伤害
  • 属性图标
  • 属性面板列表
  • 物理与法术暴击现在会通过伤害数字明确显示
  • 任务奖励现在包含与致命一击相关的药水和物品

法术强度重平衡

  • 重新平衡了装备上的法术强度属性,使其在整个游戏流程中更加均衡
  • 法杖和魔杖现在提供更多的法术强度
  • 玩家的基础法术强度为:1
  • 两个与法术暴击相关的附魔现在仅限于武器,并且互斥

重构物品栏

  • 自定义饰品槽现已完全展平,始终可见。

其他变更

  • 修复了一些食物增益效果。
  • 根据地牢难度调整生命值成长机制:前期更容易,后期更具挑战性
  • 修复了“受到伤害”属性被应用两次的问题
  • 孤堡与毒穴结构现在应能在更多生物群系中生成,减少其平均距离
  • 禁用了异国之眼(因其不再作为任务目标)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7221556

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

5

发布时间

2025-11-14 19:24:37

版本号

设置
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