

地牢英雄(RPG系列) - Dungeon Heroes (RPG Series)
⚔️ 探索、制胜、掠夺——齐心协力!——原版+地牢探索
冒险多人游戏战斗
5515a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
分类

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搬运团队
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发布于 2025-09-07
更新于 2026-08-22
更新日志
地牢英雄 2.6.2 — 💥 魔法拓展包 💥
当前更新 — 平衡性调整与修复
- 更新全部模组(含地形生成类模组)
- 以“崭新黎明”分支版本替换“更好的末地”与“更好的下界”模组
- 调整末地维度的战利品表
- 禁用部分存在问题的结构
- 全面重制末地城结构
- 修复法师公会守卫的生成
- 修复法术暴击粒子特效的显示格式
近期更新
RPG内容:
- 修复多处新史诗级盔甲的渲染问题
- 优化多件新史诗级盔甲的模型与贴图
- 调整全部史诗级盔甲部件的掉落位置
- 重新平衡法师召唤类法术
- 重新平衡忠诚度:风暴庇佑法术
- 修复被召唤生物行为异常(过度激进)的问题
- 修复忠诚度:风暴庇佑法术的渲染特效
- 修复幽灵狼渲染透明度问题
- 任务进度不再依赖法术解锁与练习进度
其他:
- 更新模组;因大量更新后的模组会破坏键位绑定,已提供新的默认配置文件,建议删除您原有的options.txt文件
魔法拓展包
为游戏中所有职业新增法术:
- 每本法术书现包含双倍数量的法术,玩家在每一等级需自行选择解锁哪些法术
- 可交互式法术总数提升至66种,每种均具备独特机制
- 全面重制大量旧版法术资源(例如:战旗、霜冻盾、冰霜机关模型等)
各可玩职业现引入专精系统,由法术选择决定,例如:
- 圣骑士:报偿 / 保护
- 弓箭手:神射手 / 自然主义者
- 牧师:神圣 / 严谨纪律
- 战士:狂怒 / 保护
- 恶棍:隐匿 / 刀片
- 等等……
全新法术机制:
- 可召唤实体,具备攻击、施法、移动能力,并配有精美动画
- 新增法术施放模式:蓄力施法(例如:冰霜长矛、破裂投掷、魔法箭)
- 武器蓄能机制:忠诚度:风暴庇佑
- 混合型法术伤害计算(例如:圣骑士报偿路径)
- 多款法术新增三维模型视觉特效(例如:霜尖草法术)
拓展技能树
为匹配法术书拓展内容,技能树现已为每一种法术配备专属技能加成节点,并采用全新结构。
技能树总计提供192个独特技能节点供玩家选择。
拓展匠魂盔甲扩展
为匹配职业内软性专精体系,每种职业现可提供两套不同的史诗级盔甲!
所有史诗级盔甲套装(含旧版与新版)均属同一等级,彼此间并无强弱之分,仅提供不同类型的属性加成,以契合您的法术书选择。
其他更新
- 将全部模组更新至最新版本
- 将内置着色器更新至最新版本

